quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

2013³âÇü ¸ÞÀνºÆ®¸²°ú º¸±ÞÇü CPU, ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3 4130°ú ÆæÆ¼¾ö G3220

2013-09-26 11:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

2013³âÇü ¸ÞÀνºÆ®¸²°ú º¸±ÞÇü CPU, ÇϽºÀ£·Î ¼¼´ë±³Ã¼


ÀÎÅÚÀº ¿ÃÇØ 6¿ù ÃÊ 22nm °øÁ¤ ±â¹ÝÀÇ »õ·Î¿î ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÎ ÇϽºÀ£ (Haswell)À» Ãâ½ÃÇÏ¸ç ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö°¡ ´ëÇ¥ÇÏ´Â ÀÎÅÚ CPU ¶óÀξ÷À» ÀüȯÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù. ÇϽºÀ£ ÇÁ·Î¼¼¼­´Â Àü·Â È¿À²°ú CPU ¼º´É Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³À¸¸ç ³»Àå GPU ¼º´ÉÀÇ Çâ»óÀÌ Æ¯È÷ µÎµå·¯Áø´Ù.

¶óÀξ÷ ÀüȯÀº ÀÌÀü ¼¼´ë ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö (Ivy Bridge)¿Í °°ÀÌ ÆÛÆ÷¸Õ½º°¡ ¸ÕÀú ½ÃÀåÀ» ÀçÆíÇßÀ¸¸ç À̾ ¸ÞÀνºÆ®¸²°ú º¸±ÞÇü, ±×¸®°í Àú°¡Çü ÇÁ·Î¼¼¼­ ¼øÀ¸·Î ½ÃÀåÀ» ÀüȯÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

 

ÇϽºÀ£·Î ¼¼´ë ±³Ã¼ÇÑ ¸ÞÀνºÆ®¸² ÄÚ¾î i3¿Í º¸±ÞÇü ÆæÆ¼¾ö CPU

ÀÎÅÚÀº ÃÖ±ÙºÎÅÍ ÇϽºÀ£ ±â¹Ý ¸ÞÀνºÆ®¸²°ú º¸±ÞÇü CPU¸¦ 3ºÐ±âºÎÅÍ Ãâ½ÃÇϱ⠽ÃÀÛÇßÁö¸¸ ÇöÀç ¸ÞÀνºÆ®¸²°ú º¸±ÞÇü ½ÃÀåÀº ¿©ÀüÈ÷ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö°¡ ÁÖ·ÂÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ 3ºÐ±â ÀÌÈÄ¿Í ³»³â ÃÊ Àú°¡ÇüÀ» ºñ·ÔÇÑ ´ëºÎºÐÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼­´Â ÇϽºÀ£·Î ±³Ã¼°¡ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù.

 

ÇϽºÀ£ ±â¹Ý ¸ÞÀνºÆ®¸² ¹× º¸±ÞÇü CPU ¶óÀξ÷


ÀÎÅÚ ÇϽºÀ£ ÇÁ·Î¼¼¼­´Â 22nm °øÁ¤À¸·Î ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö¿Í Á¦Á¶ °øÁ¤ÀÌ °°À¸³ª µ¿ÀÛ Å¬·°ÀÌ ¾à°£ ³ô¾ÆÁ® ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÏ¸ç ÆÛÆ÷¸Õ½º À§ÁÖÀÇ ÄÚ¾î i7°ú ÄÚ¾î i5¿¡ À̾î ÃÖ±Ù ¸ÞÀνºÆ®¸² ÄÚ¾î i3¿Í º¸±ÞÇü ÆæÆ¼¾ö (Pentium) ¶óÀξ÷ÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾ú´Ù.

¸ÞÀνºÆ®¸² ÄÚ¾î i3 ¶óÀξ÷Àº ±âÁ¸°ú °°Àº 3Á¾, º¸±ÞÇü ¶óÀξ÷Àº 3Á¾À¸·Î º¸±ÞÇü ¶óÀξ÷Àº ÀÌÀü ¼¼´ëº¸´Ù ÀûÀº ÆíÀÌÁö¸¸ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö º¸±ÞÇü ¶óÀξ÷°ú °°ÀÌ Â÷ÈÄ ´õ È®ÀåÇÒ °¡´É¼ºÀº ÀÖ¾î º¸ÀδÙ.

Àú°¡Çü ¶óÀξ÷Àº ¼¿·¯·ÐÀÇ Ãâ½Ã°¡ 2014³â 1ºÐ±â·Î ¾Ë·ÁÁø ¸¸Å­ ÀÌ ½ÃÀåÀº ´çºÐ°£ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ±â¹Ý ¼¿·¯·ÐÀÌ ½ÃÀåÀ» À¯ÁöÇÑ´Ù. º¸±ÞÇü ÀÌ»óÀº ÇϽºÀ£ÀÌ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ¶óÀξ÷À» ÀüȯÇÑ´Ù.

 

ÇϽºÀ£ ¸ÞÀνºÆ®¸² ÄÚ¾î i3 4130°ú º¸±ÞÇü ÆæÆ¼¾ö G3220


¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö¸¦ ´ëüÇÏ´Â ÇϽºÀ£ 22nm °øÁ¤À» À¯ÁöÇÏÁö¸¸ µ¿ÀÛ Å¬·° Çâ»ó°ú CPU ³»¿¡ VRMÀ» ³»ÀåÇØ ´õ ¼¼¹ÐÇϰí Á¤È®ÇÑ Àü·Â °ø±Þ, ´õ ±íÀº ´Ü°èÀÇ ÀýÀü ±â¼úÀ» Á¦°øÇØ Àü·Â È¿À²À» °³¼±ÇÑ´Ù. CPU¿Í ³»Àå GPU ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÏ¸ç ³»Àå GPU ¼º´ÉÀº ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ¼¼´ëº¸´Ù Çâ»óµÈ ¼º´É°ú Áö¿ø ±â¼úÀ» È®ÀåÇÑ´Ù.

¸ÞÀνºÆ®¸²Àº ÄÚ¾î i3 3000 ½Ã¸®Á ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3 4000 ½Ã¸®Áî°¡ ¼º´É°ú Àü·Â È¿À², ÀûÀýÇÑ °¡°Ý´ë·Î ÀüȯÇÏ¸ç º¸±ÞÇü ¶óÀξ÷Àº ÆæÆ¼¾ö G2000 ½Ã¸®Á ÇϽºÀ£ ÆæÆ¼¾ö G3000 ½Ã¸®Áî°¡ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿Í Ŭ·° Çâ»ó, Àü·Â È¿À² °³¼±À¸·Î ÇÕ¸®ÀûÀÎ °¡°Ý´ëÀÇ Á¦Ç°À» ¿øÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ÀûÇÕÇÑ ½ÃÀåÀ» Çü¼ºÇÑ´Ù.

 

¸ÞÀνºÆ®¸²°ú º¸±ÞÇüÀÇ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö CPU¸¦ ´ëüÇÏ´Â ÇϽºÀ£ CPU´Â 22nm °øÁ¤À» À¯ÁöÇϳª ¼ÒÄÏÀ» LGA1155¿¡¼­ LGA1150À¸·Î »õ·Ó°Ô ±³Ã¼ÇØ »õ·Î¿î ÀÎÅÚ 8 ½Ã¸®Áî Ĩ¼Â (Z87/ H87/ H81/ B85)À» ¿ä±¸ÇÑ´Ù.

ÄÚ¾î i3 4000 ½Ã¸®Áî´Â ±âÁ¸ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ÄÚ¾î i3 3000 ½Ã¸®Áî¿Í °°ÀÌ ÇÏÀÌÆÛ ½º·¹µù (Hyper-Threading)À» Áö¿øÇØ 2ÄÚ¾î 4½º·¹µå¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. SSE4.1/ 4.2 ¸í·É¾î¿Í ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»êÀ» À§ÇØ Æ¯È­µÈ ¸í·É¾îÀÎ AVX (Advanced Vector extensions)¸¸À» Áö¿øÇÏ´Â ÄÚ¾î i3 3000 ½Ã¸®Áî¿Í ´Þ¸® ÄÚ¾î i3 4000 ½Ã¸®Áî ÇϽºÀ£Àº ¾Ïȣȭ¸¦ À§ÇÑ AES-NI¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© AVX¿Í ÇϽºÀ£¿¡ Ãß°¡ÇÑ AVX2/ FMA3 ¸í·É¾îµµ Ãß°¡·Î Áö¿øÇÑ´Ù. ÇϽºÀ£ º¸±ÞÇü G3000 ½Ã¸®Áî´Â SSE4.1/ 4.2 Áö¿ø¸¸ ÀÌ·ç¾îÁö¸ç °¡»óÈ­ ±â¼úÀÎ VT-x´Â °øÅëÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÑ´Ù.

ÆæÆ¼¾ö G3220Àº º¸±ÞÇü ¸·³»·Î DDR3-1066/ 1333MHz¸¦ Áö¿øÇϴµ¥ ¸ÞÀνºÆ®¸² ¸·³»ÀÎ ÄÚ¾î i3 4130Àº DDR3-1333/ 1600MHz¸¦ °ø½Ä Áö¿øÇØ Â÷À̸¦ µÐ´Ù. ÇÏÀÌÆÛ½º·¹µù Áö¿øµµ ÆæÆ¼¾ö G3220Àº Á¦°øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. L3 ij½¬´Â 3MB·Î µ¿ÀÏÇϸç PCIe ·¹ÀÎÀº PCIe 3.0 x16, x8+x8, x8+x4+x4 ºÐÇÒÀ» Áö¿øÇϸç ÀÎÅÚ °¡»óÈ­ ±â¼ú (VT-x)¿Í 32/ 64bit¸¦ ¸ðµÎ Áö¿øÇÑ´Ù.

³»Àå ±×·¡ÇÈÀº ±âº» Ŭ·°Àº 350MHz·Î ³·¾ÆÁ³À¸³ª Åͺ¸¿¡¼­ 1150MHz, ½ÇÇà À¯´Öµµ Áõ°¡ÇØ ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇß´Ù. ÄÚ¾î i3 4130Àº HD Graphics 4400 (GT2, EU16), ÆæÆ¼¾ö G3220 HD Graphics (GT1, EU10)À¸·Î ÄÚ¾î i3 3000 ½Ã¸®ÁîÀÇ HD Graphics 2500 (GT1, EU6)°ú ÆæÆ¼¾ö G2000/ ¼¿·¯·Ð G1600 ½Ã¸®ÁîÀÇ HD Graphics (GT1, EU6)¿Í Â÷À̸¦ µÐ´Ù.

 

ÇϽºÀ£ ÄÚ¾î i3 4130°ú ÆæÆ¼¾ö G3220

ÇϽºÀ£Àº ±âÁ¸ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ÄÚ¾î i3 3000°ú ÆæÆ¼¾ö G2000 ½Ã¸®Áî¿Í ¿ÜÇü»óÀ¸·Î È÷Æ®½ºÇÁ·¹´õ ±¸¼ºÀº Å« Â÷À̰¡ ¾øÀ¸¸ç ÇÏ´Ü Ä³ÆÐ½ÃÅÍ ±¸Á¶¿Í ¹èÄ¡°¡ ´Þ¶óÁ³´Ù. CPU Á¢Á¡µµ LGA1155¿¡¼­ LGA1150À¸·Î Â÷À̰¡ ÀÖ´Ù. ±âÁ¸°ú °°ÀÌ È÷Æ®½ºÇÁ·¹´õ »ó´Ü¿¡ Ç¥±âÇÑ µ¿ÀÛ Å¬·°°ú ¸ðµ¨¸íÀ» ÅëÇØ Á¦Ç°À» ±¸ºÐÇÑ´Ù.

 

ÀÎÅÚ ÄÚ¾î i3 4130°ú ÆæÆ¼¾ö G3220¿¡ Á¦°øµÇ´Â Ä𸵠¼Ö·ç¼Ç

ÇϽºÀ£ ¸ÞÀνºÆ®¸² ÄÚ¾î i3¿Í º¸±ÞÇü ÆæÆ¼¾ö ÇÁ·Î¼¼¼­¿¡ ±âº» Á¦°øÇÏ´Â Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀº ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö¿Í °°ÀÌ Àϸí ÃÊÄÚÆÄÀÌ Äð·¯·Î ºÒ¸®´Â ¾ãÀº Äð·¯´Ù. ÆÛÆ÷¸Õ½º ÄÚ¾î i7°ú ÄÚ¾î i5 4000 ½Ã¸®Áî°¡ ±âÁ¸ 77W¿¡¼­ 84W·Î TDP ½ºÆåÀÌ Áõ°¡ÇÑ °Í°ú ´Þ¸® TDP ½ºÆåÀº ±âÁ¸ 55W¿¡¼­ 54W·Î ¾à°£ ³·¾ÆÁ® ¾Ë·ç¹Ì´½ È÷Æ®½ÌÅ©¿Í PWM ÄÁÆ®·Ñ Áö¿ø 4ÇÉ Á¦°ø Ä𸵠ÆÒÀ¸·Î Äð¸µÇϱ⿡ ÀûÇÕÇÏ´Ù.

´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-09-26 11:21/ ½Å°í
i3´Â ´ëü ¿Ö³ª¿À´Â°ÇÁö ¸ð¸£°Ú³×¿ä. ±×³É ¶óÀξ÷ ä¿ì±â À§Çؼ­?
ÇÏÀÌÆÛ¾²·¹µù »ý»ö?
chp61 / 13-09-30 2:23/ ½Å°í
ÁÁÀº ¸®ºä °í¸¿½À´Ï´Ù.

°£·«Çϳª¸¶ G3220 ³»Àå ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇØ Å×½ºÆ®ÇÑ ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ(?)
±â»ç°¡ ¾Æ´Ñ°¡ ½Í½À´Ï´Ù ^^
ÇϽºÀ£ ÆæÆ¼¾ö ³»Àå ±×·¡ÇÈÀÇ ¼º´ÉÀÌ ±Ã±ÝÇØ¼­ °¢ Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®µç, ±¸±ÛÀÌµç °Ë»öÇØº¸Áö ¾ÊÀºµ¥°¡ ¾ø¾ú°Åµç¿ä.

¾ÆÀ̺ñ ¶§´Â ÄÚ¾îŬ·°ÀÌ 1500 ÀÌ»ó ¿À¹öµÇ¾ú°í ¼º´Éµµ °ÅÀÇ Á¤ºñ·ÊÇÏ¿© »ó½ÂÇߴµ¥ G3220 ³»ÀåÀº ¾î¶³Áö ±Ã±ÝÇϳ׿ä.
¸¸¾à °°Àº ¼öÁØÀÇ ¿À¹ö°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù¸é ÀÌÁ¦ HDÇØ»óµµ¿¡¼­´Â ¿Ø¸¸ÇÑ °ÔÀÓÀº ¿ÜÀå ±×·¡ÇȾøÀÌ Áñ±æ ¼ö ÀÖ°Ú±º¿ä ^^
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-10-03 1:16/ ½Å°í
¿ëµµ¿¡ ¸Â°Ô Àß ¼±ÅÃÀ».
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[09/26] ĸŬ¶ó¿ìµå, ¸ð¹ÙÀÏ Àü·« RPG ¡®¾óÅ«»ï±¹¡¯ ½Å±Ô ¿µ¿õ ¡®Ç׿졯¿Í ä±¼Àå ¾÷µ¥ÀÌÆ® ´ÜÇà  
[09/26] º¥Å¥, ÀüÀÚÄ¥ÆÇ ÀÎÁõ Ä·ÆäÀÎ ¡®Å¬·¡½º·ëÄɾî¢â ÀÎÁõÁ¡¡¯ Àü±¹ 700È£Á¡ µ¹ÆÄ±â³ä ÇÒÀÎÇà»ç ÁøÇà  
[09/26] ¾ÛÄÚ, °í¼º´É ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ ¡®STH-1000B ETA SILVER¡¯ Ãâ½Ã  
[09/26] ³Ø½¼, ¡®¿¤¼Òµå¡¯ ¾ÆÀ̵¹ ±×·ì ¡®¾ÆÀϸ´(ILLIT)¡¯°ú Ä÷¡¹ö·¹ÀÌ¼Ç ½Ç½Ã!  
[09/26] ³Ý¸¶ºí ¹ìÆÄÀ̾î ÄÁ¼Á ½ÅÀÛ <¹ìÇǸ£>, 7Á¾ OST ¿µ»ó °ø°³  
[09/26] STCOM, °¡¼ººñ 'Ű½ºÅè' À¯¼± Űº¸µå ¸¶¿ì½º ¼¼Æ® Ãâ½Ã  
[09/26] ÀÌ¿¥ÅØ, °­·ÂÇÑ ¼º´É°ú È®À强À» °®Ãá Edge AI Ç÷§Æû ¡®PALIT PANDORA¡¯ ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[09/26] NVIDIA Á¨½¼È²°ú TSMC ¸ð¸®½ºÃ¢, À̵éÀÌ ´ë¸¸ÀÇ ´ëÇ¥ ±¹¹Î¿µ¿õÀÌ µÈ ÀÌÀ¯´Â?  
[09/26] ·¥¸®¼­Ä¡, ¹ÝµµÃ¼ ÷´Ü ÆÐŰ¡ ÇÙ½É °úÁ¦¸¦ ÇØ°á À§ÇÑ VECTOR¢ç TEOS 3D Ãâ½Ã  
[09/26] Æ÷½Ã¿¡½º ÀüÀÚ°è¾à 'ÀÌÆû»çÀÎ'¿¡ µ¶ÀÚAI ºñ¼­ žÀç  
[09/26] 'Ç÷¹ÀÌÅõ°Ô´õ' °í¾çÀÌ Å×·¯ Á¶Á÷ÀÇ Ä§°ø!  
[09/26] ´ÙÅ©Ç÷¡½¬, ÆÛÆåÆ®¸ð½ºÆ® 80PLUS ºê·ÐÁî ATX3.1 ÆÄ¿ö¼­ÇöóÀÌ Ãâ½Ã  
[09/26] ÄÄÅõ½º ¹æÄ¡Çü RPG ¡®°«¾Øµ¥¸ó¡¯, ÃÖ»óÀ§ µî±Þ ¡®ÀÌÅͳΠ¿µ¿õ' Ãß°¡!  
[09/26] ³Ý¸¶ºí¹®È­Àç´Ü, ¡®2025 Àü±¹Àå¾ÖÇлý eÆä½ºÆ¼¹ú¡¯ ¼º·á  
[09/26] ¸¶¿ìÀú ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, 3D ÇÁ¸°ÆÃÀÇ Çõ½Å°ú ¼³°è/¿£Áö´Ï¾î¸µ/Á¦Á¶¿¡ ¹ÌÄ¡´Â ¿µÇâÀ» ޱ¸ÇÑ ±â¼ú ½Ã¸®Áî °ø°³  
[09/26] ³Ø½¼, '¼­µç¾îÅÃ' ÆÐ½º Ãß°¡ º¸»ó Á¦°øÇÏ´Â ½ÃÁð Çdz¯·¹ À̺¥Æ® ½Ç½Ã!  
[09/26] ÄÄÅõ½º '½ºÅ¸½Ãµå', ÀϺ» Á¤½Ä ¼­ºñ½º ½ÃÀÛ! ¼­ºêÄÃó º»°íÀå Ãâ°Ý  
[09/26] À̽ºÆ®¼ÒÇÁÆ®, ±¹°¡´ëÇ¥ AI Á¤¿¹ ÆÀ ¼±Á¤ ±â³ä ±×·ì»ç ÇÁ·Î¸ð¼Ç Àü°³  
[09/26] ÄÄÅõ½ºÈ¦µù½º ¾×¼Ç MMORPG '¾Æ·¹½º', ´ë¸¸ È«Äá ¸¶Ä«¿À Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[09/26] Niantic, ¡®Monster Hunter Now¡¯ ¡®Å½»ö °ÅÁ¡¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010