'시드 마이어의 문명 6(Sid Meier's Civilization VI, 이하 문명 6)'가 데이터 파일 오타 때문에 인공지능에 문제가 있었던 것이 드러났다.
3월 15일 IT 커뮤니티 레딧(Reddit)의 사용자 gabrielpope는 자신이 문명 6 데이터 파일을 분석하고 발견한 문제점을 공개하였다. 인공지능 매개변수에 산출량을 뜻하는 'YIELD'를 사용해야 하는데 'YEILD'로 입력된 것이다.
프로그래밍 과정에서 흔히 벌어질 수 있는 실수이기는 하지만 문명 6는 2016년 출시되었는데 이제서야 문제점을 발견한 것이다. 그것도 개발사가 아니라 일반인이 말이다. 문명 6 인공지능은 게임 중 승리 목표와 동떨어진 행동을 자주 했지만 그 이유가 이런 기초적인 실수 때문인지는 알지 못했다.
gabrielpope는 매개변수를 제대로 고친 뒤 이전보다 훨씬 높은 기록을 달성했다고 하였다. 따라서 조만간 개발사가 이 점을 반영하여 게임 패치를 제공할 것으로 보인다.
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