¿¡ÇȰÔÀÓÁî´Â 21ÀÏ(ÇöÁö ½Ã°¢) ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼ ÁøÇàµÇ°í ÀÖ´Â ±¹Á¦°ÔÀÓ°³¹ßÀÚÄÁÆÛ·±½º(Game Developers Conference 2018)ÀÇ ‘½ºÅ×ÀÌÆ® ¿Àºê ¾ð¸®¾ó’ ¿ÀÇÁ´× ¼¼¼Ç¿¡¼ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(Real-Time Ray Tracing) µ¥¸ð¸¦ óÀ½À¸·Î °ø°³Çß´Ù.
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¿¡ÇȰÔÀÓÁî°¡ ¼±º¸ÀÎ Å×Å© µ¥¸ð¿¡´Â ÅØ½ºÃ³ µÈ ¿¡¾î¸®¾î ¶óÀÌÆ®, ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ºµå ¿¡¾î¸®¾î ¶óÀÌÆ® ¼¨µµ, ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ºµå ¸®Ç÷º¼Ç, ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ºµå ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü, ½Ã³×¸¶Æ½ µª½º ¿Àºê Çʵå, ¿£ºñµð¾Æ °ÔÀÓ¿÷½º ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì µð³ëÀÌ¡ µîÀÇ Â÷¼¼´ë ·»´õ¸µ ±â´ÉÀÌ Æ÷ÇԵŠÀÖ´Ù.
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