PC ¸®ºä Ȩ Àαâ PC ¸®ºä

[°ÔÀֺ̹¥Ä¡¸¶Å©] ÀáÀÔ ¾×¼Ç ½ÅÀÛ! ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ ºí·¢¸®½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ Á¶ÅØ VGAÀÇ ¼º´ÉÀº?

2013-10-23 12:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

ÀáÀÔ ¾×¼Ç ÃÖ½ÅÀÛ, Åè Ŭ·£½Ã ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ : ºí·¢¸®½ºÆ®


Åè Ŭ·£½Ã ½ºÇÁ¸°ÅÍ ¼¿ ½Ã¸®Áî´Â ¸ÞÅ» ±â¾î ¼Ö¸®µå¿Í ÇÔ²² ÀáÀÔ ¾×¼Ç °ÔÀÓÀÇ ¾ç´ë »ê¸ÆÀ¸·Î ²ÅÈ÷¸ç Àû¿Ü¼± Ä«¸Þ¶ó¿Í °°Àº ÷´Ü Àåºñ¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÀáÀÔ°ú ¾Ï»ì, ±¸Ãâ µî ´Ù¾çÇÑ ÀÓ¹«¸¦ ¼öÇàÇÏ´Â °ÔÀÓ À帣´Ù.

 

6¹ø° ÀÛÇ°ÀÎ Åè Ŭ·£½Ã ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ : ºí·¢¸®½ºÆ®

½ºÇø°ÅÍ ¼¿Àº Åè Ŭ·£½ÃÀÇ ¼Ò¼³À» ¿øÀÛÀ¸·Î ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î 2002³â µîÀåÇÑ ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ (Splinter Cell)À» ½ÃÀÛÀ¸·Î ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ : Æǵµ¶ó Åõ¸ð·Î¿ì (2004), ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ : È¥µ· ÀÌ·Ð (Splinter Cell : Chaos Theory, 2005), ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ : ´õºí ¿¡ÀÌÀüÆ® (Splinter Cell : Double Agent, 2006), ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ ÄÁºò¼Ç (Splinter Cell : Conviction, 2010), ÃÖ±Ù Ãâ½ÃÇÑ ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ : ºí·¢¸®½ºÆ® (Splinter Cell : Blacklist, 2013)°¡ PC¿Í Xbox, PS µîÀÇ ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ±â¿ëÀ¸·Î µîÀåÇß´Ù.

 

¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» °³·®ÇÑ °ÔÀÓ ¿£Áø Àû¿ëÇÑ ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ ºí·¢¸®½ºÆ®

½ºÇø°ÅÍ ¼¿ ºí·¢¸®½º´Â PC»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó PS3¿Í Xbox 360, Wii U·Îµµ Ãâ½ÃµÇ¾úÀ¸¸ç FPS °ÔÀÓÀÎ ¾ð¸®¾óÀ» ºñ·ÔÇÑ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡µµ Àû¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø (Unreal Engine)À» °³·®ÇÑ ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇØ Á¦À۵Ǿú´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº FPS¿Í ¿òÁ÷ÀÓÀÌ ¸¹Àº ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ¿¡ ÀûÇÕÇÑ ¿£ÁøÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸¸ç ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ ºí·¢¸®½ºÆ®¿¡¼­µµ ÁÖÀΰøÀÇ ÀáÀÔ ¾×¼Ç°ú ÁÖº¯ ¹è°æ µîÀ» Ç¥ÇöÇس´Ù.

 

½ºÇø°ÅÍ ¼¿ ºí·¢¸®½ºÆ®´Â ÁÖÀΰøÀÎ »ù ÇǼŠ(Sam Fisher)°¡ »õ·Î¿î Á¶Á÷ÀÎ Æ÷½º ¿¡¼È·ÐÀÇ µ¿·áµé°ú ÇÔ²² ¹Ì±¹À» À§ÇùÇÏ´Â ºí·¢¸®½ºÆ®ÀÇ Àü¸ð¸¦ ¹àÈ÷°í À̵éÀ» ¸·¾Æ³»´Â ÀÓ¹«¸¦ ¼öÇàÇÑ´Ù.

»õ·Î¿î ÃÖ÷´Ü Àåºñ¿Í Çù·Â Ç÷¹ÀÌ ¹Ì¼Ç, ¿Â¶óÀÎ ´ëÀü ¸ðµå µîÀÌ Ãß°¡µÇ¾úÀ¸¸ç °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛ¿¡µµ º¯È­¸¦ ÁÖ¾î ´õ¿í ´Ù¾çÇÑ °æÇè, DX11°ú Å×¼¿·¹À̼Ç, FXAA, TXAA, HBAO+ µî ÃֽŠ±×·¡ÇÈ ±â¼úµµ Á¦°øÇϴµ¥ Áö±ÝºÎÅÍ ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ ÃÖ½ÅÀÛÀÎ ½ºÇø°ÅÍ ¼¿ ºí·¢¸®½ºÆ®¸¦ Áñ±â±â À§ÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µå ¼º´ÉÀ» ¾Ë¾Æº¸ÀÚ.

 

±¸ºÐ ÃÖ¼Ò »ç¾ç

±ÇÀå »ç¾ç

ÇÁ·Î¼¼¼­ ÀÎÅÚ ÄÚ¾î2 µà¿À E6400 (2.53GHz) ¶Ç´Â AMD ¾Ö½½·Ð X2 5600+ (2.80GHz)

ÀÎÅÚ ÄÚ¾î2 Äõµå Q8400 (2.66GHz) ¶Ç´Â AMD Æä³Ñ2 X4 940 (3.0GHz) ¶Ç´Â ±× ÀÌ»ó

¸Þ¸ð¸®

2GB

4GB

±×·¡ÇÈÄ«µå (VGA) 512MB DirectX 10 ȣȯ Shader Model 4.0 ¶Ç´Â ±× ÀÌ»ó

1024MB DirectX 11 ȣȯ Shader Model 5.0 ¶Ç´Â ±× ÀÌ»ó

Áö¿ø VGA

AMD ¶óµ¥¿Â HD 3870/ 4000/ 5000/ 6000/ 7000 ¶Ç´Â ±× ÀÌ»ó
¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º 8800 GT/ 9/ 200/ 400/ 500/ 600/ 700 ¶Ç´Â ±× ÀÌ»ó

Çϵåµð½ºÅ© (HDD)

25GB ¶Ç´Â ±× ÀÌ»ó

DirectX Ver.

DirectX 9/ 11

¿î¿µÃ¼Á¦ (OS)

À©µµ¿ì XP SP3/ ºñ½ºÅ¸ SP2/ À©µµ¿ì 7 SP1/ À©µµ¿ì 8 (32bit/ 64bit)

°ÔÀÓ »çÀÌÆ®/ °³¹ß»ç

Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist (http://splintercell.ubi.com)
Ubisoft (http://www.ubi.com)

´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-10-23 13:08/ ½Å°í
»ç½Ç Å©°Ô °í»ç¾çÀº ¾Æ´ÏÁÒ ¤¾¤¾
½¦±× ngc3500´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-10-24 10:20/ ½Å°í
¸Å³â ÁöÃâÀÌ ´Ã¾î³¯ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Â Á¦Ç°µéÀÌÁÒ.
²Ù³É / 13-10-27 10:42/ ½Å°í
-On Mobile Mode -
Àá±ñ º¸´Ï±î ¾Ç¼Ç¼º º¸´Ù ÀáÀÔ ´À³¦ÀÌ °­Çϳ׿ä
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-10-30 11:30/ ½Å°í
¸ÞÀνºÆ®¸² Á¤µµ¸é ÃæºÐ.
´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010