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¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¿¡ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ±â´É Ãß°¡

2019-02-14 10:40
¹æ¼öÈ£ îñ ±âÀÚ scavenger@bodnara.co.kr

¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî(Epic Games)°¡ ÀÚ»çÀÇ °ÔÀÓ ¿£Áø '¾ð¸®¾ð ¿£Áø(Unreal Engine) 4'¿¡ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì(ray-tracing, ±¤¼± ÃßÀû) ±â´ÉÀ» Ãß°¡ÇÏ¿´´Ù.

 

À̹ø ¼Ò½ÄÀº ¾ð¸®¾ó ¿£Áø Æ÷·³¿¡ °ø°³µÇ¾úÀ¸¸ç ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4.22 ¹öÀüºÎÅÍ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º(DirectX) 12 ·Î¿ì ·¹º§(low level) °èÃþ¿¡¼­ DXR(´ÙÀÌ·ºÆ®¿¢½º ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì)°ú ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ¼ÎÀÌ´õ·Î ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ ÇÏÀÌ ·¹º§(high level) °èÃþ¿¡¼­´Â 4´Â DXRÀ» È°¿ëÇÏ¿© ±×¸²ÀÚ¿ë µð³ëÀÌÀú(denoiser), ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì ¹Ý»ç, ½Ç½Ã°£ Àü¿ª Á¶¸í, ¹ÝÅõ¸í µî 20¿© °¡Áö ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.

¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4.22 ¹öÀüÀº 2019³â ¸»±îÁö ¾ÈÁ¤È­°¡ ÀÌ·ïÁö¸ç 2020³â¿¡´Â DXR °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù. ¿©·¯ °ÔÀӻ簡 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î °¢Á¾ PC °ÔÀÓ°ú ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϹǷΠ³»³â¿¡´Â ºñ·Î¼Ò ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓÀÌ ´ëÁßÈ­µÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁÇÑ´Ù.

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