quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

¶óµ¥¿ÂÀ» ³» ÀÔ¸À´ë·Î!! Rage3D Tweaker

2002-10-01 00:25
ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ potatotree´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â potatotree@bodnara.co.kr

4. Rage3D Tweak v3.6 - Rage3D Tweak



¿©±â¼­ ÇÊÀÚ°¡ °Çµé ºÎºÐÀº Direct3D, OpenGL, Tweaker Á¤µµÀÌ´Ù. Direct3D´Â Direct3D¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥(3DMark2001--;)ÀÇ 3d °¡¼Ó ¼³Á¤À» º¯°æÇØÁִ°÷À̰í, OpenGLÀº Quake3°°Àº OpenGL ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ 3d °¡¼Ó ¼³Á¤À» º¯°æÇÏ´Â Ç׸ñÀÌ´Ù. ¿ì¼±, Direct3DÀÇ ¼¼ºÎÇ׸ñÀ» »ìÆìº¸ÀÚ.

¡¡

¸ÕÀú ÁÖ¿ä Ç׸ñ¿¡ ´ëÇØ °£´ÜÇÑ ¼³¸íÀ» ÇÏ°í ³Ñ¾î°¡µµ·Ï ÇϰڴÙ.

¡¡

ÅÇ À̸§ ±â´É
Color Fill ÀÌ Ç׸ñÀÌ Ã¼Å©µÇ¸é 3d ÇÁ·Î±×·¥ ÀÛµ¿½Ã È­¸éÀÌ Á» ´õ ¹à¾ÆÁø´Ù.
D3D Anisotropic Filtering Level Anisotropic FillteringÀº °ÅÄ£ Áú°¨À» Çö½Ç°¨ ÀÖ°Ô ³ªÅ¸³»´ÂÈ¿°ú°¡ ÀÖ´Ù.
DisableHyperZ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø »ç¿ë·®À» 20%(ATiÀÇ ÁÖÀåÀÓ)°¨¼Ò½ÃÄÑÁÖ´Â HyperZ±â´ÉÀ» ²ö´Ù.üũÇÏÁö ¸»°Í!
Texture Preference ÅØ½ºÃÄÀÇ Ç°ÁúÀ» Á¶ÀýÇÑ´Ù.
SmoothVision Enable

SmoothVision Samples

ATi °íÀ¯ÀÇ Anti-Aliasing ±â´ÉÀÎ SmoothVisionÀ» Ȱ¼ºÈ­Çϰí, ǰÁúÀ» Á¶ÀýÇÑ´Ù.
3D Now! AMDÀÇ È®Àå ¸í·É¾î¼ÂÀÎ 3DNow!ÀÇ »ç¿ë¿©ºÎ. (AMD CPU »ç¿ë½Ã üũ)
Convert Textures from 32bit to 16bit ¸Þ¸ð¸® »ç¿ë·® Àý°¨À» À§ÇØ ÅØ½ºÃÄ Ç°ÁúÀ» 16bit·Î º¯È¯
SSE, SSE2 IntelÀÇ È®Àå ¸í·É¾î¼ÂÀÎ SSE, SSE2ÀÇ »ç¿ë¿©ºÎ. (INTEL CPU»ç¿ë½Ã üũ)

¿©±â¼­´Â Anisotropic Filtering Ç׸ñ°ú, Mipmap Detail Level, Texture Preference, SmoothVision¸¸À» ¸¸Á®º¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.

ÀÌ ³×°¡Áö Ç׸ñÀº 3d È­¸éÀÇ Ç°ÁúÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â ¿ä¼Ò·Î½á, ´À¸° PC¶ó¸é ³·Àº ¼³Á¤À», °í¼º´É PC ¶ó¸é ³ôÀº ¼³Á¤À» Àû¿ëÇÏ¿© »ç¿ëÇÏ¸é µÈ´Ù. ±âº»°ªÀº ÃÖ°íÀÇ ¼Óµµ¸¦ ³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³Á¤µÇ¾îÀִµ¥, ¼º´ÉÀÌ ³Ë³ËÇÏ´Ù¸é À§ ¼¼°¡Áö Ç׸ñÀÇ Ä÷¸®Æ¼¸¦ ¿Ã·ÁÁÖ°í, ±×·¡µµ ¼º´ÉÀÌ ³²¾Æµ·´Ù°í ´À³¢°ÔµÇ¸é SmoothVision±îÁöµµ ÄÑÁÖÀÚ. 'SmoothVision Enable' Ç׸ñ¿¡¼­ 'Quality - Always On'À» ¼³Á¤ÇØÁÖ°í, ¹Ù·Î ¹Ø Ç׸ñÀÎ SmoothVision Samples¿¡¼­ »ùÇà ¼ö¸¦ °ñ¶óÁÖ¸é µÈ´Ù. °ªÀº 2 Sample ¿¡¼­ 4 Sample Á¤µµ¸¦ ÃßõÇÑ´Ù.

¹Ý´ë·Î, ³·Àº ¼º´ÉÀÇ PC¶ó¸é ÀÌ·± ¿É¼ÇµéÀ» 'High Performance'¿¡ ¸ÂÃçÁִ°ÍÀÌ µµ¿òÀÌ µÉ°ÍÀÌ´Ù. °¡²û º¸ÀÌ´Â 'Disable *' ½ÄÀÇ ¸Þ´ºµéÀº ¼³Á¤À» º¯°æÇÏ¸é ±¦È÷ ¼º´ÉÀÌ ³ªºüÁö´Â °á°ú°¡ »ý±â´Â Ç׸ñµéÀÌ ¸¹±â¶§¹®¿¡ Àڽžø´Ù¸é ±×³É ³öµÎÀÚ. ±× ¿Ü Compressed Textures¶ó´Â Ç׸ñÀÌ Àִµ¥, ¼±Åà À¯¹«¿¡ µû¶ó ³ªÅ¸³ª´Â º¯È­°¡ ¹Ì¹ÌÇϹǷΠ±×¸® ½Å°æ¾²Áö ¾Ê¾Æµµ ÁÁ°Ú´Ù.

OpenGL ¸Þ´º¿¡µµ Direct3D ¸Þ´º¿¡¼­ º¸¾Ò´ø Ç׸ñÀÌ Á¸ÀçÇÔÀ» ¾Ë¼ö ÀÖ´Ù. ±× ¿Ü 3DNow!, SSE, SSE2 ¶ó´Â Ç׸ñÀÌ Àִµ¥, AMD, CYRIX, IDT CPU´Â 3DNow!¿¡ üũÇϰí, ÆæÆ¼¾ö4´Â SSE, SSE2¿¡ Ã¼Å©ÇØÁÖµµ·Ï ÇÏÀÚ. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ»óÇϰԵµ ÀÌ ¿É¼ÇÀ» on/off ÇßÀ»½Ã ¼º´ÉÂ÷À̰¡ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù.

±× ¿Ü Convert Textures From 32bit to 16bit¶ó´Â Ç׸ñÀÌ ÀÖ´Ù. ¸Þ¸ð¸® »ç¿ë·® °¨¼Ò¸¦ À§ÇÏ¿© 32bit ÅØ½ºÃĸ¦ °­Á¦·Î 16ºñÆ®·Î Àüȯ½ÃŰ´Â ±â´ÉÀε¥, È­ÁúÀ» ¿øÇÒ°æ¿ì °ø¶õÀ¸·Î ³²°ÜµÎ°í, ¼Óµµ¸¦ ¿øÇÒ°æ¿ì¿¡´Â Ã¼Å©ÇØµÎµµ·Ï ÇÏÀÚ.

¡¡

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
°íÁ¤¿ì / 02-10-02 19:29/ ½Å°í
<a href=mailto:F@H>F@H</a> Àº Folding at HomeÀ̶õ°ÍÀ¸·Î ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸ ºÐ»êÄÄÇ»ÆÃÅø Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÔ´Ï´Ù. ¾Ï¼¼Æ÷¸¦ ÃßÀûÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ºÎºÐ.. settiÀΰ¡µµ ºñ½ÁÇÏÁÒ.
°íÁ¤¿ì / 02-10-02 19:35/ ½Å°í
<a href=http://folding.stanford.edu/ target=_blank>http://folding.stanford.edu/</a> °¡ ȨÀÔ´Ï´Ù. ±×¸® ³ª»ÛÁþ Çϴ°ÍÀº ¾Æ´Ï¶ó´Â..
³ªºñ / 02-10-02 20:07/ ½Å°í
Rage3D Tweaker ¾îµð¼­ ´Ù¿î¹Þ³ª¿ä. °¡¸£ÃÄÁÖ¼¼¿©..
ÀÌÅ¿ì / 02-10-02 21:22/ ½Å°í
¾È³çÇϼ¼¿ä. ±Û¾´ÀÔ´Ï´Ù. °íÁ¤¿ì´Ô Á¤Á¤ °¨»çÇϱ¸¿ä.. F&H°¡ º° Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ±ÍÂ÷´ÏÁòÀÌ ¹ßµ¿µÇ´Â¹Ù¶÷¿¡ ±×³É Á¦²¼½À´Ï´Ù. ÀÌÇØÇØÁֽñ¸¿ä..
ÀÌÅ¿ì / 02-10-02 21:23/ ½Å°í
Rage3D Tweaker´Â µÑ°ÆäÀÌÁö ´Ù¼¸Â°ÁÙ¿¡ ¸µÅ©¸¦ ÇØµÎ¾ú½À´Ï´Ù.
tleodwk / 02-10-03 1:33/ ½Å°í
¿©ÀÚ Ä£±¸ÇÑÅ× ¹Þ¾Æ µå¼Å¾ßÁ® -_-;; ±×·¸°Ô »çÁֱ⸸ ÇÏ½Ã¸é ³½Áß¿¡ ¾î¶»°Ô ÇϽǷÁ°í ¤Ñ¤Ñ¤»
ÀÌÅ¿ì / 02-10-03 12:23/ ½Å°í
³½Áß¿¡ °áÈ¥ÇØ¼­ ²Ü²©²Ü²© ¸ÔÀ»-_-²®´Ï´Ù.--; ÈÄÈÄ; °ÆÁ¤ ¸¶½Ã±æ;
°¨ÀÚ³ª¹« / 02-10-04 0:57/ ½Å°í
ÀÌ¹Ì 9700Pro ´Þ¾Ò½À´Ï´Ù. ¤Ñ¤Ñ
ÃÖÁ¾°ü / 02-10-15 9:09/ ½Å°í
ÀÌÇÁ·Î±×·¥ÀÇ »èÁ¦¹æ¹ýÀº ¾Æ½Ã³ª¿ä??
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[10/01] ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã  
[10/01] SPM Æ÷ÇÔ 12°³ Űº¸µå ºê·£µå ÀÔÁ¡.. Ä¿½ºÅÒ Á¦ÀÛ »ó´ãµµ °¡´É  
[10/01] Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­  
[10/01] Ä¿³ØÆ®¿þÀ̺ê, 'īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­ÀÚÀü' °ø½Ä ÈÄ¿ø  
[10/01] °ÔÀÓ¹°°ü¸®À§¿øÈ¸ - °ÔÀÓ°úÇבּ¸¿ø ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[10/01] LK»ï¾ç, ¼Ò´Ï Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë Ãʱ¤°¢ ÁÜ·»Áî AF 14-24mm F2.8 FE Ãâ½Ã  
[10/01] À×Ä«ÀÎÅͳÝ, SKÅÚ·¹ÄÞ °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÈ ¡®BPFDoor' ´ëÀÀ Àü¿ë ¹é½Å ¹«·á Á¦°ø  
[10/01] Á¦À̾¾Çö,±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING 360 ¿ÃÀοø(AIO) ¼ö·© Äð·¯ Ãâ½Ã!  
[10/01] ¾ÛÄÚ, Ŭ·¡½Ä °¨¼º ´ãÀº ŸÀÚ±â Űº¸µå ¡®ADK83T¡¯ ¿ÍµðÁî ÆÝµù ¿ÀÇ  
[10/01] ÄÛ½º, ¾Ë·ç¹Ì´½ À¯¹«¼± ±â°è½Ä Űº¸µå ¡®CF75¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[10/01] ³Ý¾Û, ½ºÅ丮Áö °èÃþ »çÀ̹öº¸¾È Ç¥ÁØ »õ·Ó°Ô Á¦½Ã  
[10/01] ¡®¾ÆÀ̵éÀÇ ²Þ ÀÀ¿ø¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Çý¸í¸ÞÀ̺ô ¹æ¹®ÇØ ÈÄ¿ø±Ý¡¤ºÀ»çȰµ¿ ÆîÃÄ  
[10/01] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °¨¼º¼Òǰ ¼¿·ºÆ®¼¥ ºê·£µå ormi(¿À¸£¹Ì), 'ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÈÞ´ë¿ë ¼±Ç³±â ORMI WINDY' Ãâ½Ã  
[10/01] ÇϽº½ºÅæ, ¡®¼¼°è¼öÀÇ Àװɺҡ¯ ½Å±Ô ¹Ì´Ï ¼¼Æ® 5¿ù 14ÀÏ Ãß°¡ ¹× ÀüÀå ½ÃÁð 10 ¡®¶Ç ´Ù¸¥ º»¼º¡¯ ¿À´Ã(30ÀÏ) ½ÃÀÛ!  
[10/01] ¡®°ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º¿¡ Ưº°ÇÑ ÄÉÀ̺í±îÁö,¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ŭ·¡½Ä II °ñµå °ÔÀÌ¹Ö ÆÄ¿ö¾÷ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[10/01] ÀÎÅÚ ÆÄ¿îµå¸®, ´ÙÀÌ·ºÆ® Ä¿³ØÆ® Çà»ç¼­ ÁÖ¿ä °øÁ¤ ·Îµå¸Ê, ÷´Ü ÆÐŰ¡ ±â¼ú ¹× ÆÄÆ®³Ê½Ê ¹ßÇ¥  
[10/01] ´ÙÀ½(Daum), ÄÜÅÙÃ÷ Å¥·¹ÀÌ¼Ç °­È­ÇÑ 2Â÷ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û °³Æí ´ÜÇà  
[10/01] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ »çÀü ¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[10/01] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¼­¸°ÄÄÇ»ÅÍ Á¤±â Ư°¡ ¿ÏÁ¦Ç° PC ÆÇ¸Å Çà»ç ÁøÇà  
[10/01] º¥Æ²¸® 16´ë ÇÑÁ¤ ÄÚÄ¡ºôÆ® ¸ðµ¨ ¹ÙÅõ¸£ ÄÁ¹öÅͺí, µÎ¹ÙÀ̼­ ¼¼°è ÃÖÃÊ ½Ç¹° °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010