µðÁöÅ» ´º½º Ȩ Àα⠵ðÁöÅ» ´º½º

À̸ÅÁö³×À̼Ç, ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿øÇÏ´Â PowerVR Wizard GR6500 ¸ð¹ÙÀÏ GPU ¹ßÇ¥

2014-03-20 10:56
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr

À̸ÅÁö³×ÀÌ¼Ç Å×Å©³î·ÎÁö½º(Imagination Technologies)¿¡¼­ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(Ray Tracing) ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» ¸ð¹ÙÀÏ GPU·Î Áö¿øÇÏ´Â PowerVR Wizard¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

»õ·Î¿î PowerVR Wizard ½Ã¸®Áî´Â Rogue ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ ä¿ëÇÑ ±âÁ¸ PowerVR Series6XT¸¦ º£À̽º·Î ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Ã³¸®¸¦ À§ÇÑ ¿£ÁøÀ» ÀåÂøÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ GPU·Î, ½Ç½Ã°£ ¶óÀÌÆà ó¸® ¹× ºÎµå·¯¿î ±×¸²ÀÚ, ¹Ý»ç ¹× Åõ°ú ó¸® µîÀ» ¸ð¹ÙÀÏ GPU¸¦ ÅëÇØ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Wizard ¾ÆÅ°ÅØó¸¦ Àû¿ëÇÑ PowerVR GR6500Àº 600MHzÀÇ Å¬·°¿¡¼­ 300 MRPS (million rays per second)¿Í 00 MDTPS (million dynamic triangles per second)ÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¼º´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.

 

½¦ÀÌ´õ ó¸® ¼º´ÉÀº 4°³ÀÇ ÅëÇÕ ½¦À̵ù Ŭ·¯½ºÅÍ(USCs)¿Í 128 ALU ÄÚ¾î·Î 600MHz µ¿À۽à 32bit ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê(FP32)¿¡¼­ 150 GFLOPS, 16bit ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê(FP16) ¼º´ÉÀº 300 GFLOPS´Ù.

 

±× ¿Ü¿¡ PowerGearing G6XT °í±Þ Àü¿ø °ü¸® ¹× µ¿Àû ÀÚ¿ø ÇÒ´ç, PVR3C ÅؽºÃ³ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ Æ®¸®Çà ¾ÐÃà ±â¼ú, ¿ïÆ®¶óHD ÇØ»óµµ ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇÏ´Â Deep Color Áö¿ø µîÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ.

 

PowerVR Wizard ÄÚ¾î´Â OpenGL ES 3.x, OpenGL 3.x, DirectX 11 Level 10_0, OpenCL 1.x, ±×¸®°í OpenRL 1.x¿Í °°Àº Æø³ÐÀº API¸¦ Áö¿øÇϸç, ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼úÀÌ µé¾î°£ »õ·Î¿î Unity 5 °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡¼­µµ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-03-20 11:33/ ½Å°í
»ý°¢º¸´Ù Ŭ·°Àº ³·ÀºÆí;;;Àΰ¡
´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010