°ÔÀÓ ¼º´É °³¼±À» À§ÇÑ ½ºÆÀ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ´ÜÇàµÇ¾ú´Ù.
¹ëºê´Â ÇöÁö ½Ã°£ 12¿ù 13ÀÏÀÚ·Î ½ºÆÀ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¸¦ ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÏ¸é¼ ½¦ÀÌ´õ ÇÁ¸® ij½Ì(Shader Pre-Caching) ±â´ÉÀ» ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÇÏ¿´´Âµ¥, ÇØ´ç ±â´ÉÀº ½ºÆÀ Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼ »ç¿ëÀÚÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ ´ëÀÀÇØ »çÀü ÄÄÆÄÀÏµÈ ¼¼ÀÌ´õ(pre-compiled shaders)¸¦ ´Ù¿î·Îµå ÇØ °ÔÀÓ ·Îµù ½Ã°£°ú ½ºÅÍÅ͸µ Çö»óÀ» °³¼±ÇÑ´Ù.
ÇØ´ç ±â´ÉÀº ¿ÀÇÂGL°ú ¹úÄ ±â¹Ý ŸÀÌÆ²¿¡¼ »ç¿ë °¡´ÉÇÏÁö¸¸ À̸¦ À§Çؼ´Â Çϵå¿þ¾î¿Í µå¶óÀ̹öÀÇ Áö¿øÀÌ ÇÊ¿äÇϸç, À̸¦ À§ÇØ Ãß°¡ÀûÀÎ µð½ºÅ© °ø°£°ú ³×Æ®¿öÅ© Æ®·¡ÇÈÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ÇØ´ç ±â´ÉÀº ½ºÆÀ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ ¿É¼Ç¿¡¼ »ç¿ë ¿©ºÎ¸¦ °£´ÜÈ÷ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |