7. DX11과 테셀레이션 성능
엔비디아 (NVIDIA)는 페르미 (Fermi) 아키텍처를 기반으로 DX11과 테셀레이션 처리의 이점을 내세웠으며, 1세대와 2세대 DX11 카드들 모두 경쟁사 대비 DX11과 테셀레이션 처리 성능이 전반적으로 유리했다. 그러나, AMD도 2세대 DX11 카드인 라데온 HD 6000 시리즈부터 처리 성능을 개선해 이를 어느 정도 만회하고 있어 성능 격차가 줄었다.
지포스 GTX 550 Ti는 그래픽연산에 최적화된 GF116 기반으로 4개의 테셀레이터를 제공하고 있으며, 동작클럭과 192 bit 메모리 인터페이스를 바탕으로 DX11과 테셀레이션 처리에서 경쟁 동급 제품과 하위 제품들보다 유리한 처리 성능을 제공할 것으로 예상된다.
3DMark 11 : DirectX 11
3DMark 11은 DirectX 11 환경을 지원하는 퓨처마크 (FureMark)의 새로운 벤치마크 프로그램으로 지포스 GTX 550 Ti는 경쟁 제품으로 알려진 라데온 HD 5770보다 크게 유리한 모습을 보여주지는 못했다. 이하의 라데온 HD 5750과 지포스 GTS 450에는 앞선 스코어를 제공한다. 벤치마크 프로그램의 경우 테셀레이션 처리 등의 효과를 일반 게임들보다 전반적으로 많이 활용하는데 이번 결과는 지포스 계열보다 전반적으로 라데온 계열이 유리했다.
Aliens vs Predator DX11 벤치마크 성능
DirectX 11 지원 Aliens vs Predator는 DirectX 11과 테셀레이션을 적용한 벤치마크로 다른 게임들과 달리 라데온
계열이 우수한 편이다. 지포스 GTX 550 Ti는 경쟁 제품인 라데온 HD 5770보다 AA 적용과 미적용 모두에서 약간 더 낮은 프레임을 제공했다.
에이리언 대 프레데터 벤치마크 등은 테셀레이션의 비중이 크게 높지 않고 DirectX 11 효과도 비중있게 사용되지 않아 텍스처나 쉐이더 등의 영향이 더 크게 나타나므로 실제 게임들에서는
지포스 계열이 항상 유리하다고만 볼 수 없다. 지포스 GTX 550 Ti는 처리 효율이 경쟁 제품보다 높지 않고 초기임을 감안해도 추후 드라이버 개선 등을 통해 조금은 더 개선된 성능을 기대해볼 수 있다.
Lost Planet 2 : DirectX 11
로스트플래닛 2 (Lost Planet 2)는 DX9 환경과 달리 DX11 환경에서는 지포스 GTX 550 Ti가 경쟁 제품인 라데온 HD 5770보다 유리한 모습을 보였으며, 전반적인 DX11과 테셀레이션 처리 성능은 지포스 400/ 500 시리즈가 유리한 것으로 확인된다.
Unigine Heaven v2.5 벤치마크 성능비교
테셀레이션 부하 설정과 OpenGL 4.0과 테셀레이션, 그리고 스테레오 3D를 지원하게 된 Unigine Heaven 벤치마크는 최근 2.5 버전으로 업데이트가 이루어졌으며, 다른 벤치마크 프로그램 및 게임들보다 테셀레이션 효과와 차이를 비교적 극명하게 보여줄 수 있다. 이번 벤치마크는
지포스 계열이 라데온 계열보다 전반적으로 우수하며, 지포스 GTX 550 Ti는 지포스 GTX 460 768MB보다는 낮았고 동급 경쟁 제품인 라데온 HD 5770보다는 높은 프레임과 스코어를 제공해 DX11과 테셀레이션 부하가 높아질수록 유리한 것으로 확인된다.
테셀레이션이 적용된 벤치마크 프로그램들은 테셀레이션 효과 및 기술적인 부분 지원이 더 잘 이루어졌기 때문에 테셀레이션의 비중이 높지 않은 일반 게임들보다 테셀레이터 수나 구조에 따른 차이를 나타내고 있다. 이번 결과를 바탕으로 지포스 GTX 550 Ti는 지포스 GTS 450보다 향상된 모습을 보여주고 있으며, 드라이버 최적화 등을 고려하면 개선된 DX11과 테셀레이션 성능을 기대해볼 수 있다.
DX11과 테셀레이션 유닛의 처리 효율과 성능은 전반적으로 전반적으로 지포스 400/ 500 시리즈가 우수하게 나타났으나 라데온 HD 6000 시리즈 역시 DX11과 테셀레이션 처리 성능이 개선되어 그 차이가 좁혀지고 있다. 지포스 GTX 550 Ti 역시 DX11과 테셀레이션 처리에서 부하가 높아지는 벤치마크들에서는 전반적으로 우수했으나 실제 게임들에서는 그 차이가 크게 나타나지는 못했다. |