quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

À߸¸ VGA·Î º¸´Â °ÔÀÓ ÀÚµ¿ ÃÖÀûÈ­, NVIDIA ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º ½Çü´Â?

2013-03-11 12:00
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

6. GTX650Ti¿Í GTX660ÀÇ ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º ¼³Á¤



º¸±ÞÇü ±×·¡ÇÈ Ä«µå 3Á¾ Áß, ÁöÆ÷½º GT 640Àº ÇØ»óµµ 1280x720, ÁöÆ÷½º GTX 650Àº ÇØ»óµµ 1600x900 ÇØ»óµµ¸¦ ±âº»À¸·Î ¹èƲÇʵå3¿Í ÆÄ Å©¶óÀÌ3¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀ» Á¶ÀýÇØ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿¡ ÁöÀå¾ø´Â ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

À̹ø¿¡´Â °í¼º´É ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î ºÐ·ùµÇ´Â ÁöÆ÷½º GTX 650 Ti¿Í ÁöÆ÷½º GTX 660À» ÀÌ¿ëÇÒ ¶§, ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º°¡ ¾î¶² ½ÄÀ¸·Î ¼³Á¤À» º¯°æÇÏ´Â Áö È®ÀÎÇØ º¸°Ú´Ù.

 

ÁöÆ÷½º GTX 650 Ti¿Í ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º

ÁöÆ÷½º GTX 650 Ti ¹èƲÇʵå3 : ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º / ¼º´É ºñ±³

±¸ºÐ

³·À½(¿øº»)

Áß°£(¿øº»)

GE(¿øº»)

³ôÀ½(¿øº»)

ÇØ»óµµ 1920x1200
ÅØ½ºÃ³ ǰÁú ³·À½ Áß°£ ³·À½ ³ôÀ½
±×¸²ÀÚ Ç°Áú ³·À½ Áß°£ ³ôÀ½ ³ôÀ½
Ư¼ö È¿°ú ǰÁú ³·À½ Áß°£ ¿ïÆ®¶ó ³ôÀ½
¸Þ½Ã ǰÁú ³·À½ Áß°£ ³·À½ ³ôÀ½
ÁöÇü ǰÁú ³·À½ Áß°£ Áß°£ ³ôÀ½
ÁöÇü Àå½Ä¹° ³·À½ Áß°£ ³·À½ ³ôÀ½
AA Áö¿¬ ²ô±â ²ô±â ²ô±â ²ô±â
AA Æ÷½ºÆ® ²ô±â Áß°£ ³ôÀ½ ³ôÀ½
¸ð¼Ç ºí·¯ ²ô±â ²ô±â Äѱâ Äѱâ
À̹漺 ÇÊÅ͸µ 2X 4X 16X 16X
AO ²ô±â SSAO HBAO HBAO

ÁöÆ÷½º GTX 650 TiÀÇ °æ¿ì ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º¿¡¼­ ÇØ»óµµ¸¦ 1920x1080 Full HD·Î, ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤Àº ³·À½°ú Áß°£, ³ôÀ½, ¿ïÆ®¶ó°¡ ´Ù¾çÇÏ°Ô Àâ¾ÆÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç, ±âŸ ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤Àº ³ôÀ½°ú µ¿ÀÏÇÏ°Ô ¼³Á¤µÇ¾ú´Ù.

ÀÌ¿Í °°ÀÌ ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½ºÀÇ ¼³Á¤À» ÀÌ¿ëÇßÀ» ¶§ ¼º´ÉÀº Æò±Õ 49.68 ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î, '³ôÀ½' ÇÁ¸®¼ÂÀÇ Æò±Õ 45.6 ÇÁ·¹ÀÓ°ú 'Áß°£' ÇÁ¸®¼ÂÀÇ Æò±Õ 55.42 ÇÁ·¹ÀÓÀÇ Áß°£ Á¤µµ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.

 

ÁöÆ÷½º GTX 650 Ti Far Cry3 : ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º / ¼º´É ºñ±³

±¸ºÐ

³·À½(¿øº»)

Áß°£(¿øº»)

GE(¿øº»)

³ôÀ½(¿øº»)

ÇØ»óµµ 1920x1080
PU MAX
Buffered Frames
1
DirectX DirectX 11
MSAA Anti-Aliasing OFF
Alpha to Coverage OFF
SSAO Method SSAO
Textures Low Low

Medium

High
Ambient Lighting Low Low

Medium

High

Shadows

Low Medium

Medium

Medium

Post FX

Low Medium

Medium

High

Geometry

Low Medium

Medium

High

Vegetation

Low Medium

Medium

High

Terrain

Low Medium

Medium

High

Water

Low Medium

Medium

High

Environment

Low Medium

Medium

High

ÁöÆ÷½º GTX 650 Ti·Î ÆÄ Å©¶óÀÌ3¸¦ Áñ±æ ¶§, ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º¸¦ Àû¿ëÇϸé ÇØ»óµµ 1920x1080¿¡ ¸ðµç ±×·¡ÇÈ Ç°Áú ¼³Á¤ÀÌ 'Áß°£'À¸·Î ¼¼ÆÃµÇ¸ç, ÀÌ 떄 ¼º´ÉÀº 'Áß°£' ÇÁ¸®¼ÂÀÇ Æò±Õ 50.72¿Í '³ôÀ½' ÇÁ¸®¼ÂÀÇ Æò±Õ 40.55 »çÀÌÀÎ Æò±Õ 49.75 ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù.

À̶§ ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º ¼³Á¤ÀÇ ¼º´ÉÀº 'Áß°£' ÇÁ¸®¼ÂÂÊ¿¡ º¸´Ù °¡±õÁö¸¸, ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀº ÅØ½ºÃ³ ¼³Á¤ÀÌ ÇÑ ´Ü°è ³ô¾ÆÁø ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º°¡ º¸´Ù ¶Ù¾î³­ °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.

 

ÁöÆ÷½º GTX 660°ú ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º

ÁöÆ÷½º GTX 660 ¹èƲÇʵå3 : ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º / ¼º´É ºñ±³

±¸ºÐ

³ôÀ½(¿øº»)

GE(¿øº»)

¿ïÆ®¶ó(¿øº»)

ÇØ»óµµ

1920x1080

ÅØ½ºÃ³ ǰÁú

³ôÀ½

¿ïÆ®¶ó

¿ïÆ®¶ó

±×¸²ÀÚ Ç°Áú

³ôÀ½

³ôÀ½

¿ïÆ®¶ó

Ư¼ö È¿°ú ǰÁú

³ôÀ½

¿ïÆ®¶ó

¿ïÆ®¶ó

¸Þ½Ã ǰÁú

³ôÀ½

¿ïÆ®¶ó

¿ïÆ®¶ó

ÁöÇü ǰÁú

³ôÀ½

¿ïÆ®¶ó

¿ïÆ®¶ó

ÁöÇü Àå½Ä¹°

³ôÀ½

¿ïÆ®¶ó

¿ïÆ®¶ó

AA Áö¿¬

²ô±â

2x MSAA 4x MSAA

AA Æ÷½ºÆ®

³ôÀ½

³ôÀ½ ³ôÀ½

¸ð¼Ç ºí·¯

Äѱâ

Äѱâ Äѱâ

À̹漺 ÇÊÅ͸µ

16X

16X 16X

AO

HBAO

HBAO HBAO

ÁöÆ÷½º GTX 660ÀÇ °æ¿ì ¹èƲÇʵå3¿¡ ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½ºÀÇ ¼³Á¤Àº ±×¸²ÀÚ Ç°Áú°ú AA ¼³Á¤ÀÌ ÇÑ ´Ü°è ³·Àº Á¡À» Á¦¿ÜÇϸé '¿ïÆ®¶ó' ÇÁ¸®¼Â°ú µ¿ÀÏÇϸç, ÀÌ ¶§ ¼º´ÉÀº °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿¡ ÁöÀåÀÌ ¾ø´Â ¼öÁØÀÎ Æò±Õ 52.8 ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î '¿ïÆ®¶ó' ÇÁ¸®¼Â º¸´Ù´Â ¾à 8ÇÁ·¹ÀÓ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í, ±×·¡ÇÈ Ç°Áú ¶ÇÇÑ ÃÖ°í ǰÁúÀÎ '¿ïÆ®¶ó' ÇÁ¸®¼Â°ú Å« Â÷À̾ø´Â ǰÁúÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.

 

ÁöÆ÷½º GTX 660 Far Cry3 : ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º / ¼º´É ºñ±³

±¸ºÐ

Áß°£(¿øº»)

GE(¿øº»)

³ôÀ½(¿øº»)

¸Å¿ì ³ôÀ½(¿øº»)

ÇØ»óµµ 1920x1080
GPU MAX
Buffered Frames
1
DirectX DirectX 11
MSAA Anti-Aliasing OFF
Alpha to Coverage OFF
SSAO Method SSAO
Textures Low High High High
Ambient Lighting Low High

Medium

Medium

Shadows

Medium

High

High

Very High

Post FX

Medium

High

High

Very High

Geometry

Medium

High

High

Very High

Vegetation

Medium

Medium

High

Very High

Terrain

Medium

High

High

High

Water

Medium

Medium

High

High

Environment

Medium

Medium

High

High

ÆÄ Å©¶óÀÌ3¿¡¼­ ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º¸¦ Àû¿ëÇÒ °æ¿ì ±×·¡ÇÈ Ç°Áú ¼³Á¤ Áß 1/3ÀÌ Áß°£, 2/3°¡ ³ôÀ½À¸·Î ¼¼ÆÃµÇ¾î Àü¹ÝÀûÀ¸·Î '³ôÀ½' ÇÁ¸®¼Â¿¡ À¯»çÇÑ ¼³Á¤À» º¸À̸ç, ¼º´É¸é¿¡¼­´Â '³ôÀ½' ÇÁ¸®¼Â°ú Å« Â÷À̾ø´Â Æò±Õ 57.08 ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù.

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-03-11 12:56/ ½Å°í
¾î´ÀÁ¤µµ Áö´ÉÀûÀÎ ½Ã½ºÅÛÀÌ µÇ·Á³ª¿ä
ÁÖµ¿¼º bsbday´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-03-11 17:24/ ½Å°í
°¢ °ÔÀӵ鿡¼­ Áö¿øÇÏ´Â ÀÚµ¿¼¼ÆÃÇÏ°í ºñ½ÁÇѰǰ¡ º¸³×¿ä
°øºÎÇÏÀÚ milkblue´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-03-11 23:31/ ½Å°í
ÃÖÀû¼³Á¤À» ¸ÂÃçÁÖ´Ï ¾î´À ½ÃÁ¡ÀÌ µÇ¸é..
- À̰ɷδ °ÔÀÓ ¸øÇÏ´Ï±î ±ÛÇÈÄ«µå ±¸ÀÔ¹Ù¶ø´Ï´Ù. ... ¶ó´Â ¸àÆ®°¡...
AClass / 13-03-12 0:20/ ½Å°í
Ãʺ¸ºÐµé¿¡°Ô ÁÁÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î³×¿ä.
¾Æ´Â³²ÀÚ / 13-03-14 1:14/ ½Å°í
¿£ºñµð¾Æ¿¡°Ô
ÃÖ°íÇØ»óµµ¿¡¼­ ¿É¼ÇÁ¶ÀýÀÇ 60 ÇÁ·¹ÀÓ°ú ÃÖ°í¿É¼Ç¿¡¼­ ÇØ»óµµ Á¶ÀýÀ» ÅëÇÑ 60 ÇÁ·¹ÀÓ
ÀÌ µÎ°¡Áö ¹æ½Ä¸¸ Áö¿øÇÏ¸é µË´Ï´Ù. µ¡ºÙ¿© 30~40 ÇÁ·¹ÀÓ¸¸µÇµµ ÇÒ¸¸ÇÏ´Ù°í ´À³¢½Ã´ÂºÐµéµµ ÀÖÀ¸´Ï À̰͵µ ¿É¼ÇÀ¸·Î Ãß°¡
Á¦°¡ ³ªÁß¿¡ ½á¸ÔÀ» ¾ÆÀÌÅÛÀ̾ú´Âµ¥...... ÀͽºÇǸ®¾ð½º°¡ µîÀåÇßÀ¸´Ï À̱ÛÀÌ Çǵå¹éµÇ±æ
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-03-18 9:46/ ½Å°í
±×³É »ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ ¼³Á¤ÇÏ´Â°Ô ´õ ÆíÇÒµí ½ÍÀº..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/11] ½Ã¿øÇϰÔ, ºû³ª°Ô, °­ÇϰÔ!, ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º RTX¢â ¹Ì¶óŬ È­ÀÌÆ® ½Ã¸®Áî Æ¯°¡ À̺¥Æ® ÁøÇà!  
[03/11] ±×¶óºñƼ, 3D MMORPG ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ© : Back to Glory¡¯ ¿ø½ºÅä¾î Á¤½Ä ·ÐĪ!  
[03/11] ´Ü 90ºÐ! G¸¶ÄÏ ¡®ºý¼¼ÀÏ¡¯ ¶óÀ̺꼭 ¸¸³ª´Â »ï¼ºÀüÀÚ °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î Ưº° ÇýÅà ÁøÇà  
[03/11] ³Ý¸¶ºí MMORPG <·¹À̺ì2>, ¡®¼ö¿µº¹ ¼ºÀÇ 2Á¾¡¯ µî ¿©¸§ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[03/11] ¾ÆÀϸ®½ºÇÁ·±Æ¼¾î, 120´Ù»êÄÝÀç´Ü¿¡ À½¼º äÆÃ »ó´ã ¡®AI ½Ç½Ã°£ ¾î½Ã½ºÅÏÆ® ½Ã½ºÅÛ¡¯ ±¸Ãà  
[03/11] ¿£¹Ìµð¾îÇ÷§Æû, ¡®°ÔÅäPC¹æ¡¯ µ¶Á¡ ¡®¸¶ºñ³ë±â¡¯ ¹«·áÇ÷¹ÀÌ À̺¥Æ® ÁøÇà!  
[03/11] 2025³â 2ºÐ±â Àü¼¼°è PC ÃâÇÏ·® 6.5% Áõ°¡  
[03/11] ¿¥¿£Á¦À̽ýºÅÛ, ÀÛÁö¸¸ °­ÇÏ´Ù. °ø°£À» ¹Ù²Ù´Â Èû 'HP Mini PC' À̺¥Æ®  
[03/11] ¿øÀ¯´Ï¹ö½º, 10ÀϺÎÅÍ ½´ÆÛÆÑÅ丮 ¡®µð±×Àç±×¡¯ º£Å¸ Å×½ºÆ® ½ÃÀÛ  
[03/11] ROG Űº¸µå°¡ ºÎ»ê¿¡ ¶á´Ù! ROG, ºÎ»ê ·Ôµ¥¹éÈ­Á¡¼­ ·ÔŰÆË Âü°¡ÇØ  
[03/11] ¸ÞŸ Äù½ºÆ® VR Çìµå¼Â¿ë Zoom ¾Û Ãâ½Ã  
[03/11] ±Û·Î¹úÆÄ¿îµå¸®, RISC-V ±â¹Ý AI ¹× ÄÄÇ»ÆÃ ±â´É °¡¼ÓÈ­ À§ÇØ MIPS Àμö ¹ßÇ¥  
[03/11] GIGABYTE, MO32U QD OLED 4K °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ G¸¶ÄÏ ºý¼¼ÀÏ ´Üµ¶ Ư°¡  
[03/11] ¾ð³ë¿î ¿ùÁî, ¼­ºê³ëƼī ¸ð¹ÙÀÏ·Î Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[03/11] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÆÀ±×·ì ±ÂÁî ÁõÁ¤ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[03/11] ¾ÛÄÚ, ±â°è½Ä Űº¸µå AK½Ã¸®Áî Ç®¹è¿­ ¹öÀü AK108 Ãâ½Ã  
[03/11] Niantic, Monster Hunter Now ¿©¸§ »ç³É 2025: ÇØº¯ÀÇ ¹ÙIJ½º ÁøÇà  
[03/11] ³ª È¥ÀÚ¸¸ ·¹º§¾÷:¾î¶óÀÌÁî, i-dle (¾ÆÀ̵é) ÄÝ¶óº¸ ¹ÂÁ÷ºñµð¿À °ø°³  
[03/11] ÇϽº½ºÅæ ½Å±Ô È®ÀåÆÑ, ¿î°í·ÎÀÇ ÀÒ¾î¹ö¸° µµ½Ã ¿À´Ã(9ÀÏ) Ãâ½Ã  
[03/11] SKT, Ƽºù ±¸µ¶ »óǰ Ãâ½Ã¡¦ ÁÖ¿ä OTT ¶óÀξ÷ ¿Ï¼º  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010