PC ´º½º Ȩ Àαâ PC ´º½º

¿£ºñµð¾Æ DLSSÀÇ À̵æÀº? 3DMark DLSS ±â´É Å×½ºÆ® ¾÷µ¥ÀÌÆ®

2019-02-07 12:09
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

ÆÄÀ̳ΠÆÇŸÁö 15¿¡ À̾î 3DMark¿¡µµ DLSS ±â´ÉÀÌ Ãß°¡ µÇ¾ú´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ DLSS Å×½ºÆ®´Â DX11°ú DX12, Vulkan ·»´õ¸µ ¼º´É Å×½ºÆ®·Î ±¸¼ºµÈ API ¿À¹öÇìµå Å×½ºÆ®¿Í °°ÀÌ 3DMarkÀÇ ±â´É(Feature) Å×½ºÆ®¿¡ º°µµ·Î Ãß°¡µÇ¾ú´Âµ¥, ÀÌ´Â ¿£ºñµð¾Æ µ¶Á¡ ±â¼úÀ̱⠶§¹®ÀÌ´Ù.

3DMark¿¡ Ãß°¡µÈ DLSS Å×½ºÆ®´Â ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ´ëÀÀÀ» À§ÇÑ Æ÷Æ®·Î¾â ŽºÆ® ±â¹ÝÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾úÀ¸¸ç, ±âÁ¸ DLSS Áö¿ø ŸÀÌƲÀÎ ÆÄÀ̳Π ÆÇŸÁö 15ÀÇ TAA ±â¼ú Àû¿ëÀÌ ÃæºÐÈ÷ ¼º¼÷µÇÁö ¸øÇØ DLSS¿Í ºñ±³Çϱâ ÀûÇÕÇÏÁö ¾Ê´Ù°í ÁöÀû¹Þ¾Æ¿Ô´ø °ÍÀ» °¨¾ÈÇϸé, ÀÌÁ¦¾ß Á¦´ë·ÎµÈ TAA¿Í DLSSÀÇ ºñ±³°¡ °¡´ÉÇØÁø ¼ÀÀÌ´Ù.

ÇÑÆí, 3DMarkÀÇ DLSS Å×½ºÆ® ±¸µ¿À» À§Çؼ­´Â ¿£ºñ´Ù¾Æ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹ÝÀÇ ÁöÆ÷½º RTX 20 ½Ã¸®Á Äõµå·Î RTX ½Ã¸®Áî, ŸÀÌź RTX ¸ðµ¨ÀÌ ÇÊ¿äÇϸç, °³¹ß»çÀÎ UL º¥Ä¡¸¶Å©´Â ¼³À» ±â³äÇØ 2¿ù 11ÀϱîÁö 3DMark¿¡ ´ëÇÑ 85% ÇÒÀÎ Çà»ç¸¦ ÁøÇàÇÑ´Ù.

´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010