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RADEON9600PRO
그러니까 RV350코어의 가장 큰변화는 아마 제조 공정의 변화일 것인데 해당 코어만을 보면 가격적인 문제를 제외하고는
0.13Micron에서 제작된 RV350코어는 상당히 중요한 의미를 가지게 된니다.
그것은
0.13Micron공정을 적용한 ATI최초의 그래픽코어이고 이를 통한 여러 이유가 있는데 자세한 것은 마무리부분에서 언급할까하고 우선
0.13Micron공정으로 가져오게된 이득인 클럭상승에 힘입어 오버클럭또한 어느정도까지 가능할 것인지를 테스트해보았다.
[ 기본클럭 /
코어[500Mhz], 메모리[300Mhz] / 코어[515Mhz],메모리[300Mhz] ]
오버클럭은
PowerStrip최신 버전을 사용하여 테스트하였으며 처음 100Mhz를 높힌 500Mhz의 코어클럭에서도 쉽게 모든 테스트가
통과하여 클럭을 조금씩 더욱 높혔으며 이로인해 515Mhz까지 코어클럭을 설정할 수 있었다.
단. 메모리 클럭의 경우
조금이라도 높힐 경우 화면이 깨지는 문제가 발생하였는데 사용된 메모리가 300Mhz까지만 보장하는 메모리라서 그럴 수도 있을 것으로
보인다.(그래도 5Mhz정도도 오버클럭이 적용이 안되는 것은 너무하다..)
3DMark2001SE / 3DMark03 Build 330
그래프가 작게 보여서
잘보이지는 않겠지만 결과를 보면 1024x768에서는 가장 상위버젼인 RADEON9500PRO보다 높게 나타난결과도 있으며 대부분
RADEON9500 PRO와 비슷한 결과를 보여주었다.
이것은 단순하게 생각해서
RADEON9500 PRO와는 파이프라인수만 차이가 있다고 볼 수 있기에 이것이 클럭만으로 두배에 가까워진다면 이정도의 결과가
나타난다는 것은 너무 당연하다고도 볼 수 있을 것이다.
Quake III
Arena / Doom III Alpha / UT2K3
이번 결과들도
RADEON9500 PRO와 거의 같음을 볼 수 있을 것이다. (각 그래프는 클릭하면 원래 크기의 그래프로 볼 수 있다.)
오버클럭이 각 제품에 모두
동일하게 적용될 수 있는 부분이 아니지만 0.13Micron공정전환에 따른 이익은 분명히 있을 것이다. 뭐 이것은 이미 실제 리테일
판매 제품들에서도 나타나고 있는데 ATI의 정규스펙상에서는 400Mhz로 되어 있는 코어클럭을 각 제조사에 따라서 더 높게 올려서
판매하는 경우가 나타나고 있으며 이것을 빗대어 생각해보면 RV350코어들의 클럭에 대한 여유가 상당히 있을 것이라고 볼 수 있다.
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