5. HD 6670/ 6570/ 6450 vs GT 440/ 430/ 520 (2)
이번에는 4xAA/ 16xAF, 4xAA/ 8xAA의
안티앨리어싱 및 비등방성 (이방성) 필터링을 적용한 후의 결과값을
비교했다. AA/ AF를 적용한 성능은 메모리 대역폭, ROP와 스트림 프로세서 수 증가 등에 따라 성능이 결정되는데
라데온 HD 6670/ 6570/ 6450 3종은 기존 1세대 DX11 라인업 제품들보다 ROP나 메모리 인터페이스 등에서는 변화가 없지만, 스트림 프로세서 증가 등으로 이전 세대보다 고해상도 및 AA/ AF 처리에서 유리할 것으로 예상된다.
Colin McRae DiRT2 : DirectX 9 , 4xAA
이번에는 콜린 맥레이 더트2 (Colin McRae DiRT2)의 DX9 환경에 4xAA를 적용한 결과로 이번 결과 역시 기존과 마찬가지로 HD 6450은 지포스 GT 520과 큰 차이가 없었고 HD 6570은 GT 440 1GB D3를 앞섰고 HD 5670에도 근접한다. HD 6670은 라데온 HD 5670 대비 프레임이 향상되고 있다.
Lost Planet 2 : DirectX 9, 4xAA
로스트플래닛 2 (Lost Planet 2) 게임의 DX9 환경에 해상도별 4xAA를 적용한 경우 이전처럼 라데온 계열이 유리했으며, 라데온 HD 6670은 지포스 GTS 450 보다 높았고 지포스 GTX 550 Ti에는 약간 못미치는 프레임을 제공했다. HD 6570은 지포스 GTS 450에 근접했고 지포스 GT 440 1GB D3 버전도 앞서고 있다.
Toms Clancy's H.A.W.X. : DirectX 10, 4xAA/
8xAA
HAWX 게임은 지포스에 최적화된 게임으로 AA 적용시 라데온 HD 6670은 라데온 HD 5750에 밀렸고 지포스 GTS 450과도 큰 차이를 보였다. 라데온 HD 6570은 지포스 GT 440 1GB D3보다 근소하게 높은 프레임을 제공했으며, HD 6450은 지포스 GT 520보다 2fps가 낮았고 라데온 HD 5450보다 5fps 정도 상승되어 2배로 늘어난 스트림 프로세서의 덕을 보고 있다.
라데온 HD 6670/ 6570/ 6450의 3종은 AA/ AF를 적용하지 않았을 때의 결과와 마찬가지로 이전 세대보다는 전반적으로 성능을 높였고 일부 게임에서는 경쟁사의 상위 제품에 근접한 모습도 보여주었다. 라데온 HD 6570은 라데온 HD 5670과 초기 가격대가 비슷한 8만원 초반이지만, 성능이 약간 낮게 설정되고 있다. 지포스 GT 520은 레퍼런스 (코어 810/ 메모리 1800 (900)MHz)보다 메모리 클럭이 약간 낮은 1600 (800)MHz임에도 동급의 라데온 HD 6450 제품과 게임 최적화 등에 따라 성능의 차이를 보였다. |