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테스트 사양 :
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CPU |
Pentium4
560 (LGA775, 3.6GHz) |
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MainBoard |
ABIT AG8 |
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Chipset |
INTEL i915P
+ ICH6R |
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RAM |
GEIL PC3200
DDR400 (256MB x 2EA) |
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HDD |
Seagate
SATA 120GB 7200 RPM |
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ODD |
LG 52X MAX |
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OS |
Windows XP
SP1 |
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DirectX |
DirectX
9.0c |
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Chipset Patch |
Intel®
Chipset Software Installation Utility 6.0.1.1002 |
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VGA Driver |
nVIDIA :
ForceWare v65.76
ATI : Catalyst v4.9 Beta For Doom III |
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Memory Setting |
CL2.5-3-3-6
/ DDR400 |
테스트 시스템은 지난번
GeForce 6600 GT 테스트 때 사용했던 사양과 동일한 환경에서 실시하였다. 이유는 기존의 다른 그래픽 카드 테스트 결과를 비교
자료로 사용하기 위함이며 따라서 이번 GeForce 6600 성능 테스트는 기존 GeForce 6600 GT 테스트 환경을 그대로
적용하고 그래픽 카드만 6600 노멀로 테스트 한 결과다.
1) 3DMark
2001SE v330 벤치마크
3DMark2001SE v330
벤치마크(높을수록 좋음)
3DMark 2001SE
v330 벤치마크 테스트 결과는 GeForce 6600의 상위 제품인 GeForce 6600 GT가 좋은
성적을 거두고 있는 반면, GeForce 6600은 클럭이 높은 이전 GeForce FX 세대 제품인 GeForce PCX 5900보다
성능이 떨어진다. 그러나 ATI의 Radeon
X600 XT와는 차이가 적으며 고해상도로 갈수록 오히려 앞서 1600x1200 해상도에서는 800점 가량 차이가 나고 있다.
2) 3DMark03
v340 벤치마크
3DMark03 v340
벤치마크(높을수록 좋음)
3DMark03 v340
테스트 결과도 역시 GeForce 6600 GT의 결과가 가장 높고, GeForce PCX 5900이 그 뒤를 따르고 있으며,
GeForce 6600은 6600 GT와 같은 스펙임에도 낮은 코어 / 메모리 클럭으로 인해 PCX 5900에게 밀리고 있다. 그러나
동작 클럭만 치면 GeForce PCX 5900보다 훨씬 높은 Radeon X600 XT는 4개 테스트 제품 가운데 가장 낮은 성능을
보이고 있다.
3) DOOM III
타임데모 프레임 측정
DOOM III Timedemo
평균 프레임 측정(높을수록 좋음)
ID Soft사의 DOOM
III 타임데모 테스트 결과는 3DMark 벤치마크와는 달리 GeForce 6600이 GeForce PCX 5900을 앞지르고 있는데,
8x1 파이프라인과 개선된 Shader 연산 능력으로 클럭의 부족함을 메꾸고 있는 것으로 보인다. 물론 높은 동작 클럭을 가진
GeForce 6600GT에 비하면 많이 떨어지는 결과지만 GeForce FX(PCX5900)과 같은 중/상위급 제품이 아닌
GeForce FX 5700 급의 위치에 오게 될 6600 노멀이기 때문에 이전 제품과 비교한 성능 향상은 괄목할만한 것이다.
4) HALO PC
타임데모 프레임 측정
HALO PC Timedemo
평균 프레임 측정(높을수록 좋음)
Pixel Shader
2.0을 지원하는 HALO PC판의 타임데모 테스트 결과에서도 GeForce 6600이 낮은 클럭에도 불구하고 GeForce PCX
5900과 Radeon X600 XT를 크게 앞서고 있다. nVIDIA는 6600 시리즈를 중급형 시장에 투입하여 GeForce
5700의 뒤를 잇게 하려는 계획인데, ATI는 Radeon X700 시리즈를 어떤 가격에 어떤 위치에 투입할 것인지가 궁금해진다.
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