µðÁöÅ» ´º½º Ȩ Àα⠵ðÁöÅ» ´º½º

»ï¼º ±â¾îVR, ¿ÃÇì 1ºÐ±â 78.2¸¸´ë ÆÈ·È´Ù

2017-05-11 12:23
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr

»ï¼ºÀüÀÚ°¡ ¿ÃÇØ 1ºÐ±â¿¡ 78¸¸´ëÀÇ ±â¾î(Gear) VR Çìµå¼ÂÀ» ÆǸÅÇÑ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.

vrsource.comÀº SuperData Research ¸®Æ÷Æ®¸¦ ÀοëÇØ »ï¼ºÀüÀÚÀÇ °¶·°½Ã ½º¸¶Æ®Æù¿ë ¸ð¹ÙÀÏ °¡»óÇö½Ç(VR) Çìµå¼Â '±â¾î VR'ÀÌ 2017³â 1ºÐ±â¿¡ 782,000´ëÀÇ ÆǸŷ®À» ±â·ÏÇß´Ù°í º¸µµÇß´Ù.

ÀÌ´Â ÀÚü Ç÷§Æû »ýÅ°踦 °®Ãá ÁÖ¿ä VR Çìµå¼Â Á¦Ç° °¡¿îµ¥ °¡Àå ¸¹Àº ÆǸŷ®À¸·Î °°Àº ±â°£ µ¿¾È ¼Ò´Ï PS VRÀº 375,000´ë, ±¸±Û µ¥À̵帲 ºä´Â 17¸¸´ë, ±×¸®°í PC¿ë VR Çìµå¼Â HTC Vive¿Í ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®(Oculus Rift)´Â °¢°¢ 95,000´ë¿Í 64,000´ë¸¦ ÆÈ¾Æ ±â¾î VR¿Í Å« Â÷À̸¦ º¸¿´´Ù.

VR Çìµå¼ÂÀÇ ÀÌ °°Àº ÆǸŷ® Â÷ÀÌ´Â °¡°Ý°ú Áö¿ø ±â±â º¸±Þ·® µî¿¡ µû¸¥ °ÍÀ¸·Î º¸À̴µ¥, PC¿ë VR Çìµå¼ÂÀº °¡°Ýµµ °¡Àå ºñ½Î°í Çϵå¿þ¾î ¿ä±¸»ç¾çµµ ¸Å¿ì ³ô±â ¶§¹®¿¡ ÆǸŷ®ÀÌ ³ô¾ÆÁö±â Èûµé°í ¼Ò´Ï PS VR ¿ª½Ã PS4¸¦ °¡Áö°í ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù. ±¸±Û µ¥À̵帲 ºä´Â ±â¾î VR¸¸Å­ Àú·ÅÇÑ °¡°Ý¿¡ Ãâ½ÃµÇ¾úÀ¸³ª Áö¿ø ±â±â(±¸±Û Çȼ¿Æù) ÆǸŰ¡ »ï¼º °¶·°½Ã ½Ã¸®Á´Ù Àû±â ¶§¹®¿¡ ÆǸŷ®µµ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.

»ï¼ºÀüÀÚ´Â °¶·°½Ã Ç÷¡±×½Ê ½º¸¶Æ®ÆùÀ» Áö¿øÇÏ´Â ±â¾î VR ½Ã¸®Á ²ÙÁØÈ÷ Ãâ½ÃÇÏ°í Àִµ¥, ¿ÃÇØ´Â °¶·°½Ã S8 ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç Àü¿ë ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ Æ÷ÇÔµÈ ¸ðµ¨À» ¼±º¸¿´´Ù.

´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010