DX9 °ÔÀÓ, À©µµ¿ì XP vs ºñ½ºÅ¸ vs 7
À©µµ¿ì XP¿Í ºñ½ºÅ¸, ±×¸®°í À©µµ¿ì 7ÀÇ 3°¡Áö ¿î¿µÃ¼Á¦´Â À©µµ¿ì XP¸¸ DirectX 9±îÁö¸¸ Áö¿øÇϸç, ³ª¸ÓÁö À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¿Í À©µµ¿ì 7Àº DirectX 10/ 10.1/ 11À» ¸ðµÎ Áö¿øÇÑ´Ù. À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸´Â ÃÖ±Ù °ø°³µÈ ÆÐÄ¡¸¦ ÅëÇØ DirectX 11À» Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.
À©µµ¿ì 7Àº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸°¡ WDDM 1.0À» »ç¿ëÇÑ °Í°ú ´Þ¸® WDDM 1.1·Î ¾÷±×·¹À̵åµÇ¸é¼ ÀÌÀüº¸´Ù ¸Þ¸ð¸® ÃÖÀûÈ°¡ Àß ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ºñ½ºÅ¸¿¡¼ °°Àº Á¦Á¶»çÀÇ ±×·¡ÇÈÄ«µå 2°³´Â ÀåÂø °¡´ÉÇÏÁö¸¸, ¼·Î ´Ù¸¥ Á¦Á¶»ç 2°³¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¸øÇß¾ú´Âµ¥ WDDM 1.1À» Àû¿ëÇÑ À©µµ¿ì 7¿¡¼´Â À̸¦ °³¼±ÇÏ¿© ¼·Î ´Ù¸¥ Á¦Á¶»ç Ä«µå 2°³¸¦ ÀåÂøÇÏ¿© ATI + ÁöÆ÷½º PhysX µîÀÇ ±¸¼ºµµ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Âü°í·Î ¼·Î ´Ù¸¥ Á¦Á¶»ç Ä«µå 2°³´Â À©µµ¿ì XP¿¡¼µµ µ¿½Ã¿¡ ¼³Ä¡Çؼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¶Ç, À©µµ¿ì 7Àº GDI Graphics Stackµµ ¼º´ÉÀ» À§ÇØ °³¼±µÇ¾ú´Ù. ÀÌÀü ºñ½ºÅ¸ÀÇ GDI Graphics StackÀº Çѹø¿¡ ½Ì±Û ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Çϳª¸¸ ¾²´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ÇÏ¿© µ¿½Ã¿¡ ´Ù¸¥ GDI ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¾²±â½Ã¿¡´Â GDI ¾²±â¿¡¼ º´¸ñÇö»óÀÌ ¹ß»ýµÇ¾ú´Ù. À©µµ¿ì 7¿¡¼´Â GDI Graphics StackÀ» °³¼±ÇÏ¿© GPU°¡ ´ÙÁß ¾²±â ½ºÄÉÁìÀ» °ü¸®ÇÏ¿© º´¸ñÀ» ÇØ°áÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÀÌÀÇ °³¼±À¸·Î ÀÎÇÑ ½ÇÁúÀûÀÎ ¼º´É Çâ»óÀº ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖ´Ù.
À̹ø Å×½ºÆ®´Â ¿î¿µÃ¼Á¦º° °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÏ´Â ºÎºÐÀ¸·Î Á¦ÀϸÕÀú À©µµ¿ì XPºÎÅÍ À©µµ¿ì 7±îÁö ¸ðµÎ Áö¿øµÇ´Â DirectX 9 ȯ°æ¿¡¼ÀÇ °ÔÀÓÀ» ºñ±³ÇÏ°í ÀÌ¾î¼ DirectX 10/ 10.1/ 11ÀÇ ¼º´ÉÀ» »ìÆ캸¾Ò´Ù.
3DMark06 : DirectX 9
3DMark´Â ÇöÀç DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â 3DMark Vantage±îÁö µîÀåÇØÀÖÁö¸¸, À©µµ¿ì XP ¿î¿µÃ¼Á¦´Â À̸¦ Áö¿øÇÏÁö ¸øÇϹǷΠDirectX 9¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Â 3DMark06À» Å×½ºÆ®¿¡ ÀÌ¿ëÇß´Ù. ¶Ç, ¿î¿µÃ¼Á¦º° µ¿±ÞÀÇ Á¦Ç°À¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Â AMD ATI Radeon HD 4850°ú GeForce GTS 250 µÎ Á¦Ç°À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çß´Ù.
±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±âº» ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â 3DMark06¿¡¼´Â À©µµ¿ì XP ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡¼ ±×·¡ÇÈÄ«µå °ü°è¾øÀÌ ³ôÀº ½ºÄھ Á¦°øÇß´Ù. ÇÏÁö¸¸, ±× Â÷ÀÌ´Â Å©°Ô ³ªÅ¸³ªÁö´Â ¾Ê¾Ò´Ù. À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¿Í À©µµ¿ì 7 »çÀÌÀÇ ½ºÄÚ¾î´Â Çػ󵵿¡ µû¶ó ¾à°£ÀÇ Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³»Áö¸¸ °ÅÀÇ ¿ÀÂ÷¹üÀ§ ¼öÁØÀÇ Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³»°í ÀÖ´Ù.
Company Of Heroes v1.71 : DirectX 9
Company Of Heroes v1.71 (ÀÌÇÏ, COH)´Â v1.71 ¹öÀüÀ» ÅëÇØ DirectX 10À» Áö¿øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, À̹ø Å×½ºÆ®´Â ¿î¿µÃ¼Á¦°£ÀÇ ºñ±³¸¦ À§ÇØ DirectX 9¿¡ ¸ÂÃß¾î Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇß´Ù.
COH¿¡¼´Â HD 4850ÀÇ °æ¿ì À©µµ¿ì XP ȯ°æ¿¡¼ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸³ª À©µµ¿ì 7º¸´Ù Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¶³¾îÁö´Â ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇß´Ù. ¹Ý¸é, GTS 250Àº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¿¡¼ ÀúÇػ󵵴 ¾à°£ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ ÀúÇÏ°¡ ³ªÅ¸³µ°í °íÇػ󵵴 ¿ÀÈ÷·Á ´õ ³ªÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À©µµ¿ì 7°ú À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ¿î¿µÃ¼Á¦ »çÀÌ¿¡´Â HD 4850Àº ÀúÇػ󵵴 ³ô°Ô °íÇػ󵵴 ³·°Ô, GTS 250Àº ÀúÇػ󵵴 ³ô°Ô °íÇػ󵵴 ¾à°£ ³·Àº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. Á¦Ç°¿¡ µû¶ó Â÷ÀÌ´Â ÀÖÁö¸¸, ¼º´É Â÷ÀÌ°¡ Å©°Ô ³ªÅ¸³ªÁö´Â ¾Ê°í ÀÖ´Ù.
Left 4 Dead : DirectX 9
Left 4 Dead´Â ÇÏÇÁ¶óÀÌÇÁ ¼Ò½º ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© °³¹ßµÈ °ÔÀÓÀ¸·Î ÃÖ±Ù Left 4 Dead 2 µ¥¸ðµµ °ø°³µÇ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ °ÔÀÓÀº DirectX 9¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Left 4 Dead °ÔÀÓÀº ÀúÇػ󵵿¡¼ ±×·¡ÇÈÄ«µåº°·Î À©µµ¿ì XP SP3¿¡¼ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, °íÇػ󵵴 HD 4850¸¸ À©µµ¿ì XP SP3¿¡¼ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ SP2³ª À©µµ¿ì 7º¸´Ù ¾à°£ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÏ°í GTS 250Àº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸³ª À©µµ¿ì 7 °íÇØ»óµµ Àû¿ë¿¡¼ Á¶±Ý ´õ ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À©µµ¿ì 7°ú À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ »çÀÌÀÇ ¼º´ÉÀº À©µµ¿ì 7ÀÌ HD 4850 °íÇػ絵¸¦ Á¦¿ÜÇÏ°í ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Resident Evil 5 : DirectX 9
Resident Evil 5´Â DirectX 9¿Í 10À» ¸ðµÎ Áö¿øÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Å×½ºÆ®´Â DirectX 9 ȯ°æ°ú Fixed Benchmark¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ºñ±³Çß´Ù.
À̹ø Å×½ºÆ®´Â À©µµ¿ì XP SP3¿¡¼ HD 4850°ú GTS 250 ¸ðµÎ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ SP2¿Í À©µµ¿ì 7º¸´Ù Àü¹ÝÀûÀ¸·Î Á¶±Ý ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇß´Ù. À©µµ¿ì 7°ú À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ SP2ÀÇ °æ¿ì À©µµ¿ì 7ÀÌ ±Ù¼ÒÇÏÁö¸¸, Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¾à°£ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Tom Clancy's H.A.W.X : DirectX 9
H.A.W.X´Â ºñÇà½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç À帣ÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î DirectX 9/ 10/ 10.1À» ¸ðµÎ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù. H.A.W.X´Â À©µµ¿ì XP SP3ÀÇ °æ¿ì HD 4850ÀÌ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ SP2³ª À©µµ¿ì 7º¸´Ù ¶³¾îÁö´Â ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇß´Ù. ¹Ý¸é, GTS 250Àº À©µµ¿ì XP SP3¿¡¼ ´Ù¸¥ ¿î¿µÃ¼Á¦µéº¸´Ù ¾à°£ ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. À©µµ¿ì 7°ú À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ SP2 »çÀÌ¿¡´Â Çػ󵵿¡ µû¶ó 1ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÁØÀÇ Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³» ½ÇÁúÀûÀÎ ¼º´É Â÷ÀÌ´Â °ÅÀÇ ¾ø´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.
|