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¹Ì¸® »ìÆìº¸´Â DX12 ¼º´É, 3DMark API Overhead Feature Test

2015-04-08 11:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

Ãֽб׷¡ÇÈÄ«µå´Â ¾ÆÁ÷ Ãâ½ÃµÇÁö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸ ¸ÓÁö ¾ÊÀº ½ÃÁ¡¿¡ ±×·¡ÇÈ API ½ÃÀåÀ» À̲ø °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ´Â »õ·Î¿î APIÀÎ DirectX 12 (ÀÌÇÏ DX12)¸¦ Áö¿øÇϰí ÀÖÀ¸¸ç DX12´Â ±âÁ¸ DirectX 11 (ÀÌÇÏ DX11)ÀÇ ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

AMD°¡ ¼Ò°³ÇÑ ·Î¿ì·¹º§ (Low Levlel) API ¸ÇƲ (Mantle)Àº À̸¦ Àß º¸¿©Áá°í DX12´Â ¸ÇƲ°ú °°ÀÌ ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© CPU¿Í GPU È¿À²À» ³ôÀ̰í À̸¦ ÅëÇØ ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

À̿Ͱ°ÀÌ »õ·Î¿î APIÀÇ µîÀåÀ» ¾ÕµÐ °¡¿îµ¥ ǻó¸¶Å© (Futuremark)´Â 2013³â °ø°³ÇÑ 3DMark¿¡´Â ½ºÄ«ÀÌ ´ÙÀ̹ö (Sky Diver)¿Í 4K ÇØ»óµµ ¿ä±¸¸¦ ¹Ý¿µÇÑ Fire Strike Ultra¸¦ Ãß°¡Çѵ¥ À̾î À̹ø¿¡´Â »õ·Î µîÀåÇÒ API¿Í ±âÁ¸ °ø°³µÈ API »çÀÌÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹Ì¸® ¿³º¼ ¼ö ÀÖ´Â API Overhead Å×½ºÆ®¸¦ »õ·Î Ãß°¡Çß´Ù.

 

DX11°ú DX12, ¸ÇƲ API¸¦ ºñ±³ÇÑ´Ù

ƯÈ÷ API Overhead Feature Test´Â ÇöÀç ÁÖ¿ä ±×·¡ÇÈ API·Î Ȱ¿ëµÇ°í ÀÖ´Â DX 11°ú AMDÀÇ ¸ÇƲ (Mantle) »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó µîÀåÀ» ¾ÕµÎ°í ÀÖ´Â DX 12¸¦ ¸ðµÎ ¾Æ¿ì¸£°í À̵é API »çÀÌÀÇ Ã³¸®¿¡ µû¸¥ Â÷À̸¦ ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

 

Feature Tests º°µµ ÅÇ¿¡ Ãß°¡, ±×·¡ÇÈ APIº° Å×½ºÆ® ÁøÇà


API Overhead, Feature Test·Î ÁøÇà

±âÁ¸ º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®°¡ ±×·¡ÇÈÄ«µå »çÀÌÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤Çß´Ù¸é 3DMark API Overhead Å×½ºÆ®´Â Feature Test Ç׸ñÀ¸·Î º°µµÀÇ ÅÇ¿¡ »õ·Î Ãß°¡µÇ¾î ÇØ»óµµ ¼³Á¤°ú Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÒ API¸¦ Ã¼Å©ÇØÁÖ¸é °¢ APIº° ¿À¹öÇìµå ó¸® ¼º´É Â÷À̸¦ Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

3DMark´Â DX9 ±â¹Ý Ice Storm/ Ice Storm Extreme/ Ice Storm Unlimited, DX10 ±â¹Ý Cloud Gate¿Í DX11 ±â¹Ý Sky Diver, Fire Strike/ Fire Strike Extreme¿¡ Fire Strike UltraÀÇ 8°³ º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®¿Í API Overhead Feature Test Ãß°¡·Î 9°³ÀÇ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇà °¡´ÉÇϸç API Overhead Feature Test´Â 3DMark ¾îµå¹ê½ºµå ¿¡µð¼Ç À̻󿡼­ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

3DMark ¼³Á¤ ÇØ»óµµ¿Í µ¿ÀÏ, 4K ÇØ»óµµ ÀÌ»óµµ °¡´É (MS ±ÇÀåÀº 1280x720)

ÇØ»óµµ´Â ±âÁ¸ 3DMark°¡ Áö¿øÇÏ´Â ÇØ»óµµ¸¦ ±×´ë·Î ÀÌ¿ëÇÑ´Ù. 1270x720 (720p) ±âº» ¼³Á¤ ÇØ»óµµºÎÅÍ 4K ÇØ»óµµ (3840x2160), 5K (5120x2880)¿Í 8K (7680x4320) ÀÌ»óÀÇ ÇØ»óµµ¸¦ ¼±ÅÃÇØ ÁøÇà °¡´ÉÇϸç MS°¡ ±ÇÀåÇÏ´Â Å×½ºÆ® ÇØ»óµµ´Â ±âº» ¼³Á¤ ÇØ»óµµ °ªÀÎ 1280x720ÀÌ´Ù.

 

3DMark¿¡ »õ·Î Ãß°¡µÈ API Overhead Feature TestÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸ »ç¾çÀº DX11°ú DX12, ¸ÇƲ°ú ƯÁ¤ API¸¦ Áö¿øÇÏ´Â GPU ¿ä±¸¸¦ Á¦¿ÜÇϸé Å« Â÷À̰¡ ¾ø´Ù. 1.8GHz µà¾ó ÄÚ¾î ÀÎÅÚ ¶Ç´Â AMD CPU, 4GB ¸Þ¸ð¸®, 1GB ±×·¡ÇÈ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÊ¿ä·Î Çϸç DX12´Â À©µµ¿ì 10 (Windows 10) 64bit, DX11°ú ¸ÇƲÀº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ (Vista) ¶Ç´Â ±× ÀÌ»óÀÇ ¿î¿µÃ¼Á¦¿Í 64bit¸¦ ±ÇÀåÇÑ´Ù.

 

À̹ø API ¿À¹öÇìµå Å×½ºÆ®´Â GPU¿¡°Ô ½ºÅ©¸°¿¡ ƯÁ¤ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ±×¸®°Ô ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ÅëÇØ APIº° ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®Çϸç CPU¿¡¼­ GPU·ÎÀÇ µå·Î¿ìÄÝ (Draw Calls) ¸í·É Àü´Þ 󸮰¡ ºñÈ¿À²ÀûÀÎ API´Â È­¸é¿¡ ±×·ÁÁö´Â ¿ÀºêÁ§Æ® ¼ö°¡ Àû°í È¿À²ÀÌ ³ô´Ù¸é ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¼ö°¡ Áõ°¡ÇÑ´Ù. ½ºÄÚ¾î´Â ÇÁ·¹ÀÓÀÌ 30fps ÀÌÇÏ·Î ³»·Á°¥¶§±îÁö ±Þ°ÝÇÏ°Ô µå·Î¿ìÄÝ È½¼ö¸¦ ´Ã¸®´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ÁøÇàÇÑ´Ù.

API ¿À¹öÇìµå°¡ Áß¿äÇÑ ÀÌÀ¯´Â APIÀÇ ¿À¹öÇìµå°¡ ÀûÀ¸¸é ¸ÖƼ ÄÚ¾î CPU¸¦ ÀÌ¿ëÇØ 󸮵Ǵ ½ÇÇà ÄÚµå¿Í µå·Î¿ìÄݰú °°Àº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î º´¸ñÇö»óÀ» ÁÙ¿© ó¸® È¿À²À» ³ôÀÏ ¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. DX12¿Í ¸ÇƲÀº ÀÌ¿Í °°Àº ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙÀÌ°í ´õ ¸¹Àº µå·Î¿ìÄÝÀ» »ý¼ºÇÏ¸ç ´õ ¸¹Àº µå·Î¿ìÄÝÀº °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÌ ´õ ¸¹Àº ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ÅØ½ºÃ³, È¿°ú¸¦ ½ºÅ©¸°¿¡ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁà Çâ»óµÈ ±×·¡ÇȰú ¼º´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

 

ÄÚ¾î i7 4790°ú ÁöÆ÷½º GTX 980, 3DMark API Overhead Feature Test

Å×½ºÆ® °á°ú´Â ±âÁ¸ 3DMark º¥Ä¡¸¶Å©°¡ ½ºÄھ Ãâ·ÂÇØ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϰí Àִµ¥ À̹ø Å×½ºÆ®´Â ½ºÄÚ¾î Ãâ·Â ¹æ½ÄÀÌ ¾Æ´Ï¶ó APIº°·Î ÃÊ´ç ±×·ÁÁö´Â µå·Î¿ìÄÝ (Draw Calls)ÀÇ ¼ö¸¦ Ç¥½ÃÇØÁØ´Ù.

 

3DMark, DX11 vs DX12 vs ¸ÇƲ API ¿À¹öÇìµå Å×½ºÆ® Áö¿ø


3DMark API Overhead Feature Test

3DMark¿¡ »õ·Î Ãß°¡µÈ API Overhead Feature Test´Â DX11°ú DX12, ±×¸®°í AMD ¸ÇƲ (Mantle)ÀÇ 3°¡Áö API »çÀÌÀÇ Ã³¸® È¿À²À» ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÈ´Ù.

±âÁ¸ º¥Ä¡¸¶Å©°¡ È­·ÁÇÑ ±×·¡ÇÈÀ» Á¦°øÇß´Ù¸é À̹ø Å×½ºÆ®´Â È­¸é¿¡ ±×·ÁÁö´Â °Ç¹° ¸ð¾çÀÇ ºñ±³Àû ´Ü¼øÇÏÁö¸¸ ¼ö¸¹Àº ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¼ö¸¦ ó¸®Çϸç À̸¦ ÅëÇØ 3°¡Áö APIÀÇ CPU¿Í GPU »çÀÌÀÇ È¿À²°ú ¾ÕÀ¸·Î µîÀåÇÒ DX12 ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹Ì¸® »ìÆìº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Å×½ºÆ®´Â ÀÎÅÚ ÄÚ¾î i7 4790K (4.0GHz)¿Í ÄÚ¾î i7 4790 (3.6GHz), ÄÚ¾î i5 4690 (3.5GHz), ÄÚ¾î i3 4150 (3.5GHz), ÆæÆ¼¾ö G3258 (3.2GHz), AMD FX-8350 (4GHz), A10-7700K (3.4GHz)ÀÇ 7Á¾ CPU¿Í ASUS Z97 Gryphon Z97 Armor Edition (Z97), ASRock FM2A88M-HD+ R2.0 (A88X), ASRock 980DE3/USB3 R2.0 (AMD 770/ SB710) ¸ÞÀκ¸µå, 8GB (4GB X 2) DDR3-1600/ 1866MHz ¸Þ¸ð¸®, AMD ¶óµ¥¿Â R9 290X/ R9 280/ R7 260, ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º GTX TITAN X/ GTX 980/ GTX 960/ GTX 750 Ti¸¦ ÀÌ¿ëÇß´Ù.

ÇöÀç DX12´Â À©µµ¿ì 10 (Windows) ÇÁ¸®ºä¸¦ ÅëÇØ Áö¿øµÇ´Â ¸¸Å­ À̹ø Å×½ºÆ®´Â À©µµ¿ì 10 ÇÁ¸®ºä 64bit ¿î¿µÃ¼Á¦¸¦ ±âÁØÀ¸·Î Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇß´Ù.

µå¶óÀ̹ö´Â ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º 349.90Beta¿Í AMD īŻ¸®½ºÆ® (Catalsyt) 15.200.1012.2Beta, ÀÎÅÚ HD Graphics 10.18.15.4124ÀÇ À©µµ¿ì 10 ÇÁ¸®ºä (ºôµå 10049)¿¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î Á¦°øÇÏ´Â °¢»çÀÇ WDDM 2.0 µå¶óÀ̹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇß´Ù.

 

AMD¿Í ¿£ºñµð¾Æ GPU·Î º» API Overhead Feature Test ¼º´ÉÀº?


3DMark API Overhead Feature Test´Â °¢ GPUÀÇ ¼º´ÉÀ» Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î ºñ±³ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó APIÀÇ ¿À¹öÇìµå 󸮿¡ µû¸¥ °á°ú¸¦ Á¦°øÇØ ±âÁ¸ ½ºÄھ ÅëÇØ ±¸ºÐÇÏ´Â Å×½ºÆ®¿Í´Â Â÷À̸¦ µÐ´Ù. ±×·¡ÇÈÄ«µåº° ó¸® °¡´ÉÇÑ APIº° ¿À¹öÇìµå (Overhead) Â÷À̸¦ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.

±×·¡ÇÈÄ«µå APIº°·Î º¸¸é AMD¿Í ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA) ¸ðµÎ DX11Àº ½Ì±Û°ú ¸ÖƼ ½º·¹µå È¿À²ÀÌ ³·¾ÒÀ¸¸ç DX12¸¦ ÀÌ¿ëÇÏÀÚ API ¿À¹öÇìµå·Î ÀÎÇÑ CPU Á¦ÇÑÀÌ ÇØ°áµÇÀÚ È¿À²ÀÌ Å©°Ô Çâ»óµÆ´Ù.

ƯÈ÷ AMD´Â DX11 ½Ì±Û°ú ¸ÖƼ ¾²·¹µå ó¸® È¿À²ÀÌ ¿£ºñµð¾Æº¸´Ù ´ëüÀûÀ¸·Î ³·Àº °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù. AMD ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ·Î¿ì·¹º§ APIÀÎ ¸ÇƲ ÀÌ¿ë½Ã È¿À²ÀÌ Å©°Ô Áõ°¡µÇ´Â °ÍÀº ÀÌ¹Ì È®ÀÎµÈ ¹Ù Àִµ¥ DX12´Â 4ÄÚ¾î 8½º·¹µå ±â¹ÝÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼­ ±âÁØÀÇ Å×½ºÆ®´Â ¸ÇƲº¸´Ù È¿À²ÀÌ Á¶±Ý ´õ ³ô¾ÆÁø °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ¾î DX12¿¡¼­ÀÇ Çâ»óÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´Ù¸¸ ¶óµ¥¿Â R9 280Àº ÃÖÀûÈ­ ¹®Á¦ÀÎÁö ¿©·¯ ¹øÀÇ ¹Ýº¹ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇßÁö¸¸ ¶óµ¥¿Â R7 260 ´ëºñ µå·Î¿ìÄÝ Ã³¸® ¼ö°¡ ³·°Ô ÃøÁ¤µÇ´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεƴÙ.

 

À̹ø¿¡´Â ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º GTX 980°ú AMD ¶óµ¥¿Â R9 290X¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÄÚ¾î¿Í ½º·¹µå, Ŭ·°¿¡ µû¸¥ ó¸® È¿À²À» »ìÆìºÃ´Ù.

DX12´Â GPUº¸´Ù´Â CPU¿¡¼­ ÃÖ´ëÀÇ ¼º´ÉÀ» ³»ÁÖµµ·Ï GPU º´¸ñÇö»óÀ» ÁÙÀÌ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·ÎÇϰí Àִµ¥ °°Àº ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´õ¶óµµ DX11¿¡¼­ È¿À²ÀÌ ³·¾Ò´ø ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ DX12¿¡¼­ µå·Î¿ìÄÝ Ã³¸® È¿À²ÀÌ »ó´ëÀûÀ¸·Î ³ô¾ÒÀ¸¸ç ¿£ºñµð¾Æ ¿ª½Ã DX12¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¸é ±âÁ¸ DX11 ´ëºñ È¿À²ÀÌ Çâ»óµÈ´Ù.

¶ÇÇÑ Å¬·°°ú ½º·¹µå¿¡ µû¸¥ µå·Î¿ìÄÝ Ã³¸® ¼ö¸¦ º¸¸é 4GHz µà¾ó ÄÚ¾î (2C/4T)°¡ 2GHz Äõµå ÄÚ¾î (4C/ 4T)¸¦ ³Ñ¾î¼­Áö ¸øÇÏ´Â µî Àü¹ÝÀûÀ¸·Î Ŭ·°º¸´Ù´Â ½º·¹µåÀÇ ¼ö°¡ 󸮿¡ ´õ Å« ¿µÇâÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ. Äõµå ÄÚ¾î (4ÄÚ¾î 8 ½º·¹µå) ±âÁØ 3.6GHz ÀÌ»óÀÇ Å¬·°ÀÌ Àû¿ëµÇ´õ¶óµµ °°Àº ½º·¹µå¸¦ Á¦°øÇϸé ó¸® ¼º´ÉÀÌ ´õ Å©°Ô Çâ»óµÇÁö ¸øÇߴµ¥ ÄÚ¾î ¼ö°¡ ´õ ´Ã¾î³ª¸é ±×¿¡ µû¸¥ Â÷À̰¡ ¹ß»ýÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.

 

AMD APU¿Í CPU, ÀÎÅÚÀÇ ¸ÖƼ ÄÚ¾î CPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¢ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ µå·Î¿ìÄÝ Ã³¸® ¼º´Éµµ »ìÆìºÃ´Ù.

ÀÎÅÚ CPU´Â ¾Õ¼­ »ìÆìº» °Íó·³ Ŭ·°ÀÌ °°°Å³ª ¾à°£ ³ô´õ¶óµµ ½º·¹µå ¼ö°¡ Â÷À̰¡ ¾ø´Ù¸é µå·Î¿ìÄÝ Ã³¸® ¼º´ÉÀº À¯»çÇßÀ¸¸ç °°Àº Ŭ·°ÀÌ´õ¶óµµ ½º·¹µå ¼ö°¡ Áõ°¡ÇÏ¸é ±×¸¸Å­ ó¸® È¿À²µµ ³ô¾ÆÁ³´Ù.

AMD APU¿Í CPUµµ ÀÌ·¯ÇÑ °æÇâÀº Å« Â÷À̰¡ ¾ø¾úÀ¸³ª ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º Á¶ÇÕº¸´Ù´Â ¶óµ¥¿Â Á¶ÇÕ¿¡¼­ µå·Î¿ìÄÝ Ã³¸® ¼º´É Çâ»óÀÌ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ´õ ³ô¾ÒÀ¸¸ç ÀÌ´Â AMD APU¿Í CPU°¡ DX12¿¡¼­ ¶óµ¥¿Â Á¶Çսà ó¸® È¿À²ÀÌ ±×¸¸Å­ ´õ Çâ»ó °¡´ÉÇÑ °ÍÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ƯÈ÷ DX12 ȯ°æ¿¡¼­´Â ¸ÖƼ ÄÚ¾î¿Í ½º·¹µåÀÇ Áö¿øÀÌ º¸´Ù °³¼±µÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø ¸¸Å­ AMD APU³ª CPU´Â ÀÎÅÚ CPU¿¡ Àý´ë ¼º´É¿¡¼­´Â ºÒ¸®ÇÏÁö¸¸ ¸ÖƼ ÄÚ¾î¿Í ½º·¹µå ȯ°æ¿¡ ÈûÀÌ ½Ç¾îÁö´Â DX12¿¡¼­´Â Á¶±ÝÀ̳ª¸¶ ÈûÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

 

³»Àå ±×·¡ÇÈ¿¡¼­µµ ÀÌ·¯ÇÑ Â÷À̸¦ º¼ ¼ö Àִµ¥ ÀÎÅÚ ³»Àå GPUº¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø AMD ³»Àå GPU´Â µå·Î¿ìÄÝ Ã³¸® ¼º´É¿¡¼­µµ Å©°Ô ¾Õ¼¹´Ù. ÀÌ´Â GPU º´¸ñ Çö»óÀ» Á¦°ÅÇϰí CPUÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃÖ´ë·Î À̲ø¾î³»´Â DX12¿¡¼­ ¸ÖƼ ÄÚ¾î Ȱ¿ëÀÌ À¯¸®ÇÑ AMD APU¿Í ³»Àå GPU¿¡ ´õ ÈûÀ» ½Ç¾îÁÙ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.

 

È¿À²È­¸¦ ²ÒÇÑ DX12, ³ôÀº ÀáÀç·Â °®Ãç


ǻó¸¶Å© (Futuremark)´Â ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿Í Àú¼º´É PC »çÀÌÀÇ ¼º´É, ±×¸®°í °í¼º´É GPU¿Í º¸±ÞÇü GPU »çÀÌÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ °ø°³Çѵ¥ À̾î À̹ø¿¡´Â ¾ÕÀ¸·Î µîÀåÇÒ DX12¿Í ±âÁ¸ »ç¿ëµÈ ¸ÇƲ ¹× DX11°úÀÇ Ã³¸® ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çغ¼ ¼ö ÀÖ´Â API Overhead Feature Test¸¦ Ãß°¡Çß´Ù.

API Overhead Feature Test´Â ºñ·Ï ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ È¯°æ°ú ÀÏÄ¡ÇÏ´Â °ÍÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ ÀÌ¹Ì °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëµÇ°í ÀÖ´Â API¿Í ¾ÕÀ¸·Î µîÀåÇÒ DX12¿¡¼­ÀÇ °¡´É¼ºÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Å×½ºÆ®¶ó°í Æò°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

DX12´Â ³ôÀº ÀáÀç·ÂÀ» Á¦°øÇϳª ÇØ°áÇØ¾ß ÇÒ °Íµµ ÀûÁö ¾Ê´Ù

À̹ø 3DMark API Overhead Feature Test¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇØº» DX12´Â ·Î¿ì·¹º§ (Low Level) API·Î ¾Ë·ÁÁø ¸ÇƲÀ̳ª ±âÁ¸ ±×·¡ÇÈ API·Î »ç¿ëµÇ¾î¿Â DX11ÀÇ ´ÜÁ¡À» º¸¿ÏÇØ ³ª°¥ °ÍÀ¸·Î º¸À̸ç À̸¦ ÅëÇØ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æ¿¡ ¸¹Àº º¯È­¿Í °¡´É¼ºÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

ÀÌ¿Í °°Àº º¯È­¸¦ À̲ø¾î³»´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇØÁøµ¥´Â DX11ÀÇ ºñÈ¿À²¼ºÀ» °³¼±Çϰí ÀÖ´Â DX12ÀÇ Æ¯Â¡¿¡ ÀÖ´Ù. DX11Àº ¸ÖƼ ÄÚ¾î¿Í ¸ÖƼ ½º·¹µå Áö¿øÀÌ Çâ»óµÈ CPU¿Í GPU°¡ µîÀåÇϰí ÀÖÀ½¿¡µµ ¿©ÀüÈ÷ À̸¦ Ȱ¿ëÇϴµ¥ ºÎÁ·Çß°í ÀϺΠÄÚ¾î´Â ºñÈ¿À²ÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÏ´Â µî ¿À¹öÇìµå°¡ ´Ã¾î³ª °á°úÀûÀ¸·Î CPU¿Í GPU°¡ ³¾ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖÀûÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏÁö ¸øÇß´Ù.

±×¿¡ ¹ÝÇØ DX12´Â ´Ù¼öÀÇ Äھ È¿À²ÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÏÁö ¸øÇؿԴø DX11ÀÇ ´ÜÁ¡ÀÎ CPU ÄÚ¾î »ç¿ë·üÀ» °³¼±ÇÏ°í ¸ÖÆ¼ ÄÚ¾î¿Í ¸ÖƼ ½º·¹µå ó¸® È¿À²À» Çâ»óÇϰí À̸¦ ÅëÇØ ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© ¼º´É°ú Àü·Â È¿À²À» Çâ»óÇÑ´Ù.

ƯÈ÷ AMD¿Í ¿£ºñµð¾Æ, ÀÎÅÚÀº ÇöÀç µîÀåÇÑ ÀϺΠGPU ¹× Â÷¼¼´ë GPU¿¡¼­ DX12¸¦ Áö¿øÇϰí À̵鿡 ¸Â´Â µå¶óÀ̹ö Áö¿ø°ú ÃÖÀûÈ­ µîÀÌ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ´Â ¸¸Å­ DX12´Â »ç¿ëÀڵ鿡°Ôµµ ¸¹Àº ÇýÅÃÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

 

¿©·¯ ¾÷üÀÇ Çù·Â°ú Áö¿øÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö´Â DX12

¹°·Ð AMD°¡ °ø°³ÇÑ ¸ÇƲ¿¡¼­µµ º¸¿©Áöµí °ÔÀÓÀÇ Áö¿ø°ú ÃÖÀûÈ­, ¾ÈÁ¤È­ ¿ª½Ã Áß¿äÇÏ°Ô ´Ù·ç¾îÁ®¾ß ÇÒ ºÎºÐÀÌ´Ù. ¸ÇƲÀÌ AMD°¡ ÁÖÃàÀ¸·Î À̲ø¾î È®´ë¿¡ ÇѰ谡 ÀÖ¾ú´Ù¸é DX12´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® (Microsoft, ÀÌÇÏ MS)¸¦ ÁÖÃàÀ¸·Î ÁÖ¿ä ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Á¶»ç ¹× ¾÷üµéÀÌ Âü¿©ÇÏ´Â ¸¸Å­ ¸ÇƲÀÇ ¾àÁ¡À» º¸¿ÏÇÒ °¡´É¼ºÀÌ ³ô¾Æ º¸ÀδÙ.

ÇÑÆí DX12´Â ¿ÃÇØ ¿©¸§ ¹ßÇ¥µÉ À©µµ¿ì 10 (Windows 10)¿¡¼­ Áö¿øÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ¸ç ±âÁ¸ ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡¼­ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù¸é À©µµ¿ì 10ÀÇ º¸±ÞÀÌ DX12 È®´ë¿¡µµ Å« ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¥ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù. ¿ÃÇØ ÇϹݱ⿡´Â DX12 Áö¿ø °ÔÀÓµµ µîÀåÇØ DX12ÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁµÈ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-04-08 16:41/ ½Å°í
»ý°¢º¸´Ù ¾öû ÁÁ¾ÆÁöÁø ¾ÊÀ»µí
nomasume kamiru´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-04-08 20:21/ ½Å°í
DX12°¡ ³ª¿À¸é °ÔÀÓÀ» À§ÇØ ¾ÆÁÖ ºñ½Ñ CPU¸¦ ±¸ÀÔÇÒ Çʿ䰡 ¾ø¾îÁú ¼öµµ Àְڳ׿ä.
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-04-10 10:20/ ½Å°í
À¸À½... È¿À²ÀÌ ÁÁ¾ÆÁø´Ù´Â °ÍÀº ȯ¿µÇÒ¸¸ ÇÏÁö¸¸ ÀÌ·¸°ÔµÇ¸é µå¶óÀ̹ö ·¹º§ÀÇ ÃÖÀûÈ­¿Í ´Ù¸¦ °ÍÀÌ ¹¹°¡ ÀÖ´ÂÁö Àß ¸ð¸£°Ú³×¿ä.
°Ü¿ïÀÌÁÁ¾Æ / 15-04-10 11:16/ ½Å°í
Àú´ë·Î¸¸ ³ª¿Â´Ù¸é¾ß ¼º´ÉÇâ»óÀÌ ¸¹ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù ºÁµµ µÇ°Ú³×¿ä.

Àú°É ¶Ç Àû¿ëÇÏÀÚ¸é °ÔÀӻ糪 ±ÛÇÈÁ¦Á¶»ç³ª ¸Ó¸®±ú³ª ½á¾ß°Ú±º¿ä...
¿ÁŸƮ·Ð / 15-04-12 2:33/ ½Å°í
À̹ø±â»ç¿¡¼­ ÀÎÅÚÀÇ Çí»ç, ¿ÁŸ ÄÚ¾î CPU°¡ º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®ÇÏÁö ¾Ê¾Æ¼­ ¾Æ½¬¿ü½À´Ï´Ù.
ƯÈ÷ Çí»ç³ª ¿ÁŸ Äھ¼­µµ ±âÁ¸ÀÇ ÄõµåÄÚ¾î¿Í ¼º´ÉÂ÷À̰¡ ¹ú¾îÁö´ÂÁö ±Ã±ÝÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-04-15 10:54/ ½Å°í
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[04/08] ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã  
[04/08] SPM Æ÷ÇÔ 12°³ Űº¸µå ºê·£µå ÀÔÁ¡.. Ä¿½ºÅÒ Á¦ÀÛ »ó´ãµµ °¡´É  
[04/08] Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­  
[04/08] Ä¿³ØÆ®¿þÀ̺ê, 'īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­ÀÚÀü' °ø½Ä ÈÄ¿ø  
[04/08] °ÔÀÓ¹°°ü¸®À§¿øÈ¸ - °ÔÀÓ°úÇבּ¸¿ø ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[04/08] LK»ï¾ç, ¼Ò´Ï Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë Ãʱ¤°¢ ÁÜ·»Áî AF 14-24mm F2.8 FE Ãâ½Ã  
[04/08] À×Ä«ÀÎÅͳÝ, SKÅÚ·¹ÄÞ °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÈ ¡®BPFDoor' ´ëÀÀ Àü¿ë ¹é½Å ¹«·á Á¦°ø  
[04/08] Á¦À̾¾Çö,±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING 360 ¿ÃÀοø(AIO) ¼ö·© Äð·¯ Ãâ½Ã!  
[04/08] ¾ÛÄÚ, Ŭ·¡½Ä °¨¼º ´ãÀº ŸÀÚ±â Űº¸µå ¡®ADK83T¡¯ ¿ÍµðÁî ÆÝµù ¿ÀÇ  
[04/08] ÄÛ½º, ¾Ë·ç¹Ì´½ À¯¹«¼± ±â°è½Ä Űº¸µå ¡®CF75¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[04/08] ³Ý¾Û, ½ºÅ丮Áö °èÃþ »çÀ̹öº¸¾È Ç¥ÁØ »õ·Ó°Ô Á¦½Ã  
[04/08] ¡®¾ÆÀ̵éÀÇ ²Þ ÀÀ¿ø¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Çý¸í¸ÞÀ̺ô ¹æ¹®ÇØ ÈÄ¿ø±Ý¡¤ºÀ»çȰµ¿ ÆîÃÄ  
[04/08] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °¨¼º¼Òǰ ¼¿·ºÆ®¼¥ ºê·£µå ormi(¿À¸£¹Ì), 'ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÈÞ´ë¿ë ¼±Ç³±â ORMI WINDY' Ãâ½Ã  
[04/08] ÇϽº½ºÅæ, ¡®¼¼°è¼öÀÇ Àװɺҡ¯ ½Å±Ô ¹Ì´Ï ¼¼Æ® 5¿ù 14ÀÏ Ãß°¡ ¹× ÀüÀå ½ÃÁð 10 ¡®¶Ç ´Ù¸¥ º»¼º¡¯ ¿À´Ã(30ÀÏ) ½ÃÀÛ!  
[04/08] ¡®°ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º¿¡ Ưº°ÇÑ ÄÉÀ̺í±îÁö,¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ŭ·¡½Ä II °ñµå °ÔÀÌ¹Ö ÆÄ¿ö¾÷ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[04/08] ÀÎÅÚ ÆÄ¿îµå¸®, ´ÙÀÌ·ºÆ® Ä¿³ØÆ® Çà»ç¼­ ÁÖ¿ä °øÁ¤ ·Îµå¸Ê, ÷´Ü ÆÐŰ¡ ±â¼ú ¹× ÆÄÆ®³Ê½Ê ¹ßÇ¥  
[04/08] ´ÙÀ½(Daum), ÄÜÅÙÃ÷ Å¥·¹ÀÌ¼Ç °­È­ÇÑ 2Â÷ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û °³Æí ´ÜÇà  
[04/08] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ »çÀü ¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[04/08] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¼­¸°ÄÄÇ»ÅÍ Á¤±â Ư°¡ ¿ÏÁ¦Ç° PC ÆÇ¸Å Çà»ç ÁøÇà  
[04/08] º¥Æ²¸® 16´ë ÇÑÁ¤ ÄÚÄ¡ºôÆ® ¸ðµ¨ ¹ÙÅõ¸£ ÄÁ¹öÅͺí, µÎ¹ÙÀ̼­ ¼¼°è ÃÖÃÊ ½Ç¹° °ø°³  
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