5. GTX 465 vs HD 5850/ HD 5830 (1)
À̹ø Àå¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º GTX 465¿Í »óÀ§ Á¦Ç°ÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 470°ú GTX 480 (GeForce GTX 470/ GeForce GTX 480), ±×¸®°í °æÀï Á¦Ç°ÀÎ ¶óµ¥¿Â HD 5870/ 5850/ 5830, ÀÌÀü ¼¼´ë ÆÛÆ÷¸Õ½º ½Ì±Û GTX 275¸¦ AA/ AF (Anti-Aliasing/ Anisotropic Filtering)¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çß´Ù.
3DMark Vantage : DirectX 10
ÁöÆ÷½º GTX 465ÀÇ °¡°Ý´ë´Â ¶óµ¥¿Â HD 5850°ú HD 5830 »çÀÌÀÎ 279´Þ·¯ ($279)°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖÀ¸¸ç, ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±âº» ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÏ´Â 3DMark Vantage Å×½ºÆ® °á°ú ¶óµ¥¿Â HD 5850/ HD 5830º¸´Ù ½ºÄھ ³·Àº °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ. ÁöÆ÷½º GTX 470/ GTX 480Àº »õ·Î¿î 257.15 º£Å¸µå¶óÀ̹ö·Î ½ºÄھ Çâ»óµÇ¾î ¶óµ¥¿Â HD 5870/ HD 5850À» ¾Õ¼°í ÀÖ´Ù. Âü°í·Î Extreme PresetÀº 1920 x 1200, 4xAA/ 16xAF ¼³Á¤, Performance PresetÀº 1280 x 1024, 1xAA/ NoAF ¼³Á¤ÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù.
¶óµ¥¿Â HD 5000 ½Ã¸®Áî´Â 3¿ù 25ÀÏÀÚ·Î °ø°³µÈ īŻ¸®½ºÆ® 10.3¿¡¼ Å« ÆøÀÇ ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø ÈÄ ÃÖ±Ù °ø°³µÈ 10.5 ¹öÀü¿¡¼´Â ¼º´É Çâ»óº¸´Ù´Â ¹ö±× ¼öÁ¤ÀÌ ¿ì¼±µÇ¾ú´Ù. ¹Ý¸é, ÁöÆ÷½º GTX 465/ 470/ 480Àº 257.15 º£Å¸ µå¶óÀ̹ö°¡ óÀ½À¸·Î ÃÖÀûȸ¦ ÅëÇØ ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø ¹öÀüÀ¸·Î ¾ÕÀ¸·Î µå¶óÀ̹ö °³¼±À» ÅëÇÑ ¼º´É Çâ»óÀ» ´õ ±â´ëÇØº¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
Crysis WarHead : DirectX 10
Crysis WarHead´Â ¿©ÀüÈ÷ °í»ç¾çÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â °ÔÀÓÀÇ Çϳª·Î ÁöÆ÷½º GTX 465´Â ÀÌÀü ¼¼´ë ÆÛÆ÷¸Õ½º Ä«µåÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 275¿Í ºñ±³ÇÏ¿© Å×½ºÆ®µÈ µ¥¸ð ¸Ê¿¡ µû¶ó Â÷À̸¦ º¸¿´À¸³ª °ÅÀÇ ºñ½ÁÇÑ ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» ³»ÁáÀ¸¸ç, ¶óµ¥¿Â HD 5850º¸´Ù´Â ¾à°£ ³·°í HD 5830¿¡´Â µ¥¸ð¸Ê°ú Gamer/ Enthusiast ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤¿¡ µû¶ó ¾à°£ ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ ¶Ç´Â ³·Àº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.
Resident Evil 5 : DirectX 10
Resident Evil5 º¥Ä¡¸¶Å© °á°ú¿¡¼´Â Crysis WarHead °ÔÀÓÀÇ °á°ú¿Í ´Þ¸® ¶óµ¥¿Â °è¿º¸´Ù ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî°¡ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î Á¶±Ý ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇßÀ¸¸ç, ÁöÆ÷½º GTX 465´Â ¶óµ¥¿Â HD 5850º¸´Ù ¾à°£ ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Toms Clancy's H.A.W.X : DirectX 10
H.A.W.X´Â DirectX 10/ 10.1À» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î
DirectX 10 ȯ°æ¿¡¼ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇß´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 465´Â °æÀï»çÀÇ »óÀ§ Á¦Ç°Àº ¶óµ¥¿Â HD 5870¿¡ º¸´Ù ±ÙÁ¢Çß°í ¶óµ¥¿Â HD 5850º¸´Ù ÀúÇØ»óµµ¿¡¼´Â ¾à°£ ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.
Left 4 Dead : DirectX 9
ÇÏÀ̶óÀÌÇÁ ¼Ò½º¿£Áø ±â¹ÝÀÇ Left
4 Dead °ÔÀÓÀº ¶óµ¥¿Â °è¿¿¡ ÃÖÀûÈµÈ °ÔÀÓ ÁßÀÇ ÇϳªÀ̸ç, DirectX 9 ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ºñ±³Çß´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 465´Â ÀÌÀü ¼¼´ëÀÇ ÁöÆ÷½º GTX 275º¸´Ù ¶³¾îÁö´Â ¸ð½ÀÀ» º¸¿© DX9 ¼¼´ë¿Í ½¦ÀÌ´õ/ ÅØ½ºÃ³ ±â¹Ý °ÔÀÓ¿¡¼ ¾àÁ¡ÀÌ µå·¯³µÀ¸¸ç, ¶óµ¥¿Â HD 5830º¸´Ù ¾à°£ ´õ ¶³¾îÁö´Â ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.
Colin McRae : DiRT2, DirectX 9
Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2 (Colin
McRae : DiRT2)ÀÇ DirectX 9 ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ¼º´É °á°ú´Â ÀÌÀü ¼¼´ëÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 275º¸´Ù ¿ì¼¼ÇÑ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µÀ¸¸ç, °æÀï Á¦Ç°ÀÎ ¶óµ¥¿Â HD 5800 ½Ã¸®Áî¿Í ºñ±³Çصµ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¿ì¼öÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)´Â ÁöÆ÷½º GTX 465ÀÇ µîÀå¿¡ ¾Õ¼ Æ÷½º¿þ¾î 257.15º£Å¸ µå¶óÀ̹ö¸¦ °ø°³Çß°í ÀÌ µå¶óÀ̹ö´Â ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî ù ÃÖÀûÈ µå¶óÀ̹ö·Î Àü¹ÝÀûÀÎ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀÌ Çâ»óµÇ´Â °ÍÀ¸·Î È®Àεǰí ÀÖ´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 465 ¿ª½Ã ÀÌ¿¡ ÈûÀÔ¾î Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀº ¶óµ¥¿Â HD 5850°ú HD 5830 »çÀÌÀÇ ¼º´ÉÀ» ³»ÁÖ°í ÀϺδ ¶óµ¥¿Â HD 5850À» ³Ñ¾î¼±âµµ ÇØ À̵é Áß°£ÀÇ °¡°Ý´ë¿Í ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ. |