PC ´º½º Ȩ Àαâ PC ´º½º

¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®, C++ ¹× C# °ÔÀÓ ¿£Áø Áö¿ø

2017-02-28 18:41
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr



¾Æ¸¶Á¸À¥¼­ºñ½º´Â ÀÚ»çÀÇ °ÔÀÓ ¼­ºñ½ºÀÎ ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®(Amazon GameLift)°¡ C++ ¹× C# °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î ±¸ÃàµÈ °ÔÀÓµéÀ» Áö¿øÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °ÔÀÓ¿£Áø¿¡´Â ¾Æ¸¶Á¸ ·³¹ö¾ßµå(Amazon Lumberyard), ¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal Engine), À¯´ÏƼ(Unity) ¹× ¸ÂÃãÇü °³¹ß ¿£ÁøÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ.

¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚµéÀº AWSÀÇ °í°¡¿ë¼º Ŭ¶ó¿ìµå ÀÎÇÁ¶ó¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î, ¼öõ ½Ã°£¿¡ ´ÞÇÏ´Â Ãʱ⠿£Áö´Ï¾î¸µ ÀÛ¾÷ ¾øÀ̵µ, Àü¿ë ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ¼­¹ö¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô È®ÀåÇØ ¼ö¹é¸¸ ¸íÀÇ Ç÷¹À̾ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®´Â °¢ Ç÷¹À̾îÀÇ À§Ä¡¿Í °¡Àå °¡±î¿î °ÔÀÓ ¼­¹ö¸¦ Áö´ÉÀûÀ¸·Î ¼±ÅÃÇØÁÖ´Â »õ·Î¿î ¸ÅÄ¡¸ÞÀÌÅ· ±â´É(matchmaking functionality)À» Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº AWSÀÇ ±¤¹üÀ§ÇÑ ±Û·Î¹ú DzÇÁ¸°Æ®¸¦ È°¿ëÇÔÀ¸·Î½á, Ç÷¹À̾°Ô °¡´ÉÇÑ °¡Àå ³·Àº ·¹ÀÌÅϽø¦ Á¦°øÇÑ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ´Â ¼±ºÒ ¾àÁ¤À̳ª ¿ù°£ °è¾à¾øÀÌ, °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÈ ÄÄÇ»ÆÃ, ½ºÅ丮Áö ¹× ´ë¿ªÆø ¸®¼Ò½º¿¡ ´ëÇؼ­¸¸ ºñ¿ëÀ» ÁöºÒÇÏ¸é µÈ´Ù. ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ® Ãß°¡ Á¤º¸´Â ´ÙÀ½ ¸µÅ©¿¡¼­ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù. aws.amazon.com/gamelift

¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ® ÀÎÇÁ¶ó ±¸¼ºµµ


¿À´Ã³¯ ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ±â´ë´Â ¾î´À¶§º¸´Ùµµ ³ô´Ù. °ÔÀ̸ӵéÀº ªÀº ¿¬°á ½Ã°£, ÀÎÁöÇÒ ¼ö ¾øÀ» Á¤µµÀÇ ³·Àº ¼­¹ö ·¹ÀÌÅÏ½Ã¿Í ³ôÀº ¾ÈÁ¤¼ºÀ» ¿ä±¸ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ±â´ë ÃæÁ·À» À§ÇØ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ´Â ¼öõ ½Ã°£¿¡ ´ÞÇÏ´Â ¿£Áö´Ï¾î¸µ ÀÛ¾÷À» °ÅÃÄ, ¼­¹ö ÀÎÇÁ¶ó¸¦ °ü¸®ÇÏ°í ¿ë·®À» È®ÀåÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÃàÇؾ߸¸ Çß´Ù.

¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®´Â ¼¼¼Ç ±â¹ÝÀÇ ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ Àü¿ë ¼­¹ö¸¦ ¹èÆ÷, ¿î¿µ ¹× È®ÀåÇϱâ À§ÇÑ °ü¸® ¼­ºñ½º´Ù. ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °³¹ßÀÚ´Â ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ® SDK¸¦ ÀÚ½ÅÀÇ °ÔÀÓ¿¡ Ãß°¡ÇÏ°í °ÔÀÓ ¼­¹ö¸¦ ¾÷·ÎµåÇÏ°í, AWS ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ® ÄܼÖ(AWS Management Console)¿¡¼­ ¼­ºñ½º¸¦ ½ÃÀÛÇϱ⸸ ÇÏ¸é µÈ´Ù. ±×·¯¸é AWS Cloud Àüü¿¡ °ÉÃÄ °ÔÀÓ ¼­¹ö¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î ¹èÆ÷ÇÏ°í, Ç÷¹À̾îµéÀ» °ÔÀÓ¿¡ ¿¬°áÇϱ⠽ÃÀÛÇÑ´Ù. 

¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®ÀÇ »õ·Î¿î ¸ÅÄ¡¸ÞÀÌÅ· ±â´ÉÀº Àü ¼¼°èÀÇ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ °ÔÀÓ ¼­¹ö¸¦ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î °Ë»öÇØ, À̸¦ Ç÷¹À̾îµéÀÇ °ÔÀÓ Á¢¼Ó ¿äû°ú ´ëÁ¶ÇÑ´Ù. ¸¸ÀÏ ·Î¿ì ·¹ÀÌÅϽÃ(low-latency) °ÔÀÓ ¼­¹ö¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Â °æ¿ì, ¼­ºñ½º ³»ÀÇ ÀÚµ¿ È®Àå ±â´É(autoscaling feature)À» ÅëÇØ Àü¼¼°èÀÇ AWS ¸®Àü¿¡ °ÉÄ£ ¼öõ °³ÀÇ °ÔÀÓ ¼­¹ö¿Í ÀÚµ¿À¸·Î ¿¬°áÇØ ÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ ±â´ÉÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â °ÔÀÓ ¼­¹ö¸¦ ¸î ºÐ¸¸¿¡ ÁßÁö½ÃÄÑ, ¿ë·® ³¶ºñ¸¦ ¾ø¾Ö°í, Æò±Õ 50 %ÀÇ ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ® ºñ¿ëÀ» Àý°¨ÇØÁØ´Ù. 

¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚµéÀº ÇÏ·ç¿¡ ¼ö¹é¸¸ ¸íÀÇ Ç÷¹À̾ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓÀ» È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °í¼º´ÉÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î °ÔÀ̸ӵéÀÇ ±â´ë¿¡ ºÎÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®ÀÇ ÃÑ°ý ¸Å´ÏÀúÀÎ Å©¸®½º µà¸®(Chris Dury)´Â "´ë´Ù¼öÀÇ ÁÖ¿ä °ÔÀÓ È¸»çµéÀº ÀÌ¹Ì AWS¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, °í°´µéÀº ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ Àü¿ë ¼­¹ö¸¦ ¹èÆ÷, ¿î¿µ ¹× È®ÀåÇÏ´Â º¸´Ù ½¬¿î ¹æ¹ýÀ» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¿ä±¸ÇØ ¿Ô´Ù”¸ç “AWS´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô´Â ½Ã°£°ú ºñ¿ë Àý°¨À», Ç÷¹À̾îµé¿¡°Ô´Â ¼¼°èÀûÀÎ ¼öÁØÀÇ °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ ¼±º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù. C++ ¹× C# °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀ» Ãß°¡ÇÔÀ¸·Î½á, ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®ÀÇ ÀÌÁ¡À» ´õ ¸¹Àº °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀÌ ´©¸± ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ±â»Ú°Ô »ý°¢ÇÑ´Ù”°í ¸»Çß´Ù.

Battleborn, Borderlands ¹× Brothers in Arms¿Í °°Àº ºí·Ï¹ö½ºÅÍ ÇÁ·£Â÷ÀÌÁî °ÔÀÓ °³¹ß»çÀÌÀÚ, ¼ö»ó °æ·ÂÀ» ÀÚ¶ûÇÏ´Â ±â¾î¹Ú½º ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Gearbox Software)´Â ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ µµÀÔÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù. ±â¾î¹Ú½º ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ±â¼ú ÀÌ»çÀÎ ³×ÀÏ Á¸½¼(Neil Johnson)Àº "¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ ¸ðµç °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÊ¿¡ µû¶ó ÆÒµéÀÌ ¿ä±¸ÇÏ´Â ºü¸£°í ¿øÈ°ÇÑ ¿Â¶óÀÎ ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾î ±â´ëµÈ´Ù”°í ¸»Çß´Ù. 

ÇÁ·Ñ·¹Å¸¸®¾Æ(Proletariat)ÀÇ °³ÀÎ °³¹ßÀÚ´Â ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ¼­¹ö¸¦ ½Å¼ÓÇÏ°Ô ¹èÆ÷ÇÏ°í °ü¸®ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÇÁ·Ñ·¹Å¸¸®¾ÆÀÇ CEOÀÎ Seth SivakÀº "¿£Áö´Ï¾î ÆÀÀÇ Á÷¿øÀ» °í¿ëÇÏ¿© ¼ö°³¿ù µ¿¾È ÀÚü Ŭ¶ó¿ìµå ÀÎÇÁ¶ó¸¦ ±¸ÃàÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ ÅëÇØ ¸îÀϸ¸¿¡ °ÔÀÓÀ» Ãâ½ÃÇÏ´Â ¹æ¹ý Áß¿¡¼­ ¿ì¸®ÀÇ ¼±ÅÃÀº °£´ÜÇß´Ù. ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®´Â Æҵ鿡°Ô Àú·ÅÇÑ °¡°ÝÀ¸·Î ¼¼°èÀûÀÎ ¼öÁØÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °æÇèÀ» Á¦°øÇϱ⠽±°Ô ÇØÁÖ¾ú´Ù"°í ¸»Çß´Ù.

Çѱ¹ ±â¹ÝÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿ÀÀÎ AON Interactive´Â Project Road-99·Î ºÒ¸®´Â ½Å±Ô °ÔÀÓ¿¡ ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ µµÀÔÇÏ°í ÀÖ´Ù. ½Ç½Ã°£ ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ¾î ·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓÀÎ Project Road-99¿¡¼­ Ç÷¹À̾î´Â ÀڽŸ¸ÀÇ Æ®·¢À» ¸¸µé°í °øÀ¯Çϸç Ä£±¸µé°ú ½ÃÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. AON InteractiveÀÇ ÃÖº´·® ´ëÇ¥´Â "¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®´Â AONÀÌ Àü¼¼°è ¸ðµç Áö¿ªÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷¹À̾îµéÀ» À§ÇÑ ºü¸£°í ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀ» Á¦°øÇϵµ·Ï µ½°í ÀÖ´Ù. Ç÷¹À̾ Áö´ÉÀûÀ¸·Î ¸ÅÄ¡½ÃÅ°°í, ¿ë·®À» Áï°¢ÀûÀ¸·Î È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®ÀÇ ±â´ÉÀº °ÔÀÓ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ÃÖ°íÀÇ °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ »Ó ¾Æ´Ï¶ó, °ÔÀÓ °³¹ß ½Ã°£°ú ºñ¿ë Àý°¨¿¡ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù”°í ¸»Çß´Ù.

°³¹ßÀÚ´Â AWS °ü¸® ÄܼÖÀ» ÀÌ¿ëÇϰųª ÇØ´ç »çÀÌÆ®(aws.amazon.com/gamelift)¿¡¼­ SDK¸¦ ´Ù¿î·ÎµåÇØ ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ¸¶Á¸ °ÔÀÓ¸®ÇÁÆ®´Â ¹Ì±¹ µ¿ºÎ(¹öÁö´Ï¾Æ), ¹Ì±¹ ¼­ºÎ(¿À·¹°ï), EU Áß¾Ó (ÇÁ¶ûũǪ¸£Æ®), EU ¼­ºÎ(¾ÆÀÏ·£µå), ¾Æ½Ã¾Æ ÅÂÆò¾ç ³²ºÎ(¹³¹ÙÀÌ), ¾Æ½Ã¾Æ ÅÂÆò¾ç µ¿ºÏºÎ(¼­¿ï ¹× µ¿°æ), ¾Æ½Ã¾Æ ÅÂÆò¾ç µ¿³²ºÎ(½Ì°¡Æ÷¸£), ³²¾Æ¸Þ¸®Ä« µ¿ºÎ(»ó ÆÄ¿ï·Î) ¸®Àü, ¹× °ð Ãß°¡µÉ AWS ¸®Àü¿¡¼­ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.

****

¾Æ¸¶Á¸À¥¼­ºñ½º(Amazon Web Services, AWS) ¼Ò°³
¾Æ¸¶Á¸À¥¼­ºñ½º´Â 10³â µ¿¾È Àü¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå Æ÷°ýÀûÀÌ°í ³Î¸® µµÀÔµÈ Å¬¶ó¿ìµå Ç÷§ÆûÀÌ´Ù. Çѱ¹À» ºñ·ÔÇØ ¹Ì±¹, È£ÁÖ, ºê¶óÁú, ij³ª´Ù, Áß±¹, µ¶ÀÏ, ¾ÆÀÏ·£µå, ÀϺ», ½Ì°¡Æ÷¸£, Àεµ µî¿¡ À§Ä¡ÇÑ 16°³ÀÇ ¸®Àü(Region)°ú 42°³ÀÇ °¡¿ë ¿µ¿ª(Availability Zone)À» ÅëÇØ ÄÄǻƮ, ½ºÅ丮Áö, µ¥ÀÌÅͺ£À̽º, ¾Ö³Î¸®Æ½½º, ¸ð¹ÙÀÏ, »ç¹°ÀÎÅͳÝ, ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú °ü·ÃµÈ 90¿© Á¾ÀÇ ¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±Þ¼ºÀåÇÏ°í ÀÖ´Â ½ºÅ¸Æ®¾÷, ´ë±â¾÷, ±×¸®°í ¼±µµÀûÀÎ Á¤ºÎ±â°ü µî Àü¼¼°è ¼ö ¹é¸¸ °í°´(Active Customer)µéÀÌ AWSÀÇ ¼­ºñ½º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÎÇÁ¶ó¸¦ °¡µ¿ÇÏ°í º¸´Ù ³ôÀº ¹Îø¼º°ú ºñ¿ë Àý°¨À» ±¸ÇöÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº ¾Æ¸¶Á¸À¥¼­ºñ½º À¥»çÀÌÆ®(http://aws.amazon.com/ko/)¿¡¼­ È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¾Æ¸¶Á¸(Amazon) ¼Ò°³
¾Æ¸¶Á¸Àº 1995³â 7¿ù¿¡ ¿ùµå ¿ÍÀ̵å À¥(World Wide Web)¿¡¼­ ¼­ºñ½º¸¦ ½ÃÀÛÇÑ ÀÌ·¡, °í°´ÃÖ¿ì¼±ÁÖÀÇ, ¹ß¸í¿¡ ´ëÇÑ ¿­Á¤, ¿î¿µÀÇ ¿ì¼ö¼º Ãß±¸, Àå±âÀû °üÁ¡ÀÇ »ç°í¶ó´Â 4´ë ¿øÄ¢¿¡ µû¶ó ¿î¿µµÇ°í ÀÖ´Ù. °í°´ Æò°¡, ¿øŬ¸¯ ¼îÇÎ, ¸ÂÃãÇü Á¦¾È, ÇÁ¶óÀÓ(Prime), FBA(Fulfillment by Amazon), AWS, Ųµé ´ÙÀÌ·ºÆ® ÆÛºí¸®½Ì(Kindle Direct Publishing), Ųµé(Kindle), ÆÄÀ̾î ÅÂºí¸´(Fire tablets), ÆÄÀ̾î TV(Fire TV), ¾Æ¸¶Á¸ ¿¡ÄÚ(Amazon Echo), ¾Ë·º»ç(Alexa) µîÀÌ ¾Æ¸¶Á¸ÀÇ ¼±±¸ÀÚÀûÀÎ »óÇ°°ú ¼­ºñ½ºµéÀÌ´Ù.

[º¸µµÀÚ·á °ü·Ã ¹®ÀÇ]
ºê¶óÀÌ¸Õ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǽº aws@briman.co.kr 
Á¤¿¹Áø A.E.                 02-2084-9224 / 010-3591-6173
Á¶È²Çö °úÀå            02-2084-9116 / 010-9474-3670
±èÇü±Ù º»ºÎÀå          02-2084-9220 / 010-2885-0434

´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010