quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, ¡®Unity 2018.3¡¯ °ø°³

2018-12-14 10:28
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ Unity 2018 ¿£ÁøÀÇ ÃÖÁ¾ ¹öÀüÀÎ ‘Unity 2018.3’À» °ø°³Çß´Ù.


Unity 2018Àº ¿ÃÇØ 2¹øÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÁøÇàÇßÀ¸¸ç, °íǰÁú ±×·¡ÇȰú ¶Ù¾î³­ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ °¡´ÉÄÉ ÇÏ´Â ±â´ÉµéÀ» ´ëÆø Çâ»ó½ÃÄÑ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚµéÀ» ¸¸Á·½ÃÄ×´Ù.

À̹ø Unity 2018.3 ¹öÀü¿¡¼­´Â 2,000°¡Áö ÀÌ»óÀÇ »õ·Î¿î ±â´É, ¼öÁ¤ ¹× °³¼± »çÇ×ÀÌ Æ÷ÇԵа³¹ßÀÚ ¹× ¾ÆÆ¼½ºÆ®µéÀÌ »ý»ê¼ºÀ» ³ôÀÌ°í ´õ¿í dzºÎÇÏ¸ç »ç½ÇÀûÀÎ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

¸ÕÀú ‘ÇÁ¸®ÆÕ ¿öÅ©Ç÷Î(Prefab workflows)’°¡ Àç»ç¿ë °¡´É¼º°ú Á¦¾î, ¾ÈÀü¼º À§ÁÖ·Î °³¼±µÆ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ Áßø(Nest) ±â´ÉÀÇ Áö¿øÀ¸·Î ÇÁ¸®ÆÕÀ» ¿©·¯ ¿£Æ¼Æ¼·Î ºÐÇÒÇϰí, ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ¿©·¯ ºÎºÐÀ» µ¿½Ã¿¡ ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÅ »ý»ê¼ºÀÌ Áõ´ëµÆ´Ù. ÇÙ½É ÇÁ¸®ÆÕ ¿öÅ©Ç÷εµ »õ·Ó°Ô º¯°æµÅ, ¸ðµç ±Ô¸ðÀÇ ÆÀÀÌ ´õ¿í ¾ÈÀüÇϰí È¿À²ÀûÀÎ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÇÁ¸®ÆÕÀ» Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

¾Æ¸§´Ù¿î ½Ã°¢ È¿°ú ±¸ÇöÀ» µ½´Â ‘ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ±×·¡ÇÁ(Visual Effect Graph)’µµ ÇÁ¸®ºä ¹öÀüÀ¸·Î Á¦°øµÈ´Ù. ÀÌ´Â ¿µÈ­ µî¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â VFX(½Ã°¢Æ¯¼öÈ¿°ú) Åø¿¡ Âø¾ÈÇØ »ç¿ëÀÌ ½¬¿î À¯¿¬ÇÑ ³ëµå ±â¹Ý ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ±¸ÃàµÆÀ¸¸ç, °ÔÀÓ µîÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇÑ µ¶º¸ÀûÀÎ VFX¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¼ö¹é¸¸ °³ÀÇ ÆÄƼŬ·Î ´Ù¾çÇÑ º¹ÀâµµÀÇ È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Ä¿½ºÅÒ ³ëµå Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ API¸¦ Æ÷ÇÔÇØ °í±Þ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ·Á´Â Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ôµµ ÀûÇÕÇÏ´Ù.

‘ÅÍ·¹ÀÎ(Terrain)’ ½Ã½ºÅÛµµ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô Çâ»óµÈ ¼º´É°ú Ȱ¿ë¼ºÀ» Á¦°øÇÏ´Â µ¥ ÁßÁ¡À» µÎ°í ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÆ´Ù. ÀÛ¾÷ÀÌ GPU¿¡¼­ ½ÇÇàµÅ ÀÛ¾÷ ¼Óµµ°¡ ´õ »¡¶óÁ³°í, ºê·¯½Ã Å©±â°¡ ´õ¿í Ä¿Áö°í ºê·¯½Ã ¹Ì¸®º¸±â ±â´ÉÀÌ °³¼±µÆ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÚµ¿À¸·Î °æ°è ºÎºÐÀ» ºÎµå·´°Ô ó¸®ÇØÁÖ´Â ‘½É ½ºÆ¼Äª(seam-stitching)’ ±â´ÉÀ¸·Î ÅÍ·¹ÀΠŸÀÏ °æ°è¸é Àüü¸¦ ÆäÀÎÆÃÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, HDRP(High-Definition Render Pipeline, °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)¿Í LWRP(Lightweight Render Pipeline, °æ·® ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ ÅÍ·¹ÀÎ ½Ã½ºÅÛÀº ºôÆ®ÀÎ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ¹× ±âÁ¸ Unity ÅÍ·¹ÀÎ ½Ã½ºÅÛ°úµµ ȣȯµÈ´Ù.

À̿ܿ¡µµ Áö³­ 10¿ù ‘À¯³ªÀÌÆ® LA(Unite LA)’¿¡¼­ ¼Ò°³µÆ´ø À¯´ÏƼÀÇ Ã¹ »ùÇà °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÎ ‘FPS »ùÇà ÇÁ·ÎÁ§Æ®’°¡ Ãâ½ÃµÆ´Ù. À̸¦ Ȱ¿ëÇÏ¸é °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ Ä¿³ØÆ¼µå ¸ÖƼÇ÷¹À̾î FPS ȯ°æÀÇ ¼Ò½º Äڵ忡 ¾×¼¼½ºÇϰí HDRP µîÀÇ ÃÖ÷´Ü ±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¸°Å³ª, °ü·Ã °ÔÀÓÀÇ ±âº» ¼Ò½º·Î Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À¯´ÏƼ´Â »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀ» ½Ã¿¬Çϰí Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿¡°Ô »õ·Î¿î ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï FPS »ùÇà ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÒ °èȹÀÌ´Ù.

ÇÑÆí À¯´ÏƼ´Â ¿ÃÇØ 5¿ù Unity 2018.1À», 7¿ù Unity 2018.2¸¦ °ø°³ÇÏ¸ç ´Ù¾çÇÑ ÁÖ¿ä ±â´ÉµéÀ» Çâ»ó½ÃÄ×´Ù. ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Scriptable Render Pipelines)°ú ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ(Entity Component System), C# À⠽ýºÅÛ(C# Job System) µî Çõ½ÅÀûÀÎ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇϸ鼭µµ Çϵå¿þ¾î ¼º´ÉÀ» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇßÀ¸¸ç, À̿ܿ¡µµ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» ¼Õ½±°Ô ÇÏ°í ´õ ³ªÀº °á°ú¹°À» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´ÉµéÀÌ ´ë°Å Ãß°¡ ¹× °­È­µÈ ¹Ù ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[12/14] ¼³Ä¡-È­Áú-ÆíÀǼº °­È­ 4K Ȩ ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ, º¥Å¥ TK705i/ TK705STi ±¹³» ù °ø°³  
[12/14] ±×¸®ÇÁ¶óÀÎ, ¡®¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵ塯 ±¸±ÛÇ÷¹ÀÌ, ¾ÖÇà ¾Û½ºÅä¾î µî ÁÖ¿ä Ç÷§Æû¿¡¼­ »çÀü¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[12/14] ³Ý¸¶ºí, Çѱ¹ESG±âÁØ¿ø ESG Æò°¡ 2³â ¿¬¼Ó Á¾ÇÕ ¡®A¡¯ µî±Þ ȹµæ  
[12/14] »çÀü¿¹¾àÀÚ ¼ö 1,500¸¸ µ¹ÆÄÇÑ ±Û·Î¹ú ±â´ëÀÛ ¡®ºí¸®Ä¡: ¼Ò¿ï ·¹Á¶³Í½º¡¯ Á¤½Ä ¼­ºñ½º ½ÃÀÛ!  
[12/14] ROG, ¾Ë¸®ÀͽºÇÁ·¹½º ºí·¢ÇÁ¶óÀ̵¥ÀÌ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÅëÇØ ÃֽаÔÀÌ¹Ö ±â¾î ¼±º¸¿©  
[12/14] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â¡¯ 2025 °Ü¿ï ¼îÄÉÀ̽º ¡®NEW LIFE¡¯ ¿À´Â 29ÀÏ °³ÃÖ  
[12/14] ÄÁÅØ, À§¼º ¾çÀÚ¾ÏÈ£Åë½Å(QKD) »ó¾÷¼­ºñ½º Áغñ ¹ÚÂ÷(2027³â ¸ñÇ¥)  
[12/14] Ƽ°ÔÀÓÁî, ¾Ö´Ï¸Ö ÆãÅ© ¾×¼Ç RPG ¡®ÁÖÆãÅ©¡¯ ¿¢½º¹Ú½º ÆÄÆ®³Ê ÇÁ¸®ºä ¼îÄÉÀ̽º¼­ ÃÖÃÊ °ø°³  
[12/14] ij³íÄÚ¸®¾Æ, ¿Ã¶ó¿î´õ Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó EOS R6 Mark III ¿¹¾à ÆÇ¸Å ¹°·® Á¶±â ¸ÅÁø  
[12/14] ¾ÆÀÌÇÇŸÀÓ, 2.5Gbps À¯¼± Æ÷Æ® žÀç BE3600±Þ º®ÃµÀå ¼³Ä¡Çü ¹«¼± AP ¡®ipTIME RING-BE3600plus¡¯ Ãâ½Ã  
[12/14] ³Ø½¼, ¡®´õ ÆÄÀ̳νº¡¯ ±×·£µå ÆÄÀ̳Π¹× ÇÏÀ̽ºÄð È÷¾î·ÎÁî ½ÃÁð2 °³ÃÖ!  
[12/14] ÄÄÅõ½º ¡®¾ÆÀ̸ð¡¯, 19³â ¸¸ÀÇ Ã¹ ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡®¹«µµ°¡¡¯ Ãâ½Ã! 12¿ù 3ÀÏ ±â³ä ¶óÀ̺ê ÁøÇà  
[12/14] ¡®ºÎ»ê ¿­±â ´Ù½Ã Çѹø¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ÀÌÅͳΠ¸®ÅÏ °í½ºÆ®ÇåÅÍ ½ºÆä¼È ¿¡µð¼Ç ÈÄ¼Ó Àü°³ ÃßÁø  
[12/14] ³Ý¸¶ºí <¹ìÇǸ£>, ¿À´Ã(21ÀÏ) ¿ÀÈÄ 7½Ã °³¹ßÀÚ ¶óÀÌºê ¿¹°í  
[12/14] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2, ½Å±Ô ±ÙÁ¢ °ø°Ý ¿µ¿õ ¡®º¥µ¥Å¸¡¯ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ Æ®·¹ÀÏ·¯ °ø°³ ¹× ¿µ¿õ »çÀü üÇè ÀÏÁ¤ ¹ßÇ¥  
[12/14] ¡®Shadowverse Korea Open 2025¡¯ ±×·£µå ÆÄÀ̳Π22ÀÏ °³ÃÖ!  
[12/14] 'ÆÛ´Ï½Ì: ±×·¹ÀÌ ·¹À̺ì', ¡®½ÅÀÛ±Þ¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®-¶Ç·¡¿À·¡ ġŲ ÄÝ¶óº¸ µ¿½Ã ÁøÇà  
[12/14] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¾îÆäÀ̼­ AST280X M.2 SATA SSD Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[12/14] Çö´ëÀÚµ¿Â÷ ¡®2025 LA ¿ÀÅä¼î¡¯ Âü°¡, ÄÞÆÑÆ® ¿ÀÇÁ·Îµå ÄܼÁƮī ¡®Å©·¹ÀÌÅÍ¡¯ ¼¼°è ÃÖÃÊ °ø°³  
[12/14] ¿¡À̼ö½º, ±×·¡ÇÈÄ«µå 30ÁÖ³â ÇÑÁ¤ÆÇ ROG Matrix Platinum RTX 5090 Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010