µðÁöÅ» ´º½º Ȩ Àα⠵ðÁöÅ» ´º½º

¹ëºê, LGÀüÀÚ¿Í °øµ¿À¸·Î »õ·Î¿î ½ºÆÀVR Çìµå¼Â °³¹ß

2017-02-28 11:46
¹æ¼öÈ£ îñ ±âÀÚ scavenger@bodnara.co.kr

¹ëºê(Valve)°¡ ½ºÆÀVR (SteamVR) ÃßÀû ½Ã½ºÅÛÀ» Àû¿ëÇÑ VR (°¡»óÇö½Ç) Çìµå¼ÂÀ» °³¹ßÇϱâ À§ÇØ LGÀüÀÚ¿Í Çù·Â °ü°è¸¦ ¸Î¾ú´Ù°í ¹ßÇ¥ÇÏ¿´´Ù.

 

¹ëºê¿Í LGÀüÀÚÀÇ VR Çìµå¼ÂÀº ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼­ 2¿ù 27ÀϺÎÅÍ 3¿ù 3ÀϱîÁö(ÇöÁö½Ã°£) °³ÃÖ µÇ´Â GDC (Game Developers Conference) 2017¿¡¼­ ½ÃÁ¦Ç°ÀÌ °ø°³ µÉ ¿¹Á¤ÀÌ¸ç »ó¿ë Á¦Ç°À» ¿Ï¼ºÇϱâ Àü±îÁö ¼­·ÎÀÇ ÀÇ°ßÀ» ¸ðÀ» °èȹÀÌ´Ù.

±âÁ¸¿¡ ½ºÆÀVR ÃßÀû ½Ã½ºÅÛÀ» °ø½Ä Àû¿ëÇÑ VR Çìµå¼ÂÀº HTC ¹ÙÀ̺ê(Vive)°¡ À¯ÀÏÇߴµ¥ À̸¦ ÅëÇØ VR Çìµå¼Â Âø¿ëÀÚÀÇ µ¿ÀÛÀ» °¨ÁöÇÏ°í ½ÇÁ¦·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â °Íó·³ ü°¨ ½ÃÄÑÁÖ´Â '·ë ½ºÄÉÀÏ(Room Scale)' ±â¼úÀ» Áö¿øÇØ VR ȯ°æÀÇ ¸ôÀÔ°¨À» ³ô¿©ÁÖ¾ú´Ù.

¾ÆÁ÷ ¹ëºê´Â LGÀüÀÚ¿Í °³¹ßÇÑ VR Çìµå¼Â¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â °ø°³ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ¸¸ç Â÷¼¼´ë VR °æÇèÀ» Ãæ½ÇÈ÷ Á¦°øÇϵµ·Ï ¼³°èÇÏ¿´´Ù°í¸¸ ÀüÇß´Ù.

´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010