quickmenu
PC 리뷰 홈  

Matrox의 진실을 밝혀라 !!, Matrox Parhelia [1부]

2002-08-15 09:49
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

7. 10-bit GigaColor Technology



제목 없음

이것은 이미 위에서 잠깐 거론했던건데 위의 Matrox Parhelia-512 발표회 참관기 / Matrox Parhelia-512 무엇이 바뀌었나를 보신분이라면 어느정도 이해하셨을 것이다. 그래서 많이 설명드리지는 않을 것인데 간단히 말하자면 더 많의 색을 볼 수 있다는 것이다.

좀더 쉽게 설명하자면 우리가 컴퓨터에서 색깔이 만들어지는 것은 RGB라는 세 개의 채널을 합성하여 하나의 색을 만드는 것인데 아래 이미지를 보면 무슨 소리인지 이해가 가실 것이다.

그리고 최대 나타낼 수 있는 색깔은 R, G, B채널의 조합에 의해서 만들어지니까 각 채널이 가지고 있는 색깔의 갯수를 서로 곱하면 최대 나타낼 수 있는 색깔이된다. 그러므로 지금 우리가 사용하고 있는 색상인 24Bit Color는 채널당 8bit 그러니까 256개의 색을 낼 수 있으며 이것을 서로 곱하면 최대 16777216개의 색깔을 가질 수 있는 것이다. 뭐 32Bit Color이 우리가 사용하고 있는 것이 아니냐라고 말할 수 있게지만 이건 마지막 Alpha채놀러 색의 투명도를 나타내주는 채널이며 그러므로 순수하게 색을 만들어내는 채널은 RGB채널이다.

위의 이미지를 보면 8bit와 10Bit의 차이를 알 수 있는데 10bit칼라를 지원하면 채널당 최대 1024개의 색을 구현할 수 있으며 이것을 조합한 실제 표현할 수 있는 색상은 1024x1024x1024 = 1073741824개의 색이 구현이 가능하다, 따라서 위의 이미지에서 볼 수 있듯이 기존 24bit 칼라보다 더 세세한 색의 표현으로 저처럼 확실한 명암차이등과 더욱 깨끗한 이미지를 표현할 수 있는 것이다.

그리고 이 색이 실제 우리 눈에 접할려고 하면 모니터화면에 뿌려지기까지의 모든과정이 10bit칼라를 지원해야하는데 Parhelia는 10비트 RGB 프레임 버퍼, 이중 10비트 RAMDAC 및 10비트 TV 인코더를 탑재하여 모든과정에서 Real 10bit Color 프로세싱이 가능하다고 한다

여기까지 Matrox에서 밝히고 있는 부분을 정리한 것인데 이부분은 이론적으로 본다면 테스트시 상당한 차이를 볼 수 있을 것이다. 하지만 30bit의 색으로 이루어진 원본 이미지가 없으며 동봉된 CD안에 들어있는 샘플이미지로는 도저히 24bit와의 차이가 나타나지 않아 테스트할 수가 없었다.

따라서 역시 이부분도 시기상조라고 봐야할 것이다. 뭐 일반적인 업무용이 아닌 전문 그래픽작업용으로 쓰인다면 그부분에 맞게 쓰일 수 있을지도 모르지만 일반유저들이 사용하기엔 역시 과분한 기능이 아닐까본다. (이에 대해 얼마전 존카멕이 말한 경우도 있었는데 DOOM III에는 이기술이 필요없다고 했었다.. 사실 30bit의 색상을 게임에 적용한다면 엄청난 퀄리티를 보이겠지만 어느세월에 될런지..)

그런데 10Bit GigaColor technology를 설정하게 되면 실제 성능에는 어떤 결과를 보여줄까?.. 별차이 없을거지만 혹시나 하는 맘으로 테스트해보았다..

결과는 특이하게 GigaColor Technology로 설정시 약간의 성능향상이 있는 것으로 나왔는데 재밌는 현상이다.^^

이전 페이지로 돌아갑니다 다음 페이지로 이동합니다
이 기사의 의견 보기
설마 / 02-08-15 12:48/ 신고
1280-1024겠죠..--"
하얀나라 / 02-08-15 13:06/ 신고
컼.. 어제밤에 제정신이 아니어서.. 이거 그래프가 다 틀렸네여..ㅡㅡㅋ 담부터 주의하겠습니다..^^
흠냐.. / 02-08-16 14:26/ 신고
현제 판매중의 제품이 서라운드 게이밍이 되는지하고 듀얼디스플레이와 TV-OUT이 동시에 되는지도...
나짱 / 02-08-16 23:18/ 신고
세개 모니터 사용하는 서라운드 게이밍은 정말 버그투성이에다가 일일이 설정해야 하구 그리고 해상도도 고정됩니다. 그기고 무엇보다 중요한 것은 서라운드 모드를 하면 기어나니는 듯..
나짱 / 02-08-16 23:19/ 신고
그리고 프레임확인도 못하게 가운데 모니터가 완전 이상해져요..
나짱 / 02-08-16 23:20/ 신고
절대 비추 차라리 게임도 원할하지 못한데 엘사 nvs 제품 사시는게 훨 마음 편합니다.
ost / 02-08-17 0:32/ 신고
서라운드게이밍은 속도저하때문에 사용하기 힘들것입니다.
하얀나라 / 02-08-17 0:47/ 신고
서라운드 게이밍에 관한 속도 테스트는 2부 마지막에 있습니다..^^ 근데 역시 느리더군요.
닉네임 lock
비회원

보드나라 많이 본 뉴스
보드나라 많이 본 기사

보드나라 최신 기사
[08/15] 제이씨현, 유디아 오피스 홈엔터 IPS 모니터 27형, 24형 신제품 2종 출시!  
[08/15] 젠틀몬스터 ‘인텔리전트 아이웨어’, 프리오더 주요 제품 솔드 아웃  
[08/15] 프리미엄 넘어 메인스트림 시장으로, 서린씨앤아이 '포뮬라 브이라인' 국내 런칭  
[08/15] 서린씨앤아이, 포뮬라 브이라인 국내 런칭 간담회 성료  
[08/15] 케이스티파이, 영리 작가와 더 확장된 라인업과 디자인 선보여  
[08/15] 라이젠 9800X3D + 라데온 RX 9070XT STCOM 완본체 PC, 쿠팡 골드 박스 24시간 한정 수량 특가 진행  
[08/15] 폭스바겐코리아, 기후에너지환경부 주관 ‘전지전능’ 행사서 쿠페형 순수 전기 SUV ID.5 특별 전시 진행  
[08/15] ipTIME, 5dBi 외장형 안테나 탑재 AC1300 USB 무선랜카드 ‘ipTIME A3000UA5’ 출시  
[08/15] AMD, 보안 핵심 시스템을 위한 물리적 공격 방어 기능 강화  
[08/15] 델 테크놀로지스, 6세대 AMD 에픽 프로세서 탑재한 서버 신제품 공개  
[08/15] 뱅앤올룹슨, 기다림의 설렘을 담은 홀리데이 캠페인 ‘기프팅 2026’ 진행  
[08/15] 캐논, 같은 EOS R8 Mark II로 바라본 세 개의 세계... 캐논갤러리서 3인 작가 기획전 개최  
[08/15] 티피링크 타포, Matter 지원 로봇청소기 ‘Tapo RV30 Max Plus Gen 2’ 출시  
[08/15] 딥엑스, 인텔코리아와 ‘AI 추론’ 기술 협력…OpenVINO·NPU 연동 검토  
[08/15] 이엠텍, 그래픽카드 전원 케이블을 없애다! SAPPHIRE 라데온 RX 9070 XT NITRO+ PhantomLink 2종 출시  
[08/15] 나인랩스, 에스앤테크놀로지와 손잡고 AI 데이터센터 냉각 사업 확대  
[08/15] 이기종 컴퓨팅과 개방형 생태계로 AI 시장 공략, 인텔 AI 서밋 서울 2026  
[08/15] 소리샵, NAD 인티앰프 ‘C3030 C3030 S’ 국내 출시  
[08/15] 배틀그라운드 모바일, 11월 업데이트로 신규 테마 모드 ‘아스가르드’ 공개  
[08/15] 인텔코리아, ‘2026 인텔 AI 서밋 서울’ 개최.. 국내 AI 생태계 협력 강화  
로그인 | 이 페이지의 PC버전
Copyright NexGen Research Corp. 2010