4. FXAA vs MLAA, ¼º´ÉÀº?
¿£ºñµð¾Æ°¡ ¼Ò°³ÇÑ FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)¿Í AMD°¡ ¼Ò°³ÇÑ MLAA (Morphological Anti-Aliasing)´Â MSAA¿Í À¯»çÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú¿¡ ´õÇØ GPU¿Í ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø Ȱ¿ëÀÌ ÁÙ¾î ¼º´É¸é¿¡¼ À¯¸®ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
±×·¡ÇÈ Ç°Áú¿¡¼´Â MSAA¿Í À¯»çÇϰųª ÀϺΠAA 󸮰¡ ´õ Àß ÀÌ·ç¾îÁö´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεǾú´Âµ¥ À̹ø¿¡´Â FXAA¿Í MLAA, ±×¸®°í MSAA Àû¿ë¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÀº ¾î¶² Â÷À̰¡ ÀÖ´ÂÁö »ìÆìº¸ÀÚ.
FXAA vs MLAA vs 4xMSAA, ¼º´ÉÀº?
¿£ºñµð¾Æ´Â FXAA°¡ 4xMSAA¿Í À¯»çÇÑ AA ǰÁú¿¡ ȯ°æ¿¡ µû¶ó ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¼Ò°³ÇßÀ¸¸ç, AMDÀÇ MLAA ¿ª½Ã ¶óµ¥¿Â HD 6800 ½Ã¸®Áî¿Í ÇÔ²² °ø°³ÇÒ ´ç½Ã MLAA 1.0 ¹öÀü (Catalyst 10.10)À¸·Î ¼º´É ¹®Á¦°¡ Á¦±âµÇ¾úÀ¸³ª ÀÌÈÄ Ä«Å»¸®½ºÆ® 12.4WHQL¿¡¼´Â ¼º´É ÀúÇϸ¦ °³¼±ÇÑ MLAA 2.0 ¹öÀüÀ» Áö¿øÇØ ¼º´É °³¼±ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
FXAA Áö¿ø ÁöÆ÷½º GTX 670°ú MLAA Áö¿ø ¶óµ¥¿Â HD 7970
Å×½ºÆ®´Â ÀÎÅÚ ÄÚ¾î i3 3960X (3.3GHz)¿Í ÀÎÅÚ DX79SI (X79 Ĩ¼Â), DDR3-1333MHz 2GB x 4 (8GB), ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA) ÁöÆ÷½º GTX 670°ú ¶óµ¥¿Â HD 7970, ÁöÆ÷½º 306.23WHQL°ú īŻ¸®½ºÆ® 12.8WHQL µå¶óÀ̹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇß´Ù.
¹èÆ®¸Ç ¾ÆÄ¯½ÃƼ (Batman : Arkham City)´Â DX11°ú FXAA¸¦ °ÔÀÓ ¸Þ´º¸¦ ÅëÇØ Áö¿øÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, FXAA´Â °¡Àå ³ôÀº High¸¦ ¼³Á¤, MLAA´Â īŻ¸®½ºÆ® ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î¿¡¼ °Á¦ Àû¿ëÇß´Ù. FXAA¿Í MLAA´Â 4xAA (4xMSAA)¿Í À¯»çÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú ¶Ç´Â ÀϺδ Á¶±Ý ´õ ³ªÀº ǰÁúÀ» Á¦°øÇߴµ¥ ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì Àû¿ë¿¡ µû¸¥ ¼º´É ÀúÇÏ ¿ª½Ã ÀÌµé µÎ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀÌ À¯¸®Çß´Ù.
¹èƲÇʵå 3 °ÔÀÓÀº DX11°ú Ultra ¿É¼Ç, FXAA´Â °¡Àå ³ôÀº High, MLAA´Â īŻ¸®½ºÆ® ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³ÎÀ» ¼³Á¤Çß´Ù. ¹èƲÇʵå 3µµ ¹èÆ®¸Ç ¾ÆÄ¯½ÃƼ¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î FXAA¿Í MLAA ¼³Á¤ ¸ðµÎ AA¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº °á°ú¿Í ÇÁ·¹ÀÓ Â÷ÀÌ´Â ÀûÀ¸¸é¼ MSAA¿Í À¯»çÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
ºí·¹ÀÌµå ¾Ø ¼Ò¿ï (Blade & Soul) ¿Â¶óÀÎÀº ±×·¡ÇÈ Preset 5 ÃÖ°í ¼³Á¤°ú AA ¹ÌÀû¿ë (NoAA)°ú LEAA 4, FXAA 4, ±×¸®°í AMD MLAA¸¦ üũÇÑ ÈÄ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çß´Ù. ¿£ºñµð¾Æ FXAA (FXAA On)´Â °ÔÀÓ ³» FXAA 4´Ü°èº¸´Ù ´õ ¸¹Àº ºÎºÐ¿¡¼ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ® ¼º´É ÀúÇϰ¡ Á¶±Ý ´õ Ä¿Á³À¸¸ç, AMD MLAA´Â ±âº» AAÀÎ LEAA 4´Ü°è¿Í ¿ÀÂ÷¹üÀ§ Á¤µµÀÇ À¯»çÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇß´Ù.
Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®3 (Colin McRae DiRT3)´Â µå¶óÀ̹öÀÇ ÄÁÆ®·Ñ ÆÐ³Î¿¡¼ FXAA¿Í MLAA¸¦ °Á¦·Î Àû¿ëÇØ ÈÄó¸® ¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½ÌÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´õÆ® 3 °ÔÀÓÀº À¯»çÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» ³»ÁÖ´Â 4xAA (4xMSAA) ¼³Á¤º¸´Ù FXAA¿Í MLAA¸¦ Ȱ¼ºÈÇßÀ» ¶§ AA ¹ÌÀû¿ë¿¡ º¸´Ù °¡±î¿î ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³»Áá´Ù.
Crysis Warhead´Â DX10À» Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î AA¿Í FXAA¸¦ ¸ðµÎ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Âµ¥ µå¶óÀ̹öÀÇ FXAA¿Í MLAA¸¦ Ä×À» ¶§ AA ¹ÌÀû¿ë½Ã¿Í ºñ±³ÇØ MLAAÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ ÀúÇϰ¡ Á¶±Ý ´õ ÀûÀº °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ.
¸¶ÆÄÀÌ2´Â ´õÆ® 3 ¹× Å©¶óÀ̽ýº 3¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î FXAA¿Í MLAA¸¦ ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤¿¡¼ Áö¿øÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸ç, FXAA¿Í MLAA´Â ¼·Î À¯»çÇÑ ¼º´É ±×·¡ÇÁ¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. FXAA¿Í MLAA ¸ðµÎ MSAA¸¦ Àû¿ëÇÑ »óȲº¸´Ù ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, FXAAÀÇ È¿À²ÀÌ Á¶±Ý ´õ ³ôÀº °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ.
FXAA¿Í MLAA´Â 4xMSAA¿¡ ±ÙÁ¢Çϰųª ÀϺκÐÀº ¾ÈƼ ¾Ù¸®¾î½Ì Àû¿ë¿¡ µû¸¥ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀÌ À¯¸®Çϱ⵵ ÇßÀ¸¸ç, Àû¿ë¿¡ µû¸¥ ¼º´É ¿ª½Ã ÈÄó¸® AA°¡ »ó´ëÀûÀ¸·Î ³ôÀº È¿À²À» Á¦°øÇß´Ù. ±×·¯³ª ÈÄó¸® AA Ư¼º»ó ÀϺκÐÀÌ »ç¶óÁö´Â ¼ºê Çȼ¿ ¹®Á¦³ª Àüü À̹ÌÁö°¡ »Ñ¿¸°Ô (Èå·ÁÁö´Â) 󸮵Ǵ ¹®Á¦°¡ ÀÖÀ¸¸ç, MSAA¸¦ ÅëÇØ ÈÄó¸® AAÀÇ ¹®Á¦¸¦ ÀÏÁ¤ ºÎºÐ º¸¿ÏÀÌ °¡´ÉÇϹǷΠµÎ AAÀÇ ÀåÁ¡À» È¥ÇÕÇØ »ç¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
±×·¡ÇÈ Ç°Áú°ú ¼º´ÉÀÇ ±ÕÇüÀ» °í·ÁÇϸé FXAA¿Í MLAAÀÇ ÈÄó¸® AA°¡ À¯¸®Çϸç, MSAA Àû¿ëÀ¸·Î ÀÎÇÑ Çϵå¿þ¾î ¼º´É ºÎÁ·À» ÀϺΠº¸¿ÏÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ÈÄó¸® AA´Â µå¶óÀ̹ö °Á¦ ¼³Á¤À» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î AA¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì À̸¦ Àû¿ëÇØ °è´ÜÇö»óÀ» ÁÙ¿© º¸´Ù ¸¸Á·½º·¯¿î °ÔÀÓ È¯°æÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. |