4. 3D Vision Surround를 위한 이론
이번 페이지부터는 세 페이지에 걸쳐 NVIDIA 3D Vision Surround 구성의 이론과 실제, 특징점을 알아보겠다.
3개 모니터를 지원하는 NVIDIA Surround 모드
Surround (2D) 모드를 사용하기 위해서는 Stereoscopic 3D 컨트롤 패널에서 3D Vision을 비 활성화 해야 하며, 3개 모니터를 사용하는 Surround 모드에서는 모니터의 수평(Landscape)/ 수직(Portrait) 배열이 가능하다.
또한 4개의 모니터를 이용하는 Surround (2D)모드일 경우에는 모니터의 수평 배열만이 가능하며, 게임은 3개의 모니터를 이용한 Surround (2D) 구성에서 플레이하고, 1개의 보조 모니터를 활용하는 식의 활용이 가능해진다.
반면, 컴퓨텍스 2010에서 공개되었던 3개의 120Hz LCD 모니터를 이용한 3D Vision Surround는 모니터의 수직 정렬 모드는 지원하지 못하며, 수평 모드에서만 정상적으로 구현이 가능하다.
3D 모니터와 3D 안경이 수직 배치될 경우 화면 내용을 파악할 수 없다
이는 지금까지 출시된 3D 모니터의 편광 코팅과 3D 셔터 글라스의 위상 차이에 위한 결과로, 이 둘이 수직으로 배치될 경우 3D 셔터 글라스가 빛을 투과 시키하지 못해 3D 효과를 감상하지 못하게 되며, 이는 3D Vision 모드 뿐 아니라 일반 상태에서도 동일하게 적용된다.
NVIDIA Surround 종류와 디스플레이 따른 해상도 지원
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NVIDIA Surround 모니터 구성 지원 해상도
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구분
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수평(Landscape)
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수직(Portrait)
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Surround (2D)
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7680x1600
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4800x2560
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3D Vision Surround (LCD)
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5760x1080
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x
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3D Vision Surround (프로젝터)
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3840x720
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2160x1280
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3D Vision Discover
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x
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4800x2560
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포스웨어 258.69 beta에서 지원하는 Surround (2D)는 모니터 당 2560x1600 해상도와 1600x2560 해상도의 수평/수직 구성을 지원하는 반면, 3D LCD를 이용한 3D Vision Surround는 1920x1080 Full HD 해상도의 수평 구성만을 지원한다.
또한 3D 지원 프로젝터를 이용한 3D Vision Surround 구성은 각 프로젝터당 1280x720 해상도와 720x1280 해상도의 수평/수직 구성이 가능하며, 셔터 글라스에 비해 저렴하게 3D를 체험할 수 있는 디스커버 글라스를 이용하는 3D Vision Discover는 1600x2560 해상도의 수직 구성만을 지원한다.
NVIDIA Surround 구성을 위한 VGA/디스플레이/커넥터 구성
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구분 |
SLI 모드
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Surround 2D |
3D Vision Surround |
| 지원 |
커넥터 |
지원 |
커넥터 |
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GeForce GTX 480/ 470/ 465 GeForce GTX 285/ 280/ 275/ 260 |
2-way SLI |
o |
아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 |
o |
3D LCD : Dual-link DVI 3개 3D Projector : 모든 종류 |
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GeForce GTX 480/ 470/ 465 |
3-way SLI |
o |
아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 |
o |
3D LCD : Dual-link DVI 3개 3D Projector : 모든 종류
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GeForce GTX 295 (Dual DVI/ HDMI 포트) |
Multi-GPU |
o |
아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 |
o(3D 프로젝터만 지원 |
3D Projector : 모든 종류 |
| Quad-SLI |
o |
아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 |
o |
3D LCD : Dual-link DVI 3개 3D Projector : 모든 종류
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GeForce GTX 295 (Dual DVI 포트) |
Multi-GPU |
x |
x |
x |
x |
| Quad-SLI |
o |
아날로그/ 디지털 방식의 커넥터 3개 |
o |
3D LCD : Dual-link DVI 3개 3D Projector : 모든 종류
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Surround (2D)의 경우 아날로그나 디지털 커넥터의 종류에 상관없이 3개의 출력 포트를 이용한 구성이 가능하며, 3D LCD나 3D 프로젝터가 필요한 3D Vision Surround에서는 3D LCD의 경우 Dual-Link DVI 포트 3개, 3D 프로젝터는 출력 포트의 종류에 상관없이 구성 가능하다.
아날로그와 디지털을 구분하지 않는 Surround (2D)커넥터 구성과 3D 프로젝터를 사용한 3D Vision Surround 경우와 달리 3D LCD 모니터를 사용해 3D Vision Surround를 구성할 경우 Dual-Link DVI 포트를 이용해서만 가능하다.
또한, NVIDIA에서는 Surround 모니터 구성을 위해 SLI를 구성한 그래픽 카드에는 최소 1개 이상의 DVI 포트를 사용할 것과 고정 브라켓 상단에 위치한 출력포트를 우선 사용할 것을 권장하고 있다. |