quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, À¯³ªÀÌÆ® LA¼­ °ÔÀÓ,¿µ»ó Á¦ÀÛ ½Å±â´É °ø°³

2018-10-31 10:29
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ ¹Ì±¹ ·Î½º¾ØÁ©·¹½º¿¡¼­ 10¿ù 23ÀϺÎÅÍ 25ÀϱîÁö(ÇöÁö ½Ã°¢ ±âÁØ) °³ÃÖµÈ ±Û·Î¹ú °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º ‘À¯³ªÀÌÆ® LA(Unite LA)’ÀÇ Å°³ëÆ® ¿¬¼³À» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ½Å±Ô ±â´ÉÀ» °ø°³Çß´Ù.

ÇöÀå¿¡¼­´Â ´ë±Ô¸ð °í¼º´É °ÔÀÓ °³¹ß°ú °íǰÁú ±×·¡ÇÈÀÇ ¿µ»ó Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ½Å±â´ÉµéÀÌ ´Ù¼ö °ø°³µÆÀ¸¸ç, À¯´ÏƼ¸¦ Ȱ¿ëÇÑ µ¥¸ð ¹× ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ç·Êµµ ¼Ò°³µÅ Âü¼®ÀÚµéÀÇ ³ôÀº °ü½ÉÀ» ¹Þ¾Ò´Ù.

¸ÕÀú °ÔÀÓÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ¿µÈ­ °°Àº ¿µ»óÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â ‘½Ã³×ij½ºÆ®(CineCast)’ ±â´ÉÀÌ ¹ßÇ¥µÆ´Ù. ´Ù¾çÇÑ ½Ã³ª¸®¿À·Î ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸®Ç÷¹ÀÌ ±â´É, ¼Õ½±°Ô ÄÆ¾À°ú °ÔÀÓ Æ®·¹ÀÏ·¯ ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â Ä«¸Þ¶ó ±â´É, ½Ç½Ã°£À¸·Î °ÔÀÓÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù. À̸¦ Ȱ¿ëÇϸé Ä«¸Þ¶ó µ¿¼±, ½ÃÁ¡, ·»Áî Á¾·ù µî ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼ÒÀÇ ¼¼ºÎ Á¶Á¤À» ÅëÇØ ¸¶Ä¡ ¿µÈ­ °¨µ¶Ã³·³ °ÔÀÓÀ¸·Î ¿µÈ­ °°Àº ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ½Ã³×ij½ºÆ®´Â ³»³â ÃÊ º£Å¸ ¹öÀüÀ¸·Î Ãâ½Ã ¿¹Á¤À̸ç, °ÔÀÓ ¹× ¿µ»ó¾÷°è¿¡¼­ Àû±Ø Ȱ¿ëµÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

»õ·Î¿î ‘ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ±×·¡ÇÁ(Visual Effect Graph)’´Â °ÔÀÓ ¹× ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷¿¡¼­ ¾Æ¸§´Ù¿î È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇϵµ·Ï µ½´Â´Ù. »çÀü Á¦ÀÛµÈ ³ëµå·Î °£´ÜÇÑ È¿°ú¸¦ °£ÆíÇÏ°Ô ±¸ÇöÇϰųª, Á÷Á¢ ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼Ò¸¦ Ãß°¡ÇØ Á¤±³ÇÑ È¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â µî Ȱ¿ë¹ýÀÌ ¹«±Ã¹«ÁøÇÏ´Ù. Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ¼öÁ¤ ³»¿ëÀÇ ½Ç½Ã°£ ¹Ý¿µ, GPU¸¦ Ȱ¿ëÇØ ¼ö¹é¸¸ °³ÀÇ ÆÄƼŬÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î ó¸® °¡´ÉÇÑ °Íµµ ÀåÁ¡ÀÌ´Ù. ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ±×·¡ÇÁ´Â Unity 2018.3¿¡¼­ °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(HDRP, HD Render Pipeline)°ú ÇÔ²² ÇÁ¸®ºä ¹öÀüÀ¸·Î Á¦°øµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

‘¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ(ECS, Entity Component System)’ ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÑ °íǰÁú ±×·¡ÇÈÀÇ µ¥¸ð ¿µ»óµµ °ø°³µÅ ÁÂÁßÀ» ¾ÐµµÇß´Ù. ÀÌ µ¥¸ð´Â À¯´ÏƼ ECSÆÀ°ú ¾ÆÆ¼½ºÆ® 2¸íÀÌ Çù¾÷ÇØ Unity 2018.3ÀÇ ÀϺΠ±â´ÉÀ» Á¶Á¤ÇØ ´Ü 2°³¿ù¸¸¿¡ Á¦ÀÛÇßÀ¸¸ç, ³»³â Áß ¸ðµç ¼Ò½º¿Í ¿¡¼ÂÀÌ °ø°³µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ À¯´ÏƼÀÇ Ã¹ »ùÇà °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÌÀÚ ´Ù¾çÇÑ ½Å±â´ÉÀ» Á¶Á¤ ¹× Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ‘FPS Sample’µµ °ø°³µÆ´Ù.

¶ÇÇÑ À¯´ÏƼ´Â ½Ç½Ã°£ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Á¾ÇÕ ³×Æ®¿öÅ· ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÁغñÇϰí ÀÖ´Ù°í ¹àÈ÷¸ç, ¾ÈÁ¤µÈ ¿¬°á ǰÁú, È®À强 ¹× º¸¾È ¼º´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Àü¿ë ¼­¹ö ¸ðµ¨À» ±¸±Û Ŭ¶ó¿ìµå¿Í ÇÔ²² Àü¼¼°è¿¡ Á¦°øÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

À̿ܿ¡µµ ¶Ù¾î³­ ±×·¡ÇȰú Á÷°üÀûÀ̰í âÀÇÀûÀÎ ¿öÅ©Ç÷θ¦ ÅëÇØ °¢±¤¹Þ°í ÀÖ´Â ¿µÈ­ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼­ À¯´ÏƼ Ȱ¿ë »ç·Ê°¡ ¼Ò°³µÆ´Ù. µðÁî´Ï ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 'ºò È÷¾î·Î 6 ½Ã¸®Áî(Big Hero 6 The Series)' ±â¹ÝÀÇ TV ´ÜÆí 'º£À̸ƽº µå¸²Áî(Baymax Dreams)' Á¦ÀÛÆÀÀÌ À¯´ÏƼ¸¦ Ȱ¿ëÇØ ½Ç½Ã°£ ¿£ÁøÀ¸·Î ÀÛǰÀ» ¿Ï¼ºÇÑ ¹æ½ÄÀÌ ¼Ò°³µÆ´Ù.

À¯³ªÀÌÆ® LA Ű³ëÆ® ÇöÀå¿¡¼­ ¹ßÇ¥µÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº À¯´ÏƼ °ø½Ä ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-11-07 10:19/ ½Å°í
°ÔÀÓ Á¦À۽à À¯¿ëÇÑ ½Å±â´Éµé
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[10/31] À¥Á¨, R2 ORIGIN Ãâ½Ã ±â³ä À̺¥Æ® Àü°³  
[10/31] À§¸ÞÀ̵å, ´ëÇ¥ °ÔÀÓ 6Á¾ Ãß¼® À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[10/31] ±×¶óºñƼ, PC ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ© Á¦·Î¡¯ ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡®Å±ǡ¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[10/31] ³Ý¸¶ºí, °ÔÀÓ 13Á¾¿¡¼­ dz¼ºÇÑ Ãß¼® ¸íÀý À̺¥Æ® ¿¬´Ù  
[10/31] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, 2025³â 9¿ù ³»¼ö 4182´ë ¹× ¼öÃâ 4528´ë·Î ÃÑ 8710´ë ÆÇ¸Å  
[10/31] ³Ø½¼, ¡®Å©·¹ÀÌÁö ¾ÆÄÉÀ̵塯 24Áֳ⠱â³ä À̺¥Æ® ½Ç½Ã!  
[10/31] Çѱ¹ÈÄÁöÇʸ§¢ß, ¼¼°è ÃÖ´ë Æ÷ÅäºÎ½º ¿¢½ºÆ÷ ¡®PBX EUROPE 2025¡¯ ¼ºÈ²¸® Âü°¡  
[10/31] °¡À»Àº °ÔÀ̹ÖÀÇ °èÀý! ROG, 11¹ø°¡ 10¿ù ½ÊÀÏÀý Âü¿©ÇØ  
[10/31] MSI, 10¿ù PC ºÎǰ ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ´Ù¾çÇÑ ±¸¸Å »ç¿ë±â À̺¥Æ®·Î dz¼ºÇÑ ÇýÅà Á¦°ø  
[10/31] °¶·°½ÃÄÚ¸®¾Æ, 10¿ù HOF °£´Ü Èıâ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[10/31] ¿¡ºê¸®º¿, ±¹³» ù °¡Á¤¿ë ¿å½Ç ·Îº¿Ã»¼Ò±â B1 Ãâ½Ã  
[10/31] ¡®ÄÄÅõ½ºÇÁ·Î¾ß±¸¡¯ ½Ã¸®Áî, °Ç°­ ºê·£µå ¡®¸µÆ¼¡¯¿Í Á¦ÈÞ À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[10/31] ÆÄÀÎÀÎÆ÷, Ãß¼® ¸ÂÀÌ Àü¿ø ´ç÷ º¸Àå ¡®·°Å°µå·Î¿ì À̺¥Æ®¡¯ °³ÃÖ  
[10/31] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¸ð¹ÙÀÏ¡¯, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ µî ¸ð¹ÙÀϰÔÀÓ¿¡¼­ Ãß¼® À̺¥Æ® ÁøÇà!  
[10/31] ³Ø½¼, Ãß¼® ¸Â¾Æ ¿Â¶óÀΰÔÀÓ 12Á¾¿¡ dz¼ºÇÑ À̺¥Æ® ½Ç½Ã!  
[10/31] ´õÁ¸ºñÁî¿Â, AI Festa 2025¼­ ¡®AI ±â¹Ý Áö´ÉÇü ¾÷¹« ȯ°æ¡¯ÀÇ ¹Ì·¡ Á¦½Ã  
[10/31] ¾Æ¿ô½Ã½ºÅÛÁî, ¡®¿¡ÀÌÀüÆ® ¿öÅ©º¥Ä¡¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[10/31] '2025 µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î Å×Å©¼î' 11¿ù ŲŨ½º¼­ °³¸·, ÀÌ´Þ ¸»±îÁö »çÀü µî·Ï ÁøÇà  
[10/31] ST¸¶ÀÌÅ©·ÎÀÏ·ºÆ®·Î´Ð½º, ¹èÅ͸® ¿¡³ÊÁö Àý¾à¿¡ ƯȭµÈ ÀÚµ¿Â÷¿ë ¼±Çü Àü¾Ð ·¹±Ö·¹ÀÌÅÍ Ãâ½Ã  
[10/31] ÄÄÅõ½º ¡®MLB 9ÀÌ´×½º 25¡¯, Ãâ½Ã 9ÁÖ³â ¹× Æ÷½ºÆ®½ÃÁð Æ¯º° À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010