¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)´Â ÃÖ±Ù ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® (MS, Microsoft)°¡ ¹ßÇ¥ÇÑ ¿À¹öÇìµå ÁÙÀÎ DirectX 12 API¸¦ ±âÁ¸ DirectX 11 ±â¹ÝÀÇ GPU·Î Áö¿øÇÒ Áö¿øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹ßÇ¥ÇÑ °¡¿îµ¥ GTC 2014 Çà»ç¿¡¼ Â÷¼¼´ë 20nm ¸Æ½ºÀ£ (Maxwell) GPU¿¡ ´ëÇØ ¼Ò°³ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
¼Ò½ÄÀ» ÀüÇÑ wccftech´Â Pro-Clockers Æ÷·³À» ÀοëÇØ GTC 2014 Çà»ç¸¦ ÅëÇØ 20nm °øÁ¤ÀÇ ¸Æ½ºÀ£ ±â¹Ý ÁöÆ÷½º 800 ½Ã¸®Áî (GM10x)¿¡ ´ëÇØ ¼Ò°³ÇÒ °ÍÀÌ¸ç »õ·Î¿î GPU´Â °øÀ¯ ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃ³ (UVM, Unified Virtual Memory)¸¦ Àû¿ëÇØ 2014³â ÇϹݱ⠽ÃÀå¿¡ µîÀåÇÒ ¿¹Á¤À̶ó°í ÀüÇß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ°¡ ¹ßÇ¥ÇÑ ¸Æ½ºÀ£ GPU´Â ¸ÞÀνºÆ®¸²À¸·Î GM107 ±â¹ÝÀÇ ÁöÆ÷½º GTX 750°ú ÁöÆ÷½º GTX 750 TiÀÇ 2Á¾À̾úÀ¸¸ç °øÀ¯ ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ Á¦¿ÜµÇ¾ú°í 28nm °øÁ¤À» ÀÌ¿ëÇß´Ù. ¶§¹®¿¡ º»°ÝÀûÀÎ ¸Æ½ºÀ£ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý GPU´Â ÇϹݱâ 20nm °øÁ¤À» Àû¿ëÇØ µîÀåÇÒ ÇÏÀÌ¿£µå Á¦Ç°±ºÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
20nm ±â¹Ý ¸Æ½ºÀ£Àº 2¼¼´ë·Î ¾Ë·ÁÁö°í ÀÖÀ¸¸ç ÁöÆ÷½º ¹× Å×½½¶ó (Tesla) ¸ðµÎ ¿ÍÆ®´ç ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÑ GPU°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù. ¶Ç °øÀ¯ ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ÅëÇØ GPGPU ó¸® ¹× ³»ºÎ ó¸® È¿À²À» Çâ»óÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ¶óÀξ÷Àº ¾ÆÁ÷ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖÁö ¾ÊÀ¸³ª »õ·Î¿î ¸Æ½ºÀ£Àº 2014³â ÇϹݱ⠶Ǵ ±×¿¡ ¾Õ¼ µîÀåÀ» ¿¹»óÇß´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ÀÌ ¿Ü¿¡µµ DirectX 12¿Í OpenGL ±â¹Ý ÀϺΠµ¥¸ð ¼Ò°³ ¹× Forza 5ÀÇ DirectX 12 Æ÷ÆÃ µ¥¸ð, ±×¸®°í GDC 2014¿¡¼ ¼Ò°³ÇÑ Dynamic Grass Physics, flameworks¿Í FleX (Unified PhysX), ±×¸®°í DirectX 11ÀÇ È¿À²°ú ¼º´ÉÀ» ÃÖÀûÈÇÑ Â÷±â ÁöÆ÷½º µå¶óÀ̹ö µî¿¡ ´ëÇØ¼µµ ¼Ò°³ÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ÃÖ±Ù DirectX 11 Ãֽеå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ AMD ¸ÇƲ (Mantle)ó·³ È¿À²À» Áõ°¡ÇØ ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÒ °ÍÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ µà¾ó GPU·Î ¾Ë·ÁÁø ÁöÆ÷½º GTX 790¿¡ ´ëÇØ¼µµ ¼Ò°³ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óÇßÀ¸³ª ¾ÆÁ÷ ±¸Ã¼ÀûÀÎ °ÍÀº ¾Ë·ÁÁø ¹Ù ¾ø¾î ´õ ÁöÄѺ¼ Çʿ䰡 ÀÖ¾î º¸ÀδÙ. |