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이번 RADEON9600
PRO의 리뷰는 RADEON9600 PRO의 현 시점에서의 존재 가치를 따져보기 위해 기존 제품들과의 성능 테스트로 이를 따져보았는데
이로인해 타 회사의 경쟁 제품인 Geforce FX계열은 테스트에 포함시키지 않았다.
테스트 사양
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CPU |
Pentium4
2.4c |
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MainBoard |
DFI
LANPARTY 875P |
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RAM |
Kingstone
DDR400 512MB x 2 |
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HDD |
Western
Digital WD800(80GB 7200RPM) |
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ODD |
LG 52X MAX |
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NIC |
Integrated
이더넷 |
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OS |
Windows XP SP1 |
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DirectX |
DirectX 9.0a |
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VGA Driver |
Catalyst 3.5 |
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Memory Setting |
CL 2.5 /
Trp 3T / Trcd 3T / Tras 7T |
테스트 사양은 기본적으로
이전 MSI FX5900 TD128때와 같은 사양에서 진행하였으며 초기에는 Catalyst 3.4 Driver로 테스트가 진행되었으나
Catalyst 3.5가 새로 발표됨에 따라 새롭게 테스트를 진행하였다.
테스트 제품들의
클럭확인
[RADEON9600
PRO / RADEON9500 128MB / RADEON9500 PRO]
Texture
Fill Rate테스트
Texture Fill
Rate는 그래픽카드들의 기본적인 성능을 비교해볼 수 있는 테스트로 대부분 파이프라인수와 텍스쳐유닛수에 따라서 그 결과는 달라지게
되어 있다. 물론 이것은 클럭이 비슷할 경우인데 이번 결과는 어떨까?.
위의 결과를 보면
비교제품으로 사용된 RADEON9500 128MB보다는 Single Texturing시에 오히려 빠른 것으로 나타났는데 이것은
RADEON9500 128MB와 동일한 파이프라인수로 동작하는 RADEON9600 PRO가 클럭부분에서 상당히 앞서고 있기 때문이다.
그리고 Multi
Texturing시에는 RADEON9600 PRO와 동일하게 4개의 파이프라인과 파이프라인당 1개의 텍스쳐유닛을 가지는
RADEON9500 128MB보다 약 50%정도 더 높게나타났는데 이역시 클럭차이로 나타난결과로 볼 수 있으며 이로인해 이들보다
두배나 높은 파이프라인으로 구성되어 있는 RADEON9500PRO에 근접한 결과를 가져왔다.
간단하게 생각하면
RADEON9500 128MB가 275Mhz의 코어클럭을 가지고 있고 RADEON9600 PRO가 400Mhz의 코어클럭을 가지고
있으니 RADEON9600 PRO가 빠른 것은 당연하고 보면되며 RADEON9500 PRO가 275Mhz를 가지고 있으나
RAEON9600 PRO보다 좀더 빠른 것은 이들보다 많은 파이프라인인 8개의 파이프라인으로 구성되어 있기에 하위클럭임에도 빠르다고
생각하면된다.
3DMark2001SE 및 3DMark03 Build 330
다음은 그래픽카드
벤치마크툴의 기본인 3DMark들의 결과들인데 이미 예상했듯이 높은 클럭으로 인해 기존 RADEON9500 128MB보다 빠른
성능을 보이고 있는 것으로 나타났으며 RADEON9500 PRO에 가까운성능을 보여주는 테스트되었다.
하지만 위 두가지
프로그램의 결과가 같다고 보면 같겠지만 그 정도차이가 다른 것을 볼 수 있는데 3DMark2001SE에서보다 3DMark03에서
RADEON9500 PRO에 비교하여 더욱 높은 성능으로 체크된 것을 볼 수 있다.
이것은
3DMark2001SE와 3DMark03의 테스트 방식의 차이 때문이라고 생각되는데 3DMark2001SE의 경우
Shader연산보다는 T&L기반의 랜더링이 주로 이루어져있기 때문으로 생각되며 이에 반해 3DMark03에서는 Shader연산의
기반이 주류를 이루고 있기 때문으로 생각된다.
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