quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

ÆÛÆ÷¸Õ½º ¶óÀξ÷±îÁö È®´ëµÈ Æä¸£¹Ì, ÁöÆ÷½º GTX 465

2010-05-31 18:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

7. GTX 465ÀÇ DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀº?



DirectX 11ÀÇ ÁÖ¿äÇÑ Æ¯Â¡À» Àû¿ëÇÑ °ÔÀÓµé°ú º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥µéÀÌ µîÀåÇϰí ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ DirectX 11ÀÇ Å×¼¿·¹À̼ǰú °°Àº ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀְԵǰí Àִµ¥ ¿©±â¿¡¼­´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ 2Á¾°ú ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëµÈ DirectX 11°ú Å×¼¿·¹À̼ÇÀÇ ¼º´ÉÀ» ÇÔ²² »ìÆìº¸¾Ò´Ù.

 

Colin McRae DiRT2, DX11

Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ®2 (Colin McRae DiRT2)´Â DirectX 11À» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î DirectX 9¿¡¼­µµ ¾Õ¼­ »ìÆìº» °Íó·³ ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî´Â ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇߴµ¥ DirectX 11 ȯ°æ°ú Å×¼¿·¹À̼ÇÀÌ Àû¿ëµÈ »óȲ¿¡¼­µµ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇß´Ù.

ÁöÆ÷½º GTX 465´Â DirectX 11°ú Å×¼¿·¹À̼ÇÀÌ °æÀï»çº¸´Ù ¿ì¼öÇÑ °ÍÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¼¼´ëÀÇ ÀüȯÀ» °­Á¶ÇÏ´Â Àǹ̿¡¼­ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ³»Áà¾ß Çϴµ¥ AA/ AF¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀ» °æ¿ì ¶óµ¥¿Â HD 5870¿¡µµ ±ÙÁ¢ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³»ÁáÀ¸³ª °íÇØ»óµµ¿Í AA°¡ ³ô¾ÆÁöÀÚ Äí´ÙÄÚ¾î¿Í ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ROP °¨¼Ò·Î ¼º´ÉÀÌ ÀúÇϵǾú´Ù.

 

Aliens vs Predator DX11 º¥Ä¡¸¶Å© ¼º´Éºñ±³

DirectX 11 Áö¿ø °ÔÀÓÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø Aliens vs Predator´Â ÃÖ±Ù DirectX 11°ú Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» Àû¿ëÇÑ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ µîÀåÇÏ¿© À̸¦ ÅëÇØ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çغ¼ ¼ö ¾ú¾ú´Âµ¥ ´õÆ®2 °ÔÀÓ°ú ´Þ¸® À̹ø °ÔÀÓÀº AA ¹ÌÀû¿ë½Ã¿¡´Â ¶óµ¥¿Â HD 5800 ½Ã¸®Áî°¡, AA Àû¿ë½Ã¿¡´Â ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî°¡ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇß´Ù.

´õÆ®2¿Í ¿¡À̸®¾ð ´ë ÇÁ·¹µ¥ÅÍ °ÔÀÓ ¿ª½Ã Å×¼¿·¹À̼ÇÀÇ ºñÁßÀÌ Å©°Ô ³ôÁö ¾Ê°í DirectX 11 È¿°ú ¿ª½Ã Å©°Ô »ç¿ëµÇÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ ´Ù¸¥ ÅØ½ºÃ³³ª ½¦ÀÌ´õ µîÀÇ ¿µÇâÀÌ ¹ÌÄ¡±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ °ÔÀӵ鿡¼­´Â ÁöÆ÷½º GTX 400ÀÌ ¿ì¼öÇÏ´Ù°í¸¸ º¼ ¼ö ¾ø´Ù. ÇÏÁö¸¸, º¸´Ù ÃÖÀûÈ­µÈ µå¶óÀ̹öµéÀÌ µîÀåÇÒ °æ¿ì ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®ÁîµéÀº ¼º´ÉÀÌ Çâ»óµÉ ¿©Áö´Â ³²¾ÆÀÖ´Ù.

 

Stone Giant 1.0 º¥Ä¡¸¶Å©, Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ºÎÇÏ Áõ°¡

[Stone Giant 1.0, Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç On]

DirectX 11À» Å×½ºÆ®Çϱâ À§ÇØ µîÀåÇÑ ½ºÅæ ÀÚÀÌ¾ðÆ® (Stone Giant 1.0)´Â ½º¿þµ§ ½ºÅåȦ¸§¿¡ À§Ä¡ÇÑ °ÔÀÓ¿£Áø °³¹ß»çÀÎ BitSquid Tech¿¡¼­ ¸¸µé¾îÁø º¥Ä¡¸¶Å©·Î DirectX 11 ±â¹ÝÀÇ Compute Shader 5¿Í DoF (Depth of Field) È¿°ú, ´ÙÀ̳ª¹Í LOD (Dynamic Level of Detail)À» °ÅÄ£ º¯À§ ¸Ê Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Displacement Map Tessellation)À» Áö¿øÇϸç, ÃÖ±Ù ºÎ°¢µÇ´Â 3D ÀÔü ȯ°æµµ Áö¿øÇØ ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA) 3D ºñÀü (3D Vision) Áö¿øÀ» À§ÇÑ ½ºÅ×·¹¿À½ºÄÚÇÇ 3D (Stereoscopic 3D)µµ Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù.

 

Å×¼¿·¹À̼ǰú DirectX 11ÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡À» Á¦°øÇÏ´Â ½ºÅæ ÀÚÀÌ¾ðÆ® º¥Ä¡¸¶Å©´Â Çìºì º¥Ä¡¸¶Å©¿Í ´Þ¸® ¾îµÎ¿î µ¿±¼¿¡ ¼­ÀÖ´Â ½ºÅæ °ÅÀÎÀÇ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©Áִµ¥ Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» ÄÑ°í ²ô´Â »óȲ¿¡ µû¸¥ º¯È­¸¦ ÀÚ¼¼È÷ »ìÆìº¸Áö ¾ÊÀ¸¸é ±¸ºÐÀÌ ½±Áö ¾ÊÀ¸¸ç, ¿ÀÈ÷·Á °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëµÈ »óȲ°ú À¯»çÇÑ È¯°æÀÌ ¸¸µé¾îÁø´Ù.

½ºÅæ ÀÚÀÌ¾ðÆ®´Â ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®ÁîµéÀÌ DirectX 11°ú DoF, Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç Àû¿ë½Ã Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ¿ì¼öÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇß´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 465µµ °æÀï»çÀÇ ½Ì±Û GPU ÃÖ°í ¼º´É Á¦Ç°ÀÎ ¶óµ¥¿Â HD 5870¿¡ ±ÙÁ¢ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù.

 

Unigine Heaven 2.1 º¥Ä¡¸¶Å© ¼º´Éºñ±³

Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ºÎÇÏ ¼³Á¤°ú OpenGL 4.0°ú Å×¼¿·¹À̼Ç, ±×¸®°í ½ºÅ×·¹¿À 3D¸¦ Áö¿øÇÏ°Ô µÈ Unigine Heaven 2.1 º¥Ä¡¸¶Å©´Â ´Ù¸¥ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ ¹× °ÔÀӵ麸´Ù Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç È¿°ú¿Í Â÷À̸¦ ºñ±³Àû ±Ø¸íÇÏ°Ô º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â µ¥¸ð´Ù. Å×½ºÆ®µÈ °á°ú´Â ÁöÆ÷½º GTX 465µµ ´Ù¸¥ ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áîµéó·³ ¶óµ¥¿Â HD 5850/ HD 5830À» ¾Õ¼­´Â ÇÁ·¹ÀÓ°ú ½ºÄھ Á¦°øÇØ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀº ¿©ÀüÈ÷ °æÀï Á¦Ç°À» ¾Õ¼­°í ÀÖ´Ù.

Å×¼¿·¹À̼ÇÀÌ Àû¿ëµÈ °ÔÀӵ麸´Ù Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥µéÀº Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç È¿°ú ¹× ±â¼úÀûÀÎ ºÎºÐ Áö¿øÀÌ ´õ Àß ÀÌ·ç¾îÁ³±â ¶§¹®¿¡ °¢ Ä«µå°¡ Á¦°øÇÏ´Â Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¼º´Éµµ ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî´Â Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ´õ ¸¹Àº Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ¿Í ·¡½ºÅͶóÀÌÀú, ±×¸®°í À̵éÀÇ º´·Ä 󸮸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Å×¼¿·¹À̼ǰú Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇØ °æÀï ¶óµ¥¿Â HD 5800 ½Ã¸®Á´Ù À̵鿡¼­ ´õ À¯¸®ÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­, DirectX 11±â¹Ý°ú Å×¼¿·¹À̼ÇÀÌ Àû±ØÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëµÈ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æ¿¡¼­ À¯¸®ÇÑ ¸ð½ÀÀ» ±â´ëÇØº¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æù»ýÆù»ç pg1313´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-05-31 18:12/ ½Å°í
°¡°Ý´ëºñ·Î °¡Àå °æÀï·ÂÀÌ ÀÖ¾î º¸À̳׿ä.
5850/5830 º¸´Ù ¼ÒºñÀü·ÂÀÌ 10% Á¤µµ ´õ ¸Ô´Â
°¡Àå °æÀï·ÂÀÌ ÀÖ´Â Á¦Ç°..
¼º´Éµµ ÁؼöÇØ º¸À̰í.. ±Â
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-05-31 18:13/ ½Å°í
Æä¸£¹Ì¸¦ °¡Áö°í ÀÌ·¡Àú·¡ ¿©·¯°¡Áö ½Ãµµ¸¦ ÇØº¸°í´Â ÀÖÁö¸¸ ³ôÀº Àü·Â¼Ò¸ð·®Àº ¾î¿ ¼ö ¾ø±º¿ä.

DX11 ȯ°æ¿¡¼­´Â ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸À̱ä ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁ÷ DX11ÀÌ ÁÖ·ù°¡ ¾Æ´Ñ »óȲ¿¡¼­ °ú¿¬ ÀÌ°Ô ¾î´À Á¤µµ³ª ÈûÀ» ¹ßÈÖÇÒÁö Àǹ®ÀÔ´Ï´Ù.
Çѹø¿¡ ÈÅ °£´Ù cdh828´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-05-31 18:25/ ½Å°í
±×µ¿¾È »ðÁúÇßÁö¸¸ ±×³ª´Ù 465¿¡¼­´Â ÈûÁ»¾²´Â±º¿ä
ÁÖµ¿¼º bsbday´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-05-31 21:30/ ½Å°í
Èì.. °á±¹ GTX275º¸´Ù Á¶±Ý ´õ ³ª¾ÆÁø Á¤µµ Àΰ¡¿ä...
ºñ±³´ë»óÀÌ 260ÀÌ ¾Æ´Ñ 275¿´´ø°É ´ÙÇàÀ¸·Î ¿©°Ü¾ß Çϴ°ÇÁö..
5830À» ¶Ù¾î³ÑÀº°É·Î ±â»µÇØÁà¾ß Çϴ°ÇÁö...

Á¤¸».. À̹ø n´çÀÇ 400°è¿­ Á¦Ç°±ºµéÀº ÁË´Ù Á¤ÀÌ ¾È°¡³×¿ä;;
Someday / 10-05-31 21:50/ ½Å°í
»óÀ§ ¸ðµ¨µî¿¡ ºñÇØ ¼±ÅÃÇÒ¸¸ÇÑ °¡Ä¡°¡ ÀÖ¾î º¸À̴±º¿ä...
´ë¹ÚÀλý bigfog´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-05-31 22:12/ ½Å°í
Àç¼³°è´Ï ¹¹´Ï ¸»Àº Âü ¸¹´õ´Ï, ±âÁ¸ Äھ¼­ °á±¹Àº ´Ù ½ºÆå´Ù¿î¸¸ ÇØ¼­ ³ª¿Â °ÍÀΰ¡ º¸³×¿ä...;;
ÅØ½ºÃ³ À¯´ÖÀÌ À¯Áö µÇ´øÁö, ¾Æ´Ï¸é Á¶±ÝÀÌ¶óµµ ´Ã¾î³ª±æ ¿øÇߴµ¥...
°¡°ÝÀ̳ª ½Î°Ô ³ª¿Â´Ù¸é ÁÁ°Ú³×¿ä...
ÁøÅëÁ¦ robfight´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-05-31 22:20/ ½Å°í
±â´ë °ü½É ..... ¿¡ ¾î±ß³ª³×¿ä.
°Ü¿ïÀÌÁÁ¾Æ / 10-06-01 9:20/ ½Å°í
Àü·Â¼Ò¸ð°¡ ±âÁ¸ ¸ðµ¨, »óÀ§ ¸ðµ¨¿¡ ºñÇØ¼­ ³ª¾ÆÁ³´Ù°í ÇÏ´õ±º¿ä.
±×·¡µµ ¾Æ½¬¿î°Ç °¡°Ý °æÀï¸ðµ¨¿¡ºñÇØ¼± ¹º°¡ Á» ¾Æ½¬¿î
À¯¸®Ä« king8407´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-06-01 18:17/ ½Å°í
¼ÒºñÀü·ÂÀ» ¾ÈÁ¤±Ç¿¡ µé¸é ÁÁ°Ú³×¿ä.
²ú¿©¸¸µç¹è / 10-06-02 4:33/ ½Å°í
¼º´ÉÀº HD 5850¿¡ ¸ø ¹ÌÄ¡´Âµ¥ °¡°ÝÀº... ºñ½ÁÇϱ⠶§¹®¿¡ ¾î¶³Áö´Â...
ÀÌÇÁ¸®Å¸ yewtree923´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-06-02 20:17/ ½Å°í
È®½ÇÈ÷ ¾öû ÁÁ¾ÆÁ³´Ùº¸±ä ÈûµéÁö¸¸ ±×·¡µµ ³ª¸§ ³ª¾ÆÁ³´Ù´Â Á¡¿¡¼­
À§¾ÈÀ» ã¾Æ¾ß ÇÒ °Å °°½À´Ï´Ù ¤¾¤¾;;
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/31] AWS, ÅäÅ« ºñ¿ëÀ» 28% ³·Ãá ¿ÀǼҽº AI ¿¡ÀÌÀüÆ® '½ºÆ®·£Áî Çϳ׽º' °ø°³  
[05/31] ¾ÛÄÚ, °¡»ó 7.1 Áøµ¿ ±â´É žÀç °ÔÀÌ¹Ö Çìµå¼Â 'MR600W' Ãâ½Ã  
[05/31] ¼³Ä¡¿Í Ȱ¿ëµµ ¾ËÂù ¿ÍÀÌÆÄÀÌ 6 °øÀ¯±â, ipTIME AX3000plus  
[05/31] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù Ŭ¶ó¿ìµå, ±Û·Î¹ú ÀÎÇÁ¶ó AI Æ÷Æ®Æú¸®¿À È®´ë·Î ±â¾÷ AI µµÀÔ °¡¼ÓÈ­  
[05/31] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, 'ASRock PSU MEGA ¼¼ÀÏ Æä½ºÆ¼¹ú' ÁøÇà  
[05/31] ¿£ºñµð¾Æ, ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯¿¡ ÆÐ½º Æ®·¹ÀÌ½Ì DLSS 4.5 Áö¿ø  
[05/31] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, 2026 ´ëÇѹα¹ LoL ±¹°¡´ëÇ¥ ÀÀ¿ø À̺¥Æ® °³ÃÖ  
[05/31] ºô¸®ºô¸® °ÔÀÓ ¡®¹ðµå¸²! ¾Æ¿ö ³ëÆ®¡¯ 9¿ù 24ÀÏ ±Û·Î¹ú Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[05/31] <Æä¸£¼Ò³ª5: ´õ ÆÒÅÒ X> 5.4.1 ¹öÀü P3P ÄÝ¶óº¸ ¡¸´ÞÀ» ÂÑ´Â ÀÚÀÇ ²Þ¡¹ 9¿ù 24ÀÏ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[05/31] ÄÄÅõ½º ¡®Á¦¿ì½º: ¿À¸¸ÀÇ ½Å¡¯, Á¡¼º¼ú ¿¤¸®½Ã¿ò µî Ãß¼® ¸ÂÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[05/31] ¸®´ª½º ÆÐÄ¡¿¡ AMD GPUÀÇ GDDR7 Áö¿ø Æ÷Âø, Â÷¼¼´ë ¶óµ¥¿Â¿¡ žÀç?  
[05/31] CXMT´Â NAND, YMTC´Â DRAM·Î, ñé ¸Þ¸ð¸® ¾ç°­ »ç¾÷ ¿µ¿ª È®´ë  
[05/31] ¿¢½º¹Ú½º Á¶Á÷ °³Æí »óȲ ¾÷µ¥ÀÌÆ®, Â÷¼¼´ë ÇìÀÏ·Î °³¹ßÀº ¾×ƼºñÀü  
[05/31] ¿£ºñµð¾Æ, ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¿Í ±â¾î½º ¿Àºê ¿ö E-µ¥ÀÌ ´ëÀÀ 617.14 ¹öÀü µå¶óÀ̹ö ¹èÆ÷  
[05/31] QLC ³½µå ¾´ ¾ÖÇà ¾ÆÀÌÆù 18 ÇÁ·Î ¸Æ½º 1TB ¾²±â ¼º´É ±Ø´ÜÀû Ç϶ô ³í¶õ  
[05/31] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ½á¸Ö±×¸®Áñ¸® WireView Pro II GPU ÀçÀÔ°í  
[05/31] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, NZXT ÄÄÆÑÆ® ¹ÌµéŸ¿ö ÄÉÀ̽º 'S5 RGB' ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[05/31] ¹ë·ÎÇÁ, AVA IP ±â¹Ý ½ºÇÉ¿ÀÇÁ ¡®AVA RE:BIRTH¡¯ »çÀü¿¹¾à ¹× CBT Âü°¡ÀÚ ¸ðÁý 24ÀÏ °³½Ã¡¦ÇØ¿Ü ÀÌ¿ëÀÚ Á¢Á¡ È®´ë  
[05/31] TCL, ÅÂºí¸´ ½ÅÁ¦Ç° ¡®³ëÆ® A1 ³Ø½ºÆ®ÆäÀÌÆÛ¡¯ Ãâ½Ã ¡¦ »çÀü¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[05/31] ¿¡À̼ö½º, ¿µÀçÄÄÇ»ÅÍ ROG ÆÄÆ®³Ê½Ê ü°á  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010