Àü¹®°¡¸¦ À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ¼±ÅÃ! QuadroFX 2000/1000 |
|
2003-03-21 00:18
±è±¤Ã¶ îñ ±âÀÚ press@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
|
|
8. ¼º´É Å×½ºÆ® - 2
|
CineBench
2003 Å×½ºÆ® °á°ú
CineBench 2003˼
¾ó¸¶Àü MAXON»ç¿¡¼ ³»³õÀº OpenGL ¼º´É Å×½ºÆ® Åø·Î ÀÚ»çÀÇ CINEMA 4D R8 ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦À۵Ǿú´Ù. INTEL»çÀÇ
HyperThreading ±â¼úÀ» Áö¿øÇϸç, ÃÖ´ë 16°³ÀÇ ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼±îÁö Áö¿øÇÑ´Ù. CineBench 2003 Å×½ºÆ®°á°ú¿¡¼µµ QuadroFX º¸´Ù´Â FireGLÀÌ ¾à°£À̳ª¸¶ Á¶±Ý ¾Õ¼´Â
½Ç¸Á½º·¯¿î °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. ´Ù¸¸
QuadroFXÀÇ °æ¿ì µå¶óÀ̹ö ÅÇÀÇ OpenGL ¼³Á¤À» CINEMA 4D ¸ðµå·Î ¼³Á¤ÇÒ °æ¿ì ¾à°£ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» ¸Àº¼¼öÀÖ´Ù.
¡¡
SPECapc¸¦ ÅëÇÑ
3ds max 4.2 Å×½ºÆ® °á°ú
SPECapc´Â ´Ù¾çÇÑ 3D
¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÅëÇÑ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ ´ëÇàÇØÁÖ´ÂÅø·Î À̹ø Å×½ºÆ®¿¡´Â 3ds max¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤Çϵµ·Ï ÇÏ¿´´Ù. SPECapc for
3dsmax¸¦ ½ÇÇàÇÏ°Ô µÇ¸é ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ºÒ·¯µéÀ̰ԵǸç, ºÒ·¯µéÀÎ ÇϳªÇϳªÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ·»´õ¸µÇϴµ¥ °É¸° ½Ã°£À» ÃøÁ¤ÇϰԵȴÙ.
±×·¸´Ù¸é ´ç¿¬È÷ ±×·¡ÇÁ°¡ ªÀº¼ö·Ï ³ôÀº ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â °ÍÀ̸ç, Å×½ºÆ® °á°ú FireGLÀÌ
¸ðµç Ç׸ñ¿¡¼
QuadroFX¸¦ ¾ÐµµÇÏ´Â °á°ú¸¦ ¹èÃâÇÏ¿´´Ù.
Áö±Ý±îÁöÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú,
»ó´çÈ÷ ÀǾÆÇØÇϽô ºÐµéµµ °è½Ç°ÍÀÌ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ QuadroFXÀÇ ¸®ºä¸¦ ÁøÇàÇÑ ´Ù¸¥ Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®µé°ú´Â »ó´çÈ÷ ´ëÁ¶ÀûÀÎ °á°ú°¡ ³ª¿Ô±â
¶§¹®Àε¥, ´ëºÎºÐ QuadroFX°¡ FireGL º¸´Ùµµ ÈξÀ ¶Ù¾î³ ¸ð½À¸¸À» ºÁ¿Ô±â¿¡ ±×·²Áöµµ ¸ð¸¥´Ù. ÇÊÀڷμµµ Á¶±Ý ÀǾÆÇϱä
¸¶Âù°¡ÁöÀε¥, ´ÙÀ½Àå¿¡¼ ´õ ÀÚ¼¼È÷ ¾ê±âÇØº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
¡¡ |
|
|
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
AMD ¿£ºñµð¾Æ MS ¿ÀÇÂAI, AI ÀÎÇÁ¶ó ±¤ ÀÎÅÍÄ¿³ØÆ® °ø°³ Ç¥ÁØ ÃßÁø
AI ±â¹Ý MFG È®´ë, À̹ÌÁö ǰÁú °È AMD FSR ´ÙÀ̾Ƹóµå, RDNA5 Àü¿ë?
ºÓÀº»ç¸· µ¥´©º¸ Àû¿ë, Å©·Î½º ¼¼ÀÌºê ¹ÌÁö¿ø
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
â½Å¸Þ¸ð¸®(CXMT)´Â ¸Þ¸ð¸® °¡°Ý ¾ÈÁ¤È¿¡ µµ¿òÀÌ µÉ ¼ö ÀÖÀ»±î?, [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 5ºÎ]
¸Þ¸ð¸® È®º¸ ÀüÀï ½Ã´ë¿¡ ºñ½Ñ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëóÇÏ´Â ½ÃÀå À̾߱â, ·¥¹ö½º [PCÈï¸Á»ç 17-1]
°¶·°½Ã S26 ¿ïÆ®¶ó¿¡ ¿ÃÀÎ, »ï¼ºÀüÀÚ °¶·°½Ã ¾ðÆÑ 2026
|
|
|
|
|
|
| ·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
| Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|