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AMD ¸ÇƲ Áö¿ø °³¹ß»ç Oxide Games, ¸ÇƲÀº ·Î¿ì ·¹º§ API¶ó ºÎ¸£±â ºÎÁ·ÇÏ´Ù

2014-02-18 12:31
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

3dfxÀÇ Voodoo¿¡ Àû¿ëµÈ ±Û¶óÀ̵å(glide) ÀÌÈÄ ¿À·£¸¸¿¡ GPUÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸´Ù ±Ø´ëÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ·Î¿ì·¹º§ API·Î ÁÖ¸ñ¹ÞÀº AMDÀÇ ¸ÇƲ(Mantle)ÀÌ ·Î¿ì·¹º§ API·Î´Â ºÎÁ·ÇÏ´Ù´Â ÁÖÀåÀÌ Àç±âµÇ¾ú´Ù.

 

 

ÀÌ·¯ÇÑ ÁÖÀåÀº ½ÇÁ¦ AMD ¸ÇƲÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Star SwarmÀÇ °³¹ß»ç Oxide GamesÀÇ °øµ¿ ¼³¸³ÀÚÀÎ Dan Baker°¡ Maximumpc¿ÍÀÇ ÀÎÅͺ並 ÅëÇØ ¾ð±ÞÇÑ ³»¿ëÀ¸·Î, AMD ¸ÇƲÀº DirectX°ú ºñ±³Çؼ­´Â È®½ÇÈ÷ ·Î¿ì·¹º§ API¶ó°í ºÒ¸± ¼ö ÀÖ°ÚÁö¸¸, ¿©ÀüÈ÷ °³º° ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¼±ÅÃÀ» °­¿ä ¹Þ´Â´Ù´Â Á¡¿¡¼­ ·Î¿ì·¹º§ API¶ó°í ºÎ¸£±â´Â ºÎÁ·ÇÏ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù.

 

- Relative to Microsoft's Direct3D (D3D), Mantle is indeed more low-level. But it's not low-level in the sense that we are exposed to individual architectural decisions.

 

ÀÏ·Ê·Î, ¸ÇƲÀº ½¦ÀÌ´õ ÄÚ¾îÀÇ ¼¼ºÎ »çÇ׿¡ ´ëÇØ ¿©ÀüÈ÷ Ãß»óÀûÀ̱⠶§¹®¿¡ º¤ÅÍ ¸Ó½ÅÀ» µ¹¸®´ÂÁö ½ºÄ®¶ó ¸Ó½ÅÀ» µ¹¸®´ÂÁö Çò°¥¸± Áö°æÀÌ¶ó ¼³¸íÇϰí, À̿ʹ º°°³·Î °ü·ÃµÈ ¸ðµç »ç¶÷µé¿¡°Ô ¸ðµç °ÍÀ» ´Ù½Ã »ý°¢ÇÏ°Ô ÇÑ´Ù´Â Á¡¿¡¼­ ÆÄ±Þ·ÂÀÌ ³ôÀº ±â¼úÀ̶ó°í Æò°¡Çß´Ù.

 

Maximumpc¿Í DAn BakerÀÇ ÀÎÅͺä Àü¹®Àº Maximumpc ȨÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-02-18 19:53/ ½Å°í
-On Mobile Mode -
ÇÑ ¸¶µð·Î ³Ê¹« »õ·Î¿ö¼­ »õ·Î °øºÎÇÏ±â ½È´Ü ¸» ¾Æ´Ñ°¨;;
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-02-18 22:38/ ½Å°í
¾Æ¹«Æ° ´Ù·ºº¸´Ü ³ªÀº°Ç°¡;;
zone / 14-02-19 16:09/ ½Å°í
AMDÀÇ ¸ÇƲ(Mantle) Àß µÇ¸é ¿©·¯ OS¿¡¼­ ½ÇÇà ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» µí... ÀÌ °Í °¡´É ÇÏÁö ¾ÊÀ»±î??? °øºÎ ÇÏ±ä ¾î·ÁÁö¿ä....Çѹø ÇÏ¸é ½±Áö¸¸..
ndd247 / 14-02-19 21:20/ ½Å°í
´ç¿¬ÇÒ ¼ö ¹Û¿¡ ¾øÁÒ. ƯÁ¤ °ÔÀÓ±â Á¦Ç°¿¡´Â ¿ÀÁ÷ ÇϳªÀÇ Æ¯Á¤ÇÑ GPU °¡ žÀçµÉÅ×´Ï ÃæºÐÈ÷ low-level ÇÑ API ¸¦ Á¦°øÇؼ­ ±× GPU Çϳª¿¡ ÃÖÀûÈ­ÇÏ¸é ±×¸¸ÀÌÁö¸¸... AMD ÀÔÀå¿¡¼­´Â PC ¿¡¼­µµ ¸ÇƲÀ» Áö¿øÇÏ·Á°í ÇÒÅÙµ¥, Áö³ªÄ¡°Ô low-level ÇÏ°Ô API ¸¦ ¸¸µé¸é ¾ÕÀ¸·Î ¸î³â°£ µîÀåÇÒ AMD ÀÇ °³º° GPU ¸¶´Ù °¢°¢ ÃÖÀûÈ­¸¦ ÇØ¾ß ÇÏ´Â ¹®Á¦°¡ »ý°Ü¼­ ¿ÀÈ÷·Á PC ¿¡¼­´Â ¸ÇƲÀÇ ÇлêÀ» ¸·´Â ¿ªÈ¿°ú°¡ ³ª°ÚÁÒ.
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-02-25 11:02/ ½Å°í
Àç±â°¡ ¾Æ´Ï¶ó Á¦±â. ÂÁ..
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