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[이론편] Over the GeForce! 라데온HD5800의 모든것

2009-09-23 13:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

6. HD 5800, GPGPU 지원 강화




GPGPU를 강화한 HD 5800 시리즈

AMD ATI는 자사의 GPGPU 기술인 ATI Stream과 더불어 공개표준인 OpenCL, 그리고 HD 5800 시리즈는 DirectX 11 지원이 추가되면서 DirectCompute 11을 공식적으로지원하면서 GPGPU 지원을 강화하도록 내부 구조도 개선되었고 ATI Stream 기술을 지원하는 어플리케이션도 늘려가고 있다.

 

공개표준 기술을 지원하는 AMD ATI

[AMD ATI는 ATI Stream, 공개표준 OpenCL, MS DirectCompute 지원]

AMD ATI는 GPU의 범용 컴퓨팅을 위한 GPGPU 기술을 위해 자사의 ATI Stream 뿐만 아니라 공개표준인 OpenCL, 그리고 마이크로소프트의 DirectX 11 API에 포함된 DirectCompute 기술들을 모두 지원하여 어떤 기술이 표준이 되더라고 GPU를 통해 구현될 수 있는 가능성을 열어놓고 있다. 특히, AMD는 CPU와 GPU를 모두 만들고 있기 때문에 경쟁사인 NVIDIA보다 CPU와 GPU 간의 로드 밸런싱 등의 부분을 보다 최적화할 수 있다.

 

AMD ATI는 자사의 GPU가 OpenCL 공개표준 기술을 인증 받기 위해 대기하고 있으며, 이를 지원하는 SDK를 연말 즈음하여 공식 버전을 공개할 것으로 알려지고 있다. OpenCL은 다른 GPGPU 기술들보다 다양한 플랫폼 및 프로세서 지원이 가능한 만큼 CPU나 GPU의 크로스 플랫폼들에서 각자의 성능을 최적화할 수 있어 처리 성능을 극대화할 수 있게 된다. 이를 통해 게임의 인공지능, 물리연산 등의 다양한 분야에 활용이 가능해진다.

 

스트림 컴퓨팅을 위해 개선된 GPU 아키텍처

HD 5800 시리즈는 HD 4800 시리즈와 비교하여 DirectX 11 지원 최적화 및 GPGPU 지원을 위한 내부 아키텍처의 개선도 이루어졌다. 특히, 2테라플롭스에 이르는 싱글 연산, 544 기갑플롭스에 이르는 더블 연산이 가능해졌고 DirectCompute 11과 OpenCL 1.0을 풀하드웨어 기반으로 지원하게 된다.

또, 이전 HD 4800 시리즈와 비교하여 2배인 클럭 당 64 32bit 데이터 분산 및 메모리 쓰기 연동, OpenCL 1.0 이상을 위한 부가 기능으로 32bit Atomic 동작, 80 SIMD 코어 1개 당 유연성있는 32KB 로컬 데이터 캐쉬 (HD4800은 16KB), 64KB 전역 데이터 캐쉬, 전역 동기화, 부가/ 소모 버퍼가 추가된다. 80 SIMD 코어에는 L1 8KB가 각각 제공되며, 메모리 컨트롤러 부분에는 L1캐쉬가 128KB x 4로 제공된다.

 

OpenCL 기반 물리엔진과 협력

NVIDIA는 AGEIA를 인수하여 PhysX 물리엔진을 GPGPU 기술인 CUDA를 통해 GPU로 가속하도록 하고 있고 이를 지원하는 게임들이 다수 등장하고 있는 상황이다. 반면, AMD ATI는 물리엔진을 비롯한 다양한 어플리케이션 지원에서 한 발 물러나 있다.

그러나, HD 5800 시리즈를 내놓으면서 공개 Physics 라이브러리를 제공하는 Bullet, 인텔이 인수한 Havok, 그리고 Digital Molecular Matter 피직스 엔진을 개발한 Pixelux사와도 협력하고 있다. Pixelux사는 소프트 바디 등의 다양한 물리연산 기술들을 적용하고 있으며, AMD와 협력을 통해 OpenCL 기반의 GPU 가속도 가능해질 것으로 예상되고 있다.

PhysX 물리엔진의 경우 이를 지원하는 GPU가 없을 경우 CPU 연산을 하게 되면 처리 성능이 크게 저하되는 문제가 있으나 OpenCL 기반으로 개발되는 공개소스 피직스 라이브러리는 다양한 GPU 지원 및 GPU가 없을 때의 프로그램 개발도 더욱 간단해질 것으로 알려져 공개소스 기반 피직스 라이브러리의 등장은 GPU로 가속되는 물리엔진을 더욱 활성화할 것으로 예상된다.

 

ATI Stream 지원 어플리케이션 증대

HD 4800 시리즈 등장시 자사의 GPGPU 기술인 ATI Stream을 공개했지만, NVIDIA가 지원하는 CUDA보다 적극적인 모습을 보여주지 못했는데 HD 5800 시리즈가 등장하는 시점에서는 ATI Stream을 지원하는 어플리케이션들이 크게 증가했다. 이들 대다수는 CUDA도 지원하는 어플리케이션들이기도 하다.

 

게임에 활용되는 DX11, ATI Stream 및 DirectCompute

AMD ATI의 GPGPU 기술은 게임에도 보다 활발하게 적용될 것으로 알려지고 있으며, DirectCompute 11이 Compute Shader 5.0 등을 활용하거나 멀티스레딩을 통한 향상된 성능, 테셀레이션과 OIT (Order Independent Transparency, OIT는 컴퓨터 그래픽 기술의 일종으로 어떤 물체가 렌더링 되기 전에 정렬하지 않고 반투명으로 렌더 화면을 겹치면서 사라지도록 하는 기법이다. 이 기법은 DX11의 컴퓨트 쉐이더 5의 Atomic 동작과 Append Buffer를 사용할 수 있고 연기, 불, 머리카락 등의 겹쳐지는 오브젝트에 활용할 수 있다.), 포스트 프로세싱, 쉐도우, HDR 텍스처 압축, DirectCompute 11 물리연산과 AI 연산 등을 통해 더 향상된 시각효과와 보다 사실적인 게임 환경을 구현할 수 있게 된다.

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이 기사의 의견 보기
alakiss (ID) alakiss님의 미디어로그 가기  / 09-09-23 14:15/ 신고
기사 잘 봤습니다. 와 정말 대단하군요. 4870에 2배라니.. 성능의 발전이 굉장하네요. 모니터 6개 동작은 독특하군요. 어디에서 저런 기술을 사용할까요.. 거기다 GPGPU 지원이 대폭 자유스러운 느낌이 드는것이 변화의 폭이 크게 느껴지는군요.. 앞으로 어떤 변화를 시장에 불러일으킬 지 궁금하네요.
noblechae (ID) / 09-09-23 14:51/ 신고
벤치결과를 보니 295를 압박하는 성능을 보여주던구요. 5850도 만만치는 않을거라 생각이되네요.추후에 나올 5870x2도 기대가 됩니다. 나오면 바로 현존최강;;;
lordstar (ID) lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-09-23 17:38/ 신고
갈수록 ATI가 힘을내고 있어서 다행이네요.
어서 5800시리즈가 등장하길 기대하고 있습니다.
yeonim (ID) yeonim님의 미디어로그 가기  / 09-09-23 18:38/ 신고
드디어 나오는군요...기대는 되지만...현실은...
ascentia (ID) ascentia님의 미디어로그 가기  / 09-09-23 19:04/ 신고
그나저나 클론 모드는 복제 모드로서, 2개 이상의 모니터에서 같은 화면을 보여주는 설정일 텐데요....
viper2 (viper2) viper2님의 미디어로그 가기  / 09-09-23 20:36/ 신고
네. 지적하신 것처럼 복제모드가 아니고 확장모드가 맞습니다.
viper2 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-09-23 19:21/ 신고
기존 그래픽카드의 두배에 가까운 성능... 전력소모량도 생각보다 높지 않고, 이런저런 최신 기능들을 다 지원하는 것이 대단하네요.

정말로 공정의 문제만 없다면 이번엔 엔비디아를 밟고 올라설 수 있을지도 모르겠네요...
viper2 (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-09-23 21:22/ 신고
성능벤치 나온거 보니까 정말 괴물이네요..
viper2 (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-09-23 22:46/ 신고
마지막 장에서 볼 수 있는 다중 모니터를 이용한 확장 모드는 정말 탐나는 기술이군요. 물론 개인이 접하기에는 비용 부담이 큰 기술이겠지만 모니터 3개만 사용하더라도 와이드 모니터 한 대를 사용할 때보다 더 박진감 넘치게 게임을 즐길 수 있을 것 같습니다.
viper2 (kidnap) kidnap님의 미디어로그 가기  / 09-09-23 23:30/ 신고
헉 장터에 55만에 3개올린사람기억나네..국내에 한 2~3백장들온건가
viper2 (yyskjy) / 09-09-24 1:07/ 신고
이번에도 AMD가 제대로 사고를 친거 같은 느낌이네요^^
4000시리즈도 비교적 성공이라고 할만한데
지금의 스펙이라면 5000시리즈도
성공은 보장 받았다고 할만하겠네요^^
하위기종도 빨리 나오기를 기대해봅니다^^ㅋ
viper2 (bigfog) bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-09-24 1:41/ 신고
4800번대와 비교해서 5800번대 카드들은 성능도 좋은 만큼 출시가격도 좀 높게 나오는 군요.
여러모로 기대가 되기는 되는데, 가격이 역시...
viper2 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 09-09-24 3:40/ 신고
Eyefinity6 Edition은 징그럽기까지 하군요 -_-;;

이번 5000계열에선 5850보다 5870이 더 주목받을거 같다는 생각이 듭니다.
듀얼GPU와 맞먹는 성능에... 더욱 낮아진 소비전력...
정말 멋진 녀석을 만들어 냈네요.

n당이 2% 수율에 시달리고 있을 동안 AMD가 좀 더 공격적인 마케팅을 해서 시장 점유율 좀 높여줬음 하는 바램입니다.
viper2 (smilewy) / 09-09-24 6:45/ 신고
기대 한 만큼 성능도 괜찮군요..
지름신 강림 하시는 분 많을듯..
viper2 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 09-09-24 8:59/ 신고
AMD 몰라 보게 기술이 좋아 진듯.. 기대 만땅..
HD4850 사용하고 있는데 HD5850으로 업그레이드 하고 싶은데 20만원 이하로 떨어지면 고려해 봐야겠네요.
어째든 기술적으로 Nvidia를 능가하는 수준까지 올라온 듯 보여지네요. nvidia는 리네이밍으로 버티고는 있지만 언제까지 벌틸지
묵천 / 09-09-24 10:41/ 신고
엔비디아는 소수의 명품을 만들어내는 장인이고 ATI는 좋은 제품을 대량으로 만들어내는 기업같은 느낌이군요.
엔비디아는 명품을 바탕으로 하위제품을 시장에 풀어놓는 방식이고 ATI는 시장에 먼저 적당한 성능의 제품을 깔고 그위에 고성능을 추가하는 방식인가요?
아무튼 AMD ATI가 인텔에게 시장을 다루는 요령을 배운듯...
viper2 (kama136) / 09-09-24 11:03/ 신고
이번 시리즈는 성능이 대단한 것 같네요. 특별한 문제만 없다면 앞으로 드라이버 최적화 등을 통해서 더욱 좋아질 듯...
viper2 (hyeimi) / 09-09-24 11:45/ 신고
보드나라만의 깔끔한 설명 잘 봤습니다~ 다음 기사도 기대됩니다
viper2 (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 09-09-24 19:50/ 신고
워낙 양이 방대하고 전문적인 내용들 뿐이라 당최 봐도 못알아 듣겠습니다.ㅠ_ㅜ 그래서인지 30분동안 봐도 반정도밖에 못보겠네요.. 근데 그래픽카드에도 캐쉬메모리가 있었다니.. 역시 메모리 반도체와 코어가 동기화 되기위해선 캐쉬메모리가 필요한건가요? 반도체쪽 공부하려면 무슨 책을 들여다봐야할지..
viper2 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-09-24 22:08/ 신고
트랜지스터가 2배이상으로 많이 늘어났네요. 성능도 높고 저 그래픽카드를 사용할려면 다른것도 뒷받침이 되야겠네요.
viper2 (chcv) chcv님의 미디어로그 가기  / 09-09-24 23:29/ 신고
저거 모니터 3개짜리 사진에서는왜 4850 박스가?
viper2 (viper2) viper2님의 미디어로그 가기  / 09-09-25 10:23/ 신고
실제 데모는 3개 모니터를 확장모드로 HD 5870으로 진행되고 hd 4850은 전시용입니다.
viper2 (pedopsh) / 09-09-28 12:56/ 신고
궁금한게 있어서 그런데요...5850이나 5870은 "HDMI 1.3a 규격과 Dolby TrueHD, DTS-HD 포맷 출력을 지원한다"라는 문구가 보이는데...이후에 나오는 5000대 시리즈는 모두 위의 멀티미디어관련된 기능을 구현하는건가요? 아니면 5800대만 지원하나요? HTPC로 블루레이 재생때문에 일부러 고가의 사카를 않사도 되는건지..궁금합니다.
viper2 (viper2) viper2님의 미디어로그 가기  / 09-09-29 12:45/ 신고
hd 5800 시리즈는 공개된 스펙이 hdmi 1.3a와 dolby truehd, dts-hd 패스스루를 지원하여 hdmi 출력시 이를 활용하여 제대로된 고화질 블루레이 영상과 사운드를 출력하여 별도의 사운드카드없이도 htpc 환경을 구축할 수 있게 됩니다. 이런 변화는 기존 고화질 블루레이 영상과 dvd 품질의 오디오로 hdmi 출력 환경을 구현한 것과 차이가 있습니다. 현재 hd 5800 시리즈 이외의 hd 5700 시리즈 등에 대한 지원 부분은 아직 공개되지 않아 같은 기능을 지원할지는 확실치 않으므로 공식 스펙 등이 공개된 후 확인가능할 것으로 보여집니다.
viper2 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-09-30 10:05/ 신고
사파이어에서 나오느것 같은 약 55만원정도 될듯 보이던데.........
viper2 (x8051) x8051님의 미디어로그 가기  / 09-10-04 17:24/ 신고
괴물.. 가격도 비싸지만 왠지 가지고 싶은 열망이 강한 제품이네요.
객 / 10-06-26 21:50/ 신고
-On Mobile Mode -
검색하다가 보게되서 글 남깁니다.

ati에서 모니터 3개 지원한다는 그래픽카드 5750 5770 5670 (HD 5XXXX시리즈 포함)
위 카드들로 모니터 3개 쓰려면 DVI 2개로 듀얼모니터 구성하고
나머지 한개는 반드시 DP(디스플레이포트)에 연결해야 한다는 군요.
DP to DVI 젠더는 액티브 방식이 아니면 쓰지도 못합니다. 참고로 DP to DVI젠더 가격 대략 20만원 ^^;;

제 글 보신 분들은 참고하시길.

웹에 잘못된 정보들이 넘 많아서 노파심에 글 남기고 가요.
객 / 10-06-26 21:59/ 신고
-On Mobile Mode -
모니터 3개 4개 구성하시려면

내장그래픽지원 보드 + 그래픽카드 1개
또는
SLI나 크로스파이어 지원보드를 사서 그래픽카드를 2개 꽂아서 쓰는 방법이 가장 저렴합니다.

옛날 pci방식 그래픽카드 한개 더 꽂아서 쓰는 방법도 있으나 이건 비추임.
3d게임이나 모니터 4개로 제대로 뭘 해보겠다는 건 포기해야 함.
객 / 10-06-26 22:06/ 신고
-On Mobile Mode -
참. '트리플헤드투고' 이것도 있네요. 이것도 주식쟁이 아니면 비추. 너무 고가인데다 (가격도 잘 안떨어져요) 3D게임에 그닥 메리트가 없어요. 검색질로 노가다하시는 분들 그만 포기하시길..
이상 찌질이였습니다.
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