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STCOM, PALIT ÁöÆ÷½º RTX 20 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å ½Ã °ÔÀÓ 2Á¾ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà

2019-01-08 17:41
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¿¡½ºÆ¼ÄÄÇ»ÅÍ(ÀÌÇÏ, STCOM)¿¡¼­ 2019³â 1¿ù 8ÀÏ ºÎÅÍ 2019³â 2¿ù 25ÀϱîÁö PALIT ÁöÆ÷½º RTX 20 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸Å ½Ã '¹èƲÇʵåV(Battlefield V)'¿Í '¾Ø¼¶(ANTHEM)'°ÔÀÓÀ» ÁõÁ¤ÇÏ´Â ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.


º» ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀº ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)¿Í ÇÔ²² ÁøÇàµÇ¸ç ¶Ù¾î³­ ¾ÈÁ¤¼º°ú ¿À¹öŬ·¯Å· Áö¿ø´É·ÂÀ¸·Î ÃÖ°íÀÇ Æò°¡¸¦ ¹Þ°í ÀÖ´Â PALIT RTX SUPER JETSTREAM ½Ã¸®Á ºñ·ÔÇØ GAMINGPRO OC / JETSTREAM / DAUL ½Ã¸®Áî°¡ ÇØ´ç µÈ´Ù.

NVIDIA°¡ »õ·Ó°Ô °³¹ßÇÑ 'Æ©¸µ'(Turing) ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿Í Çõ½ÅÀûÀÎ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(Real-Time Tracing) ¹× »õ·Î¿î AI ±â´ÉÀÇ Ç÷§ÆûÀ» °³¹ßÇÏ¿© ÃÖ°­ÀÇ ±×·¡ÇÈÀÇ ¼º´ÉÀ» °æÇèÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Å°³³ä ±×·¡ÇÈÄ«µå ÀÌ´Ù.

¹èƲÇʵåV´Â Àü ¼¼°è ÃÖÃÊ·Î ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(Real-Time Ray Tracing) ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÑ Ã¹ ¹øÂ° °ÔÀÓÀ̸ç, °ÔÀÓÀÇ ¸ðµç ÀüÀå°ú Áö¿ªÀÇ È­¸éÀÌ »ý»ýÇÏ°Ô ±¸ÇöµÉ »Ó ¾Æ´Ï¶ó, º¸´Ù ¿ªµ¿ÀûÀ̸ç Çö½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â ¸ôÀÔ°¨À» °æÇè ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â, ³î¶ó¿ï Á¤µµÀÇ °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ È¯°æÀ» Çâ»ó½ÃÄ×´Ù.

¶ÇÇÑ, ¾Ø¼¶Àº È­·ÁÇÑ ±×·¡ÇÈÀ¸·Î ±¹³»¿Ü °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô ¶ß°Å¿î °ü½ÉÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Â ½ÅÀÛ ¾×¼Ç °ÔÀÓÀÌ´Ù. °ÔÀÓ Ç÷¹À̾î´Â ²÷ÀÓ¾øÀÌ º¯È­ÇÏ´Â ¼¼°è ¼Ó À̾߱â·Î ÁøÇàµÈ´Ù.

¿ªµ¿ÀûÀÎ Ç÷¹ÀÌ´Â ¹°·Ð ´Ù¸¥ Ç÷¹À̾î¿Í ÇÔ²² ¼¼°è¸¦ ŽÇèÇϸ鼭 À̾߱⸦ ÁøÇàÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ÀڽŸ¸ÀÇ ½ºÅ丮¸¦ Àü°³ÇØ ³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÎ °ÔÀÓÀÌ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ¿Í ÇÔ²² PALIT ÁöÆ÷½º RTX 20 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ½Åû ¹æ½ÄÀº 2019³â 1¿ù 8ÀÏ ÀÌÈÄ ±¸¸ÅÇÑ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÇØ´ç Á¦Ç°ÀÇ‘±¸¸Å ¿µ¼öÁõ, Á¦Ç° ½Ã¸®¾ó, ¼ºÇÔ, ¿¬¶ô󒸦 ÇÁ·Î¸ð¼Ç À̺¥Æ® ´ã´çÀÚ À¸·Î ¸ÞÀÏ ¹ß¼ÛÇϸé È®ÀÎ ÈÄ ±³È¯ Äڵ带 ÁõÁ¤ÇÏ´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù.

´Ü, À¯ÀÇÇÒ Á¡Àº ¿£ºñµð¾Æ Æ÷Å» °èÁ¤°ú ÄÚµå ¸®µõ ¹× °ÔÀÓ ´Ù¿î·Îµå¿¡ ¿¬µ¿µÇ¾î¾ß ÇÒ ¿À¸®Áø(Origin)°èÁ¤ÀÌ ÇÊ¿äÇϰí ÇÑÁ¤¼ö·® ¼±Âø¼ø ÁõÁ¤À̸ç ÄÚµå ¼ÒÁø ½Ã ÇÁ·Î¸ð¼ÇÀº ÀÚµ¿ Á¾·áµÈ´Ù.

ÄÚµå µî·Ï À¯È¿±â°£Àº 2019³â 3¿ù 25ÀÏ ±îÁö À̸ç, PALIT ÁöÆ÷½º RTX 2080 Ti / 2080 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å ½Ã '¹èƲÇʵåV ¹× ¾Ø¼¶(ANTHEM)' °ÔÀÓ ÄíÆù 2Á¾ ¸ðµÎ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, PALIT ÁöÆ÷½º RTX 2070 ±¸¸Å ½Ã '¹èƲÇʵåV ¹× ¾Ø¼¶(ANTHEM)' Áß 1°¡Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¸é °ÔÀÓ ÄíÆùÀ» ÁõÁ¤ÇÑ´Ù.

±âŸ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ À̺¥Æ® ³»¿ëÀº STCOM ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÂüÁ¶ÇÏ¸é µÈ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
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