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À¯´ÏƼ, À¯³ªÀÌÆ® LA¼­ °ÔÀÓ,¿µ»ó Á¦ÀÛ ½Å±â´É °ø°³

2018-10-31 10:29
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ ¹Ì±¹ ·Î½º¾ØÁ©·¹½º¿¡¼­ 10¿ù 23ÀϺÎÅÍ 25ÀϱîÁö(ÇöÁö ½Ã°¢ ±âÁØ) °³ÃÖµÈ ±Û·Î¹ú °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º ‘À¯³ªÀÌÆ® LA(Unite LA)’ÀÇ Å°³ëÆ® ¿¬¼³À» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ½Å±Ô ±â´ÉÀ» °ø°³Çß´Ù.

ÇöÀå¿¡¼­´Â ´ë±Ô¸ð °í¼º´É °ÔÀÓ °³¹ß°ú °íǰÁú ±×·¡ÇÈÀÇ ¿µ»ó Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ½Å±â´ÉµéÀÌ ´Ù¼ö °ø°³µÆÀ¸¸ç, À¯´ÏƼ¸¦ Ȱ¿ëÇÑ µ¥¸ð ¹× ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ç·Êµµ ¼Ò°³µÅ Âü¼®ÀÚµéÀÇ ³ôÀº °ü½ÉÀ» ¹Þ¾Ò´Ù.

¸ÕÀú °ÔÀÓÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ¿µÈ­ °°Àº ¿µ»óÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â ‘½Ã³×ij½ºÆ®(CineCast)’ ±â´ÉÀÌ ¹ßÇ¥µÆ´Ù. ´Ù¾çÇÑ ½Ã³ª¸®¿À·Î ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸®Ç÷¹ÀÌ ±â´É, ¼Õ½±°Ô ÄÆ¾À°ú °ÔÀÓ Æ®·¹ÀÏ·¯ ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â Ä«¸Þ¶ó ±â´É, ½Ç½Ã°£À¸·Î °ÔÀÓÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù. À̸¦ Ȱ¿ëÇϸé Ä«¸Þ¶ó µ¿¼±, ½ÃÁ¡, ·»Áî Á¾·ù µî ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼ÒÀÇ ¼¼ºÎ Á¶Á¤À» ÅëÇØ ¸¶Ä¡ ¿µÈ­ °¨µ¶Ã³·³ °ÔÀÓÀ¸·Î ¿µÈ­ °°Àº ¿µ»óÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ½Ã³×ij½ºÆ®´Â ³»³â ÃÊ º£Å¸ ¹öÀüÀ¸·Î Ãâ½Ã ¿¹Á¤À̸ç, °ÔÀÓ ¹× ¿µ»ó¾÷°è¿¡¼­ Àû±Ø Ȱ¿ëµÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

»õ·Î¿î ‘ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ±×·¡ÇÁ(Visual Effect Graph)’´Â °ÔÀÓ ¹× ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷¿¡¼­ ¾Æ¸§´Ù¿î È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇϵµ·Ï µ½´Â´Ù. »çÀü Á¦ÀÛµÈ ³ëµå·Î °£´ÜÇÑ È¿°ú¸¦ °£ÆíÇÏ°Ô ±¸ÇöÇϰųª, Á÷Á¢ ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼Ò¸¦ Ãß°¡ÇØ Á¤±³ÇÑ È¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â µî Ȱ¿ë¹ýÀÌ ¹«±Ã¹«ÁøÇÏ´Ù. Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ¼öÁ¤ ³»¿ëÀÇ ½Ç½Ã°£ ¹Ý¿µ, GPU¸¦ Ȱ¿ëÇØ ¼ö¹é¸¸ °³ÀÇ ÆÄƼŬÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î ó¸® °¡´ÉÇÑ °Íµµ ÀåÁ¡ÀÌ´Ù. ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ±×·¡ÇÁ´Â Unity 2018.3¿¡¼­ °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(HDRP, HD Render Pipeline)°ú ÇÔ²² ÇÁ¸®ºä ¹öÀüÀ¸·Î Á¦°øµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

‘¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ(ECS, Entity Component System)’ ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÑ °íǰÁú ±×·¡ÇÈÀÇ µ¥¸ð ¿µ»óµµ °ø°³µÅ ÁÂÁßÀ» ¾ÐµµÇß´Ù. ÀÌ µ¥¸ð´Â À¯´ÏƼ ECSÆÀ°ú ¾ÆÆ¼½ºÆ® 2¸íÀÌ Çù¾÷ÇØ Unity 2018.3ÀÇ ÀϺΠ±â´ÉÀ» Á¶Á¤ÇØ ´Ü 2°³¿ù¸¸¿¡ Á¦ÀÛÇßÀ¸¸ç, ³»³â Áß ¸ðµç ¼Ò½º¿Í ¿¡¼ÂÀÌ °ø°³µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ À¯´ÏƼÀÇ Ã¹ »ùÇà °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÌÀÚ ´Ù¾çÇÑ ½Å±â´ÉÀ» Á¶Á¤ ¹× Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ‘FPS Sample’µµ °ø°³µÆ´Ù.

¶ÇÇÑ À¯´ÏƼ´Â ½Ç½Ã°£ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Á¾ÇÕ ³×Æ®¿öÅ· ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÁغñÇϰí ÀÖ´Ù°í ¹àÈ÷¸ç, ¾ÈÁ¤µÈ ¿¬°á ǰÁú, È®À强 ¹× º¸¾È ¼º´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Àü¿ë ¼­¹ö ¸ðµ¨À» ±¸±Û Ŭ¶ó¿ìµå¿Í ÇÔ²² Àü¼¼°è¿¡ Á¦°øÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

À̿ܿ¡µµ ¶Ù¾î³­ ±×·¡ÇȰú Á÷°üÀûÀ̰í âÀÇÀûÀÎ ¿öÅ©Ç÷θ¦ ÅëÇØ °¢±¤¹Þ°í ÀÖ´Â ¿µÈ­ ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼­ À¯´ÏƼ Ȱ¿ë »ç·Ê°¡ ¼Ò°³µÆ´Ù. µðÁî´Ï ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 'ºò È÷¾î·Î 6 ½Ã¸®Áî(Big Hero 6 The Series)' ±â¹ÝÀÇ TV ´ÜÆí 'º£À̸ƽº µå¸²Áî(Baymax Dreams)' Á¦ÀÛÆÀÀÌ À¯´ÏƼ¸¦ Ȱ¿ëÇØ ½Ç½Ã°£ ¿£ÁøÀ¸·Î ÀÛǰÀ» ¿Ï¼ºÇÑ ¹æ½ÄÀÌ ¼Ò°³µÆ´Ù.

À¯³ªÀÌÆ® LA Ű³ëÆ® ÇöÀå¿¡¼­ ¹ßÇ¥µÈ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº À¯´ÏƼ °ø½Ä ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

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º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
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[10/31] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, Áö¸¶ÄÏ µðÁöÅÐ ºò¼¼ÀÏ Âü¿©  
[10/31] 2026 VCT ÆÛ½ÃÇÈ Å±¿ÀÇÁ, 9ÀϺÎÅÍ Æ¼ÄÏ ÆÇ¸Å ½ÃÀÛ  
[10/31] ´õ ³ôÀº ǰÁúÀÇ DLSS 4.5, RTX 30 ½Ã¸®Áî¼­ ÃÖ´ë 24% ¼º´É ÀúÇÏ À¯¹ß  
[10/31] ´º³ë¸Ö¼ÒÇÁÆ® ¡®±×¸¸ÂÍÃĵé¾î¿Í¡¯, ±ÂÁî Àü¿ø ¹ß¼Û ¹× ȯ»ý ½Ã½ºÅÛ Àü°Ý µµÀÔ  
[10/31] ±Û·Î¹ú Çõ½Å°¡µéÀÇ ÃÑÁý°á.. CES 2026 ¼ºÈ²¸® °³¸·  
[10/31] MSI, CES 2026¼­ AI ±â¹Ý Â÷¼¼´ë Á¦Ç° Ç® ¶óÀξ÷ °ø°³  
[10/31] ¹èƲ±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀÏ, ½Å±Ô Å׸¶ ¸ðµå ¡®Æ÷·¹½ºÆ®¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[10/31] ³ë¸£µñ ¼¼¹ÌÄÁ´öÅÍ, ´ë±Ô¸ð IoT ±â±â¸¦ À§ÇÑ ¿§Áö AI ±¸Çö °£¼ÒÈ­  
[10/31] ¿¬¿î, 1¿ù 9ÀÏ ¹öÀü 1.2 ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¿¹°í  
[10/31] ·¹³ë¹ö, CES 2026 ¡®Å×Å©¿ùµå¡¯¼­ °³ÀÎÈ­ ÀÎÁö ¼±Á¦Àû AI Æ÷Æ®Æú¸®¿À·Î ÇÏÀ̺긮µå AIÀÇ »õ·Î¿î ½Ã´ë Á¤ÀÇ  
[10/31] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, ¹ß·Î¶õÆ® ½Å±Ô Ãѱ⠡®¹êµ÷¡¯ µî ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[10/31] HP, Â÷¼¼´ë AI °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ ¡®¿À¸à 16¡¯ °ø½Ä Ãâ½Ã  
[10/31] µå¸®¹Ì, ¡®CES 2026¡¯¼­ ºê·£µå Çʸ§ °ø°³  
[10/31] Ceva, º¸½º¹ÝµµÃ¼ Â÷¼¼´ë ADAS Ç÷§Æû¿¡ AI DSP °ø±Þ  
[10/31] AMD, DDR5 ¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî »óȲ¿¡ Zen3 CPU ºÎȰ °í¹Î  
[10/31] ¾ÆÀÌÆù Æúµå¿Í »ï¼º Â÷¼¼´ë Æú´õÆù µµÀÔ? »ï¼º Á¢Èû ÁÖ¸§¾ø´Â Æú´õºí µð½ºÇ÷¹ÀÌ Àü½Ã  
[10/31] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, HYTE Z90 µî CES 2026 ÇÏÀÌÆ® ½Å±Ô ¶óÀξ÷ ¼Ò°³  
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