이매지네이션 테크놀로지스(Imagination Technologies)에서 레이 트레이싱(Ray Tracing) 그래픽 기술을 모바일 GPU로 지원하는 PowerVR Wizard를 발표했다.
새로운 PowerVR Wizard 시리즈는 Rogue 아키텍처를 채용한 기존 PowerVR Series6XT를 베이스로 레이 트레이싱 처리를 위한 엔진을 장착한 모바일 GPU로, 실시간 라이팅 처리 및 부드러운 그림자, 반사 및 투과 처리 등을 모바일 GPU를 통해 구현할 수 있다.
Wizard 아키텍처를 적용한 PowerVR GR6500은 600MHz의 클럭에서 300 MRPS (million rays per second)와 00 MDTPS (million dynamic triangles per second)의 레이 트레이싱 성능을 지원한다.
쉐이더 처리 성능은 4개의 통합 쉐이딩 클러스터(USCs)와 128 ALU 코어로 600MHz 동작시 32bit 부동소수점 연산(FP32)에서 150 GFLOPS, 16bit 부동 소수점 연산(FP16) 성능은 300 GFLOPS다.
그 외에 PowerGearing G6XT 고급 전원 관리 및 동적 자원 할당, PVR3C 텍스처 프레임 버퍼 트리플 압축 기술, 울트라HD 해상도 이상을 지원하는 Deep Color 지원 등이 포함된다.
PowerVR Wizard 코어는 OpenGL ES 3.x, OpenGL 3.x, DirectX 11 Level 10_0, OpenCL 1.x, 그리고 OpenRL 1.x와 같은 폭넓은 API를 지원하며, 실시간 레이 트레이싱 기술이 들어간 새로운 Unity 5 게임 엔진에서도 활용할 수 있다. |