PC ´º½º Ȩ Àαâ PC ´º½º

¿£ºñµð¾Æ, »ç½ÇÀûÀÌ°í Çù¾÷ÀûÀÎ °¡»óÇö½ÇÀ» À§ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȧ·Îµ¥Å© °ø°³

2017-05-11 18:59
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr


¿£ºñµð¾Æ°¡ ½Ã°¢, û°¢ ¹× ÃË°¢À» ÅëÇØ Çö½Ç ¼¼°èÀÇ Á¸Àç°¨À» ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Â »ç½ÇÀûÀÌ°í Çù¾÷ÀûÀÎ VR ȯ°æÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȧ·Îµ¥Å©(Project Holodeck)¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.

Ȧ·Îµ¥Å© ȯ°æÀ» ÅëÇØ Á¦ÀÛÀÚ´Â ½ÇÁ¦Ã³·³ »ý»ýÇÑ ÃÖ°í ÇØ»óµµÀÇ ¸ðµ¨À» VR·Î ¿Å°Ü µ¿·á ¶Ç´Â Ä£±¸µé°úÀÇ Çù¾÷ ¹× °øÀ¯¸¦ ÅëÇØ µðÀÚÀÎ °ü·Ã ÀÇ»ç °áÁ¤À» º¸´Ù ½±°í ºü¸£°Ô ³»¸± ¼ö ÀÖ´Ù.

Ȧ·Îµ¥Å©´Â ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî(Epic Games)ÀÇ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4(Unreal Engine 4) ±â´É °­È­ ¹öÀüÀ» Åä´ë·Î ±¸ÃàµÆÀ¸¸ç, ¿£ºñµð¾Æ °ÔÀÓ¿÷½º(NVIDIA GameWorks), VR¿÷½º(VRWorks) ¹× µðÀÚÀο÷½º(DesignWorks)°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ¾î Çù¾÷ VR ȯ°æ¿¡¼­ ºñ±³ÇÒ ¼ö ¾ø´Â »ç½Ç°¨°ú ¹°¸®Àû ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¹Ì±¹ Ķ¸®Æ÷´Ï¾Æ »êÈ£¼¼ ¸Æ¿¡³Ê¸® ÄÁº¥¼Ç¼¾ÅÍ¿¡¼­ °³Ãֵǰí ÀÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ GPU Å×Å©³î·ÎÁö ÄÁÆÛ·±½º(GPU Technology Conference)¿¡¼­ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¼³¸³ÀÚ °â CEOÀÎ Á¨½¼ Ȳ(Jensen Huang)Àº ±âÁ¶¿¬¼³À» ÅëÇØ È¦·Îµ¥Å©ÀÇ ÀáÀç·ÂÀ» Á÷Á¢ ½Ã¿¬Çß´Ù.

½Ã¿¬À» ÅëÇØ GTC ûÁßµéÀº 190¸¸ ´Þ·¯ÀÇ Äڴм¼±×(Koenigsegg) ·¹Á¦¶ó(Regera) ½´ÆÛÄ«ÀÇ µðÀÚÀÎ ¸®ºä °úÁ¤À» »ìÆ캼 ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. Ȧ·Îµ¥Å© ȯ°æ¿¡¼­ ¿£Áö´Ï¾îµéÀÌ Â÷·®À» ´Ù¾çÇÑ Å©±â¿Í ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î ¿ÏÀüÈ÷ ±¸ÇöµÈ »óÅ¿¡¼­ »ìÆ캸°í, ½Ç½Ã°£À¸·Î µðÀÚÀÎÀ» º¯°æÇØ°¡¸ç ¼­·Î »óÀÇÇÏ´Â °úÁ¤ÀÌ ±×´ë·Î °ø°³µÆ´Ù.

Ȧ·Îµ¥Å©ÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ ±¸Çö¼º ´öºÐ¿¡, µðÀÚÀ̳ʵéÀº ºÎÇ° ÆгÎ, ȯ±â±¸ ¹× ¿£Áø ºÎÇ° µî žÀçµÈ Àåºñ¸¦ ´Ù¾çÇÏ°Ô ½ÃµµÇغ¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÁÖ°£ ¹× ¾ß°£ ÁÖÇà, µµ·Î »óÅ ¹× ³¯¾¾ µî ´Ù¾çÇÑ ½Ã³ª¸®¿À¿¡ µû¶ó ´Ù¾çÇÑ Á¶µµ ±¸¼ºÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇؼ­ âÀ̳ª °è±âÆÇÀÇ ºû ¹Ý»ç¸¦ Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ÆľÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Ȧ·Îµ¥Å©´Â ´Ù¾çÇÑ ¸ðµ¨µéÀ» ±¸Á¶ ´Ü¼øÈ­ÀÇ °úÁ¤ ¾øÀÌ ¿Å°Ü¿Í ¾Æ¸§´ä°Ô ·»´õ¸µÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ ÀåÁ¡ÀÌ´Ù. Äڴм¼±× Â÷·®ÀÇ °æ¿ì, ÇØ´ç ¸ðµ¨Àº 5õ¸¸ °³ÀÇ Æú¸®°ïÀ̶ó´Â ¾î¸¶¾î¸¶ÇÑ ¼öÄ¡°¡ »ç¿ëµÆ´Ù. ´Ù½Ã ¸»ÇØ, Á¦ÀÛÀÚ°¡ VR¿ëÀ¸·Î ¸ðµ¨À» ´Ü¼øÈ­Çϴµ¥ ½Ã°£À» ¼Ò¿äÇÒ ÇÊ¿ä ¾øÀÌ ¿ÏÀüÇÑ ±¸Çö¼ºÀ¸·Î ¸ðµ¨À» »ìÆ캸´Âµ¥ ´õ ¸¹Àº ½Ã°£À» ÇÒ¾ÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¶æÀÌ´Ù.

Ȧ·Îµ¥Å© ȯ°æÀº Á¦Ç° µðÀÚÀÌ³Ê ¹× °ÇÃà°¡ºÎÅÍ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ´Â ¹°·Ð, VR °ø°£¿¡¼­ Ä£±¸µé°ú ÇÔ²² 3D ¹× 360µµ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Áñ±â°í ½Í¾îÇÏ´Â ¸Å´Ï¾Æµé¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ »ç·Ê¿¡¼­ È°¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Ù.

µî·Ï ½Ã ÇöÀç °³¹ß ÁßÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȧ·Îµ¥Å©¿¡ ´ëÇÑ ÃֽŠ¼Ò½ÄÀ» ¹Þ¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.


´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010