À̹ø ÆäÀÌÁö´Â Shader
¿¬»êÀÇ ¼º´ÉÀ» üũÇØ º¸´Â ÆäÀÌÁö·Î½á Å×½ºÆ® D3D RightMarkÀÇ ÃֽŹöÀüÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº ÇϳªÀÇ ·£´õ¸µ¿¡ °¢Á¾
Shader ÇÁ·ÎÆÄÀÏÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Shader ¹öÀüº°ÀÇ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®Çغ¼ ¼ö°¡ Àִµ¥ Shader Model 3.0µµ Áö¿øÇÑ´Ù.
¿ì¼± Vertex
ShaderÀÇ ¿¬»êÀ» ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
À§ÀÇ °á°ú´Â Shader
¿¬»êÀÌ Àû¿ëµÇÁö ¾ÊÀº °íÁ¤ À¯´ÖÀ¸·ÎÀÇ ¿¬»êÀÎ T&LÀÇ Àû¿ë°ú Vertex Shader 2.0ÀÇ Àû¿ë ±×¸®°í Vertex Shader
3.0ÀÇ Àû¿ë¿¡ µû¸¥ °á°ú¸¦ ¾Ë¾Æº» °ÍÀε¥ Vertex Shader ¿¬»êÀ» Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº T&LÀ¸·ÎÀÇ ·£´õ¸µ¿¡¼´Â GeForce
PCX 5900ÀÇ ¼º´ÉÀÌ °¡Àå ³ô°Ô ³ªÅ¸³µ´Ù.
ÀÌ°ÍÀº ¾Æ¹«·¡µµ ¸Þ¸ð¸®
´ë¿ªÆøÀÇ ¿µÇâÀÌ Àֱ⠶§¹®¿¡ ÀÌ·± °á°ú°¡ ³ªÅ¸³ °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áö´Âµ¥ GeForce PCX 5900Àº Ŭ·°´ç 0.75°³ÀÇ »ï°¢ÇüÀ»
»ý¼ºÇس¾ ¼ö°¡ ÀÖÀ¸¸ç GeForce 6600 GTµµ µ¿ÀÏÇÑ Å¬·°´ç 0.75°³ÀÇ »ï°¢ÇüÀ» »ý¼ºÇس¾ ¼ö°¡ Àֱ⿡ Shader ¿¬»êÀÌ
Àû¿ëµÇÁö ¾ÊÀº »óÅ¿¡¼ÀÇ »ê¼úÀûÀÎ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ºÎºÐÀÇ ¿¬»ê¼º´ÉÀº µ¿ÀÏÇÏ´Ù. (GeForce 6600 GT´Â 3°³ÀÇ Vertex
PipelineÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾î 6°³ÀÎ 6800±ÞÀÌ Ã³¸®ÇÒ ¼ö Àִ Ŭ·°´ç 1.5°³¿¡ ¹ÝÁ¤µµÀÇ ¼º´É¸¸À» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. Áï..
0.75°³)
ÇÏÁö¸¸ Vertex
Shader 2.0 ºÎºÐÀÇ °á°ú¸¦ º¸¸é GeForce 6600 GT°¡ Å« Â÷ÀÌ·Î ¾Õ¼´Âµ¥ ÀÌ°ÍÀº Shader ¿¬»ê À¯´ÖÀÇ ¼º´ÉÀÌ ±âÁ¸
PCX 5900¿¡ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ´Â °Íº¸´Ù °³¼±µÇ¾ú±â ´ë¹®À̸ç Vertex Shader 3.0ÀÇ Áö¿øÀ¸·Î ´õ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÙ ¼ö
ÀÖÀ½À» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ¹°·Ð Vertex Shader 2.0ºÎºÐ¿¡¼ Radeon X600 XT¿ÍÀÇ °á°ú¸¦ ºñ±³Çغ¸¸é Radeon
°è¿ÀÇ Shader ¿¬»ê À¯´ÖÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¾ÆÁ÷µµ °ÇÀçÇÔÀ» ¾Ë ¼ö°¡ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
´ÙÀ½Àº 3DMark03ÀÇ
Vertex Shader 2.0 Å×½ºÆ® °á°úÀε¥.. Radeon X600 XT¿Í GeForce PCX 5900ÀÇ °á°ú°¡ µÚ¹Ù²ï °ÍÀ»
Á¦¿ÜÇÏ°í´Â GeForce 6600 GTÀÇ Vertex Shader ¿¬»ê¼º´ÉÀÌ °¡Àå ¾Õ¼± °Í¿¡´Â º¯ÇÔÀÌ ¾ø´Ù.
Pixel
Shader ¿¬»ê ¼º´É Å×½ºÆ®
PIxel shader
¿¬»ê ¼º´É Å×½ºÆ®µµ D3D RightMark¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Âµ¥ nVIDIAÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Ç°µéÀº FP16°ú FP32ÀÇ µÎ°¡Áö ¿¬»ê¹æ½ÄÀ»
³ª´©¾î¼ Å×½ºÆ®ÇÏ¿© FP32¿Í FP16¿¡ ÀÇÇÑ ¼º´É Â÷À̵µ ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.
°á°ú¸¦ º¸¸é.. ±âÁ¸
PCX 5900 °ú ºñ±³Çؼ GeForce 6600 GTÀÇ Pixel Shader ¿¬»ê ¼º´ÉÀÌ »ó´çÈ÷ ¾Õ¼°í ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö°¡ Àִµ¥
GeForce 6600 GT´Â ÇϳªÀÇ Pixel Pipeline¸¶´Ù µÎ °³ÀÇ Pixel Shader ¿¬»ê À¯´ÖÀ» °¡Áö°í ÀÖ¾î ±âÁ¸
PCX 5900¿¡ ºñÇØ µ¿ÀÏ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÌ¶óµµ ´õ ºü¸£°Ô µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÒ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
µû¶ó¼ ÀÌ·± Â÷ÀÌ´Â ´ç¿¬ÇÑ
°á°úÀε¥.. µ¿ÀÏŬ·°À¸·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â Radeon X600 XT¿Í ºñ±³Çغ¸¸é Pixel Pipeline °¹¼öÀÇ Â÷ÀÌ·Î ÀÎÇØ ³ªÅ¸³ª´Â
°á°ú¸¦ Àû³ª¶óÇÏ°Ô º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
3DMark03ÀÇ
Pixel Shader 2.0 Å×½ºÆ®ÀÇ °á°ú¸¦ º¸¸é À§ÀÇ D3D RightMark¿Í °°Àº Å« Â÷À̸¦ ±×´ë·Î ³ªÅ¸³ª°í Àִµ¥
Radeon X600 XT¿Í´Â 3¹è¿¡ °¡±î¿î Â÷À̸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.
|