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DDR
메모리의 한계로 6600 GT까지는 어려워
그래픽 칩셋에 특별한 하드웨어
제약이 없다면 굳이 클럭만 높은 상위 제품을 살 것이 아니라 클럭이 약간 낮지만 가격이 저렴한 하위 제품을 구입하여 오버클럭을 통해 상위
제품과 비슷한 성능을 노리는 유저들이 많이 있다.
그러나 애석하게도
GeForce 6600 시리즈는 그래픽 칩셋에 하드웨어적인 제약을 걸진 않았지만, 사용된 메모리가 달라 GeForce 6600을 구입해도 6600 GT의 클럭으로 오버는 불가능하다. 이는
nVIDIA가 이전 GeForce FX 5700 시리즈에도
사용했던 전략으로 비록 GeForce FX 5700이 가격대 성능비가 뛰어난 그래픽 카드이긴 했지만 DDR3 메모리를 사용한 FX 5700
Ultra의 메모리 클럭까지는 도저히 이를 수 없었던 것을 GeForce 6600 시리즈에 그대로 도입한 것이다.
시그마컴과 인사이드의
GeForce 6600 시리즈 모두 코어클럭은 GeForce 6600 GT의 코어클럭 500MHz를 넘는 높은 오버클럭이 가능했지만,
메모리 클럭은 하이닉스 3.6ns DDR 메모리의 기본 클럭인 550MHz를 크게 벗어나지 못하고 있다.
1) 3DMark
2001SE v330 벤치마크
3DMark2001SE v330
벤치마크(높을수록 좋음)
3DMark 2001SE
v330 벤치마크 테스트 결과 오버클럭으로 코어 클럭을 GeForce 6600 GT보다 더 높인 GeForce 6600이 상당한 성능
향상을 보여주었다. 그러나 높은 코어 오버율에 비해 상대적으로 낮은 메모리 클럭이 발목을 잡아 6600 GT뿐만 아니라 GeForce
PCX 5900보다 약간 낮은 점수를 기록하고 있다.
2) 3DMark03
v340 벤치마크
3DMark03 v340
벤치마크(높을수록 좋음)
DirectX 9.0 버전의
그래픽 기능에 중점을 둔 3DMark03 v340 벤치마크 테스트 결과는 오버클럭으로 인한 GeForce 6600의 성능 향상을 여실히
보여주는 대목이다. 4000점대 중반의 현재 중/상급 그래픽 카드 수준에서 오버클럭으로 단번에 6000점대로 뛰어올라 하이엔드 그래픽
카드 대열에 동참하고 있는 것이다.
3) DOOM III
타임데모 프레임 측정
DOOM III Timedemo
평균 프레임 측정(높을수록 좋음)
DOOM III 타임데모
결과는이 게임을 즐기기 위해 굳이 Radeon X800이나 GeForce 6800을 구입하지 않아도 된다는 점을 확인시켜 준다.
개인적으로 필자의 그래픽 카드 업그레이드 기준은 1024x768 해상도에서 NoAA / NoAF로 풀옵션을 체크하고 원활한 플레이가
가능한가인데, GeForce 6600의 경우 1024x768 High Quality 옵션에서 오버클럭으로 60프레임을 넘겨 GeForce
6600 GT가 전혀 부럽지 않을 정도의 성능을 보여준다.
물론 거의 절반에 불과한
GeForce PCX 5900이나 Radeon X600 XT PCI Express 버전을 구입했던 사람들에게는 GeForce 6600이 그리 달갑게 느껴지지 않겠지만...
4) HALO PC
타임데모 프레임 측정
HALO PC Timedemo
평균 프레임 측정(높을수록 좋음)
HALO PC 타임데모 테스트
결과도 오버클럭을 통해 비록 메모리 클럭은 떨어지지만 GeForce 6600 GT 수준의 코어클럭을 가지게 된 GeForce 6600이
얼마나 좋은 성능을 발휘하는지 확인시켜 주고 있다.
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