quickmenu
PC 뉴스 홈  

넥슨, 2014년 3분기 실적 발표

2014-11-13 18:50
편집부 press@bodnara.co.kr

글로벌 온라인 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 Owen Mahoney 오웬 마호니) (3659. 도쿄증권거래소 1부)은 13일 자사의 2014년 3분기 연결 실적을 발표했다.

3분기 매출은 전년 동기 대비 14% 증가한 456억 엔, 영업 이익은 전년 동기 대비 7% 감소한 151억 엔, 순이익은 전년 동기 대비 69% 증가한 136억 엔을 달성하며 당사 전망치를 상회했다.

지역별로는 월드컵 특수를 맞은 ‘FIFA 온라인 3’와 ‘FIFA 온라인 3M’ 의 호조에 힘입어 한국 지역의 매출이 전년 동기 대비 64% 성장했다. 플랫폼 별 매출은 PC온라인 게임이 전년 동기 대비 9% 증가한 359억 엔, 모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 41% 증가한 97억 엔을 기록했다.  

넥슨의 2014년 3분기 재무성과와 관련된 보다 자세한 내용은 넥슨 IR 웹사이트(http://ir.nexon.co.jp/kr/)를 통해 확인할 수 있다.

이 기사의 의견 보기
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 14-11-14 23:36/ 신고
그래도 괜찮은 실적같네요
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 14-11-20 10:33/ 신고
대표도 어느새 외국인이고 한국기업도 아니구만..
닉네임 lock
비회원

보드나라 많이 본 뉴스
보드나라 많이 본 기사

보드나라 최신 기사
[11/13] 엔비디아, 지포스 8800 GTX 출시 20주년 기념 무료 스팀 데모 공개  
[11/13] MSI, 창립 40주년 기념 RTX 5080 뱅가드 구매 고객 대상 감사제 진행  
[11/13] 로컬 AI 에이전트 시대 새로운 PC 플랫폼, 엔비디아 RTX 스파크 프레스 이벤트  
[11/13] 서린컴퓨터, 포뮬라 브이라인 G10과 Z3 PLUS 등 활용한 브랜드PC 런칭  
[11/13] 에스라이즈, ROG 20주년 기념 한정판 UMPC ‘ROG XBOX ALLY X20’ 출시 예고  
[11/13] 엔비디아, ‘RTX 스파크’ 기술 소개.. AI 창작 게이밍 아우르는 차세대 PC 경험 제시  
[11/13] 이모션웨이브, 애플 비전 프로 기반 AI 이머시브 미디어 플랫폼 ‘NARU’ 칠레서 첫 공개  
[11/13] 마이크로닉스, WIZMAX G-1000W 재입고 기념 Wi-Fi 6 무선랜카드 증정  
[11/13] 그라비티 게임 테크(GGT), 라그나로크 IP 글로벌 게임 페스티벌 ‘RAGNAROK FESTA 2026’ 개최!  
[11/13] LG전자, ‘2026 구글 애즈 임팩트 어워즈’ 2개 부문 수상  
[11/13] ST마이크로일렉트로닉스, AI 데이터센터 및 로보틱스의 실시간 전력 제어를 위한 첨단 마이크로컨트롤러 출시  
[11/13] 엘가토 첫 무선 마이크 ‘웨이브 고(Wave Go)’ 출시. 핀마이크부터 핸드헬드까지 하나로!  
[11/13] 서린씨앤아이, 리안리 EDGE HUB ADV 및 EDGE HUB V2 출시  
[11/13] "PC 게임의 역사를 빛낸 명작들이 돌아온다" EA, ‘로드 래쉬’·‘윙 커맨더’ 등 클래식 게임 25종 출시  
[11/13] DJI Matrice 5T, 까다로운 임무 환경에서도 주야간 지능형 항공 운용 역량 강화  
[11/13] 오픈AI, 취약점 발견·검증 및 보안 패치 개발 지원 역량 강화한 사이버보안 특화 AI 모델 ‘GPT-6 사이버’  
[11/13] 소니코리아, 1979년 오리지널 워크맨 헤드폰 계승한 ‘MDR-3R’ 출시  
[11/13] “차세대 OLED 수요 확대 전망”…나인테크, 8.6세대 잉크젯 OLED 라인 장비 공급 확대  
[11/13] 제이씨현 유디아, 27형 280Hz 초고주사율 게이밍 모니터 출시 기념 BIG 이벤트 진행  
[11/13] 조텍, RTX 5070 시리즈 구매 시 메신저백 선착순 증정  
로그인 | 이 페이지의 PC버전
Copyright NexGen Research Corp. 2010