quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

È¿À²À» ´õ¿í ³ôÀÎ Æ©¸µ ¸ÞÀνºÆ®¸², ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti ½ºÅèX µà¾ó OC

2019-03-06 12:00
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

½ºÆÀ Çϵå¿þ¾î Á¶»ç °á°ú¸¦ º¸¸é Àý´ë ´Ù¼öÀÇ °ÔÀ̸Ӱ¡ Full HD ÇØ»óµµ¸¦ ¾²°í ÀÖ´Ù.

¸» ±×´ë·Î °ÔÀÌ¹Ö PC ¸ð´ÏÅÍ ÇØ»óµµÀÇ ¸ÞÀνºÆ®¸²(´ë¼¼)¸¦ ÀÌ·ç°í Àִµ¥, ÇöÀç ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Ç°±º Áß¿¡´Â xx60 ½Ã¸®Áî ¸ðµ¨µéÀÌ ÀÌµé ¸ÞÀνºÆ®¸² °ÔÀ̸Ӹ¦ Æ÷Ä¿½Ì Çϰí ÀÖ´Ù.

±×·± Àǹ̿¡¼­ Áö³­ ´Þ ³ª¿Â ÁöÆ÷½º RTX 2060µµ ¸ÞÀνºÆ®¸² Á¦Ç°À¸·Î ºÐ·ùÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, ¼º´ÉÀ̳ª °¡°Ý, Ư¡À» º¸¸é QHD ÇØ»óµµ ÀÌ»óÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º ȤÀº ÇÏÀÌ¿£µå °ÔÀ̸Ӹ¦ °Ü³ÉÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

±×¸®°í ¿À·£ ±â´Ù¸² ³¡¿¡ ÁøÁ¤ÇÑ ÀǹÌÀÇ ¸ÞÀνºÆ®¸² °ÔÀÌ¸Ó ´ëÀÀÀ» À§ÇÑ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti°¡ ³ª¿Ô´Âµ¥, À̹ø ±â»ç¿¡¼­´Â ±×Áß ÀÌ¿¥ÅØÀÌ ¼±º¸ÀÎ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti ½ºÅè µà¾óX(Storm DualX)´Â ¾î¶² Á¦Ç°ÀÎÁö »ìÆìº¸ÀÚ.

 

¹éÇ÷¹ÀÌÆ®¿Í ¿À¹öŬ·°À¸·Î °­ÇØÁø ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti ½ºÅè µà¾óX OC

¸ðµ¨¸í¸¸ º¸¸é ¸ÞÀνºÆ®¸² Á¦Ç°ÀÎ ÁöÆ÷½º RTX 2060Àº Àü ¼¼´ë ÇÏÀÌ¿£µå±ÞÀÇ ¶Ù¾î³­ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏÁö¸¸ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¸ðµ¨ÀÇ ÇÙ½É ±â´ÉÀÎ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀ» Àû¿ëÇÒ ¶§ Å« ÆøÀÇ ¼º´É Ç϶ôÀ» ºÒ·¯¿Â´Ù.

DLSS·Î ¾î´ÀÁ¤µµ º¹±¸ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸ ¾ÆÁ÷Àº Áö¿ø ŸÀÌÆ²µµ Á¦ÇÑÀûÀε¥´Ù ±×·¡ÇÈ Ç°Áú ÀúÇ϶ó´Â ºÎÀÛ¿ëÀÌ ¹ß»ýÇϰí ÀÖ¾î ½ÇÈ¿¼º¿¡ Àǹ®À» Á¦±âµÇ°í ÀÖ°í, ¸ÞÀνºÆ®¸² ¸ðµ¨À̶ó±â¿£ °¡°Ýµµ ³ôÀº ÆíÀÌ´Ù.

¶§¹®¿¡ ÁøÁ¤ÇÑ Àǹ̷Π¸ÞÀνºÆ®¸² °ÔÀ̸Ӹ¦ °Ü³ÉÇÑ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti´Â ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌÆ®·¹À̰̽ú DLSS Áö¿øÀ» Á¦¿ÜÇÏ°í ¼ø¼öÇÑ °ÔÀÓ ¼º´É°ú ¼ÒºñÀü·Â, °¡°ÝÀÇ ±ÕÇüÀ» ÀâÀº Á¦Ç°À¸·Î, º¼ ¼ö ÀÖ´Ù

 

ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti ½ºÅè µà¾óX OC´Â ¹Ù·Î ±× ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti GPU(TU116-400-A1) GPU°¡ ¾²ÀÎ ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ·¹ÆÛ·±½º Ŭ·°(º£À̽º Ŭ·° 1500MHz / ºÎ½ºÆ® Ŭ·° 1770MHz)º¸´Ù ºü¸¥ ºÎ½ºÆ® Ŭ·° 1860MHz·Î ¿À¹öŬ·°µÇ¾î º¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇϸç, ¿¡¾î°¡ÀÌµå »ó´Ü 'GEFORCE GTX' ·Î°í¸¦ µû¶ó È­ÀÌÆ® LED Æ©´×ÀÌ Á¦°øµÈ´Ù.

 

¿À¹öŬ·°ÇÑ ¸¸Å­ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏÁö¸¸ ¹ß¿­ÀÌ ³ô¾ÆÁú ¼ö ÀÖ´Â ¸¸Å­ µà¾ó 90mm ±Þ Äð¸µÆÒÀ» »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç, 4°³ÀÇ ³»ºÎÀûÀ¸·Î´Â 4°³ÀÇ È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ¿Í GPU/ MEM/ PWM ÅëÇÕ ½á¸Öºí·ÏÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀÌ »ç¿ëµÇ¾ú´Ù.

¶ÇÇÑ ±Ý¼Ó ÀçÁúÀÇ ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®¸¦ ´õÇØ PCB ÈĸéÀÇ ÆÄ¼Õ, Àå±â°£ »ç¿ë½Ã Äð·¯ ¹«°Ô¿¡ ÀÇÇÑ PCB ÈÚ Çö»óÀ» ¹æÁöÇØÁØ´Ù. ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®¿¡ ¼­¸Ö ÆÐµå¸¦ GPU³ª ¸Þ¸ð¸®, Àü¿øºÎ ´ëÀÀ À§Ä¡¿¡ ¼­¸ÖÆÐµå¸¦ ´õÇØ ¹æ¿­ÆÇ ¿ªÇÒÀ» °âÇϵµ·Ï µðÀÚÀεǾúÀ¸¸é ÇÏ´Â ¾Æ½¬¿òÀº ÀÖ´Ù.

 

¹éÆÐ³ÎÀº ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti ½ºÅè µà¾óX OC Èĸé Àüü¸¦ Ä¿¹öÇØ Á¦Ç° ÆÄ¼ÕÀ̳ª º¯Çü¿¡ ´ëºñÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, Ãâ·Â Æ÷Æ®´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎÀ» ÁؼöÇØ DVI-D¿Í HDMI, DisplayPort °¢ 1°³¾¿À» Áö¿øÇÑ´Ù.

Âü°í·Î, ¿£ºñµð¾Æ´Â ÁöÆ÷½º 10 ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í ÁöÆ÷½º 417.71 WHQL ÀÌ»ó µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡ÇÑ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ DisplayPort 1.4 ÀÌ»óÀÇ ¸ð´ÏÅͰ¡ VESA ¾î´ðƼºê ½ÌÅ©¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù¸é ÀûÀÀÇü ÁÖ»çÀ² ±â´ÉÀ» ¾µ ¼ö ÀÖ´Ù

Áö±Ý±îÁö ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â °í°¡ÀÇ Áö½ÌÅ© ¸ð´ÏÅÍ¿¡¼­¸¸ °¡´ÉÇß´ø ±â¼ú·Î, À̸¦ ÅëÇØ ¸ð´ÏÅÍ ÁÖ»çÀ²°ú °ÔÀÓ ¼º´ÉÀÇ Â÷ÀÌ·Î ÀÎÇØ ¹ß»ýÇϴ Ƽ¾î¸µÀ̳ª ½ºÅÍÅ͸µµîÀÇ ÀÌ»ó Áõ»óÀ» ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

ÇÑÆí, 3DMark Time Spy Stress Test¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎÇÏ Å×½ºÆ®¿¡¼­ GPU ¿Âµµ°¡ 63¡É¿¡ ºÒ°úÇÑ ¿Âµµ¸¦ ±â·ÏÇßÀ¸¸ç, ÇÁ·¹ÀÓ À¯ÁöÀ²µµ 98.9%·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù.

 

ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti ½ºÅè µà¾óX OCÀÇ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀº °ø°³Àü ºÎÅÍ ¾Ë·ÁÁø´ë·Î ÁöÆ÷½º GTX 1060 6GB¸¦ È®½ÇÈ÷ µûµ¹¸®¸é¼­ ÁöÆ÷½º GTX 1070°ú µ¿±Þ ȤÀº Á¶±Ý ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏÁö¸¸, ¼ÒºñÀü·Â¸é¿¡¼­ È®½ÇÈ÷ À¯¸®ÇÑ Æ¯¼ºÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¸ÞÀνºÆ®¸² °ÔÀ̸ÓÀÇ Á¦´ë·ÎµÈ ¼¼´ë ±³Ã¼, ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti ½ºÅè µà¾óX OC

ÁöÆ÷½º GTX 1660 TiÀÇ MSRP´Â 279´Þ·¯·Î GTX 1070ÀÇ 379´Ù·¯º¸´Ù 100´Þ·¯ ³·À¸¸é¼­µµ µ¿±Þ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇϸç, Àü¼¼´ë µ¿±Þ ¸ðµ¨ÀÎ GTX 1060 6GBº¸´Ù´Â ´Ü 30´Þ·¯ ºñ½ÎÁö¸¸ 40% °¡·® ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. 12nm °øÁ¤°ú ¾ÆÅ°ÅØÃ³ °³¼±À¸·Î ¼ÒºñÀü·Â ´ëºñ ¼º´Éºñ ¿ª½Ã ¿ì¼öÇØ, ¾µ¸¸ÇÑ ¸ÞÀνºÆ®¸² ±Þ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ °í¹ÎÇÏ´ø °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô ½â ¾î¿ï¸®´Â ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º GTX 1660 Ti ½ºÅè µà¾óX OC´Â ÀÌ·¯ÇÑ Æ¯¼ºÀÇ GPU¸¦ ¿À¹öŬ·°ÇÑ Á¦Ç°À¸·Î, Ä𸵠¼Ö·ç¼ÇÀ» °­È­ÇØ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ¿Âµµ¸¦ À¯ÁöÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ ¹éÇ÷¹ÀÌÆ®·Î Á¦Ç°ÀÇ ¾ÈÁ¤¼º±îÁö Ãß°¡ º¸°­ÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

¾ÆÁ÷ Ãâ½Ã ÃʱâÀθ¸Å­ Ãß°¡ÀûÀÎ °¡°Ý ¾ÈÁ¤È­ ÀÌ·ïÁø´Ù¸é ±× °¡Ä¡´Â ´õ¿í ³ô¾ÆÁú °ÍÀ¸·Î ÆÇ´ÜµÈ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/06] ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã  
[03/06] SPM Æ÷ÇÔ 12°³ Űº¸µå ºê·£µå ÀÔÁ¡.. Ä¿½ºÅÒ Á¦ÀÛ »ó´ãµµ °¡´É  
[03/06] Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­  
[03/06] Ä¿³ØÆ®¿þÀ̺ê, 'īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­ÀÚÀü' °ø½Ä ÈÄ¿ø  
[03/06] °ÔÀÓ¹°°ü¸®À§¿øÈ¸ - °ÔÀÓ°úÇבּ¸¿ø ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[03/06] LK»ï¾ç, ¼Ò´Ï Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë Ãʱ¤°¢ ÁÜ·»Áî AF 14-24mm F2.8 FE Ãâ½Ã  
[03/06] À×Ä«ÀÎÅͳÝ, SKÅÚ·¹ÄÞ °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÈ ¡®BPFDoor' ´ëÀÀ Àü¿ë ¹é½Å ¹«·á Á¦°ø  
[03/06] Á¦À̾¾Çö,±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING 360 ¿ÃÀοø(AIO) ¼ö·© Äð·¯ Ãâ½Ã!  
[03/06] ¾ÛÄÚ, Ŭ·¡½Ä °¨¼º ´ãÀº ŸÀÚ±â Űº¸µå ¡®ADK83T¡¯ ¿ÍµðÁî ÆÝµù ¿ÀÇ  
[03/06] ÄÛ½º, ¾Ë·ç¹Ì´½ À¯¹«¼± ±â°è½Ä Űº¸µå ¡®CF75¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[03/06] ³Ý¾Û, ½ºÅ丮Áö °èÃþ »çÀ̹öº¸¾È Ç¥ÁØ »õ·Ó°Ô Á¦½Ã  
[03/06] ¡®¾ÆÀ̵éÀÇ ²Þ ÀÀ¿ø¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Çý¸í¸ÞÀ̺ô ¹æ¹®ÇØ ÈÄ¿ø±Ý¡¤ºÀ»çȰµ¿ ÆîÃÄ  
[03/06] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °¨¼º¼Òǰ ¼¿·ºÆ®¼¥ ºê·£µå ormi(¿À¸£¹Ì), 'ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÈÞ´ë¿ë ¼±Ç³±â ORMI WINDY' Ãâ½Ã  
[03/06] ÇϽº½ºÅæ, ¡®¼¼°è¼öÀÇ Àװɺҡ¯ ½Å±Ô ¹Ì´Ï ¼¼Æ® 5¿ù 14ÀÏ Ãß°¡ ¹× ÀüÀå ½ÃÁð 10 ¡®¶Ç ´Ù¸¥ º»¼º¡¯ ¿À´Ã(30ÀÏ) ½ÃÀÛ!  
[03/06] ¡®°ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º¿¡ Ưº°ÇÑ ÄÉÀ̺í±îÁö,¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ŭ·¡½Ä II °ñµå °ÔÀÌ¹Ö ÆÄ¿ö¾÷ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[03/06] ÀÎÅÚ ÆÄ¿îµå¸®, ´ÙÀÌ·ºÆ® Ä¿³ØÆ® Çà»ç¼­ ÁÖ¿ä °øÁ¤ ·Îµå¸Ê, ÷´Ü ÆÐŰ¡ ±â¼ú ¹× ÆÄÆ®³Ê½Ê ¹ßÇ¥  
[03/06] ´ÙÀ½(Daum), ÄÜÅÙÃ÷ Å¥·¹ÀÌ¼Ç °­È­ÇÑ 2Â÷ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û °³Æí ´ÜÇà  
[03/06] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ »çÀü ¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[03/06] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¼­¸°ÄÄÇ»ÅÍ Á¤±â Ư°¡ ¿ÏÁ¦Ç° PC ÆÇ¸Å Çà»ç ÁøÇà  
[03/06] º¥Æ²¸® 16´ë ÇÑÁ¤ ÄÚÄ¡ºôÆ® ¸ðµ¨ ¹ÙÅõ¸£ ÄÁ¹öÅͺí, µÎ¹ÙÀ̼­ ¼¼°è ÃÖÃÊ ½Ç¹° °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010