ÀÌ¿¥ÅؾÆÀÌ¿£¾¾(´ëÇ¥: ÀÌ´ö¼ö, ÀÌÇÏ ÀÌ¿¥ÅØ)´Â ½Å±Ô ÇÏÀÌ¿£µå ¶óÀξ÷ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ '»çÆÄÀÌ¾î ¶óµ¥¿Â R9 290'À» Ãâ½ÃÇß´Ù°í ÀüÇß´Ù.
»çÆÄÀÌ¾î ¶óµ¥¿Â R9 290Àº GCN (Graphics Core Next) ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿Í ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼ 2560°³ ±â¹ÝÀÇ GPU, 4GBÀÇ GDDR5 ¸Þ¸ð¸®¸¦ ±¸ºñÇÏ¿© °íÇØ»óµµ¿¡¼µµ ÄèÀûÇÑ °ÔÀÓ ½ÇÇàÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¶ÇÇÑ HD ÇØ»óµµÀÇ 4¹è¿¡ ´ÞÇÏ´Â 4K ÇØ»óµµ¿Í ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â¼úÀÎ AMD ¾ÆÀÌÇÇ´ÏÆ¼(Eyefinity)¸¦ Áö¿øÇϸç, 5x1 ·£µå½ºÄÉÀÌÇÁ ±¸¼ºÀ¸·Î ÃÖ´ë 16K x 16K ÇØ»óµµ ¼³Á¤ÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ±×¸®°í µ¥½ºÅ©Åé ±×·¡ÇÈÄ«µå ÃÖÃÊ·Î ´ÙÀÌ·ºÆ®X (DirectX) 11.2¸¦ Áö¿øÇϸç GPGPU Ȱ¿ëÀ» À§ÇØ OpenGL 4.3, OpenCL, DirectCompute, AMD APP µîÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
ÇÑÆí »çÆÄÀÌ¾î ¶óµ¥¿Â R9 290Àº AMD°¡ »õ·Ó°Ô ¼±º¸ÀÌ´Â °ÔÀÌ¹Ö APIÀÎ ¸ÇƲ(Mantle)À» Áö¿øÇϴµ¥, À̸¦ ÅëÇØ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î·Î °ÔÀÓÀ» º¸´Ù ½±°Ô °³¹ßÇϰí ÃÖÀûÈ ½Ãų ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ°úÀÇ ¿¬µ¿ ¹× À̽ĵµ ½¬¿öÁø´Ù. ƯÈ÷ °ÔÀÓ ÃÖÀûȳª Çϵå¿þ¾î Ȱ¿ë ¸é¿¡¼ À¯¸®ÇØÁö¹Ç·Î °ÔÀÓÀÇ ¼öÁØÀ» ÇÑÃþ ´õ ³ô°Ô ²ø¾î¿Ã¸± ¼ö ÀÖ´Ù. ¸ÇƲÀ» Ȱ¿ëÇÏ´Â ÃÖÃÊÀÇ °ÔÀÓÀº EAÀÇ ¹èƲÇʵå 4 (Battle Field 4)°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù.
¾Æ¿ï·¯ Æ®·ç¿Àµð¿À(TrueAudio) ±â¼úÀ» Áö¿øÇÏ¿© GPU¿¡ Æ÷ÇÔ µÈ ¿Àµð¿À DSP·Î »çÀü Á¤ÀÇ µÈ À½Àå È¿°ú¸¦ ºñ·ÔÇØ °¡»ó ÀÔü À½ÇâÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ¿¡¼ Çϵå¿þ¾î ¿Àµð¿À ¼öÁØÀÇ À½ÇâÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±× ¿Ü¿¡ ¿¡³ÊÁö È¿À²°ú ¼º´ÉÀ» ±Ø´ëÈ ½ÃŰ´Â AMD ÆÄ¿öƪ(Power Tune) ±â¼ú°ú AMD Á¦·ÎÄÚ¾î(ZeroCore) ÆÄ¿ö ±â¼úÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ºÎ½ºÆ® ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇÔ µÈ AMD ÆÄ¿öƪ ±â¼úÀº GPUÀÇ È°µ¿À» ½Ç½Ã°£À¸·Î °¨ÁöÇÏ¿© ¼ÒºñÀü·Â°ú ¼º´ÉÀÇ ±ÕÇüÀ» ÀÚµ¿À¸·Î Á¶Á¤ÇØ ÃÖÀûÀÇ ¼ÒºñÀü·Â ´ç ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇϸç, ÃÖ´ë ¼Òºñ Àü·Â ¹üÀ§ ³»¿¡¼ ÄÚ¾î Ŭ·°À» ÀÚµ¿À¸·Î 947MHz±îÁö »ó½Â ½ÃÄÑ ÃÖ´ëÀÇ ¼º´ÉÀ» À̲ø¾î³½´Ù.
±×¸®°í AMD Á¦·ÎÄÚ¾î ÆÄ¿ö ±â¼úÀº À¯ÈÞ »óÅ¿¡¼ 3WÀÇ Àü·Â¸¸ »ç¿ëÇÏ´Â ÀýÀü ±â´ÉÀ¸·Î ÀÌÀüÀÇ Àü·Â °ü¸® ±â¼ú¿¡ ºñÇØ È¿À²ÀûÀ̸ç, ƯÈ÷ Å©·Î½ºÆÄÀ̾îX (CrossFireX) ±¸¼º ½Ã¿¡µµ »ç¿ë °¡´ÉÇϹǷΠ¸ÖƼ GPU ±¸¼º ½Ã ¹ß»ýÇÏ´Â Àü·Â ³¶ºñ¸¦ ÁÙÀÌ°í ¹ß¿°ú ¼ÒÀ½À» °¨¼Ò ½ÃŲ´Ù.
»çÆÄÀÌ¾î ¶óµ¥¿Â R9 290Àº 11¿ù 5ÀϺÎÅÍ Àü±¹ ÁÖ¿ä ÄÄÇ»ÅÍ Àü¹®Á¡°ú G¸¶ÄÏ, ¿Á¼Ç, 11¹ø°¡ µîÀÇ ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÏ Ç÷¹À̽º¿¡¼ ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ±¹³» °ø½Ä °ø±Þ¿øÀÎ (ÁÖ)ÀÌ¿¥ÅؾÆÀÌ¿£¾¾¸¦ ÅëÇØ 3³â°£ ¹«»ó A/S°¡ Á¦°ø µÈ´Ù. |