quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

°ø±º±â»ó´Ü, ¼Ö¸®µåÀÌ¿£Áö¿Í ±â»ó¼öÄ¡¿¹º¸Ã¼°è ¼º´É°³¼± ±³Ã¼»ç¾÷ ¿Ï·á

2017-03-23 10:44
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr
3DPLM&ICT ¼±µµ±â¾÷ÀÎ ¼Ö¸®µåÀÌ¿£Áö´Â °ø±ºÀü·ÂÁö¿øÃ¼°è»ç¾÷´Ü, °ø±º±â»ó´Ü°ú °ø±ºÀÇ Ç×°øÀÛÀü ÇÙ½É Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ±â»ó¼öÄ¡¿¹º¸Ã¼°è ±³Ã¼»ç¾÷À» ÁøÇà ¿Ï·áÇÏ¿´´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

±â»ó¼öÄ¡¿¹º¸´Â Áö±¸¸¦ µÑ·¯½Î°í ÀÖ´Â ´ë±âÀÇ ¿Âµµ, ±â¾Ð, ¹Ù¶÷, ±¸¸§, °­¼ö µî ´Ù¾çÇÑ ´ë±â ¿îµ¿À» ¼öÄ¡·Î °è»ê, ¹Ì·¡ÀÇ ±â»ó»óŸ¦ ¿¹ÃøÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ¼öÄ¡¿¹º¸´Â ±â»óÀÎÀÚ¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸, ´ë±â ¸ðµ¨À» ÅëÇØ ¼öÄ¡ÇØ°ªÀ» ±¸ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æÁ¤½ÄÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥°ú ÀÌ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÅëÇØ °á°ú¸¦ µµÃâÇÏ´Â °í¼º´ÉÄÄÇ»ÆÃÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.

°ø±ºÀº À̹ø »ç¾÷À» ÅëÇØ Áö³­ 2010³â¿¡ µµÀÔµÈ ±âÁ¸ ½Ã½ºÅÛÀ» ´ëüÇÏ¿´À¸¸ç, µµÀÔµÈ °í¼º´ÉÄÄÇ»ÆÃ(HPC, High-Performance Computing)À» ÅëÇØ¼­ µ¶ÀÚÀû ¼öÄ¡¿¹º¸Ã¼°èÀÇ ¼º´ÉÇâ»ó°ú ¿î¿µ ÁßÀÎ ¼öÄ¡¿¹º¸¸ðµ¨ÀÇ ¿¹Ãø Á¤È®¼º Çâ»óÀ» È®º¸ÇÏ¿© ÀÛÀü»ó ¿ä±¸µÇ´Â ±â»ó¿¹º¸ À¯È¿½Ã°£ ³» ¼öÄ¡¿¹º¸¸ðµ¨ ¼öÇàÀÌ º¸ÀåµÉ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¼öÄ¡¿¹º¸Ã¼°è¸¦ ±¸ÃàÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. 

ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î Á¦°øÇϱâ À§ÇÑ À̹ø ±â»ó¼öÄ¡¿¹º¸Ã¼°è ½Ã½ºÅÛÀÇ ±¸ÃàÀ» À§ÇØ, ¼Ö¸®µåÀÌ¿£Áö´Â ±â»ó HPC ºÐ¾ß¿¡¼­ ¿À·£ ³ëÇϿ츦 º¸À¯ÇÑ CrayÀÇ ¼­¹ö, IBMÀÇ ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî±Þ ½ºÅ丮Áö¿Í °í¼º´É ÆÄÀϽýºÅÛÀÎ ½ºÆåÆ®·³ ½ºÄÉÀÏ, MellanoxÀÇ ÀÎÇǴϹêµå ³×Æ®¿öÅ© Àåºñ, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GPU ÇÁ·Î¼¼¼­ µî HPC ȯ°æ¿¡¼­ °ËÁõµÈ ÃÖ°í ¼º´ÉÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀ» äÅÃÇÏ¿´´Ù.
ÇÑÆí, ÁÖ»ç¾÷ÀÚÀÎ ¼Ö¸®µåÀÌ¿£Áö´Â ICTºÐ¾ßÀÇ ´Ù¾çÇÑ ½Ã½ºÅÛ µµÀÔ ±¸Ãà»ç¾÷ ½ÇÀû°ú Ç×°ø ¹× Ç×°ø¿¬°èºÐ¾ß »ç¾÷ÀÇ ³ëÇÏ¿ì·Î ªÀº ±â°£³» °ø±ºÀÌ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ÀåºñÀÇ ¼³Ä¡, ¿î¿µ ÁßÀÎ ¼öÄ¡¸ðµ¨°ú ¿î¿µµ¥ÀÌÅÍÀÇ ¾ÈÁ¤Àû À̰ü ¹× ½Ã½ºÅÛ Á¶±â¾ÈÁ¤È­¸¦ ÀÌ·ç¸ç, HPC ºÐ¾ß·Î ±â¼ú±â¹ÝÀ» È®´ëÇÏ¿´´Ù.

°ø±º±â»ó´Ü °ü°èÀÚ´Â “30¾ï¿øÀÌ ³Ñ´Â ¿¹»êÀ» ÅõÀÔÇÏ¿© »õ·Ó°Ô ±¸ÃàÇÑ °ø±º ±â»ó¼öÄ¡¿¹º¸Ã¼°è·Î °ø±ºÀº Àü¹®¼ºÀÌ ´õ¿í °­È­µÈ °­ÇÏ°í ½º¸¶Æ®ÇÑ ´ëÇѹα¹À» ÁöŰ´Â °¡Àå ³ôÀº ÈûÀ¸·Î º¯¸ðÇϰí ÀÖ´Ù”¸ç »ç¾÷¿¡ Àǹ̸¦ ºÎ¿©ÇÏ°í “ÀÏÁ¤ ±â°£ÀÇ ½ÃÇè¿î¿µÀ» °ÅÃÄ ¿ÃÇØ »ó¹Ý±â ³» ±â»ó¿¹º¸ ¾÷¹«¿¡ Á¤½ÄÀ¸·Î Àû¿ëÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù”°í ¹àÇû´Ù.

¼Ö¸®µåÀÌ¿£Áö ±è Çü±¸ ´ëÇ¥ÀÌ»ç´Â “°ø±º¸¸ÀÇ µ¶ÀÚÀû ¼öÄ¡¿¹º¸´É·ÂÀÇ È®º¸¿Í °³¼±À̶ó´Â Å« Ʋ ¼Ó¿¡ ¼Ö¸®µåÀÌ¿£ÁöÀÇ ±â¼ú·ÂÀ¸·Î ¼º´É°³¼±Àº ¹°·Ð ¿¹»êÀý°¨ÀÇ Ãß°¡Àû È¿°ú±îÁö °®°Ô µÇ¾î Àǹ̰¡ ±í´Ù”¸ç, ¾ÕÀ¸·Îµµ “Áö¼ÓÀûÀÎ Çù·ÂÀ¸·Î °ø±ºÀÇ ±â»ó¼öÄ¡¿¹º¸ ü°è Àü¹®¼º¿¡ ±â¿©ÇϰڴÙ.”°í ¸»Çß´Ù.


´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/23] ³Ý¸¶ºí ½ÅÀÛ <¹ìÇǸ£>, ¡®µð·ºÅͽº ÄÚ¸àÅ͸®¡¯ °æÀïÆí °ø°³  
[03/23] AWS, ±¹³» AI µµÀÔ È®»ê¼¼ È®ÀÎ  
[03/23] 'õ»óºñM', īī¿À¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® Àαâ À¥Å÷ 'ºÏ°ËÀü±â' ÄÝ¶óº¸ ¹ßÇ¥!  
[03/23] ½Ã½ºÅÛº£À̽º, ´ÙÀÌ·ºÆ®/Å©·Î½º ¼­Áö Á¨´õ 2Á¾ µ¿¹Ý Ãâ½Ã!!  
[03/23] ¼Ò¸®¼¥, ºÎ¸Þ½ºÅÍ(Burmester) Ç® ÆÐŰÁö ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[03/23] ¿¡½º³Ý½Ã½ºÅÛ, KT¿Í ±¹³» ÃÖÃÊ ¼º±Õ°ü´ë Àü Ä·ÆÛ½º 5G Ưȭ¸Á ±¸Ãà  
[03/23] ³Ø½¼, ¡®ºí·ç ¾ÆÄ«À̺ꡯ ±Û·Î¹ú PC ¹öÀü ½ºÆÀ Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[03/23] Çö´ëÀÎÀÇ ¿©Çà°ú ÃâÀ屿 µ¿¹ÝÀÚ, º§Å² ºÎ½ºÆ®Â÷Áö ½Ã¸®Áî  
[03/23] MSI, ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå »ç°í ½ºÆÀ ¿ù·¿ ¹ÞÀÚ  
[03/23] Æ÷ÄϸóÄÚ¸®¾Æ, ¸ÞŸ¸ù ÇÁ·ÎÁ§Æ® in ºÎ»ê °³ÃÖ ¿¹°í  
[03/23] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ½Ç¹ö½ºÅæ FLP01 ·¹Æ®·Î ÄÉÀ̽º Ãâ½Ã  
[03/23] LAPIN(¶óÇÉ), ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡ ÆÐŰÁöÆÇ È£Æò ¿¹¾à Á¢¼ö Áß  
[03/23] ³ÝÀÌÁî°ÔÀÓÁî, µ¥½ºÆ¼´Ï: ¶óÀÌ¡ ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã ¹ßÇ¥  
[03/23] Å©·¡ÇÁÅæ, Àεµ ÃÖÁ¤»ó ÇÁ·ÎÆÀ ÃÊû BGMI e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ °³ÃÖ  
[03/23] ¿¡À̼ö½º, ÆÒ¸®½º ÀÓº£µðµå ÄÄÇ»ÅÍ EBS-S510W/EBS-P310W Ãâ½Ã  
[03/23] Niantic, Pokemon GO ÇÇÄ«ÃòÀÇ »ç°è¿©Çà: û·®ÇÑ ¿©¸§ÆÄƼ ÁøÇà  
[03/23] ¿µÈ¥ Ű¿ì±â x ±ÍȯÀÚÀÇ ¸¶¹ýÀº Ưº°ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù, ÄÝ¶óº¸ »çÀü¿¹¾à ½Ç½Ã  
[03/23] 2K, WWE 2K25 ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡2 ¹öÀü ¿À´Â 23ÀÏ Àü ¼¼°è µ¿½Ã Ãâ½Ã  
[03/23] OneUI 8¼­ »ï¼ºÀüÀÚ ¸ÖƼ Æúµå ½º¸¶Æ®Æù ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç À¯Ãâ  
[03/23] ½´ÆÛÁö±¸ÀÇ ¹ÎÁÖÁÖÀÇ ÀüÆÄ, Çï´ÙÀ̹öÁî 2 ¿¢½º¹Ú½º·Î Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010