AMD ATIµµ GPGPU¿Í ¹°¸®¿£Áø °¡¼ÓÀ̶ó´Â ¹«±â¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Ù!
NVIDIA´Â GeForce GTX 200 ½Ã¸®Á ³»³õÀ¸¸é¼
ÀÌÀü°ú ´Þ¸® GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ ±× ÀÌ»óÀÇ È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÔÀ» ¹àÈ÷°í ÀÖÀ¸¸ç, ±× À̸鿡 C¾ð¾î ±â¹ÝÀÇ CUDA¸¦ ÅëÇØ
¿µ»ó ÀÎÄÚµùÀ» ºñ·ÔÇÑ ¹ü¿ë ¸ñÀûÀÇ »ç¿ë°ú PhysX ¹°¸®¿£Áø °¡¼ÓÀÇ È°¿ë¼ºÀ» ¾ð±ÞÇß´Ù.
ÇÏÁö¸¸, AMD ATI ¿ª½Ã ºñ±³Àû ¿À·¡ÀüºÎÅÍ GPGPU
(General-Purpose Computation on GPUs (Graphics Processing Units))¿¡ÀÇ
Ȱ¿ëÀ» À§ÇÑ ³ë·ÂÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, ¾ó¸¶ Àü ÀÎÅÚÀÌ ÀμöÇÑ Havok ¹°¸®¿£ÁøÀ» µµÀÔÇÏ°Ô µÇ¾î NVIDIA°¡ °¡Áø
°ÍµéÀ» °®Ãß°í Àֱ⠶§¹®¿¡ NVIDIA¸¸ÀÌ °¡Áø ¹«±â¶ó°í º¸±â´Â Èûµé¾îÁ³´Ù.
GPGPUÀÇ È°¿ëÀº ´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î AMD ATI CTM
(Close To the Mental)À» µé ¼ö ÀÖ´Ù. CTMÀº AMD ATI Radeon ±â¹Ý ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀ» °í¼º´ÉÀÇ
ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê ¹× º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃ ºÎºÐ¿¡ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î NVIDIA°¡ CUDA¸¦ ³»¼¼¿ö À̵éÀ» Ȱ¿ëÇÏ´Â ¸¸Å
GPGPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÔ¿¡ ÀÖ¾î º»°ÝÀûÀ¸·Î ´ë°áÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.
[GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ È°¿ë °¡´É¼º
Á¦½Ã]
AMD ATI´Â NVIDIA¿Í ´Ù¸¥ °ÍÀÌ
ÀÖ´Ù¸é, GPGPU¿¡ÀÇ »ç¿ëÀ» ÀÌÀüÀÇ
°ÔÀÓÀ» ³Ñ¾î¼´Â GPU, NVIDIA GeForce GTX 200 ½Ã¸®Á
ÅëÇØ ¼Ò°³ÇÏ¿´µíÀÌ NVIDIA°¡ CUDA¸¦ ÅëÇØ ÀÚ»çÀÇ GPU¿¡ ÃÖÀûȽÃŲ °Í°ú ´Þ¸® ¹ü¿ëÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ´Â DirectX¿Í
OpenGL API µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Ç¥ÁØ GPGPU ¹æ½ÄÀ» ÅÃÇß´Ù. (CAL, Brook+ SDK ÀÌ¿ë)
Ç¥ÁØ GPGPU ¹æ½Ä ¿ª½Ã À§ À̹ÌÁö¿¡ ³ªÅ¸³ª ÀÖµíÀÌ
NVIDIAó·³ °ÔÀ̹ÖÀ» À§ÇÑ ¹°¸®¿¬»ê, AMD ATI¿¡¼ ¿À·¡ Áö¿øÇؿ Áúº´¿¬±¸¸¦ À§ÇÑ ´Ü¹éÁú º¯ÀÌ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ
Foling @ Home ÇÁ·ÎÁ§Æ®, Adobe »çÀÇ ÇÁ·Î±×·¥ Áö¿ø, ¿µ»ó º¯È¯ µî°ú °°Àº ÀÛ¾÷µéÀ» ¸ðµÎ GPU¸¦ Àû¿ëÇÏ¿©
Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¡¡
GPGPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿µ»ó º¯È¯
AMD ATI´Â 2008³â 6¿ù 19ÀÏ ±¹³»¿¡ HD 4800
½Ã¸®ÁîµéÀ» ¼Ò°³ÇÏ¸é¼ GPGPU¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÀÎÄÚµùÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Âµ¥ NVIDIAÀÇ CUDAó·³ À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ÇÔ²²
¼Ò°³µÇ¾ú´Ù.
AMD ATI HD 4800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¿µ»ó º¯È¯À» À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î´Â Power DVD·Î À¯¸íÇÑ
CyberLink»çÀÇ Power Director·Î ½ÇÁ¦ º¯È¯ °úÁ¤°ú À̸¦ Àç»ýÇÏ´Â µ¥¸ðµµ Àá±ñ °ø°³Çϱ⵵ Çß´Ù.
¡¡
NVIDIAÀÇ CUDA¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ GPU ¿µ»ó
º¯È¯Ã³·³ ÆÄ¿ö µð·ºÅÍ¿Í AMD ATIÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© CPU¿Í Á¶ÇÕÇÏ¿© »ç¿ëÇÒ °æ¿ì CPU¸¸À» ÀÌ¿ëÇÏ¿´À» ¶§º¸´Ù
´õ ºü¸¥ ¿µ»ó º¯È¯ÀÌ °¡´ÉÇÑ °ÍÀ» ¼Ò°³Çß´Ù.
¡¡
[ÆÄ¿ö µð·ºÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿µ»ó ÀÎÄÚµù ¹×
À̸¦ Àç»ýÇÑ µ¥¸ð]
AMD ATI HD 4800 ½Ã¸®Áî¿Í ÆÄ¿ö
µð·ºÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© º¯È¯ ÈÄ À̸¦ Àç»ýÇÏ´Â µ¥¸ð¸¦ ¹ßÇ¥ µµÁß ½Ã¿¬Çß´Ù.
ATIÀÇ °æ¿ì AVIVO ¼Ò°³¿Í ÇÔ²² ¿µ»ó
º¯È¯ ±â´ÉÀ» ¼Ò°³ÇÏ¿´À¸³ª ±× ´ç½Ã¿¡´Â Å« È¿¿ë¼ºÀ» ¾òÀ» ¼ö ¾ø¾ú°í ¿©·¯ ³í¶õÀÌ À̾îÁ³À¸¸ç ÀÌÈÄ HD 4800 ½Ã¸®Áî ¹ßÇ¥¿Í
ÇÔ²² ´Ù½Ã ÆÄ¿ö µð·ºÅ͸¦ ÅëÇÑ º¯È¯À» ¼Ò°³Çϰí ÀÖ´Ù. ±× ´ç½Ãº¸´Ù Áö±ÝÀº GPU ÀÚüÀÇ ¼º´ÉÀÌ ³ô¾ÆÁö°í À̸¦ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö
ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¥µéÀÌ ¼¼È÷ µîÀåÇϰí ÀÖ´Â ¸¸Å Ȱ¿ë ¹üÀ§´Â ³Ð¾îÁú ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̳ª ´Ü¼ø È«º¸°¡ ¾Æ´Ñ GPGPU¸¦ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö
ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¥µéÀÇ º»°ÝÀûÀÎ µîÀåÀ» À§ÇØ AMD ATI´Â ÇÁ·Î±×·¥ Á¦ÀÛ»çµé°ú Àû±ØÀûÀÎ Çù·ÂÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ®¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
¡¡
¹°¸®¿¬»êÀ» À§ÇÑ Havok ¹°¸®¿£Áø µµÀÔ ¹× Å×¼¿·¹À̼ÇÀÇ Àû±Ø
Ȱ¿ë!
[Havok Physics API »ç¿ëÇÏ¿© Havok
¹°¸®¿£Áø °¡¼Ó]
[Frog µ¥¸ð, Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç È°¿ë ¹× ¹°¸®¿¬»ê °¡¼Ó]
AMD ATI´Â GPGPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀ̹ÖÀÇ ¹°¸®¿¬»ê °¡¼ÓÀ»
¾ð±ÞÇߴµ¥ ¹°¸®¿¬»ê °¡¼Ó¿¡´Â ÀÎÅÚÀÌ ÀμöÇÑ Havok ¹°¸®¿£ÁøÀ» AMD ATI Radeon ±×·¡ÇÈ Ä«µå ½Ã¸®ÁîµéÀ» ÅëÇØ
°¡¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¹°·Ð, ¿©±â¿¡´Â ´Ù¾çÇÑ ¹°¸®¿£Áø Áö¿ø °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÌ ÇʼöÀ̸ç, º»°ÝÀûÀ¸·Î NVIDIAÀÇ CUDA¸¦
ÀÌ¿ëÇÑ PhysX ¹°¸®¿£Áø °¡¼Ó ºÎºÐ°ú ÇÔ²² °æÀïÀÌ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù. DirectX 10/ 10.1 Áö¿øÃ³·³
¾ó¸¶³ª Àû±ØÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ Á¦ÀÛ»çµé°ú Çù·ÂÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö´À³Ä¿¡ µû¶ó ¹°¸®¿¬»ê ºÎºÐµµ ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
¡¡
[Frog µ¥¸ð, Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç È°¿ë ¹× ¹°¸®¿¬»ê °¡¼Ó]
¹°¸®¿¬»ê °¡¼Ó µ¥¸ð´Â °³±¸¸®µéÀÌ ÁüÀ» ³ª¸£´Â µ¿¾È ¹°Ã¼¸¦
ÇÇÇϰųª À¯·É °³±¸¸®ÀÇ µîÀåÀ¸·Î °³±¸¸®µéÀÌ µµ¸Á°¡´Â °ÍÀ» ±×¸®°í ÀÖ´Ù. ¿©±â¿¡´Â HD 4800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ¹°¸®¿¬»ê °¡¼Ó°ú
ÇÔ²² HD 2000 ½Ã¸®ÁîºÎÅÍ ´Ù½Ã Ãß°¡µÈ Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© ´õ¿í »ç½ÇÀûÀÎ °³±¸¸® Çü»ó°ú ¹è°æÀ» ±×¸®°í ÀÖ´Ù.
¡¡
HD 4800 ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Àû¿ëÇÑ NHN GamesÀÇ C9 ¼Ò°³!
[AMD ATI HD 2000 ½Ã¸®Á ÅëÇØ ´Ù½Ã µîÀåÇÑ Å×¼¼·¹À̼Ç]
[Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» Àû¿ëÇÑ NHN GamesÀÇ C9]
¡¡
[HD 4800 ½Ã¸®Áî¿Í Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» Àû±Ø Ȱ¿ëÇÑ
NHN GamesÀÇ C9 µ¥¸ð]
Å×¼¿·¹À̼ÇÀº Áö³
R600ÀÇ ¸ðµç°ÍÀ» º¸¿©ÁÖ¸¶! AMD ATI Radeon HD 2900XT
±â»ç¿¡¼ ¼Ò°³ÇÏ¿´µíÀÌ Æú¸®°ïÀÇ °¢ ²ÀÁöÁ¡À» ¸í½ÃÇØÁÖ¸é ÀÚµ¿À¸·Î Æú¸®°ïÀ» ¿À¸ñÇÑ ºÎºÐ ¾øÀÌ Âɰ³¼ ´õ »ç½ÇÀûÀÎ ¹°Ã¼¸¦ ±¸ÇöÇÒ
¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú·Î HD 2000 ½Ã¸®ÁîºÎÅÍ ´Ù½Ã Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç À¯´ÖÀ» µµÀÔÇÏ¿© »ç½ÇÀûÀÎ ¹°Ã¼ Ç¥Çö°ú º¹ÀâÇÑ »ç¹° Ç¥Çö, Á¤±³ÇÑ
½¦ÀÌ´õ È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ÀÌ ±â¼úÀ» ¼Ò°³ÇÏ°íµµ Å×¼¿·¹ÀÌÅ͸¦ Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ² µîÀÌ °ÅÀÇ µîÀåÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ¾úÀ¸³ª HD 4800 ½Ã¸®Áî
¼Ò°³¿Í ÇÔ²² NHN Games¿¡¼ °³¹ß ÁßÀÎ C9 °ÔÀÓ°ú ¾Õ¼ ¼Ò°³ÇÑ ¹°¸®¿£Áø °¡¼Ó µ¥¸ð¿¡¼ Å×¼¿·¹ÀÌÅ͸¦ Àû±ØÀûÀ¸·Î
Ȱ¿ëÇϰí ÀÖ´Â ¸ð½ÀÀ» »ìÆìº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ºÎºÐ ¿ª½Ã AMD ATI¿Í Á¦ÀÛ»çµéÀÇ Çù·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇÔÀ» ¸»ÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù.
¡¡
AMD ATI Cinema 2.0
[Cinema 2.0Àº ¿µ»ó°ú °ÔÀÓ¿¡¼ ´õ Çâ»óµÈ È¿°úµéÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.]
[Cinema 2.0 ½Ç½Ã°£ µ¥¸ð]
AMD ATI´Â HD 4800 ½Ã¸®Á ¹ßÇ¥ÇÏ¸é¼ HD 4800 ½Ã¸®Áî·Î ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ µÇ´Â µ¥¸ð ¿µ»óµµ ÇÔ²² ¼Ò°³ÇÏ¿©
¾ÕÀ¸·ÎÀÇ ¿µ»óÀ̳ª °ÔÀÓµéÀº ´õ¿í ¹ßÀüµÈ ½Ã°¢ È¿°úµéÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀ̶ó´Â °Íµµ ¼Ò°³Çß´Ù.
|