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Radeon X800 XT PE Vs GeForce 6800 Ultra 1차전 !!

2004-06-15 15:53
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

4. 기본 테스트 : Shader 연산 및 HDR 랜더링 테스트




Shader 연산성능 테스트는 D3D RightMark를 통한 테스트 결과만을 알아보려고 하는데 테스트 항목은 Radeon X800 XT PE 및 PRO가 모두 지원하는 Vertex Shader 2.0과 Pixel Shader 2.0b부분까지이기에 GeForce 6800 Ultra만이 지원하는 부분은 제외되었다.

지오메트리 연산 성능 테스트

d3d_gps.jpg

우선 가장 기본이 되는 지오메트리 부분의 성능을 테스트하기 위해 Shader 프로파일 부분의 변경으로 각 그래픽카드의 성능을 테스트해보았는데 이전까지 단순한 Face를 랜더링하는 Ambient부분은 제외하고 3개의 Lighting 소스에 따라 색의 변화로 결과를 뽑아내는 Diffuse+Specular 부분의 테스트 결과만을 알아보았다.

결과를 보면 Vertex Shader 2.0을 통한 연산에서 동일한 갯수의 Vertex PipeLine 을 가지고 있는 GeForce 6800 Ultra에 비해 동작클럭이 더 높은 Radeon X800 계열의 제품들이 더 높은 연산 성능을 나타내고 있는데 Static Flow Control를 통한 연산에서 그 차이는 더욱 크게 나타나고 있다.

nVIDIA의 경우 아직 정식 버전의 드라이버를 공개한 것도 아니고 새로운 R420과 달리 기존과 다른 새로운 코어를 사용하였기에 드라이버 부분에서의 최적화에 대한 여유가 아직 남아있기에 이 결과만으로 NV40의 지오메트리 연산 성능이 떨어진다고 단정할 수는 없다.(참고로 Vertex Shader 연산 성능은 3DMark03을 통한 결과에선 서로 비슷한 성능으로 결과가 나타났는데 자세한 결과는 2차전에서 다시 알아볼것이다.)

그러나 Radeon x800 XT PE의 연산 성능은 기존 아키텍쳐를 이어받은만큼 드라이버의 문제없이 높은 성능을 보여주고 있다.

 

Pixel Shader 연산 성능 테스트

d3d_pix1.jpg

다음은 Pixel Shader 연산의 성능을 테스트한 부분으로 3개의 광원으로 Phong Shading을 기법을 적용하는 이번 테스트 결과를 보면 Radeon X800 XT PE의 Pixel shader연산 성능이 가장 높은 것으로 나타나있는데 x800 PRO와는 픽셀 파이프라인 갯수의 차이로 인해 거의 1.5배정도의 차이를 가져오고 있다.(x800 PRO 12개의 픽셀 파이프라인, x800 XT PE 16개의 픽셀 파이프라인)

특히 이번 테스트는 GeForce 6800 Ultra의 FP 정밀도 차이에 의한 연산성능 차이도 알아보기 위해서 FP 16과 FP 32의 두가지 설정으로 구성하여 테스트를 진행하였는데 아직도 FP16과 FP32 정밀도에 의한 성능 차이가 좀 크게 나타나고 있다. 뭐 nVIDIA계열의 그래픽카드를 좋아하는 유저는 정식 버전의 드라이버에서 좀더 개선된 결과를 보여줄 것으로 기대하고 있자..

d3d_pix2.jpg

다음은 Pixel Shader 2.a 기준으로 짜여진 Shader연산의 성능 체크(PS 2.0인 Phong에 비해 아마 더 긴 Shader로 짜여졌을것이다)인데 FP16 설정상에서는 Radeon x800 XT PE가 위와 달리 GeForce 6800 Ultra와 비슷한 결과를 가져오고 있지만 FP24 및 FP 32 설정상에서는 역시 Radeon X800 XT PE의 성능이 가장 높게 나타나고 있다.

하지만 당연히 FP24 와 FP32 precision의 연산을 동일하게 비교하는 것은 무리가 있기에 FP32/24부분의 결과를 1:1로 비교하는 것은 문제가 있다.. 그러나 아직 FP32 precision만을 요구하는 랜더링등이 없는 상황이기에 이런 결과만으로 1:1 비교가 이루어지고 있을수밖에 없다..

 

High Dynamic Range 랜더링 성능 테스트

hdr.jpg

HDR 랜더링, 즉 High Dynamic Range 랜더링은 FP연산이 필요한 부분으로 기존 Integer Data의 한계로 인해 부자연스럽게 표현되던 빛의 모습을 실사와 같이 표현할 수 있게 Float Point Data를 사용하여 Pixel Shader 2.0을 지원하는 최근 게임에서 창밖에 보이는 넘쳐나는 햇빛이나 유리같은 부분의 표현에 사용되고 있다.

이번 데모는 일본의 Masaki Kawase씨의 HDR Image Demo 프로그램으로 HDR 랜더링을 통해 다양안 제질과 광원 그리고 객체를 표현하고 있는 데모인데 이번 데모의 프레임을 체크하여 각 그래픽카드가 제공하는 FP 연산의 성능을 비교할 수 있다.

결과를 보면 D3D RightMark의 Pixel Shader 연산에서와 같은 유형의 결과를 보여주고 있는데 ATI의 경우 FP24 연산이고 nVIDIA의 경우 FP32 연산으로 랜더링된 결과 ATI의 Radeon X800 XT PE가 여전히 가장 높은 성능으로 체크되었다.

 

지금까지 두가지 프로그램을 통해 Radeon x800 XT PE와 x800 PRO 그리고 Geforce 6800 Ultra의 Shader 연산 및 FP 연산 성능을 알아보았는데 GeForce 6800 Ultra의 정식 드라이버가 공개되지 않아 정확한 비교라고 할 수는 없지만 지금상태까지는 Shader Model 2.0 기반의 Shader 연산 및 FP 연산은 Radeon X800 계열의 성능이 상당히 좋다고 결론지을 수 있다.

하지만 아직 Shader Model 3.0 이라는 무기와 드라이버 부분의 최적화 여부가 남아있는 GeForce 6800 Ultra이기에 2차전에서는 이번 결과와는 다른 모습을 보여줄 수도 있을 것이다.

 

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이 기사의 의견 보기
다스베이더 / 04-06-15 16:05/ 신고
으음... 둘다 괴물이군... x800은 현상태에 최적화고 6800은 좀더 미래지향적인 제품이군요...
흐음... 서서히 갈등은 시작되지만. 개인적으로 양쪽다 손을 들어주고싶군요.

아참 2차전이나 3차전 안에 두제품간의 소음도와 전원사용량에 대한 리뷰가 있었으면 좋겠습니다.
소음도 만만치않고 전원과 전원에 부수적으로 높아지는 발열에 대해서도 속시원히 보여주셨으면 좋겠습니다.
redjinsu (ID) / 04-06-15 16:34/ 신고
대단대단해요...
krell777 / 04-06-15 17:18/ 신고
X800XT PE의 살인적?? 인 가격으로 볼때
X800PRO의 선택도 나쁘지 않을듯 싶구요 ^^
6800U 소음과 발열 기타 문제만 아니면
명품 계열에 들수도 있겠는데 ........^^
cju01 (ID) / 04-06-15 17:41/ 신고
잘봤습니다..^^

추가로 X800XT의 성능이 있었으면, 더 좋았을 걸 하는 생각이 드네요..

2차리뷰가 기다려집니다.(실질적으로 쓰지도 못할 제품들이지만.. ㅜ.ㅜ)
ㅆㅆ / 04-06-15 18:49/ 신고
브라켓 어디서 팔아드셨남
ㅋㅋㅋ / 04-06-15 19:31/ 신고
둘다 괴물인데 난 돈없어서 6800U사야지
돈없는 자의 설움이라 역시 6800U가 정답이구나
널 사주마
ATI는 나쁘다 가격도 비싸고 나쁜 ATI국내시장에서 철수해라.
박현식 / 04-06-15 19:37/ 신고
생각과는 조금 틀리군요 ULTRA도 XT못지않은 파워를
보여주고 있고, 둘다 좀더 두고봐야 할것 같군요
600/1200OC / 04-06-15 20:41/ 신고
X800XT PE클럭이 이상하네요.
http://www.overclockers.co.uk/acatalog/sapphire_ati_graphics_cards.html#agx_2d071_2dsp
http://www.digit-life.com/articles2/radeon/rx800-3.html
6800치팅 / 04-06-15 20:45/ 신고
포스웨어 60.72<->61.40 차이가 너무 많이 납니다.
'치팅'드라이버가 아닌지 의문
지나가는햏자 / 04-06-15 21:47/ 신고
대략 9.0c 에 61.34로 해보지 그랬쑤?

2차리뷰에서 함 해보구랴
지나가는햏자 / 04-06-15 21:48/ 신고
진짜 이거 안하면 잼업어요
parkoz 폐인햏자

6800 울트라햏 나오면 비싸도 산다

ati 성능이 이기든 지든 안산다 드럽게비싸네
9800아직도 안내려
싱글텍스쳐링? / 04-06-15 22:54/ 신고
8500도 초기 드라이버에서는 지포스3보다 성능이 뒤떨어졌죠.
http://graphics.tomshardware.com/graphic/20010814/radeon8500-12.html#3d_mark_2001
X800 싱글텍스쳐링에서의 이해할수 없는 성능은 드라이버 문제일 가능성이 농후.




R4xx / 04-06-15 22:59/ 신고
http://graphics.tomshardware.com/graphic/20010814/radeon8500-12.html#3d_mark_2001
지포스3:8500처럼 R420도 추후 드라이버에서는 NV40의 필레이트를 압도하리라 봅니다.
kw9k (ID) / 04-06-16 1:15/ 신고
ati도 역시 치팅으로 덜미 잡혔죠...
일본 뿐만 아니라..독일에서도 테스트 해본후
결국 치팅이라는 결론을 내렸습니다.
ㅋㅋㅋ / 04-06-16 1:26/ 신고
마저 마저 ati도 치팅결론 기사떴다
자세한 내막은 사랑하는 파코즈에서 찿아봐
파코즈 엔비디아 똘마니 ㅋㅋㅋ 올림 ㅋㅋㅋ
AF치팅? / 04-06-16 1:32/ 신고
보드나라 벤치에서는 AF가 제외되 있습니다.
6800의 AA도 화질이 떨어지므로 치팅입니다.
NV40치팅 / 04-06-16 1:55/ 신고
파크라이와 PS2.0 게임들에서 NV40의 화질이 떨어지는건 FP16드라이버 때문인듯

엔비디아 61.x드라이버는 FP16 DX9
둘다괴물... / 04-06-16 2:26/ 신고
일단 테스트 시스템이 znf3보드라서 엔비댜의 성능이 조금 더 나올 듯 싶군요. 동일한 그래픽카드로 여러 마더보드에서 점수놀이 할 때, 엔비댜 그래픽카드랑 엔비댜보드의 조합에서 점수가 잘 나온다고 어디선가 본 거 같은데요...
heaye / 04-06-16 10:18/ 신고
ATI카드의 경우 몇몇 측정에선 점수변화가 거의 없는걸로 봐서 과연 정상적으로 측정된것인지 의구심이 드네여? 1024 768 모드가 1600 1200 모드와 점수차가 없다는게 상식적으로 이해가 안갑니다. 그리고 ATI 24 와 nVidia 32 를 별 구분없이 동일하게 비교하는것도 문제입니다.
VSync / 04-06-16 11:09/ 신고
heaye님의 주장은 VSync On/Off와 모니터주사율에 따라 달라질수 있습니다.

FP24/32는 현재로선 거의 비슷한데 비해, FP16/24는 눈으로 구별 가능하다는것이 큰 차입니다.

벤치가 이상하다고 느끼는분은 외국 사이트와 비교하시면 됩니다.


FP16 / 04-06-16 11:14/ 신고
R420의 FP24와 NV40의 FP16 성능이 엇비슷하고, NV40의 FP32성능은 현저히 떨어지는걸로 보아 61.40 드라이버는 FP16+최적화 인듯.
하얀나라 (ID) / 04-06-16 11:20/ 신고
이번 테스트는 지금까지 언급되고 있는 치팅부분이나 드라이버 부분의 최적화 여부등은 포함하지 않고 테스트하였습니다.. 이 부분은 이미 글에서 언급했듯이 2차전에서 따로 다룰예정입니다.. nVIDIA에서 정식 드라이버를 내놓고 FarCry의 1.2 PAtch가 등장하면요~

그리고 DX 9.0b에 61.34버젼을 잠깐 테스트해보았는데 Vertex Shader 연산부분에서 20%정도의 성능향상도 나타나더군요.. 근데 몇몇 부분은 아예 테스트가 진행되지 않는 경우도 있고해서.. 정식드라이버를 기다리는 중입
니다..
homm3 / 04-06-16 11:32/ 신고
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=30038

하얀나라님 이거 무조건 보시기 바랍니다.
eeee / 04-06-16 13:16/ 신고
fp32지원하는게 뭔 자랑이라고,, fp32쓰는어플도 없는데,,

미래지향적인 PS3.0? 푸후. 1년있으면 신제품 나올건데,, NV45,R500나왔을때도 NV40쓰실래요? 매년 신코어가 쏟아지는 마당에 현재의 성능에 충실해야지, VGA 하나 사서 한 3년 쓸거에요?

미래지향적 어쩌고 하는 성능을 바라시면 그냥 돈을 저축해 두셨다가, 다음세대 VGA 사세요.
마릴러몬로 / 04-06-16 14:08/ 신고
P.S 3.0 현재 몇몇게임들이 지원될 예정이구요. 대표적인게 파크라이가 있죠.
그리구 위의 VGA경우 최종 AGP 버젼의 하이엔드제품군이라구 보시면 될듯 합니다. 기존 유저들에겐 선택의 여지가 없는 셈이죠. -_-;(물론 추후 AGP버젼이 나올수도 있지만 두회사의 라인업을 보자면 없는듯...)
글구 VGA한개로 3년 넘게 쓰는 사람도 있습니다. ㅎㅎ; 그럼...
krell777 / 04-06-16 16:36/ 신고
어허 파크라이 3.0 화질을 보니 또 6800쪽이
땡기네요 ㅠ ㅠ

흐미 이제 관권은 6800GT가 언제 나오느냐 ??

그리고 소음과 발열은 과연 ........

하긴 각 제조사가 아직 칩도 지대로 못받고?? 있는 상황이니 .....^^

윗님 돈 모았다가 다음 세대 그래픽요 ???

그랫다간 무덤 갈때 사야 할껍니다 ^^
bbteam (ID) / 04-06-16 18:46/ 신고
이번에는 엔비디아가 선방을 한것같은데...
그들의 드라이버는 믿을수없으니...
우선 2차전에서 하얀나라님의 양사 그래픽카드의 드라이버 치팅 가능성까지 몽땅 파헤쳐주시면 감사하겠습니다.
ATi의 고가정책이 조금 수그러들어야 할터인디...
예전에 고가정책으로 그래픽시장에 결정적인 영향을 줬던 회사가 엔비디아였건만...
이제는 ATi가 그짓을 하는듯...
ATi 나빠요~나빠요~
민 / 04-06-16 20:57/ 신고
기판에 전원잭옆에 노란색잭같은건 모예요?아시는분 계세요?
cju01 (ID) / 04-06-16 21:00/ 신고
vivo입니다..
homm3 / 04-06-16 21:01/ 신고
다시 한번 말씀드립니다.

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=30038

하얀나라님 이거 무조건 보시기 바랍니다.
하얀나라 (ID) / 04-06-16 22:17/ 신고
네.. 봤는데요.. 무엇을 말하고 싶으신건지 모르겠네요.. Computex2004에서 nVIDIA가 데모로 돌려놓았던 버젼의 결과물로 보이는데 HDR셋팅을 좀 과하게 만든거 같이 보이네요..
김 / 04-06-16 23:42/ 신고
-_-) 왜 6800u 레이 아웃은 없죠?

너무 편파 적이에요!

ATI 유틸은 소개 까지 자세하게 하고!

NVIDIA 쪽은 하나도 없네 -.-
homm3 / 04-06-17 0:04/ 신고
하얀나라님 제가 말하고 싶은것은 즉 2라운드때는 저렇게 쉐이더 3.0 적용된 상황을 제대로 보여달라는 것입니다.

오늘자로 지포스6 출시가 이루어진것 같군요.(evga,bfg) 아울러 DX9.0C를 지원할수 있도록 SP2도 베타형식 마이크로 소프트홈페이지에 뜬듯...- _-a
하얀나라 (ID) / 04-06-17 0:06/ 신고
아네.. 2차전은 물론 그쪽이 포함되서 진행할생각입니다.. 아마 거의 FarCry 위주로 테스트가 진행될거 같네요..
마징가Z / 04-06-17 2:06/ 신고
PS3.0만 다루면 섭한데
3Dc지원 하프라이프2, 시리우스샘2, 트라이브즈 벤젼스가 나오면 PS3.0지원 빠크라이, 스프린터셀3 하고 크로스 리뷰 하면 잼날 듯 아하하~
지원 하고 안 하고의 글픽 차이가 얼마나 나나
용 / 04-06-17 5:51/ 신고
제발 전기먹는거 좀 테스트해주세요.
아직도.. / 04-06-17 7:48/ 신고
선택의 기로에 서있는 분이 꾀 있는듯합니다
그러나 16파이프 라인 제품 수급도 원활하지 않고
더더욱 테스트 해볼 게임은 3.0 은 파크라이 밖에
해볼게 없으니 원 ........

제품 발표회 한지가 해외기준으로 3달이 다되 가는데
지뿔 해외나 국내나 벤치기사및 리뷰만 넘처나니
원 이번 제품은 수율이 지극히 않좋게나
수입사의 작전?? 이거나 둘중에 하나라는
생각이 자꾸 듭니다 지포스가 아무리 선전 먼저 하고
나중에 제품을 내놓는 수타일이지만 이번 경우는
뭔가 삐거덕?? 하는거 같은 느낌이 .......ㅠ ㅠ
1 / 04-06-17 10:12/ 신고
ati의 경우 트릴리니어 필터링과 af필터링 모두 최적화가 적용된 상태이므로 nv의 경우에도 61.34버전의 경우 두가지 최적화를 선택할 수 있는 옵션이 있으므로 모두 적용한 후 테스트 해야 공정하다고 생각합니다...
모노리스 / 04-06-17 10:19/ 신고
전기먹는 부분에 대해서 잠깐 말하자면
일본쪽에서 디스플레이 하던애들중 480W이상의 파워로
디스플레이한 제품은 없었습니다.
이 기사 나온지는 제법 되었고요.
nVIDIA가 처음에 무덤판건 문제있지만 나중에 그것에 대해 해명을 한 상태입니다.
뭐 못믿겠으면 ATi쓰면 되는거 아닌가요?
전기전기전기 -_- 대체 얼마나 쓰겠다고 전기전기 그러는건지 원...
namshang / 04-06-17 18:20/ 신고
그게 전기값이 만만치가 않아요.. 누진세의 위력을 모르시는군요... 제가 펜4 2.8로 쓰다가 3.2로 오버해서 평상시 비슷하게 썼을때 만원이상 더 나왔습니다.
보통 4,5만원 나오던게 6만 얼마가... ;; 오버 낮추고서 다시 4만원 후반대로 떨어지더군요..
mahoro / 04-06-17 18:47/ 신고
aslkf
누진세 / 04-06-17 21:18/ 신고
사무실이나 기숙사는 모르겠지만 가정집은 이거 엄청납니다. 써러 쓰는데 다음 씨피유 전기세 때문에 무서워서 어떻게 업글을 해야 하나 싶더군요. 9700쓰다 9600으로 내려왔습니다.
yannyan (ID) / 04-06-17 22:34/ 신고
x800씨리즈의 경우 기본으로 hdtv출력지원 즉 컴포넌트 출력이 가능하다고 알고있습니다..제품 사진같은것들 보면 신기하게도 s단자가 컴포넌트로 변환되는 케이블도 있더군요...이 기능이 기존에 ati hdtv 컴포넌트 어댑터를 쓴거 같은 기능인지 궁금합니다...그리고 지원하는 모드에는 어떤게 있는지..;;(480i,480p,720p.1080i 등등)
yannyan (ID) / 04-06-17 22:36/ 신고
6800씨리즈들도 지원하는지 궁금하군요..;;..워낙 정보가 적은데다 씨리즈중 아무것도 발매가 된게 없어서리..;;
음냐 / 04-06-17 23:48/ 신고
처음에 480w파워운운으로 과장되게 알려지긴 했지만 6800의 전력소모가 ati에 비해 엄청나게 많지 않고 좀 더 높은 수준이라고 하던데요..
1 / 04-06-18 13:39/ 신고
컴을 얼마나 쓰시기에 누진세를 걱정하시나요?
전 5900오버하고 펜4 3.2로 오버해서 하루 2시간 가량
게임하는데 전기요금 1만원정도 나옵니다..
전 컴쓰면 / 04-06-18 15:24/ 신고
하루에 10시간 이상 씁니다 2시간 이상
쓰는 사람과는 전기세 차이가 많이 나겠죠 .......
lee... / 04-06-18 18:45/ 신고
일반집에서 컴하나 돌아가는 상황이 아니지 않습니까..

요즘 보통 일반냉장고+김치냉장고에
세탁기,청소기,TV등등하면 300이상은 우습게 나오죠.
작년 전가구 평균 전력소비가 380KW대인가라고 하는데
거기서 20KW이상만 더 나와도 누진세 구간으로 들어가버립니다.
아이멕스 / 04-06-19 12:48/ 신고
제데로 댄 글픽카드 나올려면 아직도 멀었다 프레임
해상도 안떨어지고 지속적으로 받쳐주는 글픽카드 언제
나오나요
후우.. / 04-06-19 13:38/ 신고
아무 생각없이..누진세 걱정하지말고..
집에서 내는 전기세 고지세나 좀 살펴봅시다..
에어컨도 없는 우리집 250w전기세 3만원나옵디다.
이상태에선 뭘 어느걸 써도 누진세가 과하게 붙을수조차
없는 상황
음냐 / 04-06-19 17:13/ 신고
6800 쓸거 x800으로 써도 어차피 전기세는 많이 나올꺼란 얘기입니다. 물론 6800의 전력소모가 x800보다 높긴 하지만 x800의 전력소모도 높은 수준인만큼 저정도의 하이엔드급 카드 쓰실 분이라면 크게 고려할 문제는 아니라고 봅니다.
음냐 / 04-06-20 15:08/ 신고
전기세를 생각한다면 x800도 무리죠. 보급형카드로 옵션 낮춰서 쓰는게 전기세 생각할땐 제일 좋은 방법입니다...
부동 / 04-06-20 22:35/ 신고
흘~ 뭔 전기세 걱정하시는지...
위의 두 그래픽카드 쓸정도라면 전기세 걱정은 안 할 사람들 같은데...
namshang / 04-06-21 0:06/ 신고
ㅎㅎㅎ ... 6800이나 x800 이런거 못쓴다는 얘기죠... 지금 펜4 2.8도 처분하고 모톤이나 펜M으로 넘어가야 할판에...; 제가 전역하기전에 2만원 나오던 전기값이 제가 전역하구 형광등40W+컴터+17"CRT+스피커 요것만으로 4만원을 돌파했는디 -_- (주중에 평균 3시간, 토+일 12시간정도 사용시)
namshang / 04-06-21 0:07/ 신고
세컨컴도 있는데 무서워서 안켜본지 1달이 다되갑니다 -_- 괜히 만든듯...
그럼..... / 04-06-21 0:33/ 신고
아싸리 발전기를 돌리시죠 쩝 하기사 기름 값이 더 나올라나 ??^^
이거 저거 다 따지면 하이엔드 입문 말고 오버도 하지말고 윗님들 말씀 마떠나 ^^ 펜3나 펜M 쓰는 수 밖에요
전기세 걱정은 되도 딴거 가급적 안쓰고 하이엔드 카드
쓰는 사람들도 극소수이긴하지만 있습니다 우리나라
사람들 증말 이상하죠 하이엔드 VGA를 쓰면 뭔 때부자 인듯 보는 사람들 거참 .....
구매층이 학생들 이라 그런지 모르겠지만
부자라 함은 벤츠에 타워 펠리스 정도 살아야 부자 소리 듣는거 아닙니까 나머지 는 서민 영세민입니다
물론 저도 영세민 입니다만 ......^^
쩝 / 04-06-22 12:16/ 신고
5.1스피커+리시버+17lcd+본체

돌리니 평소보다 3만원넘게 나왔습니다.

ㅡ_ㅡ; 리시버 팔아야할듯 ㅠㅠ
코베인 / 04-06-22 18:23/ 신고
현재 x800Pro>xt pe 개조로 쓰고 있는데
카탈 4.7에서 성능향상이 큽니다. nvidia나 ati나 한동안 드라이버 최적화가 계속해서 될 듯..
yan / 04-06-23 11:51/ 신고
엠프,리시버등의 소리내는놈(?)들은 대부분 전기먹는 하마죠~....대부분 열도 더럽게 많이 납니다~
COBOY / 04-07-23 17:01/ 신고
저는 그냥 9100에 만족하고 살렵니다....

돈도 없고~ 전기세 무섭고....
으으 / 04-08-16 0:35/ 신고
라데온 9000 ... 글 올려도 돼는지 모르겠습니다
ilovebabo15 (ID) / 04-10-10 10:24/ 신고
테스트 해볼려면 에버퀘스트2로 해보면 되것네. 현재 나온 것 중에서 가장 진보된 글픽이니..
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