9. ÇϽºÀ£ vs »÷µð/ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö iGPU ¼º´É
CPU°¡ °ÔÀÓ¿¡¼ ³»ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¼º´ÉÀ» °¡´ÆÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÇϽºÀ£ (Haswell) ÄÚ¾î i7 4770K¿Í ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö (Ivy Bridge) ÄÚ¾î i7 3770K, »÷µðºê¸´Áö (Sandy Bridge) ÄÚ¾î i7 2700K °ÔÀÓ ¼º´ÉÀ» »ìÆ캸¾Ò´Âµ¥ À̹ø¿¡´Â ÇϽºÀ£¿¡ »õ·Î žÀçÇÑ ³»Àå ±×·¡ÇÈ HD Graphics 4600 (GT2, 20 EU)ÀÇ ¼º´ÉÀº È®ÀÎÇß´Ù.
»÷µðºê¸´Áö ³»Àå GPU´Â DirectX 10À» Áö¿øÇϴµ¥ ¹ÝÇØ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ³»Àå GPUÀÎ HD Graphics´Â DirectX 11, ÇϽºÀ£Àº DirectX 11.1À» Áö¿øÇØ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´Ù.
ÇϽºÀ£ ¹× »÷µðºê¸´Áö/ ¾ÆÀ̺ñ ºê¸´Áö iGPU °ÔÀÓ ¼º´É
±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±âº» ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3DMark Vantage¿Í 3DMark11Àº ¸ÖƼ ÄÚ¾î/ ½º·¹µå¸¦ Áö¿øÇϸç ÇϽºÀ£ ³»Àå ±×·¡ÇÈÀº ½ÇÇà À¯´Ö Áõ°¡¿¡ µû¶ó ¼º´ÉÀÌ Å©°Ô Çâ»óµÇ¾úÀ¸¸ç º¸±ÞÇü ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ ±ÙÁ¢ÇÑ ¼º´ÉÀ» ³»Áá´Ù.
3DMark Vantage Å×½ºÆ®¿¡¼ ÄÚ¾î i7 4770K ³»Àå ±×·¡ÇÈ HD Graphics 4600 (GT2, 20 EU)Àº ÄÚ¾î i7 3770K ³»Àå ±×·¡ÇÈ HD Graphics 4000 (GT2, 16 EU) ´ëºñ ¿£Æ®¸® ÇÁ¸®¼ÂÀº ¾à 29%, ÆÛÆ÷¸Õ½º´Â ¾à 31%, ÄÚ¾î i7 2700K ³»Àå ±×·¡ÇÈ HD Graphics 3000 (GT2, EU 12) ´ëºñ ¿£Æ®¸® ¾à 92%, ÆÛÆ÷¸Õ½º ¾à 141% Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. 3DMark 11 º¥Ä¡¸¶Å©¿¡¼ ÄÚ¾î i7 4770K ³»Àå ±×·¡ÇÈÀº ÄÚ¾î i7 3770K ³»Àå ±×·¡ÇÈ ´ëºñ ¿£Æ®¸® ¾à 78%, ÆÛÆ÷¸Õ½º ¾à 80% Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
3DMark ½ÅÀÛ º¥Ä¡¸¶Å©µµ ÀÌÀü ¼¼´ë ´ëºñ Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» ³»Áá´Ù. ÄÚ¾î i7 4770K´Â DX9¿Í DX10 Å×½ºÆ®¿¡¼ ÄÚ¾î i7 3770K ´ëºñ ¾à 10%, 25% Çâ»ó, DX11 Çâ»óÀº 38%´Ù. ÄÚ¾î i7 2700K´Â DX11À» Áö¿øÇÏÁö ¸øÇØ Á¦¿ÜÇß´Ù.
Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µå ÁöÆ÷½º GT 440 D5 512MB 128bit (ÄÚ¾î 810MHz/ ¸Þ¸ð¸® 3200MHz) ÁöÆ÷½º GT 520 D3 1GB 64bit (ÄÚ¾î 810MHz/ ¸Þ¸ð¸® 1000MHz)
DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â Resident Evil 5¿Í DirectX 11À» Áö¿øÇÏ´Â Äݸ° ¸Æ·¹ÀÌ ´õÆ® 3 (Colin McRae DiRT 3), Åù·¹ÀÌ´õ (Tomb Raider) ½ÅÀÛÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çß´Ù. ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i7 4770K ³»Àå ±×·¡ÇÈ µ¿ÀÛ Å¬·°Àº 600MHz¿¡¼ ºÎ½ºÆ®½Ã 1250MHz, ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ÄÚ¾î i7 3770K ³»Àå ±×·¡ÇÈÀº ÄÚ¾î 650/ ºÎ½ºÆ® 1150MHz·Î µ¿ÀÛÇÑ´Ù.
ÄÚ¾î i7 4770K´Â º¥Ä¡¸¶Å©¿Í ´Þ¸® ÇÁ·¹ÀÓ Â÷ÀÌ´Â ÀÖÁö¸¸ ±âÁ¸ ¼¼´ë ´ëºñ Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. Resident Evil 5´Â ÄÚ¾î i7 4770K°¡ ÄÚ¾î i7 3770K ´ëºñ ¾à 24% Çâ»ó, ÄÚ¾î i7 2700K ´ëºñ 47% Çâ»ó, ´õÆ® 3´Â ÄÚ¾î i7 3770K ´ëºñ ¾à 31%, ÄÚ¾î i7 2700K ´ëºñ 58% Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³À¸¸ç Åù·¹ÀÌ´õ´Â ÄÚ¾î i7 3770K ´ëºñ 1280x720 Çػ󵵴 ¾à 40%, 1680x1050 Çػ󵵴 ¾à 45%, ÄÚ¾î i7 2700K ´ëºñ ¾à 80%¿Í 86% ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
ÇϽºÀ£ ³»Àå ±×·¡ÇÈÀº DX9/ 10 ȯ°æº¸´Ù DX11 ȯ°æ¿¡¼ ¼º´É Çâ»óÀÌ ³ô¾ÒÀ¸¸ç DX11 ȯ°æ¿¡¼´Â 20% ÀÌ»óÀÇ ³ôÀº ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
ÇϽºÀ£ vs »÷µð/ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ³»Àå ±×·¡ÇÈ ¼ÒºñÀü·Â
À̹ø¿¡´Â ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈÀ» ÀåÂøÇÏÁö ¾Ê°í ³»Àå ±×·¡Çȸ¸À» ÀÌ¿ëÇßÀ» ¶§ÀÇ Àüü ½Ã½ºÅÛ ¼ÒºñÀü·Â, Àü·Â°ü¸® ±â¼úÀº ²°À» ¶§ÀÇ »óȲÀ» ºñ±³Çß´Ù. Å×½ºÆ®´Â ¾ÆÀ̵é (IDLE)°ú Prime95, H264 1080p ¿µ»ó Àç»ý, 3DMark Vantage ÆÛÆ÷¸Õ½º ÇÁ¸®¼Â Å×½ºÆ® Áß GPU Test1ÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¼ÒºñÀü·ÂÀ» È®ÀÎÇß´Ù.
ÇϽºÀ£Àº ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö¿Í °°ÀÌ 22nm Æ®¶óÀÌ°ÔÀÌÆ® (Tri-Gate) 3D Æ®·£Áö½ºÅÍ ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÏ°í TDP ½ºÆåÀÌ 77W¿¡¼ 84W·Î Áõ°¡Çß´Ù. ÇϽºÀ£Àº ÇÁ¶óÀÓ95¿¡¼ ÀÌÀü ¼¼´ë ´ëºñ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ³·¾ÒÀ¸¸ç h.264 1080p ¿µ»ó Àç»ý¿¡¼´Â ÇϽºÀ£ÀÌ Á¶±Ý ´õ ³ôÀº Àü·Â ¼Ò¸ð, Àü·Â °ü¸® ±â´ÉÀ» ²°À» ¶§ ¾ÆÀ̵éÀº ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ³ôÀº Àü·ÂÀ» ¼Ò¸ðÇß´Ù.
3DMark Vantage Àü·Âµµ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ³ô¾Ò´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î ³»Àå ±×·¡ÇÈ Àü·Â ¼Ò¸ð´Â Àü·Â ÃÖÀûÈ·Î ¼ÒºñÀü·ÂÀÌ Å©°Ô Áõ°¡ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é¼ ¼º´É Çâ»óÀ» ÀÌ·ç¾ú´Ù. ÇϽºÀ£Àº »÷µðºê¸´Áö ´ëºñ ¾ÆÀ̵é 6W, ·Îµå´Â ¾à 18W Â÷À̸¦ ³ªÅ¸³Â´Ù. |