8. È®ÀåµÈ ½ºÄÉÀÏ, ¸ÞÀνºÆ®¸² ÀÌ»óÀÇ VGA ¿ä±¸
¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå´Â ÀüÀÛ¿¡¼ Áß¼¼½Ã´ëÀÇ ½ÊÀÚ±º ÀüÀïÀ» ¹è°æÀ¸·Î Áß¼¼ µµ½Ã¸¦ ´Ù¾çÇÏ°Ô Å½ÇèÇϸç ÁÖ¿ä Àι°À» ¾Ï»ìÇÏ´Â °úÁ¤À¸·Î ½ºÅ丮¸¦ Àü°³ÇØ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¾îÇÊÇß´Ù. À̸¦ À̾î Ãâ½ÃµÈ ¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå 3´Â ½ºÅ丮°¡ ÁøÇàµÇ´Â ¹è°æ µµ½ÃÀÇ ½ºÄÉÀÏÀ» ÇÑÃþ ¾÷±×·¹À̵åÇÏ°í ÁÖÀΰøÀÌ À§Ä¡ÇÑ ½Ã´ëµµ ¹Ì±¹ µ¶¸³ÀüÀïÀ¸·Î °Å½½·¯ ¿Ã¶ó°¬À¸¸ç ¹ÚÁø°¨ ³ÑÄ¡´Â ÀüÅõÀå¸éÀ» Ãß°¡ÇØ °ÔÀÓÀÇ Èï¹Ì ¿ä¼Ò¸¦ ´õ¿í È®ÀåÇß´Ù.
±×·¯³ª ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Á¶»ç¿¡ µû¸¥ ¼º´É ºÒ±ÕÇü ¹®Á¦³ª ƯÁ¤ Áö¿ª, µµ½Ã¿Í ±×¿¡ ºÎ¼ÓÇÑ °Ç¹°, ¹èÀÇ Æ¯Á¤ Àå¼Ò ¶Ç´Â »ç¶÷ÀÌ ´Ã¾î³¯ °æ¿ì ÇÁ·¹ÀÓ ÀúÇÏ°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹®Á¦³ª ¾÷±×·¹À̵尡 ÀÌ·ç¾îÁø °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ ¹ö±× ¹®Á¦ µîÀÌ Ãâ½ÃµÈÁö ÇÑ´Þ¿©°¡ Áö³ªµµ·Ï ¿©ÀüÈ÷ ¹ß»ýÇÏ°í ÀÖ¾î °³¼±ÀÌ ÇÊ¿äÇØ º¸ÀδÙ.
DX11°ú »õ·Î¿î ¿£ÁøÀ¸·Î ½ºÄÉÀÏ È®ÀåÇÑ ¾î½Ø½Å Å©¸®µå 3
¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå 3´Â DirectX 11 ¸ðµå¸¦ ±âº»À¸·Î ÇÏ°í ¾÷±×·¹À̵尡 ÀÌ·ç¾îÁø ¿£ºô³Ø½ºÆ® (AnvilNext) ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ´Ù¾çÇÑ ±×·¡ÇÈÀûÀÎ È¿°ú¿Í ³¯¾¾, ¹ã°ú ³·À» Ç¥ÇöÇØÁÖ¸ç ¹Ì±¹ µ¶¸³ÀüÀï ´ç½ÃÀÇ º¸½ºÅÏ°ú °°Àº µµ½Ã¸¦ »ç½ÇÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇØÁÖ°í ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ·¯ÇÑ ½ºÄÉÀÏ Áõ°¡¿¡µµ ±×·¡ÇÈÄ«µå ¿ä±¸ »ç¾çÀº °í»ç¾çÀ» ¿ä±¸Çß´ø ÆÄÅ©¶óÀÌ 3 (Far Cry 3)º¸´Ù´Â ¿ÏÈµÈ ÆíÀÌ´Ù.
20-24ÀÎÄ¡ »çÀÌÀÇ ¸ð´ÏÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ´Â 1680x1050/ 1920x1080 ȯ°æÀº ¸ÞÀνºÆ®¸² ÀÌ»ó±Þ VGA·Î °¡´ÉÇϸç 27ÀÎÄ¡ ÀÌ»óÀÌ Áö¿øÇÏ´Â 2560x1440 °íÇػ󵵴 Çö¼¼´ë ÇÏÀÌ¿£µå ½Ì±Û ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¿É¼ÇÀ» ŸÇùÇϸé Ç÷¹ÀÌ °¡´ÉÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¹Ì±¹ µ¶¸³ÀüÀï ½Ã´ë¸¦ »ç½ÇÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÑ ¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå 3
¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå 3´Â ÀüÆíº¸´Ù °³¼±µÈ ±×·¡ÇÈ°ú °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑÃþ ¾÷±×·¹À̵åµÈ ½ºÄÉÀÏÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¹Ì±¹ µ¶¸³ÀüÀï ½Ã´ë¸¦ ±×´ë·Î ¿Å°Ü¿Í ±×´ç½ÃÀÇ »óȲÀ» »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¹¦»çÇß´Ù.
ÀüÀïÀº ºñ±ØÀ» ¼ö¹ÝÇÏÁö¸¸ ÁÖÀΰøÀÎ Äڳʴ ¼Ò¼ö ¹ÎÁ·ÀÇ ¾ÆÇÄ°ú °í³À» ±Øº¹Çسª°¡¸ç À̸¦ ÅëÇØ °ÔÀ̸Ӵ ±× ´ç½ÃÀÇ ½Ã´ëÀû ¹è°æÀ» ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù. ´Ù¾çÇÑ ÀüÅõ¾À°ú À̺¥Æ®´Â °ÔÀÓÀÇ ¸ôÀÔµµ ¹× ±ØÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ³ô¿©ÁØ´Ù.
¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå 3´Â »õ·Î¿î °ÔÀÓ ¿£Áø µµÀÔ¿¡ µû¸¥ ¹ö±×³ª ƯÁ¤ Á¦Á¶»ç ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ºÒ±ÕÇüÇÑ ¼º´É ¹®Á¦ µî ÇØ°áÇؾßÇÒ ºÎºÐÀº ¿©ÀüÈ÷ ³²¾ÆÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ÀüÀÛÀ» ÀÌ¾î ¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå ½Ã¸®ÁÀÇ ´Ù¾çÇÑ Àç¹Ì¿Í Èï¹Ì ¿ä¼Ò¸¦ °®Ãß°í »õ·Î¿î ÁÖÀΰøÀÎ Äڳʸ¦ ÅëÇØ À̾߱⸦ ´Ù½Ã À̾³ª´Â ¸¸Å ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ ¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå ½Ã¸®Á ÁÖ¸ñÇØ º¼¸¸ÇÏ´Ù. |