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모니터 3개로 구현한 3D, 제이씨현 NVIDIA 3D Vision Surround

2010-07-17 00:00
이상호 기자 ghostlee@bodnara.co.kr

4. 3D Vision Surround를 위한 이론




이번 페이지부터는 세 페이지에 걸쳐 NVIDIA 3D Vision Surround 구성의 이론과 실제, 특징점을 알아보겠다.

3개 모니터를 지원하는 NVIDIA Surround 모드

Surround (2D) 모드를 사용하기 위해서는 Stereoscopic 3D 컨트롤 패널에서 3D Vision을 비 활성화 해야 하며, 3개 모니터를 사용하는 Surround 모드에서는 모니터의 수평(Landscape)/ 수직(Portrait) 배열이 가능하다.

또한 4개의 모니터를 이용하는 Surround (2D)모드일 경우에는 모니터의 수평 배열만이 가능하며, 게임은 3개의 모니터를 이용한 Surround (2D) 구성에서 플레이하고, 1개의 보조 모니터를 활용하는 식의 활용이 가능해진다.

반면, 컴퓨텍스 2010에서 공개되었던 3개의 120Hz LCD 모니터를 이용한 3D Vision Surround는 모니터의 수직 정렬 모드는 지원하지 못하며, 수평 모드에서만 정상적으로 구현이 가능하다.


3D 모니터와 3D 안경이 수직 배치될 경우 화면 내용을 파악할 수 없다

이는 지금까지 출시된 3D 모니터의 편광 코팅과 3D 셔터 글라스의 위상 차이에 위한 결과로, 이 둘이 수직으로 배치될 경우 3D 셔터 글라스가 빛을 투과 시키하지 못해 3D 효과를 감상하지 못하게 되며, 이는 3D Vision 모드 뿐 아니라 일반 상태에서도 동일하게 적용된다.

 

NVIDIA Surround 종류와 디스플레이 따른 해상도 지원

NVIDIA Surround 모니터 구성 지원 해상도

구분

수평(Landscape)

수직(Portrait)

Surround (2D)

7680x1600

4800x2560

3D Vision Surround (LCD)

5760x1080

x

3D Vision Surround (프로젝터)

3840x720

2160x1280

3D Vision Discover

x

4800x2560

포스웨어 258.69 beta에서 지원하는 Surround (2D)는 모니터 당 2560x1600 해상도와 1600x2560 해상도의 수평/수직 구성을 지원하는 반면, 3D LCD를 이용한 3D Vision Surround는 1920x1080 Full HD 해상도의 수평 구성만을 지원한다.

또한 3D 지원 프로젝터를 이용한 3D Vision Surround 구성은 각 프로젝터당 1280x720 해상도와 720x1280 해상도의 수평/수직 구성이 가능하며, 셔터 글라스에 비해 저렴하게 3D를 체험할 수 있는 디스커버 글라스를 이용하는 3D Vision Discover는 1600x2560 해상도의 수직 구성만을 지원한다.

 

NVIDIA Surround 구성을 위한 VGA/디스플레이/커넥터 구성

구분

SLI 모드

Surround 2D 3D Vision Surround
지원 커넥터 지원 커넥터

GeForce GTX 480/ 470/ 465
GeForce GTX 285/ 280/ 275/ 260

2-way SLI o 아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 o 3D LCD : Dual-link DVI 3개
3D Projector : 모든 종류
GeForce GTX 480/ 470/ 465 3-way SLI o 아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 o

3D LCD : Dual-link DVI 3개
3D Projector : 모든 종류

GeForce GTX 295
(Dual DVI/ HDMI 포트)
Multi-GPU o 아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 o(3D 프로젝터만 지원 3D Projector : 모든 종류
Quad-SLI o 아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 o

3D LCD : Dual-link DVI 3개
3D Projector : 모든 종류

GeForce GTX 295
(Dual DVI 포트)
Multi-GPU x x x x
Quad-SLI o 아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 o

3D LCD : Dual-link DVI 3개
3D Projector : 모든 종류

Surround (2D)의 경우 아날로그나 디지털 커넥터의 종류에 상관없이 3개의 출력 포트를 이용한 구성이 가능하며, 3D LCD나 3D 프로젝터가 필요한 3D Vision Surround에서는 3D LCD의 경우 Dual-Link DVI 포트 3개, 3D 프로젝터는 출력 포트의 종류에 상관없이 구성 가능하다.

아날로그와 디지털을 구분하지 않는 Surround (2D)커넥터 구성과 3D 프로젝터를 사용한 3D Vision Surround 경우와 달리 3D LCD 모니터를 사용해 3D Vision Surround를 구성할 경우 Dual-Link DVI 포트를 이용해서만 가능하다.

또한, NVIDIA에서는 Surround 모니터 구성을 위해 SLI를 구성한 그래픽 카드에는 최소 1개 이상의 DVI 포트를 사용할 것과 고정 브라켓 상단에 위치한 출력포트를 우선 사용할 것을 권장하고 있다.

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이 기사의 의견 보기
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 10-07-17 9:52/ 신고
며칠 전 NVIDIA 지포스 GTX 460 발표회 때 체험해봤던 기술이군요. 3D 모니터 세 대 이상과 고급형 지포스 제품군 두 개 이상, 전용 3D 안경 등이 필요하다는 점이 매우 부담스러워 보입니다만 실제로 체험해 본 덕분인지 관심이 생기는군요.
진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-07-17 11:18/ 신고
근데요 근데요. 저거 보드나라에 있나요? 왠지 보고 싶은데 ㅎㅎ
화성까지30초 kkp61님의 미디어로그 가기  / 10-07-17 17:44/ 신고
준비물이 고사양의 vga NVIDIA의 3D Vision을 구성하기 액티브 셔터 방식의 무선 안경/ IR 이미터로 구성된 3D Vision KIT, 120Hz 이상의 주파수로 동작하는 3D 모니터 정도인데.. 아직까지는 하이엔드급의 사용자 분들만 이용하겟네요 그래픽 카드는 어쨋든 모니터 3대와 슬라이 킷트 등.. 고가의 제품은 일반적인 사용자들은 누릴수는 없겟네요..

앞으로 좀더 기술적인 부분과 더불어 보편적으로 많은 사람들이 쓸수 있도록.. 되었으면 좋겟네요

글고 모니터 3개를 연결하는데 테두리부분에서 쫌 짤림이 있어 보이는데 이것도 수정해줫으면 좋겟고요..
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-07-19 15:52/ 신고
글쎄요... 개인적으로는 저런 3D(라고는 하지만 저게 과연 3D 인가하는 의문이 드는)는 장시간 보고있으면 머리가 아프기도 하고 보는 각도에 따라 다르게 보여지는 등의 문제가 걸려 사용하고 싶은 생각이 안들더군요.
유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-07-19 18:43/ 신고
2D에서 3D로 모니터에서 바로 변환해준다면 좋을텐데..
안경에 익숙치않은 사람들은 좀 불편하겠어요.
고사양이라야 할맛이 날거 같아서..
끓여만든배 / 10-07-21 3:26/ 신고
사양도 좋아야하고 지원 모니터 등을 고려하면 아직은...
코나와 / 10-07-21 13:20/ 신고
아직은 시기상조일듯. 엔비디아 3d 시장에 빠르게 진출하긴 했지만, 나중에 대기업이 진출하면..그땐 죽쒀서 개주는 격이 되지 않을까 싶기도 하구요..
Tuna☆09 ohye701님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 13:13/ 신고
언젠가는 안경 없이를 지원해야 한다 싶지요.
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