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2017년 전 세계 게임 시장 매출 작년보다 38% 성장

2017-11-30 13:59
방수호 前 기자 scavenger@bodnara.co.kr

올해 전 세계 게임 시장 매출이 1490억 달러(약 161조8000억 원)를 기록하였다.

 

게임과 모바일 정보 기업 뉴주(Newzoo)의 보고서에 의하면 2016년 회계연도에 전 세계 게임 시장 매출은 1080억 달러(약 117조3000억 원)였는데 그에 따라 1년 동안 38% 가까이 성장한 것이다.

중국과 일본 게임 시장이 각각 330억 달러(약 35조8000억 원)와 140억 달러(약 15조2000억 원)를 달성해 비중이 컸다. 모바일 게임은 500억 달러(약 54조3000억 원), PC 게임은 290억~320억 달러(약 31조5000억~34조7000억 원), 비디오 게임은 330억 달러(약 35조8000억 원)를 기록하였다. 플레이어언노운스 배틀그라운드로 PC 게임 시장에 다시 활기가 돌아왔지만 모바일 게임 시장의 강세는 여전히 두드러졌다.

한편 시장조사기관 슈퍼데이터(SuperData)는 2022년까지 게이머들의 게임 내 지출 비용이 250억 달러(약 27조1000억 원)를 기록할 것이라고 전망하였는데 이는 게임사의 유료 콘텐츠가 계속 증가하고 있기 때문이라고 분석할 수 있다.

이 기사의 의견 보기
네오마인드 / 17-11-30 14:23/ 신고
-On Mobile Mode -
어마마 한 시장리네요 ㄷ ㄷ
newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 17-11-30 21:48/ 신고
모바일이야 게임이 핸드폰 판매에 영향을 줄것 같지는 않고 비디오게임이야 한정적이고 관련 업체가 많은 PC게임시장이 커졌으면 좋겠네요.
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