Àü¹®°¡¸¦ À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ¼±ÅÃ! QuadroFX 2000/1000 |
|
2003-03-21 00:18
±è±¤Ã¶ îñ ±âÀÚ press@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
8. ¼º´É Å×½ºÆ® - 2
CineBench
2003 Å×½ºÆ® °á°ú
CineBench 2003˼
¾ó¸¶Àü MAXON»ç¿¡¼ ³»³õÀº OpenGL ¼º´É Å×½ºÆ® Åø·Î ÀÚ»çÀÇ CINEMA 4D R8 ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦À۵Ǿú´Ù. INTEL»çÀÇ
HyperThreading ±â¼úÀ» Áö¿øÇϸç, ÃÖ´ë 16°³ÀÇ ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼¼±îÁö Áö¿øÇÑ´Ù. CineBench 2003 Å×½ºÆ®°á°ú¿¡¼µµ QuadroFX º¸´Ù´Â FireGLÀÌ ¾à°£À̳ª¸¶ Á¶±Ý ¾Õ¼´Â
½Ç¸Á½º·¯¿î °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. ´Ù¸¸
QuadroFXÀÇ °æ¿ì µå¶óÀ̹ö ÅÇÀÇ OpenGL ¼³Á¤À» CINEMA 4D ¸ðµå·Î ¼³Á¤ÇÒ °æ¿ì ¾à°£ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀ» ¸Àº¼¼öÀÖ´Ù.
¡¡
SPECapc¸¦ ÅëÇÑ
3ds max 4.2 Å×½ºÆ® °á°ú
SPECapc´Â ´Ù¾çÇÑ 3D
¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÅëÇÑ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ ´ëÇàÇØÁÖ´ÂÅø·Î À̹ø Å×½ºÆ®¿¡´Â 3ds max¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤Çϵµ·Ï ÇÏ¿´´Ù. SPECapc for
3dsmax¸¦ ½ÇÇàÇÏ°Ô µÇ¸é ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ºÒ·¯µéÀ̰ԵǸç, ºÒ·¯µéÀÎ ÇϳªÇϳªÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ·»´õ¸µÇϴµ¥ °É¸° ½Ã°£À» ÃøÁ¤ÇϰԵȴÙ.
±×·¸´Ù¸é ´ç¿¬È÷ ±×·¡ÇÁ°¡ ªÀº¼ö·Ï ³ôÀº ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â °ÍÀ̸ç, Å×½ºÆ® °á°ú FireGLÀÌ
¸ðµç Ç׸ñ¿¡¼
QuadroFX¸¦ ¾ÐµµÇÏ´Â °á°ú¸¦ ¹èÃâÇÏ¿´´Ù.
Áö±Ý±îÁöÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú,
»ó´çÈ÷ ÀǾÆÇØÇϽô ºÐµéµµ °è½Ç°ÍÀÌ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ QuadroFXÀÇ ¸®ºä¸¦ ÁøÇàÇÑ ´Ù¸¥ Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®µé°ú´Â »ó´çÈ÷ ´ëÁ¶ÀûÀÎ °á°ú°¡ ³ª¿Ô±â
¶§¹®Àε¥, ´ëºÎºÐ QuadroFX°¡ FireGL º¸´Ùµµ ÈξÀ ¶Ù¾î³ ¸ð½À¸¸À» ºÁ¿Ô±â¿¡ ±×·²Áöµµ ¸ð¸¥´Ù. ÇÊÀڷμµµ Á¶±Ý ÀǾÆÇϱä
¸¶Âù°¡ÁöÀε¥, ´ÙÀ½Àå¿¡¼ ´õ ÀÚ¼¼È÷ ¾ê±âÇØº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
¡¡ |
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
ÆÄÀ̽¼, À©µµ¿ì 11 ÆÐÄ¡ °ü·Ã ÀϺΠSSD °íÀå °ü·Ã °ø½Ä ÀÔÀå ³»³ö
À©µµ¿ì 11 8¿ù ÆÐÄ¡¿Í ÀϺΠSSD°£ ¹®Á¦ ¿øÀÎÀº ¿£Áö´Ï¾î¸µ Æß¿þ¾î Å¿
¿£ºñµð¾Æ ·çºó CPX GPU °ø°³, GB300 NVL72 ´ëºñ ÃÖ´ë 3¹è ¼º´É
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
¿£Æ®¸®¿¡¼ Áñ±â´Â AI ¾÷½ºÄÉÀϸµ DLSS 4 °æÇè,GAINWARD ÁöÆ÷½º RTX 5050 °í½ºÆ®
°¡°Ýºñ±³¡¤Æ¯°¡ÆÇ¸Å¡¤Ã¼Çè´Ü µî ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆÃ ¿øÁ¶, PC ½ÃÀåÀÌ´Ù? [PCÈï¸Á»ç 14-1]
°ÔÀ̸ÓÀÇ ¼ûÅë Æ·¿öÁÙ ÄèÀûÇÑ °ÔÀÓ »ç¾ç?, ÄÚ¾î ¿ïÆ®¶ó 9 285K¿Í RTX 5080 Á¶ÇÕ Ã¼Å©
|
|
|
|
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|