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또다시 부흥을 위해! 길드워 챕터2 : 깨어진 동맹

2006-04-27 01:00
장홍식 대표기자 potatotree님의 미디어로그 가기 potatotree@bodnara.co.kr

5. 게임이 우선이냐, 그래픽카드가 우선이냐?



게임에 그래픽카드를 맞추느냐, 그래픽카드에 게임을 맞추느냐가 관건

다시 앞으로 돌아와 첫 페이지에서 언급한대로, 길드워 : 깨어진동맹은 온라인게임의 패키지화 (컴퓨터의 요구성능 관점에서 볼때)로는 나름대로 균형을 맞추기위해 노력한 게임이라고 평가할 수 있겠다. 요즘 출시되는 몇몇 온라인 게임들의 경우 지나치게 높은 그래픽카드의 성능을 요구하고 있으나, 길드워 : 깨어진동맹의 경우 한세대 전의 그래픽카드까지는 몇몇 그래픽효과를 제거하면 충분한 플레이가 가능해보일 정도까지 그래픽카드 요구수준을 맞추어 타 패키지게임이나 몇몇 온라인게임에 비해서는 비교적 낮춘 게임이라고 할 수 있다.

사실 테스트가 1600x1200 해상도로 진행되었지만 많은 유저들은 아직도 1280x1024나 1024x768 해상도로 게임을 즐기고 있으니 최신 제품이 아닌 Radeon X1600 Pro가 아니더라도 해상도와 옵션을 조절하면 구세대 제품으로도 게임을 즐길 수 있다. 그러나 첫페이지에서 설명한 수준까지의 게임에서 제공하는 그래픽 퀄리티에 19인치급 LCD모니터의 기본해상도인 1280x1024 해상도에서 여러 캐릭터가 모인 상태에서 게임이 진행 된다면 한세대 전급이라고 표현했던 GF 5700급에서도 부족함을 느끼게 될 것이다.

이 상황에 도달하게 되면, 결국 지신의 그래픽카드에 맞게 게임을 진행 할 것인가 아니면 게임에 맞게 그래픽카드를 업그레이드 할 것인가의 문제에 도달한다. 이 문제에 대한 해답은 없다. 결국 게이머 본인이 스스로 선택하는 것이다.

 

앱솔루트코리아-NCSOFT-ATi의 길드워 : 팩션 공동 마케팅은?

지금까지 게임사와 하드웨어 공급 유통사간의 공동 마케팅은 여러번 있었으며 지금도 진행되는 곳이 있다. 작년말~올초에는 WarCraft III도 모 하드웨어 제조사와 공동마케팅을 벌인적이 있으며, 하드웨어 업계에서 공동마케팅은 또하나의 대안으로 떠오른 것은 사실이다.

그러나 그동안의 공동마케팅은 이름만 공동마케팅인 경우가 많았다고 정의할 수 있다. 필자의 생각으로는 본격적인 공동 마케팅 체제라면, 특히 MMORPG 게임이라면 그 제품을 구입하는 사람만이 쓸수 있는 레어 아이템을 준다던가.. 아니면 그 제품만의 특별한 그래픽 화면을 보여준다던가.. 이런게 필요하다고 생각된다. 왜냐하면 그 제품 사용자만의 특권을 가질수 있는 부분이기도 하고 RPG 게임에서의 아이템은 돈과 바꿀수 없는 특별한 의미를 가지기 때문이다. 물론 그래픽카드 제품 유통사 입장에서도 모를리 없었겠지만 금전적인 부분과 게임 개발사들 입장 문제로 인해 게임 내부에 표현되는 직접적 마케팅은 진행되지 못한 것으로 알고 있다.

하지만 길드워 챕터2 깨어진 동맹과 Radeon X1600 Pro 제품의 공동 마케팅을 진행할 앱솔루트 코리아와 ATI 그리고 NC소프트와의 협력으로 인해 지금까지 유지되었던 이 틀이 변하게 된다.

 

[앱솔루트 코리아의 HIS Radeon X1600 Pro 길드워 패키지 그래픽카드 제품]

현재 길드워 : 팩션 역시 ATi, 앱솔루트코리아와 공동마케팅 체제를 구축하고 이를 시행할 채비를 갖추었다. 하드웨어를 판매하는 앱솔루트 코리아는 자사가 판매할 Radeon X1600 Pro 길드워 패키지를 구입하는 유저에게 길드워 챕터2 깨어진 동맹에 대한 가이드 북과 1개월 무료 이용권 그리고 해당 제품 사용자만을 위한 레어 아이템 한 개와 50% 할인권을 제공할 것이라고 한다. 

 

[앱솔루트 코리아의 Radeon X1600 Pro 길드워 패키지를 구입하면 사용할 수 있는 방패 아이템. 방어력 16 / 체력 30증가 / 데미지 5감소의 속성을 가진다]

내부 패키지가 게임 내에서 사용할 아이템이 추가된 것 외에 별다른 것이 없다고 볼수 있겠지만 이번 패키지로 시작된 아이템을 통한 마케팅이 더 활성화 된다면 같은 값으로도 게임에서의 귀중한 아이템을 얻을수 있기에 제품을 구매할 유저들에게 더 많은 이득이 돌아가게 되기에 이런 마케팅 방법이 더 활성화 되길 기대해 본다.

 

 

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이 기사의 의견 보기
postdada (ID) postdada님의 미디어로그 가기  / 06-04-27 2:46/ 신고
재미있는 기사 잘 보았습니다.
길드워 예전에 잠시 해보고, 게임시스템이 참 독특하다는 생각을 했었습니다.
그래픽카드에 게임을 맞추는 것과, 게임에 그래픽카드를 맞추는 것...개발자와 게이머 사이의 영원한 딜레마이겠죠?
fourbitz (ID) / 06-04-27 5:26/ 신고
그래픽이야 어찌 달라졌을지 모르겠지만 사만오천원인가 주고 구입한 저는 참 잼있게 플레이하고 있었는데 어느순간 사람들이 별로 없어져 버렸다는...

겜은 어려워도 나름데로 아이템과 노가다의 압박에서 벗어 날수있었는데 말이죠
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 06-04-27 9:20/ 신고
음 이런 온라인 게임은 NO!
eye2eyes (ID) / 06-04-27 9:29/ 신고
길드워...나름 온라인게임에 많은 흥미를 갖고있지만 처음 오픈베타때 손대보고 안해본 겜이네요. 게임 자체가 성격이 워낙 다르다보니..ㅎㅎ
kjw8211 (ID) / 06-04-27 9:56/ 신고
결국은 돈~ 그래픽카드 업글하면 아이템 준다는게 좀 신기했어요.
dualmoon (ID) / 06-04-27 10:35/ 신고
길드워...한번쯤해보고는싶지만.....유료는....싫어요..ㅠㅠ
northwindv (ID) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-04-27 11:01/ 신고
유료는 안함..원래 게임을 3달이상 못해서리....
게임 안한지 1년이 다되어가는군요...ㅎㅎ
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-04-27 13:37/ 신고
마비노기 이후로 온라인게임은..
요즘은 아주 가끔 DJ MAX만을 할뿐..
바람에게 들어보아..
checkworld / 06-04-27 16:21/ 신고
방패에다가 앱솔루트라고 써넣어주시던가... 하면 좀더 마켓팅이 되지 않을지..
milkblue (ID) milkblue님의 미디어로그 가기  / 06-04-27 18:21/ 신고
흐음... 게임과 공동마케팅이 늘어나고 있는 추세군요.
arestoc (ID) / 06-04-27 19:41/ 신고
온라인 게임의 홍수
tenthbear (ID) / 06-04-27 21:45/ 신고
양으로 볼땐 홍수지만 질로 볼땐 아닌 것 같은데요. 출시되는 모든 게임들이 자칭 기대작이고 베타서비스 오픈때마다 서버다운을 자랑으로 내걸며 최종 준비기간인 오픈베타기간만 점점 짧아져 완성도도 높지않은채 무조건적인 충성유저양성만이 목적인 MMORPG들... 식상합니다. 이대로 가다간 성장세가 둔화되는 정도가 아니라 곧 멈춰버릴 것 같네요.
ironkil (ID) / 06-04-28 0:28/ 신고
엔드유저에게 돈받아낼 수 없는 저열한 게임성으로, 겜방사장들만 갈취하는 모모 온라인 게임업자들이 있죠. 사람들도 문제지만 수익모델 개발하는 겜회사는 왜 공정위에서 가만 놔두는지 모르겟네요
muphy22 (ID) muphy22님의 미디어로그 가기  / 06-04-28 0:38/ 신고
하드웨어에대한 상관관계에 대해 나왔군요....
circlet (ID) / 06-04-28 1:13/ 신고
이거 별루임..
babopj (ID) / 06-04-28 9:02/ 신고
전 안하는 게임이네요..
darmi (ID) darmi님의 미디어로그 가기  / 06-04-28 10:40/ 신고
온라인 롤플레잉은 왠지 폐인같아보여서.ㅡㅡ;;
전 오로지 프리스타일~
kss8569 (ID) kss8569님의 미디어로그 가기  / 06-04-28 22:39/ 신고
길드워 이상하던데......
diskfull (ID) / 06-04-28 23:26/ 신고
온라인 게임을 별루 안해서
athlon88 (ID) / 06-04-29 0:54/ 신고
한국인에게는 어려운 게임이죠.

차후에 사람들이 적어졌던 이유는

토너먼트가 주된 게임의 목적임에도 불구하고

아이템 파밍하면서 돈벌려구 하다가 한두사람 빠져나갔죠.

클라이언트도 상당히 잘 만들었습니다.

아템빨이 안먹히는 게임 중 하나입니다.

예전에 라뎅 9200으로 토너먼트 하곤 했었는데,

많은 팀이 참가하는 토너먼트 맵에서는 버벅임이 심하죠.

korstds (ID) korstds님의 미디어로그 가기  / 06-04-29 1:02/ 신고
예전처럼 게임에 오래 몰두할수 없기때문에 온라인 게임은 가급적 안하죠..
able38 (ID) / 06-04-29 4:14/ 신고
흠.. 리니지 2 접은 후로는

엔씨에서 하는 게임은 왠지 하기가 싫더라구요 ㅡㅡ;
길드워 / 06-04-29 11:34/ 신고
전 반응이 느려서 하기싫더라는
전사 와 궁수 클래스 도 싫고
캐스팅 케릭이 딜레이있는건 알겠는데
전사나 궁수도 공격내리면 기다렸다치는

D&D 룰이 짱이야 ㅋㅋ
mygirl2 (ID) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-04-29 19:53/ 신고
MMORPG에서 게임 아이템을 판매하는 것이 드문 일은 아니지만 유독 컴퓨터 하드웨어 업체와의 공동 마케팅 시에는 게임 아이템을 컴퓨터 부품의 사은품으로 제공하는데에 있어 인색하지 않았나 싶습니다.

정작 게임개발사나 퍼블리셔들이 주최하는 이벤트에는 게임밸런스에 심각한 영향을 줄 수도 있는 아이템이나 능력치증가 상품들을 퍼뜨렸으면서 말입니다.
mygirl2 (ID) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 06-04-29 19:53/ 신고
p.s : 평소 보드나라 기사에서 오타를 발견 할 수 없었는데 이번 기사의 경우 오타가 상당 수 발견되어 감자나무님에게 오타 내용을 쪽지로 알려드렸습니다.
wineagle (ID) / 06-04-30 6:55/ 신고
저런 종류의 게임은 중독될까바 아예 안함..
balkkarack (ID) / 06-04-30 8:26/ 신고
유료게임인가요?
athlon88 (ID) / 06-04-30 11:41/ 신고
아이템 뿌리는 이유는 당연하다고 봐야죠.

실질적인 소요비용이 들어가지 않아서 뚝딱 만들어내면 되는 것이니까요. 개발사 측에서는 아무런 비용이 소요되지 않는 것이니 대량 살포도 가능하고 해서...

그러한 아이템들이 현거래로 유통이 된다는 것이 지금도 이해하기 힘들곤 하죠.

그리고 다른 재미있는 것은 많은 국내 유저가 재미있는 게임을 원하면서 어려운 게임을 기피한다는 것이죠.

타이밍과 컨트롤이 없는 마우스 클릭 게임으로는 테트리스 그리고 고스톱보다도 재미를 얻기 힘들죠.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 14:18/ 신고
게임 이름이었꾼요
뭔가 사설같은 느낌을 받았는데..
어떠한 성적을 보여줄지 기대되는군요
metdol (ID) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 15:44/ 신고
음..이게임도 아직 해보지 못한 게임이군요
요즘은 뭔 이리 많은게임들이 나오는지 뭐가뭔지 모르겠다는..ㅡ,.ㅡ
ronaya (ID) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 15:57/ 신고
게임을 안하는 사람에게는 별 소용 없죠.
게임이 리니지처럼 성공한다면 모를까..
이젠 리니지처럼 성공하는 온라인 게임도 없을 듯... 그때는 리니지 뿐이었으니...
moonwolf (ID) moonwolf님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 17:02/ 신고
온라인 게임은 한번 빠져들면 헤어나지 못할 것 같아서 아직 멀리하고 있습니다.^^;;;
jenadu (ID) / 06-04-30 19:57/ 신고
요즘은 게임을 안해서.. 그래도 길드워는 들어봤네요^^
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 06-04-30 20:06/ 신고
으음... 온라인 게임은 안한다는 주의인지라...
kado (ID) kado님의 미디어로그 가기  / 06-05-01 0:22/ 신고
온라인게임은 애들 금지라서
geranimo (ID) / 06-05-01 15:13/ 신고
이 게임 별루라고 하시는 분들은 초반에 좀 하다 만 분들일 가능성 99%
왕좌전 뛰어봐야 그 재미를 알텐데;
zooc80 (ID) / 06-05-02 19:39/ 신고
온라인게임은 빠지는게 두렵다는 @_@
saratoga (ID) / 06-05-03 16:51/ 신고
그래도 외국에서는 호평받은 겜으로알고있는데 화팅
jenjinman (ID) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 12:36/ 신고
길드워 한번정도 해보고 싶은 게임이죠..
ryangedu (ID) / 06-05-07 18:25/ 신고
한번빠지면 헤어나질 못해서..
ljhhjw (ID) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-05-07 19:30/ 신고
게임이든 그래픽이든 자신의목적이 우선이죠
oops / 06-05-08 1:49/ 신고
리니지나 와우식에 익숙해진 한국유저들한테는 게임 시스템이 상당히 거북스러운게임이죠..

한국인들은 열심히 노가다해서 랩올리고 장비 맞추고 현질해가면서 게임내 지존이되려하는 성향이 강해서..

스타처럼 팀을짜서 스킬 빌드짜고 상대편과 8:8 4:4 12:12로 붙는 길드워는 한국인엔게 맞지 않습니다.

조선주 / 06-05-14 21:15/ 신고
길드워 보고 재미없다고 하는사람은....

전형적인 노가다 께임을 고집하는 사람이다

길드워 가 재미없다면....
자신은 노가다에 길들여진 ㅅ사람이다

길드워가 재미없다면 당신은 진정한 게임의
재미를 모르는 사람이다

길드워가 재미없다면 자신의 정신상태를 의심해보아라...
alphonse (ID) alphonse님의 미디어로그 가기  / 06-05-14 22:52/ 신고
길드워라... 우리나라에서는 스토리 있는 rpg 타잎이 아니면 좀 흥행이 어려울텐데
pksps (ID) / 06-05-20 20:14/ 신고
음..길드워라 얘기만 들었을뿐 해본적이 없는 게임이군요.
deltahos (ID) / 06-05-21 20:19/ 신고
길드워 할만한가요?
scoot (ID) scoot님의 미디어로그 가기  / 06-05-21 21:43/ 신고
길드워를 해보지 못해서..
그래도, 리니지2에는 관심이 많은데..
나중에 명퇴하고 한번 해 봐야죠..^^
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