quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

2013³âÇü ¸ÞÀνºÆ®¸²°ú º¸±ÞÇü CPU, ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3 4130°ú ÆæÆ¼¾ö G3220

2013-09-26 11:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

4. ³»Àå GPU Çâ»óÇÑ ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3¿Í ÆæÆ¼¾ö



ÇϽºÀ£ CPU ¿¬»ê ¼º´É¿¡ ÀÌ¾î °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» À§ÁÖ·Î ÇϽºÀ£ (Haswell)°ú ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö (Ivy Bridge) ±â¹Ý CPU 7Á¾ÀÇ ¼º´ÉÀ» »ìÆìº¸¾Ò´Ù. Å×½ºÆ®´Â 7Á¾ÀÇ CPU°¡ °ÔÀÓ¿¡¼­ ³»ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¼º´ÉÀ» °¡´ÆÇغ¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 660 2GB ·¹ÆÛ·±½º¸¦ ÀÌ¿ëÇß´Ù.

 

ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3¿Í ÆæÆ¼¾ö °ÔÀÓ ¼º´É


±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±âº» ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3DMark Vantage¿Í 3DMark 11Àº ¸ÖƼ ÄÚ¾î/ ½º·¹µå¸¦ Áö¿øÇØ ¼º´É¿¡ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Âµ¥ ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3 4130Àº ±âÁ¸ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ÄÚ¾î i3 3220 ´ëºñ µ¿ÀÛ Å¬·° Çâ»óÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ», ÇϽºÀ£ ÆæÆ¼¾ö G3220Àº 3DMark Vantage¿¡¼­´Â ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ÆæÆ¼¾ö G2130À» ¾Õ¼¹À¸³ª 3DMark 11¿¡¼­´Â ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ÆæÆ¼¾ö G2120°ú ÆæÆ¼¾ö G2020 »çÀÌÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

3DMark 11 Å×½ºÆ®´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå ¿µÇâÀÌ Å« ÀͽºÆ®¸² ¼³Á¤¿¡¼­´Â CPU Á¦Ç°º° Â÷À̰¡ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ³ªÅ¸³µ´Ù. À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÁöÆ÷½º GTX 660 2GB ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ´Ù¸é °¢ CPUº° ±×·¡ÇÈÄ«µå ¿µÇâÀÌ Å« °íÇØ»óµµ¿Í AA/ AF 󸮿¡¼­´Â Â÷À̰¡ Å©Áö ¾ÊÀ» °ÍÀ» ¿¹»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¾Õ¼­ »ìÆìº» ǻó¸¶Å© (Futuremark)ÀÇ 3DMark ±×·¡ÇÈÄ«µå º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®°¡ ¾Æ´Ñ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼­ÀÇ ¼º´ÉÀ» »ìÆìº¸±â À§ÇØ DirectX 10 ±â¹Ý Resident Evil 5¿Í DirectX 11À» Áö¿øÇÏ´Â Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ® 3 (Colin McRae DiRT 3)¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çß´Ù.

½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼­´Â CPU ¿µÇâÀÌ Å« ÀúÇØ»óµµ (1024x768)¿¡¼­´Â µ¿ÀÛ Å¬·°À» Çâ»óÇØ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÑ ÇϽºÀ£ ±â¹Ý ÄÚ¾î i3 4130°ú ÆæÆ¼¾ö G3220ÀÌ À¯¸®ÇÏ´Ù. ÇϽºÀ£ ÆæÆ¼¾ö G3000 ½Ã¸®Áî´Â ÄÚ¾î i3¿Í µ¿ÀÏÇÑ µà¾ó ÄÚ¾î ±â¹ÝÀÌÁö¸¸ ÄÚ¾î i3´Â ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µù (Hyper-Threading)°ú ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø Â÷ÀÌ, µ¿ÀÛ Å¬·°ÀÌ Çâ»óµÅ ¼º´É °ÝÂ÷°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù.

 

CPUÀÇ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â ÀúÇØ»óµµ (1024x768)º¸´Ù GPUÀÇ ¿µÇâÀÌ ´õ Ä¿Áø °íÇØ»óµµ (1920x1080)¿¡¼­µµ ÇϽºÀ£ ±â¹Ý ÄÚ¾î i3¿Í ÆæÆ¼¾ö CPUÀÇ ¼º´ÉÀÌ À¯¸®Çß´Ù. ÀÌ´Â °°Àº 22nm °øÁ¤Áö¸¸ µ¿ÀÛ Å¬·° Çâ»ó°ú ³»ºÎ ó¸® È¿À² °³¼±¿¡ µû¸¥ °ÍÀÌ¸ç ÆæÆ¼¾ö °è¿­Àº CPU Ŭ·°°ú ¸Þ¸ð¸® Ŭ·° Áö¿ø ¿©ºÎ¿¡ µû¶ó ¼º´É Â÷À̰¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù.

 

ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3¿Í ÆæÆ¼¾ö ³»Àå ±×·¡ÇÈ ¼º´É


¼¿·¯·Ð G1610 HD Graphics/ ÆæÆ¼¾ö G2130 HD Graphics

ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3 4130Àº HD Graphics 4400 (GT2, EU 16)À» žÀçÇß´Ù. ÄÚ¾î i5¿Í ÄÚ¾î i7 ½Ã¸®Áî¿¡ žÀçÇÑ HD Graphics 4600 (GT2, EU 20)º¸´Ù ½ÇÇà À¯´Ö ¼ö°¡ ÁÙ¾úÀ¸¸ç ÆæÆ¼¾ö G3220Àº HD Graphics (GT1, EU 10)¸¦ žÀçÇÑ´Ù.

ÀÌ´Â ±âÁ¸ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ÄÚ¾î i3 3000 ½Ã¸®Áî°¡ HD Graphics 2500 (GT1, EU 6), ÆæÆ¼¾öÀÌ HD Graphics (GT1, EU 6)À» žÀçÇÑ °Í°ú Â÷À̰¡ ÀÖ°í ÇϽºÀ£Àº ³»Àå GPU ½ÇÇà À¯´Ö Áõ°¡·Î ¼º´É Çâ»óÀ» ¿¹»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

»÷µðºê¸´Áö (Sandy Bridge) ³»Àå GPU´Â DirectX 10, ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö (Ivy Bridge) ³»Àå GPU´Â DirectX 11, ÇϽºÀ£ HD Graphics 4600Àº DirectX 11.1, HD Graphics 4400°ú HD Graphics´Â DirectX 11À» Áö¿øÇØ Â÷À̰¡ ÀÖ´Ù.

 

Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ ±×·¡ÇÈÄ«µå
ÁöÆ÷½º GT 440 D5 512MB 128bit (ÄÚ¾î 810MHz/ ¸Þ¸ð¸® 3200MHz)
ÁöÆ÷½º GT 520 D3 1GB 64bit (ÄÚ¾î 810MHz/ ¸Þ¸ð¸® 1000MHz)

ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3 4130Àº HD Graphics 4400, ÆæÆ¼¾ö G3220Àº HD Graphics ³»Àå GPU¸¦ žÀçÇϸç ÇϽºÀ£Àº ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ³»Àå GPUº¸´Ù ¼º´ÉÀÌ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î Çâ»óµÇ¾ú´Âµ¥ À̹ø Å×½ºÆ®¿¡¼­µµ À̸¦ ¹Ý¿µÇß´Ù. 3DMark Vantage¿Í 3DMark 11 °á°ú ¸ðµÎ ÇϽºÀ£ ³»Àå GPU ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ® ±âÁ¸ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ³»Àå GPUº¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

 

À̹ø¿¡´Â DX10 Áö¿ø Resident Evil 5¿Í Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ® 3 (Colin McRae DiRT 3), Åù·¹ÀÌ´õ (Tomb Raider) °ÔÀÓÀ» ÀÌ¿ëÇØ °¢ ³»Àå GPUÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çߴµ¥ º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ³»Àå GPU ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÑ ÇϽºÀ£ÀÌ »ó´ëÀûÀ¸·Î ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³»ÁØ´Ù. ÇϽºÀ£ ³»Àå GPU ¼º´ÉÀº Ãâ½ÃµÈÁö ½ÃÀÏÀÌ Áö³­ º¸±ÞÇü ¿ÜÀå GPU ÀϺΠÁ¦Ç°À» ³Ñ¾î¼­Áö ¸øÇßÀ¸³ª ³»Àå GPU ¼º´ÉÀÌ Â÷Áò Çâ»óµÇ°í ÀÖ´Â °Íµµ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.

ÄÚ¾î i3 4130¿¡ žÀçÇÑ HD Graphics 4400Àº ÃÖ±Ù °ø°³ÇÑ µå¶óÀ̹ö ¹× ±âÁ¸ µå¶óÀ̹ö »ç¿ë½Ã ´õÆ® 3 °ÔÀÓÀÇ AO (Ambient Occlution, ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÁ¯, »ç¹°ÀÇ °æ°è¼±¿¡ ¸í¾ÏÀ» Áà ÀÔü°¨À» ³ôÀÌ´Â ±â¼ú) ¼³Á¤ º¯°æ½Ã ¸ØÃß´Â Çö»óÀÌ ¹ß»ýÇØ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏÁö ¸øÇØ µå¶óÀ̹ö ÃÖÀûÈ­ ¹× ¾ÈÁ¤È­°¡ ÇÊ¿äÇØ º¸ÀδÙ.

 

ÇϽºÀ£ ±â¹Ý ÄÚ¾î i3¿Í ÆæÆ¼¾ö ³»Àå ±×·¡ÇÈ ¼ÒºñÀü·Â


À̹ø¿¡´Â ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈÀ» ÀåÂøÇÏÁö ¾Ê°í ³»Àå ±×·¡Çȸ¸À» ÀÌ¿ëÇßÀ» ¶§ÀÇ Àüü ½Ã½ºÅÛ ¼ÒºñÀü·ÂÀ» ºñ±³Çß´Ù. Å×½ºÆ®´Â ¾ÆÀ̵é (IDLE)°ú 3DMark Vantage ÆÛÆ÷¸Õ½º ÇÁ¸®¼Â Å×½ºÆ® Áß GPU Test1ÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¼ÒºñÀü·ÂÀ» È®ÀÎÇß´Ù.

ÇϽºÀ£ ±â¹Ý ÄÚ¾î i3 4130°ú ÆæÆ¼¾ö G3220Àº ÀÌÀü ¼¼´ë¿Í °°Àº 22nm Æ®¶óÀ̰ÔÀÌÆ® (Tri-Gate) 3D Æ®·£Áö½ºÅÍ ±â¼úÀ» µµÀÔÇϸç TDP ½ºÆåµµ ¾ÆÀ̺ñºê¸´ÁöÀÇ 55Wº¸´Ù ³·Àº 54W¸¦ Àû¿ëÇÑ´Ù. º¸´Ù ¼¼¹ÐÇÑ Àü·Â °ü¸®¿Í È¿À² °³¼±µµ ÇÔ²² ÀÌ·ç¾îÁø ÇϽºÀ£ÀÌÁö¸¸ ³»Àå GPU ½ÇÇà À¯´Ö Áõ°¡¿Í ÀÌ¿¡ µû¸¥ ¼º´É Çâ»óÀ» ¹Ý¿µÇØ Àü·Â ¼Ò¸ð´Â ±âÁ¸º¸´Ù Á¶±Ý ´õ Áõ°¡Çß´Ù. Àú°¡Çü ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈÄ«µå (ÁöÆ÷½º GT 520) Á¶ÇÕº¸´Ù ³ôÀº ¼º´É¿¡ ³·Àº Àü·ÂÀ» ¼Ò¸ðÇÑ´Ù.

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-09-26 11:21/ ½Å°í
i3´Â ´ëü ¿Ö³ª¿À´Â°ÇÁö ¸ð¸£°Ú³×¿ä. ±×³É ¶óÀξ÷ ä¿ì±â À§Çؼ­?
ÇÏÀÌÆÛ¾²·¹µù »ý»ö?
chp61 / 13-09-30 2:23/ ½Å°í
ÁÁÀº ¸®ºä °í¸¿½À´Ï´Ù.

°£·«Çϳª¸¶ G3220 ³»Àå ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇØ Å×½ºÆ®ÇÑ ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ(?)
±â»ç°¡ ¾Æ´Ñ°¡ ½Í½À´Ï´Ù ^^
ÇϽºÀ£ ÆæÆ¼¾ö ³»Àå ±×·¡ÇÈÀÇ ¼º´ÉÀÌ ±Ã±ÝÇØ¼­ °¢ Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®µç, ±¸±ÛÀÌµç °Ë»öÇØº¸Áö ¾ÊÀºµ¥°¡ ¾ø¾ú°Åµç¿ä.

¾ÆÀ̺ñ ¶§´Â ÄÚ¾îŬ·°ÀÌ 1500 ÀÌ»ó ¿À¹öµÇ¾ú°í ¼º´Éµµ °ÅÀÇ Á¤ºñ·ÊÇÏ¿© »ó½ÂÇߴµ¥ G3220 ³»ÀåÀº ¾î¶³Áö ±Ã±ÝÇϳ׿ä.
¸¸¾à °°Àº ¼öÁØÀÇ ¿À¹ö°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù¸é ÀÌÁ¦ HDÇØ»óµµ¿¡¼­´Â ¿Ø¸¸ÇÑ °ÔÀÓÀº ¿ÜÀå ±×·¡ÇȾøÀÌ Áñ±æ ¼ö ÀÖ°Ú±º¿ä ^^
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-10-03 1:16/ ½Å°í
¿ëµµ¿¡ ¸Â°Ô Àß ¼±ÅÃÀ».
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[09/26] ¾¾Å¥ºñ½ºÅ¸, Åë½Å»ç¡¤Äݼ¾ÅÍ ´ë±Ô¸ð ÇØÅ·»ç°í ¿øÀÎ '½ºÅÚ½ºÇü À§Çù' ´ëÀÀÀü·« ¹ßÇ¥  
[09/26] ij³í, RF ¸¶¿îÆ®¿ë Àú·ÅÇÑ ¸Á¿ø ÁÜ·»Áî RF75-300mm F4-5.6 Ãâ½Ã  
[09/26] ´ë¸¸»êÀº ½Î±¸·Á Ãë±ÞÇÏ´ø Çѱ¹»ê ±×·¡ÇÈÄ«µå Àü¼º½Ã´ë,¿ì¸®³ª¶ó ±×·¡ÇÈÄ«µå½ÃÀå º¯È­ À̾߱â [PCÈï¸Á»ç 12-1]  
[09/26] »ï¼º °¶·°½Ã S25 ¿§Áö, 5¿ù 13ÀÏ ¹ßÇ¥?  
[09/26] WD 2025 ȸ°è³âµµ 3ºÐ±â ½ÇÀû ¹ßÇ¥, Ŭ¶ó¿ìµå ¸ÅÃ⠴ðí Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¡¤ÄÁ½´¸Ó ºÎ¹®Àº °¨¼Ò  
[09/26] ±¸±Û, Gemini ¾Û¿¡¼­ AI À̹ÌÁö ÆíÁý ±â´É Ãß°¡  
[09/26] LGµð½ºÇ÷¹ÀÌ, û»ö Àα¤ Àû¿ëÇÑ OLED ÆÐ³Î Á¦Ç°È­ °ËÁõ ¼¼°è ÃÖÃÊ ¼º°ø  
[09/26] »ï¼ºÀüÀÚ, »ï¼º OLED·Î ¹Ù²ãº¸»ó ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[09/26] ¿£ºñµð¾Æ, RTX 50 ½Ã¸®Áî ¾ÈÁ¤¼º °³¼± °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö 576.28 WHQL ¹èÆ÷  
[09/26] AMD ¶óµ¥¿Â RX 9060 XT Ãâ½Ã´Â 6¿ù?  
[09/26] DDR3¿Í DDR4 »ý»ê Áß´Ü ¿©ÆÄ·Î Çö¹° °¡°Ý »ó½Â, ³½µå °¡°Ýµµ ¼ÒÆø Àλó  
[09/26] ¿£ºñµð¾Æ, ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî¿¡ µÒ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿¡µð¼Ç ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[09/26] ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã  
[09/26] SPM Æ÷ÇÔ 12°³ Űº¸µå ºê·£µå ÀÔÁ¡.. Ä¿½ºÅÒ Á¦ÀÛ »ó´ãµµ °¡´É  
[09/26] Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­  
[09/26] Ä¿³ØÆ®¿þÀ̺ê, 'īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­ÀÚÀü' °ø½Ä ÈÄ¿ø  
[09/26] °ÔÀÓ¹°°ü¸®À§¿øÈ¸ - °ÔÀÓ°úÇבּ¸¿ø ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[09/26] LK»ï¾ç, ¼Ò´Ï Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë Ãʱ¤°¢ ÁÜ·»Áî AF 14-24mm F2.8 FE Ãâ½Ã  
[09/26] À×Ä«ÀÎÅͳÝ, SKÅÚ·¹ÄÞ °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÈ ¡®BPFDoor' ´ëÀÀ Àü¿ë ¹é½Å ¹«·á Á¦°ø  
[09/26] Á¦À̾¾Çö,±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING 360 ¿ÃÀοø(AIO) ¼ö·© Äð·¯ Ãâ½Ã!  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010