¿£ºñµð¾Æ´Â ÁöÆ÷½º RTX 2060À» ¹ßÇ¥Çϸç 'RTX ON'¿¡ ´ëÇØ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú
DLSS(Deep Learing Super Sampling)ÀÇ °áÇÕÀÓÀ» ¹àÇû´Ù. Áö±Ý±îÁö ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽̿¡ ´ëÇØ
'RTX'¸¦ À̾߱âÇÏ´ø °Í°ú °Í°ú´Â ´Ù¸£Áö¸¸, ±×µ¿¾È ¹èƲÇʵå 5¿¡¼ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ¸·Î ÀÎÇØ ¹ß»ýÇÑ ¼º´É ÀúÇϰ¡ °è¼Ó
ÁöÀûµÇÀÚ ¾î´ÀÁ¤µµ ±ÞÁ¶ÇÑ µíÇÑ ´À³¦À» ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
¾î·µç, ¿£ºñµð¾Æ°¡ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡À¸·Î ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSS,
¾î´ðƼºê ¼ÎÀ̵ùÀ» ³»¼¼¿ì¸é¼ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ¸·Î ÀÎÇÑ ¼º´É ÀúÇϸ¦ DLSS, ȤÀº ¾î´ðƼºê ¼ÎÀ̵ùÀ¸·Î ¸¸È¸ÇÒ °ÍÀ̶õ
°ÍÀº ½±°Ô ¿¹»óµÇ¾î ¿Ô´Ù.
ÇöÀç Æ©¸µÀÇ Æ¯Â¡ÀûÀÎ ±â´ÉÀº ¹èƲÇʵå 5(½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì), ÆÄÀ̳ΠÆÇŸÁö
15(DLSS), ¾î´ðƼºê ¼ÎÀ̵ù(¿ïÆæ½´Å¸ÀÎ2)À¸·Î °¢°¢ ³ª´²¼ Àû¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ¿¡ µû¶ó ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSS
ȤÀº ¾î´ðƼºê ¼ÎÀ̵ùÀÇ ½Ã³ÊÁö È¿°ú´Â ´Ü¼øÈ÷ ÃßÃø¸¸ °¡´ÉÇß´Ù.
±×·± °¡¿îµ¥ ÁöÆ÷½º RTX 2060 ¹ßÇ¥¿Í °°ÀÌ ¹èƲÇʵå 5ÀÇ DLSS ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡
¿¹°íµÇ¾ú´Âµ¥, ±×º¸´Ù ¸ÕÀú 3DMark¿¡¼ ±â´É Å×½ºÆ®ÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSSÀÇ ½Ã³ÊÁö È¿°ú¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö
ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
À̹ø ±â»ç¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º RTX 2060À» ÀÌ¿ëÇØ °£´ÜÇÏ°Ô ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSS
Á¶ÇÕÀÇ ½Ã³ÊÁö È¿°ú¸¦ »ìÆìº¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.
TAA¿Í DLSSÀÇ Â÷ÀÌ, 3DMarkÀÇ Å×½ºÆ®´Â?
½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSSÀÇ ½Ã³ÊÁö¸¦ È®ÀÎÇϱâ Àü¿¡ TAA¿Í DLSSÀÇ Â÷À̸¦ °£´ÜÈ÷
Á¤¸®Çß´Ù.
TAA´Â Temporal Anti-Aliasing(½Ã°£Ã༱ AA)ÀÇ ¾àÀÚ·Î, °£·«È÷
Á¤¸®ÇÏÀÚ¸é ¸íĪ¿¡¼ À¯ÃßÇÒ ¼ö ÀÖµí ½Ã°£»ó ÀÌÀü ȸé°ú ÇöÀç ȸéÀÇ Áß°£ ȸéÀ» ¸¸µé¾î ³»´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÑ´Ù. AA
ÀÛ¾÷¿¡ ±âÁ¸¿¡ ·£´õ¸µµÈ ȸéÀ» Ȱ¿ëÇϹǷΠ»õ·Ó°Ô ȸ鿡 AA¸¦ Àû¿ëÇϴµ¥ µå´Â ¼º´ÉÀ» Àý¾àÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÇÁ·¹ÀÓ°£ º¯È°¡ Ŭ °æ¿ì Áö³ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ È°¿ëµÇ¸é¼ ȸ鿡 ÀÜ»óÀÌ ³²´Â °í½ºÆ®
Çö»óÀÌ, Á¤ÀûÀΠȸ鿡¼ÀÇ ºí·¯ °°Àº ÀÌ»ó Çö»óÀÌ ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
±×¿¡ ¹ÝÇØ DLSS´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ½Å°æ¸Á ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇØ 64x ½´ÆÛ »ùÇøµµÈ À̹ÌÁö¿Í
AA ¹ÌÀû¿ë À̹ÌÁö¸¦ ºñ±³ÇØ ¼º´É Ç϶ôÀ» ÃÖ¼ÒÈÇÏ¸é¼ ±×·Á³¾ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖÀûÀÇ È¸éÀ» ã¾Æ³»¸ç, ÀÌ·¸°Ô ã¾Æ³½ ÃÖÀûÀÇ
µ¥ÀÌÅÍ´Â µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ °¢ °ÔÀ̸ӿ¡°Ô ¹èÆ÷ÇØ »ç¿ëÇÑ´Ù.
½ÇÁ¦ °ÔÀÌ¸Ó ½Ã½ºÅÛ¿¡¼´Â 64x ½´ÆÛ »ùÇøµµÈ À̹ÌÁö¸¦ ÅëÇØ ÃÖÀûÈµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ Ȱ¿ëÇϹǷÎ
·»´õ¸µ½Ã AA ÀÛ¾÷ÀÇ ºÎÇϰ¡ ´ëÆø °¨¼ÒµÇ¸é¼µµ ¼º´É°ú À̹ÌÁö ǰÁú¿¡¼ TAA¿¡ ºñÇØ À¯¸®ÇÑ °æÇèÀÌ °¡´ÉÇѵ¥, ÀÌ´Â ¾Õ¼
Àû¿ëµÈ ÆÄÀ̳ΠÆÇŸÁö 15¸¦ ÅëÇØ¼µµ ÀÌ¹Ì È®ÀÎµÈ ¹Ù ÀÖ´Ù.
±×·¸´Ù¸é TAA¿Í DLSS Àû¿ë¿¡ µû¸¥ À̹ÌÁö´Â ¾î¶² Â÷À̰¡ ÀÖÀ»±î?
3DMarkÀÇ NVIDIA DLSS ±â´É Å×½ºÆ® Àå¸é ĸó¸¦ ºñ±³Çϸé, ´ëü·Î ºí·¯
ÇÊÅͰ¡ Àû¿ëµÈ µíÇÑ TAA¿Í ´Þ¸® DLSS°¡ º¸´Ù ¼±¸íÇÏ°í ±ò²ûÇÑ ´À³¦ÀÇ È¸éÀ» ¸¸µå·¯³»´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. °¢ À̹ÌÁö
Ŭ¸¯½Ã ÇØ´ç ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ À̹ÌÁöÀÇ ¿øº»ÀÌ Ç¥½ÃµÇ´Ï, ÀÚ¼¼ÇÑ ºñ±³´Â ÇØ´ç À̹ÌÁö¸¦ Âü°íÇϱ⠹ٶõ´Ù.
½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì, TAA¿Í DLSSÀÇ ¼º´É Â÷ÀÌ´Â?
3DMark DLSS ±â´É Å×½ºÆ®´Â ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ Æ÷Æ®·Î¾â
Å×½ºÆ®¸¦ ±×´ë·Î ÀÌ¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ ÇØ»óµµ ¿Ü¿¡ º°µµÀÇ Å×½ºÆ® ¿É¼ÇÀ» Á¦°øµÇÁö ¾Ê°í, TAA¿Í DLSS¸¦ Àû¿ëÇÑ Å×½ºÆ®¸¦ ¼øÂ÷
½ÇÇàÇØ ±× °á°ú¸¦ ºñ±³ÇØÁØ´Ù.
DLSS Å×½ºÆ®½Ã ½ÇÁ¦ ·»´õ¸µ ÇØ»óµµ´Â Ãâ·Â ÇØ»óµµº¸´Ù ³·°Ô ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, À̵éÀº
°¢ÀÚ¿¡ ¸ÂÃç °íÁ¤µÇ¾î Å×½ºÅͰ¡ ÀÓÀÇ·Î ·»´õ¸µ ÇØ»óµµ¸¦ Á¶ÀýÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. Âü°í·Î, ½ÇÁ¦ ·»´õ¸µ ÇØ»óµµ°¡ Ç¥½Ã ÇØ»óµµ°¡ ³·Àº Ư¼º ¶§¹®¿¡
DLSS¸¦ ¾ÈƼ ¾Ë¸®¾Æ½ÌÀÌ ¾Æ´Ñ ¾÷½ºÄÉÀÏ ±â¼úÀÇ
ÀÏÁ¾À¸·Î º¸´Â Àǰߵµ ÀÖ´Ù.
±×·¸´Ù¸é ½ÇÁ¦ DLSS ¿©ºÎ¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÀº ¾î¶³Áö, ÁöÆ÷½º RTX
2060°ú RTX 2070À» ÀÌ¿ëÇØ Å×½ºÆ®Çß´Ù.(µå¶óÀ̹ö ÁöÆ÷½º 417.71 WHQL)
·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀÌ ¾Æ´Ñ ÀÏ¹Ý ¹Ý»ç ¸ðµ¨(+ TAA) Å×½ºÆ®´Â Æ÷Æ®·Î¾â Å×½ºÆ®ÀÇ Ä¿½ºÅÒ ¸ðµ¨À»
ÀÌ¿ëÇØ ±âº» ¼³Á¤¿¡¼ ¹Ý»ç È¿°ú¸¸ ÀÏ¹Ý ¹Ý»ç·Î º¯°æÇØ ÁøÇàÇßÀ¸¸ç, À̸¦ ±âÁØÀ¸·Î ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ» Àû¿ëÇßÀ» ¶§(DXR +
TAA), TAA ´ë½Å DLSS¸¦ Àû¿ëÇßÀ» ¶§ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çß´Ù.
°á°ú¸¦ Á¤¸®ÇßÀ» ¶§ ÇÑ ´«¿¡ ¾Ë ¼ö ÀÖµí ·¹ÀÌÆ®·¹½ÌÀ¸·Î ÀÎÇÑ ¼º´É Ç϶ôÀÌ DLSS Àû¿ë½Ã
»ó´ç ºÎºÐ ÇØ¼ÒµÇ¾úÀ¸¸ç, ¿ÀÈ÷·Á ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê¾ÒÀ» ¶§º¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â ¸ð½ÀÀ» º¸ÀδÙ.
¿£ºñµð¾Æ°¡ ÁöÆ÷½º RTX 2060 ¹ßÇ¥ ´ç½Ã ¹èƲÇʵå 5³ª Àú½ºÆ¼½ºÀÇ 'RTX On'
¼º´ÉÀÌ RTX OFFÀÏ ¶§¿Í °°Àº ¼öÁØÀ̶ó ¹àÈù °Í°ú´Â Â÷À̰¡ ÀÖÁö¸¸, ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ¸·Î ÀÎÇØ Ç϶ôÇÑ ¼º´ÉÀ» DLSS·Î
º¸Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °¡´É¼ºÀ» È®ÀÎÇÑ Å×½ºÆ® °á°ú¿´´Ù.
ÇÑÆí, DLSS¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀü·Â Â÷ÀÌ´Â ¾î¶²Áöµµ Ãß°¡·Î È®ÀÎÇߴµ¥, DLSS ¿©ºÎ¿¡ µû¶ó
Ưº°È÷ ´«¿¡ ¶ç´Â ¼ÒºñÀü·Â Â÷ÀÌ´Â ¾ø¾ú´Ù. ¼ÒºñÀü·Âµµ µü DLSS À¯¹«¿¡ µû¸¥ ¼º´É¸¸Å Â÷À̸¦ º¸¿©, DLSS¸¦ ¾´´Ù°í ÇØµµ Ưº°È÷
¼ÒºñÀü·ÂÀ» °ÆÁ¤ÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾øÀ» °ÍÀ¸·Î ÆÇ´ÜµÈ´Ù.
NVIDIA DLSS, ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®ÁîÀÇ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ» ¿ÏÀüÇϰÔ
°©ÀÛ½º·¹ Ä¡¼ÚÀº °¡°Ý, Ãʱ⿡ 1/3 ¼öÁرîÁö ¶³¾îÁø ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ¼º´É, ´Ù¸¥ ¶§º¸´Ù
³ôÀº Ãʱ⠺ҷ®À²ÀÌ °ãÃÆ°í, ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSS Áö¿øÀ» ¿¹°íÇÑ ¼ö ½Ê¿© ŸÀÌÆ²ÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ® »óȲÀº ÁöÁöºÎÁøÇÏ´Ù.
ÀÌ»óÀûÀÎ °æ¿ì¶ó¸é ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Áö¿ø°ú Çϵå¿þ¾î Ãâ½Ã°¡ µ¿½Ã¿¡ ÀÌ·ïÁö´Â °ÍÀÌÁö¸¸ Çö½ÇÀûÀ¸·Î´Â
¾î·Á¿î ÀÏÀÌ´Ù. ¶§¹®¿¡ º¸ÅëÀº ÇöÀç ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®Áîó·³ '1¼¼´ë ±â¼úÀÇ È¿¿ë¼º ³í¶õ'À» ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
ÀÌó·³ ½ÃÀÛÀÌ ÁÁÁö ¸øÇß´ø ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®Áî´Â ÇØ¸¦ ³Ñ°Ü ºñ±³Àû °¡°Ý°ú
¼º´ÉÀÇ ±ÕÇüÀ» ¸ÂÃá RTX 2060ÀÇ µîÀå, ¹èƲÇʵå 5¿Í ¸ÞÆ®·Î ¿¢¼Ò´õ½ºÀÇ RTX ON, Àú½ºÆ¼½ºÀÇ ¿¹°í·Î °³¼± °¡´É¼ºÀ» º¸À̰í
ÀÖ´Ù.
±×¸®°í ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®ÁîÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSSÀÇ ÀáÀç·ÂÀ» È®ÀνÃÄÑÁÙ
3DMarkÀÇ ±â´É Å×½ºÆ®°¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ¾ú°í, ±×µ¿¾È º°µµÀÇ Å¸ÀÌÆ²¿¡ ³ª´µ¾î Áö¿øµÇ¾î '¿¹»ó'¸¸ Çß´ø ½Ã³ÊÁö È¿°ú¸¦ Á¦´ë·Î
È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
´ÜÁö, ¾Æ¹«¸® º¥Ä¡¸¶Å©·Î ±â¼úÀÇ ½ÇÈ¿¼ºÀÌ °ËÁõµÈ´Ù ÇØµµ ù Á¦Ç°ÀÌ Ãâ½ÃµÈÁö ¹Ý ³â °¡±îÀÌ
½ÃÁ¡¿¡µµ ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®ÁîÀÇ Æ¯¼ºÀ» Á¦´ë·Î Ȱ¿ëÇÒ Å¸ÀÌÆ²ÀÌ Çϳªµµ ¾ø´Â ¸¸Å, Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ °ÔÀ̸ӵéÀÇ ºÎÁ¤ÀûÀÎ ½Ã¼±À»
¿ÏÀüÈ÷ ÇÇÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.
RTX ½Ã¸®Áî°¡ óÀ½ Ãâ½ÃµÈ °ÍÀÌ 2018³â 9¿ù, ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì Áö¿ø ù ŸÀÌÆ²ÀÇ
µîÀåÀÌ °°Àº ÇØ 11¿ùÀ̾ú°í, ¾Ø½æ(Anthem)Àº ÇöÀç DX11 ±â¹ÝÀ¸·Î °³¹ß ÁßÀÌ¶ó ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSS µ¿½Ã Áö¿ø
½ÃÁ¡À» ¾Ë ¼ö ¾ø´Ù. ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSS µ¿½Ã Áö¿ø ŸÀÌÆ²·Î ±â´ë¸¦ ¸ðÀ¸°í ÀÖ´Â Àú½ºÆ¼½º ¿Â¶óÀÎÀÇ Àû¿ë ½Ã±âµµ
¿©ÀüÈ÷ º£ÀÏ¿¡ °¡·ÁÀÖ´Ù.
´Ü¼ø º¥Ä¡¸¶Å©³ª Æ®·¹ÀÏ·¯ ¸¸À¸·Î ¼ÒºñÀÚµéÀÇ ¸¶À½À» Àâ¾ÆµÎ´Âµ¥ ÇѰ谡 Àֱ⠸¶·ÃÀ̶ó, ¿£ºñµð¾Æ´Â °³¹ß»çµé°ú
RTX On ŸÀÌÆ² ±¸Çö¿¡ Á¶±Ý ´õ ¼Ó·ÂÀ» ³¾ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
|