4. DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´É
ÁöÆ÷½º GTX 660¿¡´Â »óÀ§ ¶óÀξ÷¿¡ »ç¿ëµÈ 28nm ÄÉÇ÷¯ (Kepler) GK104 GPU°¡ ¾Æ´Ñ »õ·Î¿î GK106 GPU°¡ žÀçµÇ¸ç, Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ ¼ö´Â ÁÙ¾úÀ¸³ª Äí´Ù ÄÚ¾î (CDUA Cores)¿Í º´·Ä ó¸®, È¿À²ÀÌ Áõ°¡µÇ¾î ±âÁ¸ ¼¼´ëº¸´Ù Çâ»óµÈ DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Ã³¸® ¼º´ÉÀÌ ¿¹»óµÈ´Ù.
3DMark 11 : DirectX 11
DirectX 11 ȯ°æÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ´Â 3DMark 11¿¡¼ ÁöÆ÷½º GTX 660°ú ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º GTX 660 OC´Â ÁöÆ÷½º GTX 580°ú ¶óµ¥¿Â HD 7870À» ¸ðµÎ ¾Õ¼¹À¸¸ç, ÀúÇØ»óµµº¸´Ù °íÇØ¼ºµµ¿¡¼ Á¶±Ý ´õ ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇß´Ù.
Batman : Arkham City, DX11
¹èÆ®¸Ç ¾ÆÄ¯½ÃƼ (Batman : Arkham City)´Â DirectX 11À» Áö¿øÇϰí GPU °¡¼ÓµÇ´Â PhysX, Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Tessellation)À» Áö¿øÇÑ´Ù. AA ¹ÌÀû¿ë½Ã ÀúÇØ»óµµ (1920 x 1200)¿Í °íÇØ»óµµ (2560 x 1440) ¸ðµÎ ÁöÆ÷½º GTX 660°ú ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º GTX 660 OC´Â ¸ðµÎ ¶óµ¥¿Â HD 7870°ú ÁöÆ÷½º GTX 580À» ¾Õ¼¹´Ù.
ºÎÇϰ¡ ´Ã¾î³ª´Â 4xMSAA Àû¿ë½Ã ·¹ÆÛ·±½º ÁöÆ÷½º GTX 660Àº ÁöÆ÷½º GTX 580¿¡ ¾à°£ ºÎÁ·Çß°í ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º GTX 660 OC´Â ÁöÆ÷½º GTX 580À» ¾Õ¼¹´Ù. ºÎÇϰ¡ ´Ã¾î³ AA Àû¿ë¿¡¼´Â ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ºÎÁ·ÀÌ ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÖ¾ú´Ù.
¹èƲÇʵå 3 (BattleField 3)
¹èƲÇʵå 3 (BattleField) 3´Â DirectX 11À» Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓÀÌ´Ù. ³»Àå º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏÁö ¾Ê¾Æ Fraps·Î ÃøÁ¤ÇßÀ¸¸ç, ¼Òµåºê·¹ÀÌÅ© ÀÛÀüÀÇ ¹Ì¼Ç ½ÃÀÛ ºÎºÐÀ» 1ºÐ (60ÃÊ)°£ 2ȸ ÃøÁ¤ÇØ Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓ (Average fps)¸¦ ºñ±³Çß´Ù.
¹èƲÇʵå 3 °ÔÀÓÀº ºÎÇϰ¡ ´Ã¾î³ª´Â 4xAA/ 16xAF¿¡¼ ·¹ÆÛ·±½º ÁöÆ÷½º GTX 660°ú ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º GTX 660 OC´Â ÁöÆ÷½º GTX 580°ú ¶óµ¥¿Â HD 7870¿¡ ¾à°£ ºÎÁ·ÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇßÀ¸¸ç, AA/ AF ¹ÌÀû¿ë½Ã¿¡´Â ·¹ÆÛ·±½º ÁöÆ÷½º GTX 660Àº ÁöÆ÷½º GTX 570°ú ÁöÆ÷½º GTX 580 »çÀÌ, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º GTX 660 OC´Â ¶óµ¥¿Â HD 7870°ú ÁöÆ÷½º GTX 580 »çÀÌ¿¡ ¹èÄ¡µÈ´Ù.
Colin McRae DiRT3, DX11
Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®3 (Colin McRae DiRT2)´Â DirectX 11
ȯ°æ¿¡¼ Å×½ºÆ®°¡ ÁøÇàµÇ¾úÀ¸¸ç, ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀº °¡Àå ³ôÀº Ultra¸¦ Àû¿ëÇß´Ù. Àü¹ÝÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛ Å¬·°ÀÌ ³ôÀº ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í ÁöÆ÷½º °è¿ÀÌ À¯¸®Çѵ¥ ·¹ÆÛ·±½º ÁöÆ÷½º GTX 660Àº ÁöÆ÷½º GTX 570°ú ÁöÆ÷½º GTX 580 »çÀÌ, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º GTX 660 OC´Â ¶óµ¥¿Â HD 7870°ú ÁöÆ÷½º GTX 580 »çÀÌÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Metro 2033 : DirectX 11
¸ÞÆ®·Î 2033 (Metro 2033)Àº PhysX Áö¿ø°ú DirectX 11À» Áö¿øÇÏ°í °í¼º´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î ¶óµ¥¿Â °è¿ÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¿ì¼öÇÑ ÆíÀÌ´Ù.
ÁöÆ÷½º GTX 660Àº GPU ºÎÇϰ¡ ´Ã¾î³ª¸é ¼º´É ÀúÇϰ¡ Å©°Ô ³ªÅ¸³ª´Âµ¥ ¸ÞÆ®·Î 2033¿¡¼´Â AAA/ 4xAF Àû¿ë½Ã ·¹ÆÛ·±½º ÁöÆ÷½º GTX 660Àº ÁöÆ÷½º GTX 570°ú ¶óµ¥¿Â HD 7870 »çÀÌ, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º GTX 660 OC´Â ÁöÆ÷½º GTX 580°ú ÁöÆ÷½º GTX 570 »çÀÌ¿¡ ¹èÄ¡µÈ´Ù. 4xAA/ 16xAF Àû¿ë½Ã ÁöÆ÷½º GTX 660°ú ÁöÆ÷½º GTX 660 Ti PC ¹öÀü ¸ðµÎ 2560x1440 ÇØ»óµµ¿¡¼´Â ¶óµ¥¿Â HD 7870°ú Å« Â÷ÀÌ ¾ø´Â ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³»ÁáÀ¸¸ç, 1920x1080¿¡¼´Â ¶óµ¥¿Â HD 7870¿¡´Â 2fsp ³»¿ÜÀÇ Â÷À̸¦ Á¦°øÇØ ºñ½ÁÇÑ ¶óÀξ÷¿¡¼ÀÇ ¼º´É Â÷ÀÌ´Â °ÅÀÇ ¾ø´Ù.
Unigine Heaven 3.0 º¥Ä¡¸¶Å©
Unigine Heaven 3.0 º¥Ä¡¸¶Å©´Â Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ºÎÇÏ ¹× OpenGL 4.0, ½ºÅ×·¹¿À 3D¸¦ Áö¿øÇϸç, ´Ù¸¥ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ ¹× °ÔÀӵ麸´Ù Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç È¿°ú¿Í Â÷À̸¦ ºñ±³Àû ±Ø¸íÇÏ°Ô Á¦°øÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â AMD¿Í ºñ±³ÇØ DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Ã³¸® ¼º´ÉÀÌ ¿ì¼öÇϸç, Æä¸£¹Ì (Fermi)¸¦ À̾î¹ÞÀº ÄÉÇ÷¯ (Kepler) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý ÁöÆ÷½º GTX 660 ·¹ÆÛ·±½º´Â ÁöÆ÷½º GTX 580°ú ¶óµ¥¿Â HD 7870¿¡ ¾à°£ ºÎÁ·ÇÑ ¼º´É, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ÁöÆ÷½º GTX 660 OC´Â ¶óµ¥¿Â HD 7870°ú ÁöÆ÷½º GTX 580 ÀÌ»óÀÇ Ã³¸® ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç À¯´ÖÀÇ Ã³¸® È¿À²°ú ¼º´É ÄÉÇ÷¯ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡¼µµ À¯¸®ÇßÀ¸¸ç, ·¹ÆÛ·±½º ÁöÆ÷½º GTX 660Àº ´Ù¼Ò ºÎÁ·ÇßÁö¸¸, ´ëºÎºÐ ÆÑÅ丮 OC Á¦Ç°ÀÌ µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ´Â ¸¸Å ¸¸È¸ °¡´ÉÇÑ Ã³¸® ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù. |