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인텔, AMD, 엔비디아의 GPU 전략과 비전은?

2009-10-23 14:00
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

8. 엔비디아 - GPU만큼 소프트웨어에도 투자한다




GPU 성능 만큼이나 소프트웨어에 투자 집중

인텔과 AMD의 플랫폼 전략에 대해 엔비디아가 선택한 또 다른 카드는 바로 GPU 기술의 확대다. 엔비디아 GPU만이 가능한 특화된 기술을 운영체제와 애플리케이션 등 소프트웨어 전반으로 확대해 나감으로써 GPU 시장에서 엔비디아의 영향력과 비중을 계속 유지해 나간다는 전략이다.

순수한 표준 기술에 입각한 GPU 경쟁이라면 성능이나, 제조 공정, 가격 등에서 엔비디아가 최선의 선택이 되지 못할 때가 오겠지만, 엔비디아 GPU만이 지원 가능한 분야를 늘릴수록 이러한 하드웨어 환경 변화에도 불구하고 엔비디아 시장을 굳건히 지킬 수 있게 된다.

 

초기 엔비디아는 게임 개발사들이 자사의 3D 기술에 최적화된 게임을 만들 수 있도록 도와주는 TWIMTBP(The way it's meant to be played) 정책을 사용해 '게임=지포스' 공식을 게이머들에게 각인시키는데 성공했다.

오늘 날 TWIMTBP는 엔비디아 고유의 기술을 지나치게 남용하거나 경쟁사 GPU에서의 최적화가 이뤄지지 못하는 문제 등으로 유저들의 불만을 사고 있지만, AMD가 라데온 HD 2000부터 5000 시리즈까지 넘어가면서 기술/성능에서 진보된 모습을 보이고 있음에도 엔비디아가 시장에서 굳건한 이유는 데스크탑 GPU 시장의 궁극적인 존재 이유인 게임을 꽉 잡고 있기 때문이다.

 

단순 3D 성능 경쟁이 아니라 다양한 GPU 기술과 소프트웨어 환경이 GPU 활용의 열쇠가 된다는 사실을 잘 알고 있는 엔비디아는 인텔이나 AMD와 비교해 독자적인 GPU 기술 확보에 목을 메고 있다.

멀티 GPU 구성을 지원하는 SLI 기술을 통해 메인보드 칩셋 시장에서까지 이득을 봤던 엔비디아는 이후 물리 연산 기술을 가진 Ageia의 PhysX 기술을 GPU 안으로 끌어들였고, 가전 업체들이 HD(High Definition) 다음으로 밀고 있는 3D 디스플레이 기술에도 투자를 이어가고 있다. CUDA를 포함한 이들 기술은 엔비디아가 GPU 시장을 수성하는 것 뿐만 아니라 새로운 시장을 개척하는데 도움이 된다.

문제는 엔비디아 제품에서만 사용 가능한 GPU 관련 기술들이 점차 MS나 다른 표준 기술들과 경쟁하게 된다는 것이다. GPGPU 쪽에서도 경쟁사의 ATI Stream 외에 MS의 다이렉트컴퓨트(DirectCompute), 업계 표준 OpenCL과 주도권을 다퉈야 한다. 엔비디아도 다이렉트컴퓨트 및 OpenCL를 지원하고 있지만 이들이 CUDA를 제치고 널리 사용되면 엔비디아가 가진 기술적인 우위가 더 이상 존재하지 못하게 된다.

 

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이 기사의 의견 보기
제로군 / 09-10-23 15:31/ 신고
심도있는 기사 잘 봤습니다 이런 기사는 보드나라와 같은 몇몇 웹진에서 밖에 볼수 없는 정말 좋은 기사였던것 같습니다 앞으로의 미래는 어떻게 될지 정말 흥미 진진 할것 같네요
newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 15:35/ 신고
어떻게 되든 설마 하향표준화가 될까싶네요. 불가능한 얘기일것이고 CPU + GPU 가 만약 이뤄진다면 win-win 전략일텐데 어느 한쪽이 떨어지지는 않을것으로 보여지네요. 만에하나라도 어느 한쪽이 떨어진다면 과연 납득받고 인정받을 수 있을까싶네요.
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 16:57/ 신고
개인적으로는 AMD의 퓨전 프로세서가 인텔보다 늦게 출시되는 것이 아쉽습니다. AMD가 먼저 퓨전 프로세서 개념을 들고 나왔었고, 지금같은 시기에 일발역전의 계기가 될 수도 있었을 텐데요...;;
란~ ainomusume님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 17:47/ 신고
개인적 견해로 인텔은 자금과 기술적 우위를 가지고
다른곳 아이디어를 빌려쓰는 듯하다는...ㅡㅡ;;;
AMD는 그래픽카드 40nm공정이 빨리 안정되는게 필요할듯...
블루문 bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 20:22/ 신고
기사 잘 보았습니다.
물리고 물리는 관계에 있는 3회사를 보니, 삼국지가 왠지 생각나는 군요...;; 한 3~4년 지나면 어떻게 될까요? 생각만 해도 머리가 아프군요.
나라말쌈에.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 21:03/ 신고
인텔의 내장 GPU가 가장 괜찮을꺼같네요..
점점 성능이 올라가는 상황에서 이번에 나올 내장 GPU성능만으로도 일반적인 유저들은 전혀 불편함이 없을꺼라 생각되니..
저전력에 괜찮을꺼같더군요
유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 21:39/ 신고
GPGPU가 통합되면 가격대는 어떻게 변할지는.. 인텔,엔비디아,amd에서 각각 추구하는 게있으니 잘 이어나가길 바랍니다.
끓여만든배 / 09-10-24 10:53/ 신고
앞으로 어떤 방향으로 발전해나갈지... 3사의 경쟁이 매우 볼만하겠네요.
듀크 lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-10-24 21:46/ 신고
각 회사가 치열하게 경쟁하고 있다는게 기사를 통해서 쉽게 이해할 수 있군요.
어느 회사가 앞으로 우위를 차지할지 궁금해집니다.
푸른 바다 / 09-10-25 23:16/ 신고
발표된 자료로 이정도 글 쓰기 쉽지 않을 겁니다.잘 읽었읍니다. Nvidia의 선점 방식이 그래픽 카드 전문 회사로서는 전형적인 방식인데 workstation급으로 죽~ 끌기가 쉽지 않다는 것이 문제죠.
烏飛梨落 / 09-10-26 8:30/ 신고
내장그래픽과 외장그래픽의 가격차이가 많이 발생할 수 밖에 없는 구조군요 당연히 통합으로 그런데 성능이 문제군요.
날아가는 새 / 09-10-26 9:18/ 신고
인텔의 그래픽이 제대로 성공한다면 업계판도는 ....
젬마 / 09-10-27 6:31/ 신고
AMD는 계획은 좋은데 실제 출발이 너무 늦어 아쉽네요.
무무상 jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-10-29 16:53/ 신고
글세요. 왠지 지포스쪽보다는 쿼드로쪽으로 갈수 밖에 없는 듯 보이네요. 왠지 두 공룡에 갇힌 꼴 같은 느낌이네요.
무무상 jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-10-29 16:53/ 신고
글세요. 왠지 지포스쪽보다는 쿼드로쪽으로 갈수 밖에 없는 듯 보이네요. 왠지 두 공룡에 갇힌 꼴 같은 느낌이네요.
생쥐깡 / 09-10-30 13:58/ 신고
amd는 역시나 장사를 너무 못하죠.
cpu+gpu는 윗분얘기대로 amd에서 먼저 나왔던건데
결국 인텔이 먼저 만들죠. 물론 cpu와 gpu의 뽄드듀얼식이긴 하지만 시장은 cpu+gpu프로세서로 받아들이죠.
amd도 기존 플랫폼 약간 개량해 cpu+gpu뽄드식으로 탑재해 먼저 출시할 수 있었을텐데 꼭 네이티브를 채택해 기술적 우위를 강조하지만
시장에서 먹히는건 결과물 우선이죠
신한준 onlylord7님의 미디어로그 가기  / 09-11-05 18:24/ 신고
AMD의 마케팅시장이 좀더 활성화되어 좋은제품들을 전략적으로 선전해주었으면 참 좋겠습니다.
김시호 ksiho님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 0:35/ 신고
amd 좋은 그래픽 카드 만들고도 마케팅을 제대로 못하는게 참으로 아쉽습니다.
너부리 / 11-01-11 14:01/ 신고
AMD가 네이티브 덕후라고 불리는게 괜한 말이 아닙니다.
인텔은 공적 덕후구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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