¿£ºñµð¾Æ°¡, 2017³â º¼Å¸ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡ ÀÌ¾î »õ·Î¿î GPU ¾ÆÅ°ÅØÃ³ 'Æ©¸µ(Turing)'À» °ø½Ä ¹ßÇ¥Çß´Ù.
±âÁ¸ º¼Å¸ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿Í ºñ±³ÇØ °¡Àå Å« Ư¡Àº RT(Ray Tracing) Äھ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ °ÍÀ¸·Î, À̸¦ ÅëÇØ 3D ȯ°æ¿¡¼ ºû°ú »ç¿îµå¿¡ ´ëÇÑ ½Ç½Ã°£ ¿¬»êÀ» ÃÖ´ë ÃÊ´ç 10±â°¡ ·¹ÀÌ(Giga Rays)±îÁö ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¹ßÇ¥¿¡ µû¸£¸é Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì Ã³¸® ¼º´ÉÀº ÇöÀç ÆÄ½ºÄ® ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ´ëºñ 25¹è, ¿µÈ ÃÖÁ¾ ÇÁ·¹ÀÓ ·»´õ¸µ¿¡ ¾²ÀÌ´Â CPUº¸´Ù 30¹è ÀÌ»ó ºü¸¥ °ÍÀÌ´Ù.
º¼Å¸ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ÈļÓÀÛ ¼º°ÝÀÎ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â µö ·¯´×°ú Ãß·Ð °¡¼ÓÀ» À§ÇØ º¼Å¸ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡ µµÀÔµÈ ÅÙ¼ Äھ À̾î¹Þ°í, ÆÄ½ºÄ® ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡¼ °ÈµÈ ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú »õ·Î¿î ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ¼¼À̵ù ±â¼ú, Çâ»óµÈ ·¹½ºÅÍ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹ÝÀÇ GPU´Â »õ·Î¿î SM(Streaming Muiltiprocessor) ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ ÃÖ´ë ÃÊ´ç 16Á¶ÀÇ ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡°ú 16Á¶ÀÇ Á¤¼ö ¿¬»êÀÇ º´·Ä 󸮰¡ °¡´ÉÇϸç, °³¹ßÀÚµéÀº ÃÖ´ë 4608 Äí´Ù ÄÚ¾î¿Í FleX¹× PhysX SDK ±â¹ÝÀ¸·Î °úÇÐ, Ư¼ö È¿°ú, °¡»ó ȯ°æ¿¡¼ ÀÌ·ïÁö´Â º¹ÀâÇÑ ÆÄƼŬ°ú À¯Ã¼¿ªÇР󸮰¡ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡ ´ëÇØ Áö³ 10¿©³â µ¿¾È ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß¿¡¼ ÀÌ·èÇÑ °¡Àå Áß¿äÇÑ Çõ½ÅÀ̶ó¸ç, RT ÄÚ¾î¿Í ÅÙ¼ ÄÚ¾î, CUDA ÄÚ¾î ±â¹ÝÀÇ ÇÏÀ̺긮µå ·»´õ¸µÀ» ÅëÇØ ³ôÀº ¼öÁØÀÇ º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨¿¡¼ ½Ã³×¸¶±Þ »óÈ£ÀÛ¿ë °æÇè°ú ´º·² ³×Æ®¿öÅ© ¹× À¯Ã¼ÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë¿¡ ±â¹ÝÇÑ »õ·Î¿î È¿°ú¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸ç, ¾÷°è¿¡ »õ·Î¿î ³î¶ó¿î °¡´É¼ºÀÇ ¼¼°è¸¦ ¿¾îÁÙ °ÍÀ̶ó¸ç Àǹ̸¦ ºÎ¿©Çß´Ù.
ÇѰ¡Áö ƯÀÌ »çÇ×Àº USB Type-C ´ÜÀÏ ÄÉÀ̺í·Î ±âÁ¸ÀÇ VR Çìµå¼ÂÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ/ USB ¿¬°áÀ» ´ëüÇÒ ¼ö ÀÖ´Â VirtualLink VRÀ» Áö¿øÇÑ´Ù´Â Á¡À¸·Î, À̸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚ¿Í ¼ÒºñÀÚ¿¡°Ô VR ½Ã½ºÅÛ ±¸Ãà¿¡ ´ëÇÑ ºÒÆíÇÔ °³¼±ÀÌ ±â´ëµÇ¸ç, HEVC ÀÎÄÚµùÀÇ ºñÆ®·¹ÀÌÆ®µµ 25% °³¼±µÇ¾ú´Ù.
ù Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý Á¦Ç°À¸·Î ¹ßÇ¥µÈ °ÍÀº 7¿ù ÃÊ »óÇ¥ µî·ÏÀ» ÅëÇØ È®ÀÎµÈ Äõµå·Î RTX Á¦Ç°±ºÀ¸·Î, Äõµå·Î RTX 8000°ú RX 6000Àº ¸Þ¸ð¸® ¿ë·® Â÷À̸¸ ÀÖÀ» »Ó Äí´Ù ÄÚ¾î¿Í ÅÙ¼ ÄÚ¾î, ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¼º´ÉÀº µ¿ÀÏÇϸç, ¿£ºñµð¾Æ´Â ÀÌ ¿Ü¿¡ Äõµå·Î RTX 5000 ¸ðµ¨À» Ãß°¡ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÄ¡ ±â¹Ý Äõµå·Î RTX ½Ã¸®Áî´Â HBMÀÌ ¾Æ´Ñ GDDR6 ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇϴµ¥, ÀÌÈÄ HBM ±â¹Ý »óÀ§ ¸ðµ¨ Ãâ½Ã ¿©ºÎµµ ÁÖ¸ñµÇ¸ç, Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý Äõµå·Î RTX ½Ã¸®ÁîÀÇ °¡°ÝÀº °¢°¢ 1¸¸ ´Þ·¯¿Í 6300´Þ·¯, 2300´Þ·¯·Î, Ãâ½ÃÀÏÀº 2018³â 4ºÐ±â·Î ¿¹Á¤µÇ¾î ÀÖ´Ù.
ÇÑÆí, ¿£ºñµð¾Æ´Â ½Ã±×¶óÇÁ¿¡¼ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ¹ßÇ¥ÇÑ ÀÌÈÄ °ÔÀÓ½ºÄÄÀ» ÇÏ·ç ¾ÕµÐ 8¿ù 20ÀÏ ¹Ìµð¾î ´ë»óÀÇ Çà»ç¸¦ °èȹ ÁßÀÎ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸¸ç, ÀÌ ÀÚ¸®¿¡¼ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý ÁöÆ÷½º ½Ã¸®Á ¹ßÇ¥ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÖ´Ù.
´ÜÁö, ¸¸¸®(Manli)°¡ EEC¿¡ µî·ÏÇÑ ³»¿ë¿¡ µû¸£¸é Â÷¼¼´ë ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ¾ÓÆä¸£ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹ÝÀÇ 'GA' GPU°¡ ¾²ÀÏ °ÍÀ¸·Î ÃßÁ¤µÇ´Âµ¥, Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡¼ ÅÙ¼ ÄÚ¾î¿Í RT Äھ Á¦¿ÜÇÏ°í °³¼±µÈ CUDA ÄھÀÇ ±¸¼ºÀÏÁö, ÀÏÁ¤ ¼öÁØÀÇ ÅÙ¼/ RT Äھ ³²°ÜµÑÁö ¿©ºÎ°¡ ÁÖ¸ñµÈ´Ù. |